Test UFC Undisputed 2010 sur PS3
Test publié le 04/06/2010 par Asgard - lu 6336 fois -
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- Page 1 : Zéro traaacas, Zéro blabla, MMA !
- Page 2 : Are you ready ?.... Go !
Après un coup d'essai lancé en mai dernier avec UFC 2009 Undisputed, qui a réussi à attirer l'attention de nombreux joueurs, THQ nous revient cette année pour nous proposer son cru 2010. Le studio a profité de ce laps de temps pour retravailler certains points montrés du doigt dans l'opus précédent et nous allons voir si cela suffira pour vous refaire passer à la caisse.
Zéro traaacas, Zéro blabla, MMA !
Pour ceux qui ne connaissent pas ce sport ô combien impressionnant, le MMA (Mixed Martial Arts) regroupe des combattants issus de différentes disciplines de sports de combats qui se rencontrent dans des affrontements libres où les coups de pied, coups de poing, coups de coude et coups de genoux sont autorisés, tout comme le combat au sol qui est possible grâce aux techniques de projections et qui permet de réaliser des soumissions (grappling) pour sortir vainqueur d'un combat sans mettre KO son adversaire.
Relativement violent, bien que très technique, le MMA rencontre de plus en plus de succès et les organisations se multiplient. La plus importante d'entre elles étant l'UFC (Ultimate Fighting Championship), une fédération américaine désormais très réglementée en raison des différentes censures mises en place il y a encore quelques années lorsque l'UFC autorisait le combat libre dans le sens le plus large possible. THQ s'est donc intéressé à cette licence et nous a proposé un premier jet l'an dernier qui a permis de confirmer au studio l'intérêt des joueurs pour ce sport. Il était donc prévisible que les développeurs continuent sur leur lancée pour nous proposer la version 2010 du jeu. Les présentations étant faites, rentrons dans le vif du sujet !
Un casting qui fait mal
Que les fans de la discipline se rassurent tout de suite, la très grande majorité des combattants répondent à l'appel. Vous retrouverez donc dans la centaine de persos disponibles les Tito Ortiz, Lyoto Machida, Dan Hardy, Georges St-Pierre, Chuck Liddell, Rashad Evans ou encore Royce Gracie pour ne citer qu'eux répartis dans les neufs catégories de poids qui vous sont proposées par le titre. Un gratin de stars qui ne passera pas inaperçu dans le coeur des joueurs puisque chacun trouvera avec cette liste impressionnante le style de combat qui lui convient le mieux.
Et même pour les joueurs du genre "très difficiles", un système de création de personnages relativement poussé est implanté dans le soft. Outre les aspects physiques (coupe et couleur de cheveux, forme du visage, taille, couleur de peau ou encore ajout de tatouages et cicatrices), c'est dans le choix du style de votre combattant que les choses deviennent intéressantes. En effet, vous pouvez opter pour l'un des nombreux styles proposés (boxeur, Muay Thai, MMA lutte, MMA américain, MMA brésilien, MMA japonais, MMA russe, Lutteur JJB et Lutteur Judoka) en remplaçant les techniques qui ne vous conviendraient pas par d'autres plus en adéquation avec votre style.
Si par exemple vous souhaitez que votre personnage, qui maîtrise le Muay Thai, apprenne une technique de soumission qu'il ne connaîtrait pas, vous pouvez lui attribuer la compétence via un système de points mais il faudra alors lui retirer un autre coup équivalent au même nombre de points. Ce système vous permet d'opter pour un style de combat prédéfini (histoire de ne pas trop vous creuser les méninges) que vous pourrez personnaliser comme bon vous semble. Pour les moins fainéants, il est également possible de créer votre combattant de toute pièce en choisissant toutes les techniques que vous souhaitez lui attribuer, sans toutefois dépasser le nombre de points disponibles.
Pour compléter le système de création, vous pouvez décider que votre perso sera gaucher ou droitier, de son entrée sur l'octogone, de sa tenue vestimentaire, de ses provocations ou encore du style de sa garde. Un système de création suffisamment poussé pour ne pas vous retrouver face à un jumeau en ligne.
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