Play3-live a testé Killzone 2
[GC 2008] Play3-live a testé Killzone 2
Publié le Mercredi 27 Aout 2008 à 21h49 par breakerfou
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Doté d'un stand à la mesure de ses ambitions, le très attendu Killzone 2 s'est fait remarqué de belle manière lors de la Games Convention et a confirmé tous les espoirs portés en lui. Nous avons eu la chance d'essayer le titre de Guerilla Games aussi bien en solo qu'en mode online lors d'une présentation privée (merci Sony au passage), et on vous le dit tout de suite, Killzone 2 est une véritable tuerie à tous les points.
- Le mode solo :
Mais le plus impressionnnant reste sans aucun doute du côté des animations qui en feront chavirer plus d'un. Les mouvements de vos coéquipiers sont fluides et léchés et les animations de rechargement sont tout simplement inégalées en la matière. De même, la localisation des dégâts a rarement été aussi poussée quand on voit les ennemis se tordre de douleurs et réagir de manière réaliste à chaque impact de balle.
Techniquement parlant, la version présentée était très fluide et ne souffrait d'aucun ralentissement. La gestion de la physique laisse également rêveur quand on voit que chaque objet des décors bouge de façon très réaliste. L'exemple des bouteilles de gazs éparpillées un peu partout est flagrant puisqu'en les perçant, ces dernières se mettent presque à danser pour venir éclater sur vos ennemis dans de superbes explosions. Mais Killzone 2 n'est pas qu'une vitrine technologique pour la Playstation 3 et malgré des graphismes rêveurs, le titre est tout autant jouissif manette en mains. Tout en gardant les mécanismes de jeu classiques au genre, on remarque dès les premiers moments que la prise en main demande un peu de temps. En effet, la caméra est pour l'instant un poil trop sensible et fragger du Helghast requiert un minimum d'habitude. Mais ne vous inquiétez pas, une fois la jouabilité maîtrisée, Killzone 2 devient vite une réelle partie de plaisir.
L'autre point important est la difficulté du titre qui surprend également au début. On vous le dit, même en Médium, vous en prendrez plein la gueule. La faute d'abord à un nombre important d'ennemis mais également à leur I.A particulièrement aggressive. Comprenez-le, les Hellghast ne vous donneront pas le moindre répit et feront tout pour anéantir votre progression. Grenades pour vous déloger, arsenal foudroyant, mitrailleuses planquées de partout, les balles fusent dans tous les sens et vous obligeront à vous planquer à la moindre occasion et surtout à regarder de partout. En effet, de nombreux objets explosifs résident de toute part dans les niveaux et feront un véritable carnage une fois que vous les aurez shooter. Par ailleurs, l'I.A de vos partenaires est également prometteuse puisque ces derniers vous aident réellement dans les combats, même si ils ont tendance à se diriger trop vite vers les points de progression. Car en effet, même si les environnements sont particulièrement vastes et aérés, la progression de Killzone 2 est ultra-scriptée et reprend la même recette qu'un Call of Duty, à savoir une immersion incroyable, une mise en scène hollywoodienne et un max d'effets visuels qui vous en mettent plein la vue.|
- Et le multi dans tout ça?
Si Killzone 2 s'avère prometteur en solo, le mode multi-joueurs s'annonce également bien parti pour fédérer un maximum de joueurs. Guerilla Games a profité d'une présentation privée pour nous exposer les principales caractéristiques du multi du titre, et autant dire qu'il s'annonce ultra-complet. En reprenant tout ce qui se fait de mieux par la concurrence (qui a dit Call of Duty 4?), le réseau de Killzone 2 comporte beaucoup de matière. En premier lieu, le renfort des bots sera de la partie, à la fois pour remplir les parties en ligne, mais aussi pour s'entrainer offline avant de se lancer dans le grand bain. A l'instar de Team Fortress 2, Killzone 2 proposera un système de 6 classes avec l'Ingénieur, le Saboteur, le Tacticien, le Medic, le Scout et l'Assault. Mieux encore, il sera possible de combiner 2 classes différentes pour chaque joueur. Ainsi, le Medic/ Saboteur pourra soigner ses camarades tout en sabotant des explosifs. Pour le reste, un système de grades à la COD4 sera de la partie.
Au sujet des points de respawn, un système de caméra de surveillance pourra être utilisée pour éviter de revenir en plein milieu d'un affrontement. Autre point, les teams seront composées en escouades formées de 4 joueurs qui pourront communiquer entre eux, 8 escouades formeront une faction. Un chef d'escouade pourra être nommé afin de faire revenir ses compères là ou il se trouve.
Concernant les maps, seulement 8 maps sont proposées au départ avec 5 grandes missions qui restent classiques : Deathmatch, Deathmatch par équipe, Capture the Flag…). Seulement voilà, vous aurez la possibilité de combiner différentes missions au cours d'une même partie. Ainsi, l'équipe qui remportera la mission Deathmatch par équipe se verra octroyé un seul point, l'équipe gagnante sera celle qui atteindra 5 points en premier selon les différents objectifs choisis pour la partie. Il faudra donc changer de classes selon les objectifs pour adopter la meilleure stratégie possible. Enfin, sachez que le titre comprendra un site communautaire Killzone.com ou seront répertoriés toutes les statistiques des joueurs (plus de 100 au total), les infos sur les clans, ou les dates de tournoi. Bref, Guerilla Games semble avoir beaucoup misé sur le multiplayer qui devrait s'imposer comme l'une des références du genre sur Playstation 3. D'autant qu'on a eu l'occasion d'y jouer quelques minutes, et même si l'on s'est fait fraggé dans tous les sens, on a au moins vu que le titre tournait sans problème et que même en multi, la réalisation du titre ne bougeait pas d'un poil.
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Karu' - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h20
Citation (shootmeifyoucan @ 28 Aug 2008, 11:18) Elle est bonne celle la...
oui c'est vrai que ... ^^' elle est balèze hein bah après tout il y en a qui considère jv.com comme étant LE site de référence sur les jeux vidéos ^^
moz - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h20
Gamekult et Nofrag objectifs? !
Bref...
Ayant tripoté un peu KZ2 avec un collègue adepte des FPS SUR pc (j'insiste exprès hein?) je peux te dire que pour une fois il a trouvé la jouabilité à la manette fort agréable...Déjà sur ce point ça prouve que l'objectivité de certains qui ne jurent que par le combo clavier-souris hein?
Niveaux graphs, ambiance de jeu ,bande-son etc... t'inquiètes pas pour KZ2 il sera là et largement là.
A l'extrême rigueur la chose qu'on peut lui reprocher c'est sa linéarité peut-être, mais bon cod4 l'est aussi je crois non? Et pourtant dans l'article que tu as cité il sert de référence...
Karu' - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h30
moi je pense sincèrement que des gens pourront être déçus car les joueurs ps3 en attendent peut être trop justement ca c'est possible peut être aussi qu'on pourra lui reprocher un online trop proche de celui de cod 4 (attention!!! a ce que j'en ai entendu ^^ vous êtes mieux placé que moi pour en parler vu que vous avez eu la chance de l'essayer)
et évidemment les gros sites bien bouseux comme jv.com, nofrag ou même gamekult' (pour ne citer qu'eux) se feront une joie de lui mettre un note moyenne mais bon, personnellement je suis déjà sure de le prendre quelle que soit sa note parce que je suis sure qu'il sera bombesque malgrè les mauvaises langues
sur un site ou j'étais inscrit avant, quand les 1eres images de kz2 ont commencé à arriver, certains s'amusaient déjà a regarder les vidéos et les photos des dizaines de fois pour trouver LE petit bug alors qu'a ce moment là killzone était encore très loin d'avoir une date de sortie ...Tout ça pour dire que les anti sony ou anti playstation vont s'en donner a coeur joie et comme il y a bc de sites où ils se retrouvent en masse ...
Guwi - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h32
Citation (moz @ 28 Aug 2008, 11:20) Gamekult et Nofrag objectifs? !
Bref...
Ayant tripoté un peu KZ2 avec un collègue adepte des FPS SUR pc (j'insiste exprès hein?) je peux te dire que pour une fois il a trouvé la jouabilité à la manette fort agréable...Déjà sur ce point ça prouve que l'objectivité de certains qui ne jurent que par le combo clavier-souris hein?
Niveaux graphs, ambiance de jeu ,bande-son etc... t'inquiètes pas pour KZ2 il sera là et largement là.
A l'extrême rigueur la chose qu'on peut lui reprocher c'est sa linéarité peut-être, mais bon cod4 l'est aussi je crois non? Et pourtant dans l'article que tu as cité il sert de référence...
Si tu attends d'un FPS de beaux graphismes et une bande son bref un jeu bling bling oui tu vas surement aimé, ce que j'aime dans un FPS c'est l'intensité et la frénésie des combats Bordel c'est ça un FPS
Et arrêtez de mal interpréter mais commentaires, je n'ai jamais dit que c'était injouable à la manette mais c'est limite comparé à un combo clavier/souris (meilleur sensation, meilleur précision, meilleur feeling et c'est bien vrai !!!)
CoD4 est excellent du a son Multi et l'intensité des combats comme je le disais Sa linéraité dans son mode solo fait partie de ses plus gros défauts
moz - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h34
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:32) Si tu attends d'un FPS de beaux graphismes et une bande son bref un jeu bling bling oui tu vas surement aimé, ce que j'aime dans un FPS c'est l'intensité et la frénésie des combats Bordel c'est ça un FPS Et arrêtez de mal interpréter mais commentaires, je n'ai jamais dit que c'était injouable à la manette mais c'est limite comparé à un combo clavier/souris (meilleur sensation, meilleur précision, meilleur feeling et c'est bien vrai !!!)
CoD4 est excellent du a son Multi et l'intensité des combats comme je le disais Sa linéraité dans son mode solo fait partie de ses plus gros défauts
Euh j'ai pas parlé d'ambiance de jeu à un moment?
Guwi - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h37
Citation (moz @ 28 Aug 2008, 11:34) Euh j'ai pas parlé d'ambiance de jeu à un moment?
Ambianc de jeu et combats ce n'est pas la même chose pour moi
Exemple Bioshock a une ambiance de jeu extraordinaire mais ses combats sont à chier (c'est le plus gros défaut du jeu)
Karu' - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h39
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:14) Gamekult est le site de jeux vidéos français le plus objectif qu'il existe !!!
je vois mal comment mal interpreter une phrase pareille ...
LeZinZin - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h39
Il a l'air excellent.
moz - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h40
Moé...c'est un peu jouer sur les mots là non?
Bref je reprends ma phrase alors :
Sur Kz2, l'ambiance de jeu sera nerveuse et la tension palpable à chaque rencontre d'ennemi qui vous tireront dessus avec un plaisir non dissimulé.
Voilà
Guwi - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h49
Ce n'est pas joué sur les mots pour moi ambiance et combats sont deux points très différents
Si tu dis que les combats sont nerveux et intenses je te crois je n'y ai pas joué mais c'est pas l'impression
que j'ai eu en regardant les vidéos ça 'avais l'air comme le premier lent et peu intense Wait & See
De toute façon je le prendrai surement, mais mes espoirs se portent plus sur Mirrors Edge,
déjà je crois plus en DiCE qu'en Guerilla ^^
Sinon pour finir d'en énervé certain CoD5 à l'air moins bien que le 4 ^^
JbTheMust31 - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h52
ces infos sur killzone 2 me rassure sur la qualités du titre, j'espère qu'il sortira en février 2009 comme convenus et pas plus tard, ça fait un sacré moment que je l'attend!
Guwi - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h53
Au fait Moz, tu es le Moz qui est sur HCFR et qui a le site World in HD ???
moz - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h55
Ah non désolé ce n'est pas moi.
Je ne savais pas que sur HCFR j'avais un homonyme. En tout cas le seul et unique ici, ben c'est moi .
shootmeifyoucan - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h56
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:49) Ce n'est pas joué sur les mots pour moi ambiance et combats sont deux points très différents
Si tu dis que les combats sont nerveux et intenses je te crois je n'y ai pas joué mais c'est pas l'impression
que j'ai eu en regardant les vidéos ça 'avais l'air comme le premier lent et peu intense Wait & See
De toute façon je le prendrai surement, mais mes espoirs se portent plus sur Mirrors Edge,
déjà je crois plus en DiCE qu'en Guerilla ^^
Sinon pour finir d'en énervé certain CoD5 à l'air moins bien que le 4 ^^
en fait je pense qu'avec l'ajout de la couverture les developpeurs on pu rendre le jeu plus intense que le premier.
Le_Moine - Jeudi 28 Aout 2008 à 11h57
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:49) Ce n'est pas joué sur les mots pour moi ambiance et combats sont deux points très différents
Si tu dis que les combats sont nerveux et intenses je te crois je n'y ai pas joué mais c'est pas l'impression
que j'ai eu en regardant les vidéos ça 'avais l'air comme le premier lent et peu intense Wait & See
De toute façon je le prendrai surement, mais mes espoirs se portent plus sur Mirrors Edge,
déjà je crois plus en DiCE qu'en Guerilla ^^
Sinon pour finir d'en énervé certain CoD5 à l'air moins bien que le 4 ^^
Aiie Aiie Aiie.
Comparer les combats de BioShock avec COD4. Le titre de 2K est plus "profond" plus intellectuel, donc tu ne fais pas que dézinguer tout va. Et puis cette ambiance de ville déserte influe directement sur des combats au "rythme sacadé".
Killzone avec des combats mous et lents ?? Euhhh t'es sûr d'y avoir joué ?
Pour ta dernière phrase, très explicite, prouve que tu ne cherches qu'à provoquer. COD5 à l'air mieux que le 4, plus grosse durée de vie, plus mature, plus réaliste et tout aussi beau que le 4.
Guwi - Jeudi 28 Aout 2008 à 12h03
Pas sur, peut être même le contraire !!!
En voilà un bon débat, préférez-vous les FPS new gen avec système de couverture à la gears of wars ou plus classique a la Cod4 et Battlefield Perso le style GoW était sympa dans le fond cependant le level design des jeux se basant sur cette méthode ont tendance a devenir rébarbatif je me place derrière le sac de sable, j'élimine les ennemis bien caché bien protégé et je passe a la cachette suivante trois mètre plus loin
Sur un jeu comme Uncharted c'est bien (le level design pète bien aussi) ou GTA4 alors que sur un FPS pur et dur, je préfère l'ancienne méthode (avec le bouton décalage de tête au bord d'un mur sur CoD4 PC option inexistante sur console)
Que préférez-vous ???
Loacoon - Jeudi 28 Aout 2008 à 12h09
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:14) NoFrag est un site spécialisé en FPS donc forcément il aime moins la console,
le FPS st bien meilleur à joué sur PC il n'y a pas photo !!!
Ok mais de là à casser tout ce qui se fait sur consoles... Y a des limites.
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:14) Gamekult est le site de jeux vidéos français le plus objectif qu'il existe !!!
Oulaaaaaa... la on est pas copains pour le coup!
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:32) Si tu attends d'un FPS de beaux graphismes et une bande son bref un jeu bling bling oui tu vas surement aimé, ce que j'aime dans un FPS c'est l'intensité et la frénésie des combats Bordel c'est ça un FPS
Alors tu vas adorer Killzone 2. Je suis "l'adepte de FPS sur PC" de Moz pour info, j'ai testé KZ2, et si il est vrai que j'aimerai qu'il soit jouable au clavier/souris (rien de sur à ce sujet pour le moment), je peux te dire que rien que pour l'intensité et l'ambiance, je le prendrai.
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:32) Et arrêtez de mal interpréter mais commentaires, je n'ai jamais dit que c'était injouable à la manette mais c'est limite comparé à un combo clavier/souris (meilleur sensation, meilleur précision, meilleur feeling et c'est bien vrai !!!)
tout à fait d'accord sur ce point. J'espère que Guerilla Games en est conscient. D'autant que le jeu est dur.
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:37) Ambianc de jeu et combats ce n'est pas la même chose pour moi
Exemple Bioshock a une ambiance de jeu extraordinaire mais ses combats sont à chier (c'est le plus gros défaut du jeu)
En même temps ne suis jamais autant emmerdé sur un FPS que sur Bioshock. T'inquiètes, Killzone 2 n'a rien à voir. Si je devais comparer KZ 2 à un jeu en terme d'ambiance et de "frénésie" ce serait COD4... Mais même, je crois que KZ 2 est plus speed encore.
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 11:49) De toute façon je le prendrai surement, mais mes espoirs se portent plus sur Mirrors Edge,
déjà je crois plus en DiCE qu'en Guerilla ^^
Sinon pour finir d'en énervé certain CoD5 à l'air moins bien que le 4 ^^
COD 5 nous a paru bien parti pour être excellent. Très bonne IA, beaux graphs etc... Ca pête de partout.
Par contre pour Mirror's Edge, tu risque d'être aussi déçu qu'on l'a été. (mais il n'y aura pas de news sur ce jeu, pas assez avancé et trop buggé pour se faire une véritable idée)
Guwi - Jeudi 28 Aout 2008 à 12h10
Citation (Le_Moine @ 28 Aug 2008, 11:57) Aiie Aiie Aiie.
Comparer les combats de BioShock avec COD4. Le titre de 2K est plus "profond" plus intellectuel, donc tu ne fais pas que dézinguer tout va. Et puis cette ambiance de ville déserte influe directement sur des combats au "rythme sacadé".
Killzone avec des combats mous et lents ?? Euhhh t'es sûr d'y avoir joué ?
Pour ta dernière phrase, très explicite, prouve que tu ne cherches qu'à provoquer. COD5 à l'air mieux que le 4, plus grosse durée de vie, plus mature, plus réaliste et tout aussi beau que le 4.
Je n'ai jamais comparé Cod4 a Bioshock, d'ailleurs j'adore Bioshock ma dernière très grosse claque !!!
Mais avouons que les combats ne sont pas fun par contre tout le jeu est une pur merveille !
Je n'y ai pas joué, j'ai dis avoir l'impression au vu des diférentes vidéos, je me trompe peut être
mais c'est mon impression j'ai droit de la donné nan ?!
Pour ma dernière phrase, c'était ironique dans le sens ou je suis le seul a dire que KZ2 m'excites pas plus
que ça tout le monde me tombe dessus Mais bon je le pense, CoD5 m'as l'air moins bien
De une car le développeur du 5 est Treyearch et non Infinity Ward auteur des plus mauvais Cod (le 3 quelle horreur)
Il n'y as que le coop qui fait plaisir pour le reste je doute qu'il arrive au niveau du 4 !!!
D'ailleurs depuis quand un CoD est réaliste pffff
Guwi - Jeudi 28 Aout 2008 à 12h13
Au fait qu'est ce que vous avez tous contre Gamekult, c'est votre ennemi depuis toujours ou quoi
Personne n'aimes ce site ??? Pourrquoi vous ne l'aimez pas ???
Le_Moine - Jeudi 28 Aout 2008 à 12h16
Citation (Guwi @ 28 Aug 2008, 12:03) Pas sur, peut être même le contraire !!!
En voilà un bon débat, préférez-vous les FPS new gen avec système de couverture à la gears of wars ou plus classique a la Cod4 et Battlefield Perso le style GoW était sympa dans le fond cependant le level design des jeux se basant sur cette méthode ont tendance a devenir rébarbatif je me place derrière le sac de sable, j'élimine les ennemis bien caché bien protégé et je passe a la cachette suivante trois mètre plus loin
Sur un jeu comme Uncharted c'est bien (le level design pète bien aussi) ou GTA4 alors que sur un FPS pur et dur, je préfère l'ancienne méthode (avec le bouton décalage de tête au bord d'un mur sur CoD4 PC option inexistante sur console)
Que préférez-vous ???
Faut pas confondre TPS et FPS non plus, sinon on en a pas fini.
Et puis Gow n'a rien inventé avec les couvertures !!! Il a fait que repomper l'idée et la rendre "célèbre".
Bref fini le HS, merci!