Test d'Heavenly Sword
[TEST] Test d'Heavenly Sword
Publié le Jeudi 11 Octobre 2007 à 15h48 par sunnmagic
Article lu 5203 fois - 34 Commentaires
L'attente aura été bien longue depuis les toutes premières vidéos présentées lors de l'E3 2005. Plébiscité par Sony comme étant l'un des titres majeurs de cette fin d'année, Heavenly Sword n'a eu de cesse de nous narguer à grand coups de screens, vidéos et autres reportages dédiés. Le premier titre PS3 de Ninja Theory est enfin disponible, et le moment est venu d'apprécier, dans son ensemble, cette œuvre vidéo ludique à tendance cinématographique !
Les 20 premiers commentaires sur le forum (34) - (S'inscrire)

















sunnmagic - Jeudi 11 Octobre 2007 à 19h17
J'appuie Jojo sur ce point, alexPS3, merci de respecter le travail effectué par l'équipe. A moins que vous puissiez produire un test aussi complet, on se passera de vos commentaires. Que vous appréciez le jeu, soit, mais cela ne vous donne pas le droit de dénigrer le test. Rédigez-en un vous-même, que l'on puisse estimer la qualité de votre travail, et là, on pourra discuter des qualités d'un testeur...
Et en conclusion, si vous ne vous plaisez pas ici, nous ne vous retenons pas.
soul of quaterback - Jeudi 11 Octobre 2007 à 19h41
je lui met 16 sur 20 les moins c'est lI.A. et la durée de vie
piotr47 - Jeudi 11 Octobre 2007 à 19h47
Pour ce qui est de la partie technique on a pas du jouer au même jeux, ou alors ma PS3 pète le feux....
Quand a l'IA, si elle avait été trop agressive le jeux aurait été injouable une fois entouré (ce qui arrive plus d'une fois!)...
Bref, la note n'est pas catastrophique mais je trouve quelques remarques un peu légère dans leur fondement (et pas la peine de me tomber dessus, je pense que ma remarque ne vise pas a dénigrer le travail du chroniqueur et en plus j'ai pondu un test aussi quelque part dans un des salon!)!
sunnmagic - Jeudi 11 Octobre 2007 à 20h08
Citation (piotr47 @ 11 Oct 2007, 19:47) (et pas la peine de me tomber dessus, je pense que ma remarque ne vise pas a dénigrer le travail du chroniqueur et en plus j'ai pondu un test aussi quelque part dans un des salon!)!
Pas de problème, puisque vous ne manquez pas de respect au testeur
alexPS3 - Jeudi 11 Octobre 2007 à 20h31
Blablabla entre nous , je préfère dénigrès le travil d'un testeur que ceului de developpeurs qui ont travailler pendant 5 ans pour nous pondre une merveille !
Quand je vois a quelle poin il se moque du travail eféctuer , je sors de mes gons .... notament sur la motion capture et le travail fais pas " golum " ( je ne me rapelle plus de du nom de l'acteur ) Eh bien je trouve ça scandaleux ...
Dis don " jojo" tu critique la touche d'hummour ( un peut bizard certe ) mais tu préfereuré un jeu serieux du début a la fin ?? Moi non !
Et si on en suis la logique de sunmagic , qui critique ma critique ( ) et bien je te retourne la chose , tu pense pouvoir fair un meilleur jeu ??
Kolia - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h00
Sait tu que paris marseille racing à été dévellopé pendant plus de deux ans par les hollandais de chez Davilex : est ce un bon jeu pour autant ? Surement pas. C'est même la pire série du monde vidéoludique, du veritable terrorisme virtuel. Les critiques ainsi que le public fut unamime.
Alors l'argument du "oh les pauvres, il ont bossé dessus pendant des années" ne tiens pas. Je suis désolé pour eux, mais on juge avant tout le jeu final et non pas le parcours d'une équipe. J'adore andy serkis, j'adore le style graphique de Heavenly Sword, certaines idées sont bonnes.Cela dit, je suis tout à fait d'accord avec ce test. Et j'aurais même été plus sévére je pense (en fait, LeMoine, t'avais raison ) . En tout cas, chapeau au testeur !
Moi aussi j'ai une question :
alexPS3, tu pense acheter un dico quand ?
Le_Moine - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h08
Citation (Kolia @ 11 Oct 2007, 21:00) Sait tu que paris marseille racing à été dévellopé pendant plus de deux ans par les hollandais de chez Davilex : est ce un bon jeu pour autant ? Surement pas. C'est même la pire série du monde vidéoludique, du veritable terrorisme virtuel. Les critiques ainsi que le public fut unamime.
Alors l'argument du "oh les pauvres, il ont bossé dessus pendant des années" ne tiens pas. Je suis désolé pour eux, mais on juge avant tout le jeu final et non pas le parcours d'une équipe. J'adore andy serkis, j'adore le style graphique de Heavenly Sword, certaines idées sont bonnes.Cela dit, je suis tout à fait d'accord avec ce test. Et j'aurais même été plus sévére je pense (en fait, LeMoine, t'avais raison ) . En tout cas, chapeau au testeur !
Moi aussi j'ai une question :
alexPS3, tu pense acheter un dico quand ?
J'ai un don
Par contre t'es marqué à vie par Davilex ! Petit rappel : "Davilex is currently working on a Next Gen Project"
Bon sinon Mr Alex PS3, je ne te trouve pas très correct par rapport au superbe boulot de Jojo 51 ! Tu as le droit de critiquer, mais si tu es assez aveugle pour ne pas voir les défauts du jeu que tu adore... c'est limite pathétique ! Exemple : je suis "fou" du jeu Reservoir Dogs, mais je sais reconnaître ses défauts ! C'est quand même triste de voir ce genre de comportement...
HedgeBass - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h10
alexPS3 : C'est pas une raison. Il y a une façon de dire les choses, surtout sur un forum.
Les developpeurs ne liront jamais les "méchancetés" de Jojo sur le forum, or les tiennes, le redacteur les lit en direct.
Bref, il vaut mieux éviter l'ennervement, dans un sens comme dans l'autre.
Pour le test, j'ai faillit avoir peur...! Mais au final je le trouve plutot bon!
Seul certaines critiques de fin me semblent un peu hasardeuses.. comme à propos du jeu d'acteur... Je ne sais pas pour le testeur, mais moi 'jai joué en VOST. Et franchement, le jeu de caractère des méchants est excellents, c'est du jamais vu dans un jeu.
Pour une fois, ce n'est pas les dires où la situation qui rendent "les mechants de l'histoire" crédibles, mais justement leur bassesse et leur stupidité parfaitement retranscrites dans la mise en scène virtuelle!!
Si leur "univers" détonnent autant de l'aspect dramatique du monde de Nariko, c'est bel et bien parceque deux types de sociétés sont confrontés.... Le peuple de Nariko symbolise la survie, la pauvreté, la sagesse de la solidarité. Tandis que le monde du roi Bohan, et le roi en lui-même, symbolise l'absurdité, l'orgie (de soldats^^) et la folie du pouvoir.... Le seigneur d'une armée aussi imposante ne peut que se jouer de ce qui l'entoure pour se distraire.... Entourés de psychopathes qui ne remettront jamais en question son abus de pouvoir etc...
Franchement, le thème est là et moi je trouve au contraire que c'est l'un des points forts du jeu.... Mais bon, à chacun son interpretation de la chose... Cela dit, pour la création et le rendu final, je pense que les créateurs du jeu ressentent davantage l'univers comme je le décris que comme "ridicule"..
soit.
Et sinon, également pour la musique... Dont l'appréciation ne peut qu'être subjective... PErso je l'ai apprécié et je trouve justement qu'elle a donné un ton au jeu, plutot que nous coller des thèmes ultra classiques qu'on a déjà entendus maintes fois dans ce type de contextes...
La sonorité de l'orchestre est présente, la recherche de thèmes existe, on peut pas dire que la bande son soit mauvaise, mais on peut ne pas l'apprécier, c'est un fait...
Audela de ça, ça va, je trouve l'article posé et interessant.
C'est bien que l'on soit sévère avec les jeux actuels. Domage que ce soit pas assez souvent le cas notament vis à vis des portages ou des jeux multisupports...
Quoiqu'il en soit, 14/20 ce n'est pas une réelle grosse deception.... L'experience "cinémato-ludique" de Heavenly Sword mérite qu'on s'y attarde quand on aime le genre Action/beat'em all !
Perso, j'attend beaucoup des suites, qui j'espère, seront maintenues dans les projets de Sony.....!!!!
EDIT :
Citation Perso, j'attend beaucoup des suites, qui j'espère, seront maintenues dans les projets de Sony.....!!!!
ET PLUS LONGUES !!!!!! -_-
Laast - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h14
Faire un test d'Heavenly Sword alors que tout bon joueur qui se respecte l'a déjà fini depuis 3 semaines, déjà c'est un peu limite...
Affirmer en plus que ce jeu est une presque-daube, on est à la limite du ridicule!
- "Moteur 3D à la rue": de nos jours la myopie se corrige efficacement les gars...Abattre un moteur de jeu seulement parce-que le framerate baisse 2 ou 3 fois dans les 8 heures de jeu, ça fait un peu noob non? Et le moteur physique? Et le nombre de polygones à l'écran?...Bref premier foirage de la part du testeur.
- "IA de mollusque": Non! Faux! Pas d'accord! Lorsque dans un jeu, des dizaines d'ennemis vous attaquent en même temps, les devs doivent faire un choix: ils vous frappent tous en même temps sans se concerter, ou ils s'arrangent pour venir au corps à corps par petit groupes de 2 ou 3. Le choix des devs (donc le 2nd choix) est de loin le meilleur pour le joueur. D'ailleurs aucun autre test de HS n'en blâme l'IA...
-Et enfin mon préféré: "Jouabilité approximative". Que dire de plus que de constater que le "testeur" ne s'est même pas donner la peine "d'apprendre à jouer" à HS. Oui, car ce jeu est un beat them all qui s'apprend! Ca fait bizarre mais c'est comme ça...On ne peut savourer HS que lorsqu'on maitrise parfaitement les ficelles du gameplay, et non pas en bourrinant comme un Noob découvrant street fighter 2...Roulades, contres, esquives sont des subtilités qui ont apparement été "esquivées" lors de ce test...
Bref, la seule critiques censée de ce test est la trés courte durée de vie du soft.
Sur ce coup là les gars je ne vous félicite pas. Vous avez perdue une journée pour rien (et encore, le test n'a pas du prendre plus de quelques heures...), et aurez mieux fait de prendre l'air...
yog-sothot - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h17
j'ai lu ailleurs que le jeu des acteurs était exceptionnel... comme quoi un test ça reste 99% subjectif...
Le_Moine - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h25
Citation (Laast @ 11 Oct 2007, 21:14) - "IA de mollusque": Non! Faux! Pas d'accord! Lorsque dans un jeu, des dizaines d'ennemis vous attaquent en même temps, les devs doivent faire un choix: ils vous frappent tous en même temps sans se concerter, ou ils s'arrangent pour venir au corps à corps par petit groupes de 2 ou 3. Le choix des devs (donc le 2nd choix) est de loin le meilleur pour le joueur. D'ailleurs aucun autre test de HS n'en blâme l'IA...
-Et enfin mon préféré: "Jouabilité approximative". Que dire de plus que de constater que le "testeur" ne s'est même pas donner la peine "d'apprendre à jouer" à HS. Oui, car ce jeu est un beat them all qui s'apprend! Ca fait bizarre mais c'est comme ça...On ne peut savourer HS que lorsqu'on maitrise parfaitement les ficelles du gameplay, et non pas en bourrinant comme un Noob découvrant street fighter 2...Roulades, contres, esquives sont des subtilités qui ont apparement été "esquivées" lors de ce test...
Jouabilité approximative.. oui ! D'ailleurs beaucoup d'autres noms de la presse en on parlé !
Un truc notre note est supérieure à la moyenne presse... donc c'est peut être vous qui avez besoin d'aller chez l'Opticien.
Pourquoi le test est publié 3 semaines après sa sortie ? Vous avez besoin d'un rappel : 1/ Nous achetons nos jeux nous mêmes 2/ Nous avons un travail ou des études en plus 3/ On a le droit de vivre à côté non ?!
IA de mollusque : se mettre "en troupeau" et frapper... c'est pas un grand reflet d'intelligence ! Joue à F.E.A.R et tu cotoiera de la VRAIE intelligence Artificielle...
Fin bref certains sur ce sujet sont irrespecteux et donc immature.
Laast - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h42
A Le Moine:
- "Un truc notre note est supérieure à la moyenne presse... donc c'est peut être vous qui avez besoin d'aller chez l'Opticien.": Un test ne se limite pas à sa note (je n'ai d'ailleurs fait aucune allusion à la note finale, à vrai dire je ne m'en souviens pas...). Vous auriez mis 18/20 que ça ne changerai rien: il faut réfléchir à 2 fois avant de mettre un point noir aussi gros et invraisemblable que "moteur 3D à la rue" quand on parle d'Heavenly sword! Des joueurs potentiels vont lire votre "test", ne joueront pas à HS et vont passer à côté d'une claque qui pourtant leur ferait du bien...
- Dans l'interet de ce site (que j'apprécie d'ailleurs hein), à l'avenir, ne tardez pas à tester les nouveautés pour être vraiment crédibles, surtout les gros titres attendus par des milliers de joueurs...
-"Fin bref certains sur ce sujet sont irrespecteux et donc immature.": doucement, doucement, ce n'est pas manquer de respect que de ne pas aller dans le sens de vos tests (cela doit être d'ailleurs le pain quotidien du testeur...), et ne parlons pas de l'immaturité qui est ici complètement hors sujet.
Pour finir, j'ai pour habitude de ne commenter que des sujets sur lesquels je ne suis pas d'accord. Désolé.
Le_Moine - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h46
Citation (Laast @ 11 Oct 2007, 21:42) A Le Moine:
- "Un truc notre note est supérieure à la moyenne presse... donc c'est peut être vous qui avez besoin d'aller chez l'Opticien.": Un test ne se limite pas à sa note (je n'ai d'ailleurs fait aucune allusion à la note finale, à vrai dire je ne m'en souviens pas...). Vous auriez mis 18/20 que ça ne changerai rien: il faut réfléchir à 2 fois avant de mettre un point noir aussi gros et invraisemblable que "moteur 3D à la rue" quand on parle d'Heavenly sword! Des joueurs potentiels vont lire votre "test", ne joueront pas à HS et vont passer à côté d'une claque qui pourtant leur ferait du bien...
Une claque... HS ? Ah que non, j'y ai joué chez un ami et j'aurais eu besoin d'une claque pour me réveiller plutôt... ce jeu m'endort. Son framerate est vraiment à la rue lui !!!
Pour l'immaturité, je ne vous visez pas vous forcément...
Laast - Jeudi 11 Octobre 2007 à 21h58
Citation (Le_Moine @ 11 Oct 2007, 21:46) Une claque... HS ? Ah que non, j'y ai joué chez un ami et j'aurais eu besoin d'une claque pour me réveiller plutôt... ce jeu m'endort. Son framerate est vraiment à la rue lui !!!
Pour l'immaturité, je ne vous visez pas vous forcément...
Tu l'avoues donc: "tu y as joué chez un ami"...Dommage. Tu aurais pris la peine de t'attarder sur le gameplay de HS, chez toi , calmement, peut-être l'aurais tu apprécié à sa juste valeur...
Mais bon, sans rancune, cela fait au moins un jeu qui fait couler de l'encre sur notre bonne vieille PS3, et cela devenait rare... A bientôt pour mon prochain coup de gueule!