[INTERVIEW] Warhawk en détailsPublié par Loacoon - Jeudi 06 Juillet 2006 à 11h58 - lu 2389 fois 32 commentaires Le site IGN a récemment interviewé Brian Upton, Game Director chez Incognito, développeur du jeu Warhawk.
- Des centaines de vaisseaux et véhicules peuvent être affichés a l'écran simultanément par le moteur du jeu, mais ce ne sera pas le cas en pratique, pour des raisons de gameplay. - La fonction de suivi de mouvements du jeu sera améliorée par rapport à l'E3, par exemple, le joueur pourra faire des loopings et autres figures dans la version finale. - Le Warhawk pourra être upgradé au fil du jeu. - Plusieurs véhicules pourront être conduits lors des phases au sol, comme des tanks, des jeeps... - Le jeu comportera en tout plus de 15 armes différentes, de la mitrailleuse au missile à tête chercheuse en passant par quelques armes plus exotiques. - Le joueur aura des alliés pendant les missions, mais ne pourra leur donner d'ordres. - Les missions sont divisées en missions aériennes et en missions au sol, il sera donc apparemment impossible d'attérir et de quitter son Warhawk en cours de mission. - En multijoueur, le joueur sera libre de jouer au sol ou en l'air à n'importe quel moment, 32 joueurs pourront s'affronter en même temps dans des modes tels que Deathmatch, Capture the flag, Team vs Team... et peut-être d'autres. - Le joueur incarne un pilote nommé Zack Archer, qui se retrouve aux commandes du Warhawk presque par accident, alors que sa base est attaquée par surprise par l'ennemi au début du jeu. - Certains détails rappelleront volontairement le précédent Warhawk, sorti sur PSOne.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Noodson (Modération P3L) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 19h00
Je vois pas pourquoi vous débattez encore ladessus KIN (Membres) - Jeudi 06 Juillet 2006 à 20h58
CITATION : Le probleme avec MGS 4 c'est que ce qui ne connaissent pas les MGS et ne "connaissent" pas KOJIMA n'y croient pas.Alors que moi qui est joué a tous les MGS je sais a quoi m'en tenir.Pour l'anecdote sachez que les journalistes qui ont vu tourner MGS 2 pour la premiere fois croyaient que c'était des cinematique alors que c'était la meme chose que le in-game.L'histoire a de grande chance de se repeter.Et puis KOJIMA n'a plus rien a prouver, les fans lui font une confiance aveugle car il ne nous a jamais déçu. Leo Stenbuck (Membres) - Vendredi 07 Juillet 2006 à 01h52
KIN->Je ne te visais pas spécialement mais y'a encore pas mal de monde qui croient que le vidéo du TGS 2005 et de l'E3 2006 n'étaient pas en temps réel.Si tu as joué a MGS 1 et MGS 2 tu as du te rendre compte qu'il n'y a pas de difference entre les cinematiques et le in-game.Ca a toujours était le cas pour les jeux de KOJIMA, meme pour Zone of the Enders alors il n'y a pas de raison que ça change maintenant. Sherman (Membres) - Vendredi 07 Juillet 2006 à 12h26
non ils ne disent pas que la console est pas assez puissante, ils disent qu'ils pourraient mettre des centaines de vaisseaux à l'ecran mais qu'il ne le font pas pour des raisons de gameplay, j'imagine que ça serait trop le bordel à l'ecran et que ça en serait injouable Loacoon (Rédaction P3L) - Vendredi 07 Juillet 2006 à 12h32
CITATION(Sherman @ 7 Jul 2006, 12:26) [snapback]49548[/snapback] KIN (Membres) - Vendredi 07 Juillet 2006 à 12h41
KIN->Je ne te visais pas spécialement mais y'a encore pas mal de monde qui croient que le vidéo du TGS 2005 et de l'E3 2006 n'étaient pas en temps réel.Si tu as joué a MGS 1 et MGS 2 tu as du te rendre compte qu'il n'y a pas de difference entre les cinematiques et le in-game.Ca a toujours était le cas pour les jeux de KOJIMA, meme pour Zone of the Enders alors il n'y a pas de raison que ça change maintenant. kloh (Membres) - Vendredi 07 Juillet 2006 à 12h59
CITATION(Sherman @ 7 Jul 2006, 12:26) [snapback]49548[/snapback] Sherman (Membres) - Vendredi 07 Juillet 2006 à 13h48
je suis parfaitement d'accord que c'est pour faire les "kékés" qu'ils ont dit ça ! lol domi (Membres) - Samedi 08 Juillet 2006 à 08h32
sympa les détails, un bon ti jeu pr le line up Loacoon (Rédaction P3L) - Samedi 08 Juillet 2006 à 13h52
CITATION(Sherman @ 7 Jul 2006, 13:48) [snapback]49583[/snapback] GutsBlack (Membres) - Mardi 11 Juillet 2006 à 12h22
CITATIONDes centaines de vaisseaux et véhicules peuvent être affichés a l'écran simultanément par le moteur du jeu, mais ce ne sera pas le cas en pratique, pour des raisons de gameplay. KIN (Membres) - Mercredi 12 Juillet 2006 à 11h45
il est trop beau et il a "LAIR" trop jouable surtout avec la fonction gyroscopique ! Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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