Gran Turismo 5 et ses chiffres stratosphériques

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Gran Turismo 5 et ses chiffres stratosphériques

Les fans de Gran Turismo 5 sont au courant, cela fait des semaines que les pilotes en herbe s’affrontent à l’occasion de la GT Academy 2012, véritable école de pilotage chapeautée par Polyphony Digital et qui vise à rapprocher encore plus son jeu de la vraie simulation automobile. C’est ce soir que la première phase de la GT Academy 2012 ferme ses portes, et désormais les 16 premiers pilotes de chaque pays éligible à la compétition s’affronteront dans une finale nationale, puis une finale tout court ensuite, pour devenir le nouveau champion de la GT Academy 2012 qui sera déjà assuré de participer aux 24 heures de Dubaï en 2013, voire plus si affinités.

La fermeture de la première manche qualificative a été l’occasion pour Kazunori Yamauchi de dévoiler quelques statistiques officielles via Twitter. Des chiffres plutôt amusants en première lecture, mais qui sous leur aspect anecdotique attestent de l’incroyable engouement et passion dont jouit la licence :

  • Plus d’un million d’ID PSN unique a pris part à la compétition.
  • Plus de 10 millions de trophées ont été remportés.
  • Il y a eu 174 millions de ‘recommencer’ pour tenter d’améliorer son score.
  • Près de 179 millions de kilomètres ont été parcourus durant la compétition, c’est plus que la distance Terre – Soleil.

Mieux encore, consécutivement à ces chiffres déjà impressionnants, Kazunori Yamauchi a tweeté des chiffres plus globaux relatifs à l’utilisation du jeu en ligne faite par les joueurs. Nous apprenons ainsi que :

  • Près de 60 milliards de kilomètres ont été parcourus depuis la sortie du jeu, il y a environ 600 jours.
  • C’est 200 fois la distance Terre -Soleil, et aller-retour s’il vous-plaît.
  • Ou alors la distance de la Terre à Neptune aller-retour. Treize fois.
  • Vous en voulez encore ? La navette Voyager 1 a fait en 35 ans trois fois moins de kilomètres que les joueurs de Gran Turismo 5 en ont fait en ligne.
  • Mais un peu de modestie toutefois, car à ce rythme il nous faudrait encore 1367 ans pour atteindre Proxima du Centaure, l’étoile la plus proche de nous.
  • Oui, l’univers semble encore un peu meilleur que Gran Turismo 5 !

Restez là, ce n’est pas terminé ! Nous avons aussi appris que les joueurs parcourent en ligne environ 100 millions de kilomètres par jour, ce qui nous donne :

  • De quoi couvrir la distance du record des 24 heures du Nürburgring en 3.4 secondes.
  • Faire un San Francisco – New-York en 3.5 secondes.
  • Faire un Londres – New-York en 4.7 secondes.
  • Ou bien couvrir la distance de Londres à Sydney en 14.4 secondes.
  • Plus amusant, depuis le temps que vous lisez cet article, les joueurs auront eu le temps de faire le tour de la Terre.

Dernier chiffre et sûrement le plus significatif, si la distance moyenne d’une course en ligne ne dépasse pas les 20 kilomètres, chaque joueur aura en moyenne parcouru 800 kilomètres en ligne, ce qui traduit la marque d’un intérêt constant à long terme.

Plus que jamais, il semble que The Real Driving Simulator ne laisse que des miettes à qui oserait se dresser en travers de son chemin.

LES COMMENTAIRES

    • Vu le rêve promis en cas de victoire dans la GT Academy, je ne suis pas surpris de découvrir de telles statistiques. Une telle initiative ne pouvait être qu'un succès auprès des passionnés. Bonne chance aux qualifiés pour la seconde phase.
    • Excellent article, d'habitude ça me gave de lire divers statistiques et chiffres, mais là c'était passionnant, tout comme le jeu. ;) Longue vie à Gran Turismo !
    • Vraiment impresionnant tous ces chiffres :dribble: J'ai pris bcp de plaisir à faire cet GT Academy 2012, les trophés d'or étaient il est vrai assez faciles. Qq bons chronos ,mais impossible pour moi de me rapprocher des meilleurs temps. Bravo et bonne chance aux meilleurs pour la suite :thumbsup:
    • Gran Turismo c'est le must en matiere de simulation, a ce jour c'est la seule et l'unique jeux simu capable de m'evader au niveau pilotage pure sans assistence!
    • Vive P.D et Longue vie a Gran Turismo
    • Il faut aussi prendre en compte le fait que GT a toujours été un jeu très complet avec un contenu suffisamment étoffé pour générer un intérêt à long terme auprès des fans. Tout ne se débloque pas en quelques heures comme d'autres jeux de course. Et puis il y a aussi le fait que c'est l'une des licences phares de Sony qui a rencontré un succès immédiat lors de sa sortie sur PS1. ;)
    • Ça confirme aussi que les jeux de course ou les simulations automobiles sont appréciées dans le monde quand nous voyons l'engouement que suscite ce style de jeu en particulier pour Gran Turismo 5.
    • GT5, un jeu que j'ai vraiment du mal à lâcher! Et ces chiffres prouvent que je ne suis pas le seul! Perso je ne me suis pas donné à fond pour la GT academy. Premièrement parce que j'ai eu pas mal de boulot ces derniers temps. Et deuxièmement parce que je ne peux que passer mon permis dans quelques mois. C'est dommage mais je ne me fais pas trop de souci. Vu les chiffres, je ne crois pas que ça va être la dernière édition...
    • C'est normal en cumulant la distance des autres joueurs dans le monde ainsi que la durée de jeu nous arrivons facilement à ce magnifique chiffre.
    • "Dernier chiffre et sûrement le plus significatif, si la distance moyenne d'une course en ligne ne dépasse pas les 20 kilomètres, chaque joueur aura en moyenne parcouru 800 kilomètres en ligne, la marque d'un intérêt constant à long terme." Je crois qu'avec les différents events et championnats P3L, j'ai explosé ce chiffre ;) Ensuite, pour la GT Academy, je ne me suis pas trop mal débrouillé mais il y a des gens beaucoup plus fort que moi. Bon courage à eux pour la finale française.