Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3 - L'actualité PlayStation 3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live
Flux RSS des dernières news PS3
Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3

[JEUX] Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3


Publié par freedom - Mercredi 23 Juillet 2008 à 00h19 - lu 5252 fois
101 commentaires

Alors que l'on croyait pouvoir profiter d'une amélioration ludique de la part de 2K Games à l'égard de la version PS3 de Bioshock, ces derniers nous informent du contraire, et spécifient que le but actuel du développement de la version PS3 est simplement d'égaler le produit fini sorti sur Xbox 360.

Il ne faudra donc pas s'attendre à une amélioration visuelle du jeu, qui restera similaire la version 360.



Source : videogamer.com

< News PS3 Précédente Envoyer cette news à un ami par Mail Imprimer cette news News PS3 Suivante >


Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire)

riket23 (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h08

Je sais pas ou tu as vu que gta4 etait plus beau sur 360 n'importe quoi!!
Après on va se battre pour savoir laquelle est la plus puissante ce sont les jeux qui comptent et pas vraiment la console en elle même!!
ps: je suis pas pro sony j'ai les 2 consoles!!


Blindown (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h11

Il faut plutôt se réjouir que l'exclu X-box ai sauté sur ce coup là... C'est plus important je trouve.

En plus autant qu'il se concentre sur le 2 plutôt que de vouloir à tous prix embellir le premier, ça permettra peut-être au deuxième volet d'être au moins aussi beau sur les deux consoles et de sortir en même temps.

Je pense aussi que les développeurs ont besoin d'un temps de rôdage pour maîtriser la ps3. Elle est en concurrence directe avec une console qui permet un développement plus aisé et rapide, ce qui ne leur permet sûrement pas de s'attarder de trop sur la ps3 lors du développement de jeux sur les deux consoles. Après est-ce que ca relève d'une erreur stratégique, c'est un peu fort, la ps3 me semble encore aujourd'hui être la console la plus tournée vers l'avenir ce qui devrait selon moi lui être de bonne augure.

Wait and see...


ikki le phenix (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h11

Mais, il n'avait pas dit avant que ca serais optimiser ?


lightthekiler (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h16

icrosoft na rien perdu puisque il a meme pas utiliser sa tune , et graphiquement il y aura pas d'amelioration puisque graphiquement elle ne peut pas faire mieux que la xbox 360 .Sony vous racote des bobards


Sherman (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h18

comme dit Blindown ça permettra aux equipes de connaitre la ps3 et de faire un Bioshock2 aussi reussi sur toutes les plateformes ! et ça c'est bon pour nous, perso Bioshock je l'ai fait sur pc mais le 2 je prefererais me le faire sur ps3, on a au moins l'assurance d'un bon portage

pour l'optimisation franchement déjà ça ferait plaisir que le jeu soit de la meme qualité que sur 360, ça changerait je trouve parceque pour l'instant ya que Burnout, DMC4 et COD4 qui ont reussi l'exploit de faire un jeu identique en tout point sur les 2 consoles...

GTAIV est en 640p etAA2x sur ps3 contre 720p AA4x sur 360, meme si au final on voit pas la difference le jeu est moins reussi sur ps3 c'est indiscutable


shogun (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h29

ils abusent grave, on va payer 70 € le jeu qui n'a même pas d'amélioration graphique ni rien; un vilain portage.


mooNlight (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h32

sa devient de pire en pire ici

de toute manière a 70 euros sa sera un flop car vu les jeux prévu pour la fin de l'année .

j'aime bein ausi les gens qui compare le hardware ps3/360 alor qu'il ne savent meme pas installer un carte graphique sur leur pc .


kunarks (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h34

Sony enchaîne les erreurs, reports et autres nouvelles merdiques, si la PS3 n'avait pas comme fonction de lire mes Blu ray, je crois qu'elle aurait déjà rejoint la Wii dans le placard.

Enorme déception cette ps3...


mooNlight (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h38

c'est quoi le rapport entre sony et Bioshock ?

vous avez toujout pas compri que le studio depense le e moins de fric possible , ba oui pourquoi se fatigué un portage suffira .


burt91 (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h43

pour reprendre une expréssion NO FUTUR xD pour cette ps3

sa arrive de se planter la je pense que c'est le cas

Faut dire ce qui est c'est une blague cette console sur certains points

gta 4 si il etais sorti sur pc je suis sur il tournerais mieux sur mon pc qui a 5 ans xD


champloo (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h44

Citation (mooNlight @ 23 Jul 2008, 10:38) c'est quoi le rapport entre sony et Bioshock ?

Bah c'est tout le temps de la faute à Sony ici, même la petite vieille qui s'est fait voler son petit sac à main hier, c'est de la faute à Sony


kloh (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h51

Ben à la base c'est la faute à Sony, ce sont eux les concepteurs de la machine, c'est à cause d'eux si les développeurs ont du mal.
Microsoft a conçu sa machine pour qu'elle soit facilement abordable, et on le voit dans les jeux


aoc_bdx (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 11h12

Citation (TyRoss @ 23 Jul 2008, 02:35) je me demande si c'est pas une erreur de la part de sony d'avoir voulu obtenir à tout prix une machine surpuissante inprogrammable ( visiblement elle l'est ) plutôt qu'une bonne machine du niveau de la 360 et plus facilement programmable car au final on en est au même point !!!
En même temps, Sony a essayé de faire évoluer les choses. Comme disait Sauvons La Recherche, c'est pas en cherchant à améliorer la bougie qu'on a inventé l'ampoule.
Si Microsoft ne chie pas en sortant une Xbox720 trop tôt, on aura peut-être la chance de voir des développements maîtrisés sur la PS3.


neozic (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 11h23

je sais que c est rageant,attendons de voire ce que killzone 2,resistance2 et little big planet vont deja proposer.vu que ces jeux la ne sortirons qu a coup sur que sur le monolithe.de la deja on pourra avoir une nette idee sur l avancement des projets sony et de ce que la bete a dans le ventre.


venum (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 11h53

Citation (SirMick @ 23 Jul 2008, 09:02) Faut arrêter avec vos oeillères, la PS3 est malheureusement en dessous de la 360 et vous ne l'avez toujours pas compris, la faute à 2x moins de ram, un circuit graphique moins performant (333 millions de poly dontre 500) et à une programmation proche de l'opengl moins évidente à optimiser comparé à directx, même si en puissance de calcul le simple core divisé et 8 partie du cell donne de meilleurs résultats. C'est comme jouer sur pc avec un gros proc, mais le reste à la traine, au final ça n'avance à rien. Comparez GTA4 sur les deux consoles, au même endroit, c'est à vous dégouter de la PS3 tellement les textures sont plus détaillées sur 360, avec un normal map plus marqué sur le sol. Alors pas étonnant que les dev aient du mal à faire au moins aussi bien. Et sony n'est pas pressé avec leurs gros titres qui ne sortiront que fin 2009/2010, vu que les pro-ps3 sont patients. S'il n'y avait pas les platinums le mois prochain, et le live gratos, j'aurai déjà revendu ma ps3 peu utilisée par le manque d'exclus. Parce que little big planet, ça sent de plus en plus le jeu gadget qui retournera dans sa boite au bout d'une demi-heure, avec 50 packs d'objets inutiles qu'il faudra toujours payer.

Toi t'es le nouveau comique de service.

ll y a une difference entre la PS3 et la xbox 360. Une a une architecture nouvelle et mal maitriser et une une architecture plus classique.
Dans le monde informatique, Pour les proogrammeur habituer a windows, passer de 1 core a 2 cores c'est deja une revolution. Trouve moi le nombre de soft sur le marche actuellement capable de tire parti des 2 cores de du core2duo. Il n'y en pas des masses.
Avec la PS3 c'est la meme chose, l'architecture est neuve (comme l'architecture de la PS2 a son epoque). On a entendu plein de critiques et comme avec la PS2 a son epoque. Des studios sortent des jeux qui tuent Drake, Ratchet, MGS4, prochainement Resistance 2, little big planet (tres loin du jeu gadget comme tu le dis), Killzone 2, heavy Rain etc.. .
C'est juste une periode de 2 a 3 ans de transition et on va voir des choses bien plus interessante.
Avoir une vision a court terme, avoir des oeilleres comme tu le dis, ca aide pas.
Et pour ta gouverne un des jeux multi qui tout exploser cette annee est COD4 fait par une equipe qui a bosser sur leur propres moteurs maisons et il est identique sur les 2 consoles HD.

Au fait tu as quel age SirMick et tu as trouve tes references d'articles ou?
Car si tu vas sur des vrais sites de developpeurs, il ne tiennent pas le meme discours que toi sur la ram etc. Ils vont te donner les points fort de chaque consoles. Ils ne font pas de la propagande pro ceci, pro cela.


LightBeam (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h11

Forcement qu'il n'y aura pas d'amélioration, c'est juste un portage provenant d'une console "semi-PC" donc...
De toute façon pour ce que c'est, juste un FPS, je vois pas comment l'améliorer.
Vivement Killzone 2


Orbitan (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h18

Citation (shogun @ 23 Jul 2008, 10:29) ils abusent grave, on va payer 70 € le jeu qui n'a même pas d'amélioration graphique ni rien; un vilain portage.

Pour la plupart des jeux, c'était pareil. Ils ont fait payer 70€ le jeu qui n'a pas d'amélioration graphique, un portage.

La différence réside dans le fait que c'est déjà pas mal qu'on ai un Bioshock sur PS3 !

On va payer 70€ pour un jeu qui n'était même pas prévu sur notre console. Avoue que même si c'est 70€, c'est encourageant, parce que de toutes façons, il n'était pas prévu.


crofounet (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h27

Si mes souvenirs sont bons la PS2 a connu un départ difficile aussi... Oui la PS3 est dur à développer, mais après 2/3 jeux développés dessus par studio, je pense pas qu'on entendra encore que c'est compliqué et qu'ils vont juste essayer d'égaler la Xbox.

Bioshock PS3 n'est développé que par des studios ne connaissant pas la PS3. Pour moi, ils auraient dû recruter Insomniac pour avoir un studio au point avec la PS3.

De toute façon, si une console est plus puissante que l'autre, on ne le verra que sur les exclus. Les jeux multi-plateformes sont plus beau sur Xbox car ils sont développés sur Xbox en lead donc c'est un peu normal vous trouvez pas? Je pense pas qu'on puisse dire que Burnout soit plus beau sur 360. Un jeu multi sera toujours à la ramasse sur une machine (PS3 ou Xbox) car elles sont trop différentes. Ce qui se fait bien sur l'une sera moche sur l'autre... Donc oui les jeux PS3 sont mauvais comparé à la Xbox car ils sont développés et optimisés sur Xbox puis mis sur PS3 sans développement pour optimiser les points forts de la PS3. Au final, du gros foutage de gueule des développeurs qui se basent sur les points forts de la Xbox sans penser à la PS3.

Vous dites que la PS3 est à la traine face à la Xbox? Alors pourquoi FF13 aura des cut scene en pré-calculé sur Xbox et en temps réel sur PS3? Donc MGS4 pourrait être fait sur 360 mais avec des cinématiques compressées et en pré-calculées.
A vous entendre, la puissance concerne que les graphismes, pour moi une machine qui envoie du temps réel au niveau d'un pré-calculé est supérieure, en tout cas je suis plus impressionné de voir une cinématique en temps réel qu'en pré-calculée...

Pour le prix, si les gens râlent, et c'est logique, c'est qu'il n'est pas normal de vendre plein pot (70€) un jeux qui est déjà rentabilisé (par les ventes PC et Xbox). C'est comme dire que la Wii vaut son prix! Elle est ultra rentable, elle se doit donc de voir son prix baissé...

J'attends de voir God of War 3 et Heavy Rain qui, pour moi, montreront surement la nouvelle face de la PS3. Personnellement, je trouve que les exclus Xbox ne s'améliorent plus. Un GOW2 n'est pas réellement supérieur au 1er... Ninja Gaiden 2 n'est pas non plus sublime... Ce n'est que mon avis hein.

La qualité des deux consoles se verra dans 2-3 ans, en 2010 on verra bien si une console stagne, si elle a atteint ses limites ou non... On ne peut pas dire à l'heure actuelle que la PS3 est morte, il ne faut pas être pessimiste comme ça. Laissez le temps aux studios de développement, ça fait 3 ans qu'ils développent sur 360 et seulement 1 an et demi sur PS3...


teruko (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h29

Citation (Orbitan @ 23 Jul 2008, 11:18) On va payer 70€ pour un jeu qui n'était même pas prévu sur notre console. Avoue que même si c'est 70€, c'est encourageant, parce que de toutes façons, il n'était pas prévu.
The sun is always shining...
Citation (crofounet @ 23 Jul 2008, 11:27) Alors pourquoi FF13 aura des cut scene en pré-calculé sur Xbox et en temps réel sur PS3? Donc MGS4 pourrait être fait sur 360 mais avec des cinématiques compressées et en pré-calculées.
Tu la sors d'où cette double-connerie?
Citation Personnellement, je trouve que les exclus Xbox ne s'améliorent plus. Un GOW2 n'est pas réellement supérieur au 1er...
Quel chanceux qui a déjà joué à un jeu que le commun des mortels n'a encore jamais touché!


Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire)

BioShock

Je joue à ce jeu en ce moment J'y joue
Recevoir les news sur ce jeu par mail Alerte E-Mail
Ajouter à ma liste de souhaits Liste de souhaits
Ajouter à ma collection Collection
Aucune action Aucune action
Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3

Etat : Disponible
Genre : FPS
Développeur : 2K Games
Editeur : 2K Games
Date de sortie EU : 17 Oct 2008

+ d'infos

BioShock BioShock BioShock
Rue du Commerce (43.69€)

Pixmania (44.90€)

Amazon.fr (46.90€)

Alapage (47.40€)

PriceMinister (49.00€)

<a href="http://don.telethon.fr/">Donner</a> en ligne pour le Téléthon 2008 Donnez pour le Téléthon 2008 et bénéficiez d'une <a href="http://www.telethon.fr/ewb_pages/f/faire-un-don-reduction-impots.php">réduction d'impôts</a>
1
Killzone 2
Ed. : Sony Com... | Sortie : Février 2009