Ubisoft travaille sur les problèmes online de R6V2

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Ubisoft travaille sur les problèmes online de R6V2

[JEUX] Ubisoft travaille sur les problèmes online de R6V2


Publié par Ant0ine - Mardi 25 Mars 2008 à 10h07 - lu 2978 fois
50 commentaires

Depuis sa sortie sur la console de Sony, Rainbow Six : Vegas 2 provoque la fureur des gamers, pourtant heureux de voir ce deuxième opus débarquer sur leur PS3.

Le mode online du titre d'Ubisoft souffre de trop nombreux problèmes entachant le plaisir de jouer. Impossibilité de se connecter aux serveurs, déconnexions intempestives, nombreux lags, stats des joueurs qui jouent au yo-yo... Ce week-end, les plaintes furent nombreuses sur les différents sites dédiés aux jeux vidéos comme NeoGAF ou GameFAQs.

Les joueurs se plaignent et se font entendre. Un forumer de GameFAQs aurait écrit un mail cinglant à Ubisoft et eu droit à une réponse de la part d'un représentant du studio. Ce dernier répond tout simplement que "la question est actuellement étudiée, et l'équipe de développement travaille dessus."
Nous n'avons pas plus de précision à ce sujet, aucune date de sortie de cet éventuel patch, cependant, le représentant aurait affirmé que "cela ne devrait pas être bien long."

Dommage qu'il faille à chaque fois hausser le ton...



Source : arstechnica.com

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PYRO PS3 Fanboy® (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 12h12

Citation (piotr47 @ 25 Mar 2008, 11:57) Le bon éditeur, il fait un jeu; il marche...

Le mauvais éditeur, il fait un jeu; il marche... Mais c'est un mauvais éditeur.

Ubisoft, ils font un jeu; il marche qu'à moitié... Je vous en tirer les conclusions...

Le pire c'est qu'il aura encore d'autre bl.....ux pour se jetter sur les jeux Ubi...
Eh ouais ,qu'est ce que tu veux...Et après ils viendront encore gueuler sur le fofo comme quoi çà ne marche pas,le PSN c'est de la merde,UBI c'est des c*** ,mais ils continueront à se ruer sur leur "pseudoprods" en espérant que celle-ci ait corrigé les erreurs de la précédente bouse...Tant que çà marche et que çà satisfait la masse, il n'y a pas de raisons de changer !!
On reprend les mêmes et on recommence!

Je prends les paris pour R6V3!!!(peu importe son nom,le prochain R6)
Allez les gars ,préparez vos 70 bifftons pour l'année prochaine,çà va lagger!

Sherman>>A mon avis ,Polyphony etait loin de s'imaginer qu'il y aurait 1millions de préco pour l'europe...


moz (Modération P3L) - Mardi 25 Mars 2008 à 12h16

Libre interprétation, Sherman...
Le on-line de GT prologue marche c'est pas le souci.
Les mises à jour à venir concernent effectivement le tchat in-game (est-ce utile quand t'es tout seul au volant? A moins de courses en équipes, je trouve pas que ça soit essentiel et primordial), et concerne dans une autre mesure l'organisation privée, d'une certaine façon.
Je note tout de même que t'es un des rares qui n'a jamais un pet de souci avec les jeux ubi. A se demander si c'est pas les plaignants, qui sont comme à chaque fois (largement) majoritaires sur les jeux ubi, qui mitonnent...


PYRO PS3 Fanboy® (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 12h19

Citation (moz @ 25 Mar 2008, 12:16) Libre interprétation, Sherman...
Le on-line de GT prologue marche c'est pas le souci.
Les mises à jour à venir concernent effectivement le tchat in-game (est-ce utile quand t'es tout seul au volant? A moins de courses en équipes, je trouve pas que ça soit essentiel et primordial), et concerne dans une autre mesure l'organisation privée, d'une certaine façon.
Je note tout de même que t'es un des rares qui n'a jamais un pet de souci avec les jeux ubi. A se demander si c'est pas les plaignants, qui sont comme à chaque fois (largement) majoritaires sur les jeux ubi, qui mitonnent...
Il travaille peut être chez UBI à Montreuil...
Fantomas est démasqué!!
Faut pas avoir honte de ce que tu fais Sherman...


KORRIGANED (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 12h35

Mouais apparemment tout les jeux sont pareils, online, ou presque!
Régler le probleme de serveurs, ajouter les modes de jeux inscrits ds le manuel, et mettre un filtre pour jouer sans ce putain de radar qui gache tout l' aspect tactique du jeu, j' ai l' impression d' etre sur UT3, enfin quand je peux accéder à une partie........
Bon frag à tous quand même


utada hikaru fr (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 12h35

le pire c'est que c'est un add on


Sherman (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 12h54

vous pouvez aller sur le topic R6vegas 2 j'ai été le premier à gueuler sur le online !

mais depuis ça s'est arrangé et meme si ce n'est pas parfait quand je veux jouer en online eh bien je joue en online et ya bcp de français et tout le monde se parle, au moins ya de l'ambiance contrairement à Warhawk et Resistance (les 2 seuls autres jeux online que j'ai) où tout le monde se tait et se contente de jouer (quand le micro veut bien marcher chose rare)

et surtout ce qui me soule c'est que tout le monde rejette la faute sur Ubi (la cible preferée des prosony) et qu'il y a meme des d...es pour dire qu'Ubi fait expres pour descendre la ps3 ...
sur ps3 tous les editeurs tiers ont des problemes avec le online, vous allez citer Burnout Paradise, normal c'est la seule exeption
quand à UT3 on sait tous qu'Epic a reçu l'aide de sony pour faire son jeu

encore Dark sector qui sort ces jours aura un moins bon online que sur 360, ce sont meme les devs qui l'ont dit
faut arreter de se voiler la face un peu


Kazuya Mishima (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 13h04

RSV2 est un trés bon jeux mais le online est completement baclé
je n'arrive jamais à atteindre une partie online toujours il y a le message "Impossible..." ou si j'y entre sa freeze au bout de 10sec. et ça dit "La session de jeux n'est plus disponible"
c'est n'importe quoi, j'espere qu'ils vont arranger ça car le online sur RSV2 doit-être sublime.


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Mardi 25 Mars 2008 à 13h06

Citation (Sherman @ 25 Mar 2008, 12:54) vous pouvez aller sur le topic R6vegas 2 j'ai été le premier à gueuler sur le online !

mais depuis ça s'est arrangé et meme si ce n'est pas parfait quand je veux jouer en online eh bien je joue en online et ya bcp de français et tout le monde se parle, au moins ya de l'ambiance contrairement à Warhawk et Resistance (les 2 seuls autres jeux online que j'ai) où tout le monde se tait et se contente de jouer (quand le micro veut bien marcher chose rare)

et surtout ce qui me soule c'est que tout le monde rejette la faute sur Ubi (la cible preferée des prosony) et qu'il y a meme des d...es pour dire qu'Ubi fait expres pour descendre la ps3 ...
sur ps3 tous les editeurs tiers ont des problemes avec le online, vous allez citer Burnout Paradise, normal c'est la seule exeption
quand à UT3 on sait tous qu'Epic a reçu l'aide de sony pour faire son jeu

encore Dark sector qui sort ces jours aura un moins bon online que sur 360, ce sont meme les devs qui l'ont dit
faut arreter de se voiler la face un peu

Le truc c'est qu'Ubi multiplie les sortie, et a chaque fois la version PS3 souffre de problèmes plus ou moins handicapant... Je ne dis pas qu'ils le font exprés, je dis simplement qu'ils pourraient faire un effort avant, plutôt que de mobiliser des gens et sortir un patch aprés...
On va même pas taper sur les programmeurs, la console, etc c'est juste une question de respect du consomateur et d'éthique.

Tu cites justement Burnout mais même si c'est une des exeptions justement on peut toujours retourner la question. Pourquoi des dev arrivent ils a avoir un online en béton et d'autres non?. ........ Parce que certains se penchent vraiment sur le online et veulent sortir un jeu fini et bien fini, travaillent sur les spécificités de la console et d'autres (Ubi en premier!) NON... En allant un peu plus loin (trop loin?) on pourrait dire que les dev d'Ubi sont clairement moins doués que ceux de critérion... Et ca choquerait personne.....


lezink (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 13h07

je boycote ubi depuis la sortie d'assassin creed , et vu la news ba jme dit que j'ai bien fait !


moz (Modération P3L) - Mardi 25 Mars 2008 à 13h07

Rfom marche nickel depuis le premier jour soit y a un an, motorstorm à ma connaissance y a jamais eu de soucis majeurs non plus, même rr7 (qui fait pourtant pas partie des jeux majoritairement achetés) j'ai pas eu à m'en plaindre...
Par contre un an après avoir toujours ce même genre de conneries SURTOUT de la part d'éditeurs qui en sont pas à leur "première" sur le coté on-line ps3, y a de quoi s'alarmer et se fâcher, peu importe que ça tombe sur Ubi ou sur quelqu'un d'autre. Alors comme tu le dis si bien faut peut-être voir d'où ça vient, et moi l'explication bête et conne je l'ai, ça s'appelle se retirer les doigts d'où je pense chez les dév'...Parce que faut arrêter de faire croire à tout le monde que le diable c'est le on-line made in Sony. Tous les dév' auraient des soucis je serais de ton coté, MAIS à partir du moment ou certains y arrivent, explique moi alors pourquoi les autres sont pas foutus de le faire?
Quand tu vois les modérateurs de Ubi France qui pour unique raison du "souci online ps3" est que la ps3 est faite pour les RPG...C'est à se demander qui prend l'autre pour un con non? Y en a combien depuis un an des RPG sur ps3 comparé à des fps ou des ts ? Rien que pour répondre à ce genre de connerie j'ai failli m'inscrire sur leur site.
Mais ça montre clairement que plus l'excuse est énorme et plus ils croient qu'ils peuvent calmer les gens...
Mais franchement celle-là faut admettre fallait oser la faire...


chrophe (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 13h11

C'est bien, les jeux Ubi sont obligatoirement à patcher sinon ils marchent pas!

MODE IRONIE MAX ON
Bravo à eux et leur professionnalisme. Ubi Montréal à montrer par le biais de R6V2 et surtout Assassin's Creed que c'était la meilleur boite de développement pour la PS3!
MODE IRONIE MAX OFF

Fini Ubi, vous avez surement perdu de nombreux clients potentiels sur la PS3 en 6 mois. En tout cas, je ne donnerai plus un sous aux studios de devs d'Ubi, de nombreux studios méritent bien plus notre argent (Insomniac et Naughty Dog pour ne citer qu'eux).

POUR UBI HIP HIP HIP! BOOOOOUUUUUHHHHHHHHHHHH!!!!

Citation En allant un peu plus loin (trop loin?) on pourrait dire que les dev d'Ubi sont clairement moins doués que ceux de critérion... Et ca choquerait personne.....

On peut même dire qu'ils sont limites incapables chez Ubi (Unreal Engine 3 utilisé comme une m**** graphiquement par exemple).
Citation Maintenant je vais vous donner mon propre point de vue (personnel):
Le PSN c'est une grosse farce, il suffit de voir la PS2 à l'époque, munie d'un port ethernet pour rien. Sony n'a jamais favorisé le jeu en réseau, sa console est essentiellement destinée à des RPG. Alors moi ça ne m'étonne plus de voir ce genre de problème.

Ceci était MON propre point de vue, et je tiens à préciser que je NE parle PAS au nom d'UBI.
Citation du forum officiel R6V2 d'Ubi France. L'auteur de ce message est modo Ghost Recon et R6 sur le forum... Meme s'il ne parle pas au nom d'Ubi, c'est comme tel étant affilié à Ubi (quand on est concerné, on évite se genre de propos). Vive le Pro Xboxisme d'Ubi!


malcolm89 (Rédaction P3L) - Mardi 25 Mars 2008 à 13h12

Le online de la PS3 y pue. J'ai pu dl warhawk au lieu de l'acheter dans le commerce et y jouer avec des millions de personnes. Je trouve sa vraiment nul de la part de sony il devrait limité les partie a 2 joueurs et mettre un lag de fou.


PYRO PS3 Fanboy® (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 13h13

S'ils y arrivent pas avec leur online chez UBI,ils n'ont qu'a demander de l'aide à SONY...A croire qu'ils ont trop de fièreté et d'orgueil pour admettre leurs lacunes en terme de programmation de mods onlines sur PS3...
il y a des coups de pied au cul qui se perdent ,j'te jure!


malcolm89 (Rédaction P3L) - Mardi 25 Mars 2008 à 13h18

Citation (PYRO PS3 Fanboy® @ 25 Mar 2008, 13:13) S'ils y arrivent pas avec leur online chez UBI,ils n'ont qu'a demander de l'aide à SONY...A croire qu'ils ont trop de fièreté et d'orgueil pour admettre leurs lacunes en terme de programmation de mods onlines sur PS3...
il y a des coups de pied au cul qui se perdent ,j'te jure!
Vu que le online de sony et gratuit il touche rien sur le online de leur jeu donc pourquoi se cassé le cul a développé un vrai mode online. C'est surtout leur arogance a exposé a la vue de tous leurs incapacité qui est enorme. La ps3 est pas faite pour le online et a coté tu leurs met COD4 et Warhawk juste pour rigolé. Y vont te dire oui mais ce sont des jeux scrypté tout pourri ou y on juste dev le online. Je sait de quoi je parle pour COD4


Painwarrior (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 14h05

Je trouve R6V2 pas mal du tout pour avoir passé mon weekend sur le solo et en grande partie sur la chasse aux terroristes, n'ayant pas essayer le mode online pour le moment je me demande si je vais pas attendre un peu...

Espérons qu'ils nous pondent un bon patch pour éviter d'avoir à balancer la console par la fenêtre au bout de la énième déconnexion.


Aetios (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 14h55

Citation (piotr47 @ 25 Mar 2008, 13:06) En allant un peu plus loin (trop loin?) on pourrait dire que les dev d'Ubi sont clairement moins doués que ceux de critérion... Et ca choquerait personne.....

+1

J'ajouterais même ques les devs d'activision (COD4) sont également meilleurs !

Et pour remettre une couche concernant la mauvaise foi d'Ubi, il suffit de voir le nombre de news dans lesquels on les a vu descendre la PS3 en insistant bien sur le fait q'uelle était trop dure à programmer (ce que je ne remets pas en cause) alors que tout est bcp plus simple chez la concurrence !

Bref, quand on voit le online du R6V2, on sent bien le potentiel du truc mais on en profite pas parceque ça plante ou que l'on ne trouve pas de partie en ligne. ça agace, ça irite et ça nous fait dire de vilaines choses contre Ubi qui n'en est pas à son 1er coup d'essai !

Je finirais sur le fait que j'apprécie l'ajout de la possibilité d'inviter des amis depuis le XMB. Je crois que ce sont les premiers à le tenter. C'était courageux et ça apportera surement ces fruits apres l'ajout de plusieurs patchs.

Patience...



johnny la hache (Membres VIP) - Mardi 25 Mars 2008 à 15h02

Euh la plupart des jeux online qui marche pas ne sont pas des jeux que SONY développe ou avec l'aide de SONY donc pour ce qui est du online payant c'est complètement faux car meme si ce serait payant les seuls qui toucherait quelque chose c'est uniquement SONY.
Donc c'est bien un problème de dev sur ps3,soit il sont trop pressé de sortir leur jeux dans les deux cas c'est trop de fainéantises de la part des développeur (Ubi les premeirs) puisque SONY eux n'ont jamais eu de problème


AsteroidRex (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 15h05

Bonjour à tou(te)s,

Je trouve honteux de la part de UBI de nous sortir un R6V2, avec un tel degré de finition :

Le "online" qui merde à fond : pas besoin de détailler plus, les précédents commentaires l'on bien décrit, bien qu'il manque une précision, R6V1 ne m'a presque jamais posé de problème pour me connecter à une partie, ou pour se rejoindre entre amis..... alors pourquoi le 2me opus en est-il impacté ? Je ne pense donc pas que cela vienne du Network Sony comme certain le disent.

Mais il ne s'agit pas que de cela !

Avez vous remarqué le nombre de maps disponible online ???? Et parmis celle-ci avez vous remarqué les maps tirées de R6V 1er du nom ? => Camps d'entrainement, Rue.... il y en a 3 voir 4 si je ne me trompe pas !

Le jeu pourrait être bien, graphiquement beau mais sans plus, hormis les déflagrations qui sont vraiment bien faites, mais dans l'ensemble encore trop sombre à mon goût, en plus, les persos ont des moon-boots en plomb aux pieds (pas réellement mais c'est tout comme)....


Je pense que c'est le dernier UBI-game que j'achète (sauf exploit de leur part sur un prochain... lointain jeu)

Un consommateur en colère.

Message subliminal : Longue vie à COD4 !





jeremie42 (Membres) - Mardi 25 Mars 2008 à 16h11

C'est frustrant mais c'est pas la première fois avec Ubisoft, sur R6Vegas 1 il était impossible de joué correctement au Online sans qu'il est des bugs.

A 70€ je jeu il ne sont même pas foutu de sortir un jeu sans problème, HONTEUX!


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Ubisoft travaille sur les problèmes online de R6V2

Etat : Disponible
Genre : FPS
Développeur : Ubisoft Montréal
Editeur : Ubisoft
Date de sortie EU : 21 Mars 2008

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