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Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3

[JEUX] Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3


Publié par freedom - Mercredi 23 Juillet 2008 à 00h19 - lu 5250 fois
101 commentaires

Alors que l'on croyait pouvoir profiter d'une amélioration ludique de la part de 2K Games à l'égard de la version PS3 de Bioshock, ces derniers nous informent du contraire, et spécifient que le but actuel du développement de la version PS3 est simplement d'égaler le produit fini sorti sur Xbox 360.

Il ne faudra donc pas s'attendre à une amélioration visuelle du jeu, qui restera similaire la version 360.



Source : videogamer.com

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Sherman (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h56

Citation (riket23 @ 23 Jul 2008, 12:37) Citation: Alors pourquoi FF13 aura des cut scene en pré-calculé sur Xbox et en temps réel sur PS3? Donc MGS4 pourrait être fait sur 360 mais avec des cinématiques compressées et en pré-calculées.

Pour mgs4 c'est peut etre une connerie mais pour ff13 c'est tout a fait vrai!
Les devs seront obligés de faire comme ça car manque de place sur un dvd par rapport a bd!

ça a mon avis ce sont des conneries mal traduites

une vdeo en precalculée meme compressée prendra toujours beaucoup plus de place qu'une cinematique temps réel
en temps reel la video c'est juste des animations avec les models 3D du jeu ça prend rien en memoire

si on veut gagner de la place il vaut mieu faire des videos temps reel que des CGs c'est certain !!


venum (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 13h11

Sherman, cela n'a pas ete mal traduit, je tacherai de te trouver des liens US ou UK d'interview de responsable de Square Enix. Et c'est clair comme de l'eau de roche.
Mais bon le jeu n'est pas encore en dev sur la 360, ca peut changer d'ici la.


KenSaï (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 13h53

Autant le prendre sur PC alors !


kloh (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h00

Citation (Sherman @ 23 Jul 2008, 12:56) ça a mon avis ce sont des conneries mal traduites

une vdeo en precalculée meme compressée prendra toujours beaucoup plus de place qu'une cinematique temps réel
en temps reel la video c'est juste des animations avec les models 3D du jeu ça prend rien en memoire

si on veut gagner de la place il vaut mieu faire des videos temps reel que des CGs c'est certain !![troll]Bah justement c'est pour ça que la PS3 a les cinématiques en temps réel, entre son BR qui rame et sa mémoire de poisson rouge.. [/troll]


darkju (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h02

pourtant sherman a raison,on sait depuis longtemps mème sans trop s y conaitre que les CG prènent beaucoup plus de place que les videos en temps réel,peut ètre qu ils estiment qu elles perdront trop en qualité en temps réel sur 360 parceque l histoire de la place ca tien pas la route.sinon pour bioshock a 40 euro come lost planet ca serait bien mais si c est plus,c est mème pas la peine qu ils espèrent en vendre.


Djaruls (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h21

sa sere a rien de l'acheter alors le memes contenu , les memes graphiques , un prix plus grand , et tous sa c'est sortir bien aprés les autres plateformes .

Bravo moi je dis


emperor_darius (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h24

Je trouve que c'est quand même dommage, depuis le debut on nous dis que on aurait droit a un jeux qui exploiterai bien la console, et au final on nous dit qu'il sera le même que sur 360.

Conclusion: 2K, bande de menteurs...


Pyro le fou (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h28

La PS3 est tellement mal conçue qu'elle arrive à faire tourner des jeux comme Motorstorm,GT5P,Uncharted,Resistance2 ...
Vraiment des incapables chez SONY...


riket23 (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h42

revend la si elle te plait plus!!


Blindown (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h51

Citation (riket23 @ 23 Jul 2008, 14:42) revend la si elle te plait plus!!

Il te faut apprendre a maîtriser le langage ironique jeune padawan !


draculax (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h54

toute façon je me souviens quand les pro sony dégueulait sur ce jeu quand il est sorti sur 360, en disant que techniquement c'était moyen, que la ps3 peut le faire tourner le doigt dans le nez etc etc, on voit aujourd'hui tout ce qu'il faut faire pour qu'elle le fasse tourner comme il faut. Je serai curieux de savoir combien ca leur a couté en tout de le faire porter sur ps3, avec 4 studios ???

Prochaine annonce ?? Mass Effect sur ps3 = 5 studios ??

franchement faut pas s'étonner que des personnes de chez Valve disent que la ps3 est une perte de temps pour tout le monde. Quand on voit tout ce qui faut faire pour adapter un simple jeu. Y en a qui doivent la chier, mais nous on se rend pas compte on est que là pour s'amuser et vomir sur les développeurs si ils ont le malheur de dire qu'ils ont bavé en développant sur ps3


Pyro le fou (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 14h56

Citation (draculax @ 23 Jul 2008, 14:54) toute façon je me souviens quand les pro sony dégueulait sur ce jeu quand il est sorti sur 360, en disant que techniquement c'était moyen, que la ps3 peut le faire tourner le doigt dans le nez etc etc, on voit aujourd'hui tout ce qu'il faut faire pour qu'elle le fasse tourner comme il faut. Je serai curieux de savoir combien ca leur a couté en tout de le faire porter sur ps3, avec 4 studios ???

Prochaine annonce ?? Mass Effect sur ps3 = 5 studios ??

franchement faut pas s'étonner que des personnes de chez Valve disent que la ps3 est une perte de temps pour tout le monde. Quand on voit tout ce qui faut faire pour adapter un simple jeu. Y en a qui doivent la chier, mais nous on se rend pas compte on est que là pour s'amuser et vomir sur les développeurs si ils ont le malheur de dire qu'ils ont bavé en développant sur ps3
C'est pas parce qu'il sort sur PS3 que je vais changer de discours à son propos...Surtout si améliorations ,il n'y a pas,parce qu'il y avait de quoi faire...


crofounet (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 15h18

Citation (draculax @ 23 Jul 2008, 14:54) toute façon je me souviens quand les pro sony dégueulait sur ce jeu quand il est sorti sur 360, en disant que techniquement c'était moyen, que la ps3 peut le faire tourner le doigt dans le nez etc etc, on voit aujourd'hui tout ce qu'il faut faire pour qu'elle le fasse tourner comme il faut. Je serai curieux de savoir combien ca leur a couté en tout de le faire porter sur ps3, avec 4 studios ???
C'est bien beau d'avoir 4 studios, mais aucun ne sait développer sur PS3... Insomniac et Naughty Dog développent parfaitement sur PS3 et ils ont pas besoin de 4 studios.
Après, 4 studios ça ne veut rien dire. Si ils sont 2 mecs par studio par exemple...

Je comprends toujours pas pourquoi ils ont pris Digital Extremes comme 4ème studio. Surtout après cette news, ça confirme qu'ils ne savent pas développer sur PS3.
Insomniac partage ses données pour rien on dirait...

Citation Quel chanceux qui a déjà joué à un jeu que le commun des mortels n'a encore jamais touché!

Tu connais les vidéos de gameplay?
Gears of War est le seul jeu Xbox que je trouve plutôt bon, même s'il parait que l'histoire est vraiment médiocre... On peut pas dire que le 2 soit révolutionnaire tout de même... La Xbox 360 sortait les mêmes graphismes il y a 2 ans, mais bon c'est vrai que c'est la PS3 qui est en chute libre... Pauvre Sony, ils ont un E3 tout pourris et M$ un E3 qui a tout déchirer!

C'est beau la vision bloquée sur une seule annonce... Chacun retient ce qu'il veut retenir. Moi je retiens, GOW3, MAG et LBP côté Sony, FF13 (non exclusif) et des copies côté M$.

On verra à la sortie du jeu ce qu'il vaut pour finir, mais à 60€ ils peuvent se le mettre bien profondément où je pense! Je payerais pas ce prix pour un jeu déjà rentable (c'est le fait d'être rentable qu'il faut bien se mettre dans l'esprit et non le temps et le travail effectué pour le développement). Ils l'ont vendu 60€ sur Xbox à sa sortie, et là ils avaient créée l'histoire, le level design etc... Pour ce portage ils n'ont rien eu à créer, et ça, ça ne vaut pas 60€.


aoc_bdx (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 15h30

Citation (crofounet @ 23 Jul 2008, 15:18) C'est bien beau d'avoir 4 studios, mais aucun ne sait développer sur PS3... Insomniac et Naughty Dog développent parfaitement sur PS3 et ils ont pas besoin de 4 studios.
Loin de moi l'idée de cracher sur Naughty Dog (mon studio préféré), mais re-mate un coup le générique de fin de Uncharted pour voir les remerciements et les studios les ayant aidés (on ne sait pas à quel niveau, ni dans quelle proportion, certes). Il doit bien y avoir 6 ou 7 studios dont Sony Santa Monica, Insomniac Games, Guerilla Games, Media Molecule, ...


teruko (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 15h35

Citation (crofounet @ 23 Jul 2008, 14:18) Tu connais les vidéos de gameplay?
C'est bien ce que je disais, t'en as de la chance, même pas besoin d'acheter les jeux alors, tu ressent, t'amuses et testes les jeux rien qu'en regardant les vidéos? GG!
Citation Gears of War est le seul jeu Xbox que je trouve plutôt bon, même s'il parait que l'histoire est vraiment médiocre... On peut pas dire que le 2 soit révolutionnaire tout de même...
Ah parce que l'histoire de Killzone est mieux?
Citation La Xbox 360 sortait les mêmes graphismes il y a 2 ans, mais bon c'est vrai que c'est la PS3 qui est en chute libre... Pauvre Sony, ils ont un E3 tout pourris et M$ un E3 qui a tout déchirer!
Trop d'ironie tue l'ironie.
La 360 ne sortait pas les mêmes graphismes il y a deux ans, non. Il y a clairement eut une grosse optimisation si on prend en compte que le jeu gèrera un aspect destructible sur certains éléments, des personnages 10 fois plus nombreux, des environnements plus vastes...
En ce qui concerne cet E3, ce qui indéniablement fait le plus de bruit est l'annonce de Microsoft concernant FFXIII. Tout le reste, pour tous les autres studios/constructeur fut secondaire, moins fracassant.

@aoc_bdx
tout à fait, il y a beaucoup de coopération entre les studios parfois. Mais pour ça il faut aller jusqu'au générique de fin. lol


draculax (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 15h39

gears of war faut le prends comme un contra à l'époque, on s'en fout de l'histoire, ce qui compte c'est se faire plaisir, flinguer et avancer. C'est la même chose, pas besoin d'histoire en béton partout.

Sinon je viens de remettre Bio shock and ma 360, je dois avouer qu'il a pris un coup de vieux, mais il reste quand même propre et surtout une ambiance unique. Un must à avoir. Je vais pas me priver de la version ps3, surtout que je préfère bcp mieux la manette de sony. Et franchement si ils ont fait le jeu tel qu'il est sur 360, tant mieux aussi, ca m'aurait fait chier qu'il soit aliasé à mort et qu'il rame et pour l'aliasing, il est aussi présent sur 360, pas énorme mais il est là donc kif kif


Orbitan (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 15h42

Citation (Djaruls @ 23 Jul 2008, 14:21) sa sere a rien de l'acheter alors le memes contenu , les memes graphiques , un prix plus grand , et tous sa c'est sortir bien aprés les autres plateformes .

Bravo moi je dis

ARG, ça met en pétard ces commentaires. Oui c'est un prix (égal à celui d'autres d'ailleurs), c'est le même contenu (Et alors ? C'est déjà bien d'avoir un jeu qu'était même pas sensé sortir....) et tout ça sortit après.

Genre on vous fait une surprise, on vous offre un stylo quatre-couleurs, et vous gueulez parce qu'ils auraient pu en rajouter une cinquième....


teruko (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 15h46

@draculax
en effet. du jeu d'action pur mâle^^
Citation (Orbitan @ 23 Jul 2008, 14:42) ARG, ça met en pétard ces commentaires. Oui c'est un prix (égal à celui d'autres d'ailleurs), c'est le même contenu (Et alors ? C'est déjà bien d'avoir un jeu qu'était même pas sensé sortir....) et tout ça sortit après.

Genre on vous fait une surprise, on vous offre un stylo quatre-couleurs, et vous gueulez parce qu'ils auraient pu en rajouter une cinquième....
Mauvais exemple. On ne te l'offre pas le jeu, on te le fais payer au prix fort.
un bon exemple aurait été, on adapte le stylo à votre main au bout d'un an de développement, on rajoute une couleur et vous le fait payer le même prix qu'il y a un an.
Et pendant ce temps le stylo sorti il y a un an ne vaut plus qu'une poignée d'euros sur pc et une à peine plus grosse poignée sur 360.^^


Asterix59 (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 15h56

Moi je l'avais fait sur la 360, j'ai adoré ce jeu, maintenant il te le refond sur PS3 de la même qualité que sur la 360 ces du repicage, et il vont te le vendre au même prix que sur la 360, ces abusé sérieu. Moi perso je vais me le reprendre au même prix, y a d'autre jeux qui vont sortir et que eux valent le coup.


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Etat : Disponible
Genre : FPS
Développeur : 2K Games
Editeur : 2K Games
Date de sortie EU : 17 Oct 2008

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Ed. : Sony Com... | Sortie : Février 2009