Accueil Play3-Live > News PS3 > Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3
[JEUX] Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3Publié par freedom - Mercredi 23 Juillet 2008 à 00h19 - lu 5252 fois 101 commentaires Alors que l'on croyait pouvoir profiter d'une amélioration ludique de la part de 2K Games à l'égard de la version PS3 de Bioshock, ces derniers nous informent du contraire, et spécifient que le but actuel du développement de la version PS3 est simplement d'égaler le produit fini sorti sur Xbox 360.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) riket23 (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h08
Je sais pas ou tu as vu que gta4 etait plus beau sur 360 n'importe quoi!! Blindown (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h11
Il faut plutôt se réjouir que l'exclu X-box ai sauté sur ce coup là... C'est plus important je trouve. ikki le phenix (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h11
Mais, il n'avait pas dit avant que ca serais optimiser ? lightthekiler (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h16
icrosoft na rien perdu puisque il a meme pas utiliser sa tune , et graphiquement il y aura pas d'amelioration puisque graphiquement elle ne peut pas faire mieux que la xbox 360 .Sony vous racote des bobards Sherman (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h18
comme dit Blindown ça permettra aux equipes de connaitre la ps3 et de faire un Bioshock2 aussi reussi sur toutes les plateformes ! et ça c'est bon pour nous, perso Bioshock je l'ai fait sur pc mais le 2 je prefererais me le faire sur ps3, on a au moins l'assurance d'un bon portage shogun (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h29
ils abusent grave, on va payer 70 € le jeu qui n'a même pas d'amélioration graphique ni rien; un vilain portage. mooNlight (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h32
sa devient de pire en pire ici kunarks (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h34
Sony enchaîne les erreurs, reports et autres nouvelles merdiques, si la PS3 n'avait pas comme fonction de lire mes Blu ray, je crois qu'elle aurait déjà rejoint la Wii dans le placard. mooNlight (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h38
c'est quoi le rapport entre sony et Bioshock ? burt91 (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h43
pour reprendre une expréssion NO FUTUR xD pour cette ps3 champloo (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h44
Citation (mooNlight @ 23 Jul 2008, 10:38) c'est quoi le rapport entre sony et Bioshock ? kloh (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h51
Ben à la base c'est la faute à Sony, ce sont eux les concepteurs de la machine, c'est à cause d'eux si les développeurs ont du mal. aoc_bdx (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 11h12
Citation (TyRoss @ 23 Jul 2008, 02:35) je me demande si c'est pas une erreur de la part de sony d'avoir voulu obtenir à tout prix une machine surpuissante inprogrammable ( visiblement elle l'est ) plutôt qu'une bonne machine du niveau de la 360 et plus facilement programmable car au final on en est au même point !!! neozic (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 11h23
je sais que c est rageant,attendons de voire ce que killzone 2,resistance2 et little big planet vont deja proposer.vu que ces jeux la ne sortirons qu a coup sur que sur le monolithe.de la deja on pourra avoir une nette idee sur l avancement des projets sony et de ce que la bete a dans le ventre. venum (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 11h53
Citation (SirMick @ 23 Jul 2008, 09:02) Faut arrêter avec vos oeillères, la PS3 est malheureusement en dessous de la 360 et vous ne l'avez toujours pas compris, la faute à 2x moins de ram, un circuit graphique moins performant (333 millions de poly dontre 500) et à une programmation proche de l'opengl moins évidente à optimiser comparé à directx, même si en puissance de calcul le simple core divisé et 8 partie du cell donne de meilleurs résultats. C'est comme jouer sur pc avec un gros proc, mais le reste à la traine, au final ça n'avance à rien. Comparez GTA4 sur les deux consoles, au même endroit, c'est à vous dégouter de la PS3 tellement les textures sont plus détaillées sur 360, avec un normal map plus marqué sur le sol. Alors pas étonnant que les dev aient du mal à faire au moins aussi bien. Et sony n'est pas pressé avec leurs gros titres qui ne sortiront que fin 2009/2010, vu que les pro-ps3 sont patients. S'il n'y avait pas les platinums le mois prochain, et le live gratos, j'aurai déjà revendu ma ps3 peu utilisée par le manque d'exclus. Parce que little big planet, ça sent de plus en plus le jeu gadget qui retournera dans sa boite au bout d'une demi-heure, avec 50 packs d'objets inutiles qu'il faudra toujours payer. LightBeam (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h11
Forcement qu'il n'y aura pas d'amélioration, c'est juste un portage provenant d'une console "semi-PC" donc... Orbitan (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h18
Citation (shogun @ 23 Jul 2008, 10:29) ils abusent grave, on va payer 70 € le jeu qui n'a même pas d'amélioration graphique ni rien; un vilain portage. crofounet (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h27
Si mes souvenirs sont bons la PS2 a connu un départ difficile aussi... Oui la PS3 est dur à développer, mais après 2/3 jeux développés dessus par studio, je pense pas qu'on entendra encore que c'est compliqué et qu'ils vont juste essayer d'égaler la Xbox. teruko (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h29
Citation (Orbitan @ 23 Jul 2008, 11:18) On va payer 70€ pour un jeu qui n'était même pas prévu sur notre console. Avoue que même si c'est 70€, c'est encourageant, parce que de toutes façons, il n'était pas prévu. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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