Assassin’s Creed Unity assez volumineux pour remplir un Bluray de 50 GB
Un employé (ou insider) d’Ubisoft vient d’annoncer qu’Assassin’s Creed Unity serait volumineux au point de remplir chaque megabyte d’un disque Bluray 50GB pour PS4. Mais quoi exactement rend le fichier du jeu si gros ? C’est dans l’émission Giant Bombcast (10/14/2014, 2 heures et 27 minutes) que cet insider parle du jeu. Il mentionne les problèmes que les développeurs ont eu avec le nouvel opus de la série y compris la fréquence d’image et la résolution d’écran. Il ou elle commente également les problèmes rencontrés pour avoir finalement, sur console, une résolution 900p et 30 images à la seconde.
Pour en revenir à notre question, c’est le fichier « Global Illumination » qui rend le jeu si lourd.
« Global Illumination » est un effet qui ajoute de la lumière aux scènes 3D et qui vient frapper d’autre surfaces pour produire un effet réaliste. Cette lumière peut récupérer la couleur des surfaces percutées pour les refléter sur une surface adjacente afin d’accroître encore plus le réalisme.
Ce genre de fichier peut rendre un jeu très beau, mais il a une certaine conséquence sur le poids global des fichiers nécessaires au jeu.
Pour rappel, Assassin’s Creed Unity sortira le 13 novembre, dans quatre jours donc. Nous sommes impatients de voir le rendu final des graphismes et de savoir si un poids aussi conséquent remplira ses promesses.
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