Rebellion nous parle du développement de Neverdead
Maintenant que Neverdead est disponible dans le commerce et qu’il n’a pas reçu l’accueil escompté du côté de chez Konami, voici que Rebellion se confie sur le projet. Nous apprenons ainsi que le développement du jeu a été très difficile en raison de la divergence d’idées entre le studio, l’éditeur japonais et le metteur en scène.
Nous découvrons ainsi que certaines journées l’ambiance était assez tendue quand les idées s’opposaient mais qu’au final, c’est toujours Shinta Nojiri qui avait le dernier mot. Malgré le résultat et les critiques sur le jeu, Rebellion n’en veux pas à Konami, mais confirme qu’un travail coopératif de la sorte est très difficile. Le studio est donc heureux de travailler seul sur Sniper Elite V2.
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