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Nouvelles informations pour Gran Turismo 5

[JEUX] Nouvelles informations pour Gran Turismo 5


Publié par daniel_klc - Dimanche 01 Juillet 2007 à 01h16 - lu 7149 fois
41 commentaires

Voici quelques extraits du dernier numéro du magazine Car and Drive, qui revient sur Gran Turismo 5, ainsi que les précédents volets de la saga :


- La façon dont les développeurs de Polyphony Digital s'investissent dans leur travail est étonnante, et certains n'hésitent pas à ramener leur sac de couchage sur place pour faire des siestes revigorantes.

- Gran Turismo 5 sortira au plus tôt au printemps 2008, mais sans une grande certitude : Kaunori Yamauchi cherche en effet à faire son jeu de la meilleure façon qui soit.

- Yamauchi confie que pour le premier Gran Turismo sorti sur PSOne, modéliser une voiture représentait un jour de travail pour une seule personne, alors que pour Gran Turismo 3, cela passait à 30 jours. Quant à Gran Turismo 5, il faut compter une personne pendant 180 jours !...

- Yamauchi se justifie également en disant que programmer 700 voitures prendrait environ 5 ans et que donc, par la force des choses, Gran Turismo 5 contiendrait un plus faible nombre de bolides. Les joueurs pourront télécharger plus de voitures par la suite. Certaines mises à jour viendront approvisionner le jeu et seront vendues online.

- Le gestion des dégats ne sera pas incluse au lancement du jeu. Deux raisons principales à cela : le moteur du jeu devrait être amélioré pour rendre cette partie réaliste, et surtout, certaines compagnies ne veulent pas voir leur voitures déformées à cause d'accidents, même virtuellement.

- La gestion des dégâts représenterait à elle seule le double de travail. La façon dont Yamauchi la concoit impliquerait que chaque élément de la voiture soit modélisé deux fois : en version "intact" et en version "endommagé". Ce qui implique bien évidemment les effets de lumière et d'ombre correspondants pour chaque version.

- Yamauchi n'a jamais voulu faire de Gran Turismo un jeu grand public. Il pensait que seul un vrai otaku, un passionné de courses automobiles, prendrait le temps d'explorer le jeu dans ses moindres recoins.


Le premier épisode de Gran Turismo avait d'ailleurs été modifié pour la sortie américaine afin de le rendre plus accessible. Taku Imasaki avait par exemple fait accélérer le jeu de 25%, de même que changer la gravité des voitures, rendant celles-ci plus rapides, afin de satisfaire les consommateurs Outre-Atlantique.

Les changements réalisés par Imasaki ne lui avait d'ailleurs pas apporté que des amis chez Polyphony Digital...



Source : Gamers-creed.com

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Jesus (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 11h50

Moi je les comprend aisement, et puis je prefere pas avoir de degats, que des degats inventés par les developpeurs comme dans forza, car c'est vraiment pes realiste. Et puis si vraiment forza à les autorisations des constructeurs, je pense que GT les aurait aussi, car beaucoup mieux, et plus realiste, et se vend beaucoup plus, donc un serieux coup de pub pour la compagnie. Et puis beaucoup de constructeur deja travaille etroitement avec le studio, pour dire les voitues qu'ils veulent voir dans le prochain gt (ex nissan).

Citation Pour le nombre de caisses, avoir 250/300 aulieu de 750, je ne vois pas ou est le probleme, surtout que dans les 750 ily'a au moins 450 à 500 caisses avec lesquelles on ne joue jamais. Il y'a aussi un paquet de caisses "inutile" sauf pour le plaisir des yeux.

Encore un qui à rien compris au concept de GT, si tu veux que des voitures puissantes va jouer à forza alors.

Gran turismo, tu sais ce que ça veut dire non je crois pas. C'est bien le seul jeu a proposer autant de voitures et de n'importe quelle categorie, c'est pour ça que ça s'appelle gran turismo.

Bon bref, j'ai assez entendu de connerie.


Rui (Membres VIP) - Lundi 02 Juillet 2007 à 12h05

Citation (LightBeam @ 2 Jul 2007, 11:26) sherman, les constructeurs ne s'en foutent pas qu'on fasse passer leur bagnoles pour des épaves... y'avait déjà eu ce genre de polémique quand le jeu "Porshe challenge" était sorti y'a presque 10ans. Seulement pour Forza j'ai plutôt l'impression que migro$oft a proposé un joli chèque afin de leur permettre de les déformer dans le jeu. Grâce (à cause) de migro$oft on passe du développeur respectueux des règles au développeur qui s'en branle et donne du pognon pour faire ce qu'il veut ou acheter du contenu exclusif par crainte de perdre face à la concurrence, fini le temps ou on essayait de faire le jeu le plus interessant pour gagner, maintenant on essaye de faire celui qui se vendra mieux (merci migro$oft pour cet esprit capitaliste de chiotte) c'est bien dommage... ça tue ce qu'était le jeu, l'inventivité, les concept, maintenant on sort le chéquier et on obtient tout. Heureusement que Sony ou Nintendo n'ont pas encore cette vision des chose, de toute façon tout ce qui est crée aux USA est de la merde qui pue le pognon...

Non mais redescend sur terre la ...

la Phylosophie des constructeurs (et donc de tous les constructeurs) c'est de faire de l'argent et d'en vendre le plus possible. Si Forza était une daube sans nom il se vendrait pas que MS ait acheté la moitier des licences ou pas.


Loacoon (Rédaction P3L) - Lundi 02 Juillet 2007 à 12h37

Citation (clousff7 @ 2 Jul 2007, 08:39) Loacoon_ Citation(Niet, pas dans cette vidéo en tout cas. Regardes bien la petite partie ou on voit la caisse en vue extérieure, l'ombre des arbres ne se reporte jamais sur la voiture, alors qu'il y a au moins 3 moments ou ca devrait être le cas.)
>eh ben mon gars, comme le dit Noodson, les ombres sont bien représentées. Soit tu es d caca dans les yeux pour dire des conneries pareilles soit tu ne sais pas comment sont refletées les ombres sur les bolides.
Je parle pas de reflets, je parle d'ombres... mais bon, pas grave...

Citation (clousff7 @ 2 Jul 2007, 08:39) Loacoon-Citaion_Sa façon se concevoir les dégâts est... débile?! D'abord faire 2 version des pièces sous-entend des dégâts toujours identiques, bonjour la qualité merdique...
>faux. je pense que la deuxième version est que les données de dégâts sont incorporées dans chaque partie de la voiture en fonction des paramètres ce qui demande le double du travail pour un résultat réaliste
C'est pas ce qu'il dit mais bon, admettons.

Citation (clousff7 @ 2 Jul 2007, 08:39) Loacoon-Citation_Au passage les bruitages sont toujours aussi ridiculement merdiques, on se croirait sur Megadrive.
>Pour ça il faut attendre la version du prologue . J'ai vu une video ( avec la nissan xanavi ) sur youtube qui date de 2006 que les sons du moteur étaient carrément différents ( un peu plus réaliste ) par
rapport au trailer diffusé sur le net. http://www.youtube.com/watch?v=Tq0XH-Olocw
J'entend aucune différence perso... Vous faites vraiment dans le fanboyisme primaire, incapables de voir les défauts d'un jeu ma parole.

Citation (clousff7 @ 2 Jul 2007, 08:39) Loacoon-Citation_Ca m'énerve que Polyphony se reposent sur leurs lauriers alors qu'ils pourraient faire un chef d'oeuvre en se remettant un peu en question et en se bougeant un peu le cul.
>Désolé mais c'est toi qui m'énerve et dire qu'ils travaillent à fond, le gars se permette de dire du mal
Ouais, ils travaillent a fond a faire des voitures plus belles? Je préférerais un travail de fond perso.

Citation (LightBeam @ 2 Jul 2007, 11:31) Perso je vois toutes les ombres dans la carrosserie... Pour les bruitages forcement, si tu aimes la Xbox360 on te met du bruitage à la Bruce Willis, films d'action et tout, tu jouerais avec une 2CV dans forza t'aurais l'impression de rouler sur une porshe et on te mettrait la bonne dose de crissement de gros pneus. etc... Regarde un grand prix de GT à la tv, en cockpit t'as ce genre de son métallique qu'on entends dans Gran Turismo, pas des bruitages de films comme dans Forza. Et si t'aime pas Gran Turismo retourne jouer à ton Forza 2 qui est juste un remachage du 1er Forza sur Xbox (la presse est unanime à ce sujet). Bonne journée.
Toi t'es jamais monté dans un GT pas vrai? Alors je vais t'éclairer, un GT NE FAIT PAS un bruit de tondeuse a gazon bridée au sable.
Et pour ton info, puisqu'apparemment on ne peut pas critiquer sans passer pour un pro ou un anti-quelque chose, je n'ai pas la Xbox360, j'ai la PS3 et Forza ne me dit rien du tout. Au passage, j'ai tous les GT .

A part ca, désolé d'essayer de faire une critique constructive d'un jeu qui pourrait être parfait... Faut surtout pas toucher a votre GT. Vous savez? Celui qui n'évoluera jamais...


Eros77 (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 12h42

Ce que je trouve drole, c'est les 180 jours pour modeliser une voiture...
Il serais temps qu'ils passent plus par des stagiaires, ça prendrais moins de temps !!! ;-)

Franchement, qui peut bien croire a cet argument ???


PHOENIX86 alias Wiiforever (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 12h59

faut pas critiquer forza quand on n'y a pas joué !

franchement il est super forza2 !

et dire qu'il est moche... là c'est vraiment abusé !


clousff7 (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 13h25

Citation (PHOENIX86 alias Wiiforever @ 2 Jul 2007, 12:59) faut pas critiquer forza quand on n'y a pas joué !

franchement il est super forza2 !

et dire qu'il est moche... là c'est vraiment abusé !
j'y ai joué et je le trouve pas mal mais très laid


cyrax1986 (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 13h51

Moi je trouve les textures des décord affreuse, les voitures moins bie modèlisé et plein d'alliasing. Moi j'y ai joué mais franchement sa ne m'attire pas du tout.

Ben oui j'ai une 360 mais je préfère de loin l'exellent Gran turismo, aucun jeu de course ne m'a donné cette sensation.


PHOENIX86 alias Wiiforever (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 14h19

Citation (cyrax1986 @ 2 Jul 2007, 11:51) Moi je trouve les textures des décord affreuse, les voitures moins bie modèlisé et plein d'alliasing. Moi j'y ai joué mais franchement sa ne m'attire pas du tout.

Ben oui j'ai une 360 mais je préfère de loin l'exellent Gran turismo, aucun jeu de course ne m'a donné cette sensation.

c'est sûr que c'est pas les même sensations...
en fait forza2 c'est vraiment de la simulation, du coup c'est assez dur de conduir.


Rui (Membres VIP) - Lundi 02 Juillet 2007 à 14h39

Citation (PHOENIX86 alias Wiiforever @ 2 Jul 2007, 14:19) c'est sûr que c'est pas les même sensations...
en fait forza2 c'est vraiment de la simulation, du coup c'est assez dur de conduir.

ha ha ha ha ha ha ...

Faut sérieusement que vous montiez dans de vraie voiture par ce que j'ai jamais fait autan de tête a queue avec ma BM qu'en jouant à Forza 2...

Mais bon c'est sure que c'est simulation comparer a PGR ça ya pas de doutes possible. Mais GT reste toujours un poils plus "cohérent" que Forza (ce qui ne veut pas dire que Forza est a la rue)


LightBeam (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 17h32

Et sérieusement, les dégâts c'est gentil pour les petits joueurs qui savent pas garder leur voiture sur l'asphalte ! On est dans Gran Turismo là, pas dans Burnout !!! Ils vont pas se casser le cul pour 1 dégât tous les 100 tours de piste. Moi ça me va. Et on a beau dire ce qu'on veut quand on aime pas Sony, Gran Turismo reste une référence !!


LightBeam (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 17h35

Citation (PHOENIX86 alias Wiiforever @ 2 Jul 2007, 14:19) c'est sûr que c'est pas les même sensations...
en fait forza2 c'est vraiment de la simulation, du coup c'est assez dur de conduir.

Bof ! Je trouve que les bagnoles dans forza roulent comme des caisses à savon. Et faut bien justifier les degats en les faisant glisser une bagnole à 150km/h sur sol sec avec des pneus de 295 !


Rui (Membres VIP) - Lundi 02 Juillet 2007 à 17h36

Citation (LightBeam @ 2 Jul 2007, 17:32) Et sérieusement, les dégâts c'est gentil pour les petits joueurs qui savent pas garder leur voiture sur l'asphalte ! On est dans Gran Turismo là, pas dans Burnout !!! Ils vont pas se casser le cul pour 1 dégât tous les 100 tours de piste. Moi ça me va. Et on a beau dire ce qu'on veut quand on aime pas Sony, Gran Turismo reste une référence !!

Personnellement ça fait aussi chier de voir des mecs qui pètent des temps en prenant appuient sur les murs ou qui s'arrette en fonçant en ligne droite dans un mur de virage. Ou qui te poussent de la route a coup de parechoc ...


Rui (Membres VIP) - Lundi 02 Juillet 2007 à 17h55

Citation (LightBeam @ 2 Jul 2007, 17:35) Bof ! Je trouve que les bagnoles dans forza roulent comme des caisses à savon. Et faut bien justifier les degats en les faisant glisser une bagnole à 150km/h sur sol sec avec des pneus de 295 !

+10


sfc-tsubasa (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 00h44

Citation (Rui @ 2 Jul 2007, 17:36) Personnellement ça fait aussi chier de voir des mecs qui pètent des temps en prenant appuient sur les murs ou qui s'arrette en fonçant en ligne droite dans un mur de virage. Ou qui te poussent de la route a coup de parechoc ...


+1

Citation On est dans Gran Turismo là

Je ne vois pas ce que ça doit changer, Gt ou pas GT, il est temps de passer au degats. Et pas à un musée de bagnoles.


Citation Encore un qui à rien compris au concept de GT, si tu veux que des voitures puissantes va jouer à forza alors.

Gran turismo, tu sais ce que ça veut dire non je crois pas. C'est bien le seul jeu a proposer autant de voitures et de n'importe quelle categorie, c'est pour ça que ça s'appelle gran turismo.

Bon bref, j'ai assez entendu de connerie.

Hein??? Et encore un qui n'a rien compris

Ou t'as lu que je parle uniquement de voitures puissantes hein

Citation C'est bien le seul jeu a proposer autant de voitures et de n'importe quelle categorie

Et?? Ou est-ce que tu lis que je demande qu'une seule categorie de voiture


Eh oui je prefere avoir 250/350 voitures, que d'attendre des mois ou 1an en plus pour qu'ils integrent 700 caisses.

Citation si tu veux que des voitures puissantes va jouer à forza alors.


Spiegel (Modération P3L) - Mardi 03 Juillet 2007 à 08h53

faudrait peut être penser a réfléchir sa changerais pour une fois. les constructeur ne sont pas contre les dégats, le fait de plier un peu la voiture n'a jamais dérangé, mais c'est le fait de pouvoir la détruire qui ne fais pas plaisir. et je comprend l'approche de Kazunori sur ce point. proposé un jeu de simu avec des dégat "arcade" sa le fait pas. donc si y'a 1 constructeur qui râle sa pénalise tout les autres. donc c soit arcade soit rien du tout.

et maintenant faisons le ménage.


Citation Ca confirme bien ce que je pensé, Forza 2 sera la référence de jeu de simulation. Pour celui qui dit que Forza 2 est pas beau, je lui demande d'acheter la Xbox 360 et de mettre le jeu dedans, moi je l'ai est forza 2 est sublime !!! beaucoup plus beau que la démo de GT HD et aussi des vidéos de GT 5 qu'on a pu voir depuis le début.

on a pas du jouer au même jeu je croit. rappelons que dans GT5 les voiture sont modèlisé entièrement exterieur comme intérieur. et facile de critiqué quand on a pas vu le jeu hein.
pour GT HD je répondrais a Ace en même temps : d'une les modèle de voiture sont fait a partir d'asset (béta ou alpha je ne sais pas) du moteur de GT5 mais pas finalisé (on a pas la vue cockpit) et pour les décors c'est le moteur de GT4... donc bon même avec tout sa, graphiquement il tien largement téte a forza. bin oui Forza 2 est pas super. pour qu'un jeu comme GT HD tienne la comparaison c'est que graphiquement ya un problème


Citation Bof ! Je trouve que les bagnoles dans forza roulent comme des caisses à savon. Et faut bien justifier les degats en les faisant glisser une bagnole à 150km/h sur sol sec avec des pneus de 295 !

+ 10 000! le jour ou tu conduit une caisse comme sa tu me prévien lol
dans la réalité même les GT sont équipé de ce qui faut pour évité sa. et même sans la voiture n'a pas ce genre de réaction. donc déja pour de la simu ya toute la physique des voiture a revoir.


petit mot de la fin je comprend Loacoon ton point de vu, mais de la a dire qu'il n'y a pas d'évolution... quand même.


kitox (Membres) - Mardi 03 Juillet 2007 à 21h30

alors je vais dire de suite ce que je pense pour eviter les malentendu :

j'ai une PS3 chez moi, aucune autre console a part la PS2 et la PS1, je suis SONY depuis toujours et je pense le rester tout aussi longtemps, MAIS....
franchement, je commence vraiment a dechanter sur Gran turismo, je suis fan de ce jeu mais la, ca me fait de plus en plus peur, peut etre que oui il sera beau et tout le toutim, mais bon, apres 4 episode (et demi...) il serait quand meme vraiment temps d'integrer les collision avec dommages non ? ca commence a faire vraiment foutage de gueules surtout quand l'excuse est encore plus bidon que le pretexte, le coup des constructeurs faudrais arreter un peu, comment ils font ailleurs ?!!
pour un jeu qui se dit le TOP de la simulation de conduite, il faudrais vraiment faire quelque chose pour nous le faire croire encore et vite.
pour ce qui est du temps passé sur la modelisation, la aussi on nous prend pour des cons, ils ont les bases avec tout les anciens OPUS, reste juste a les retravailler, mais au lieux de ca :

"Yamauchi a aussi mentionné que faire 700 voitures prendrait au moins 5 ans, dans Gran Turismo 5, il y en aurait évidement moins mais les
joueurs pourront télécharger de nouvelles voitures à l'avenir. De plus, quelques mises à niveau seront aussi vendues sur le Playstation Store."

on va nous vendre le jeu en kit comme la mode est train de gagner le marché des consoles, je vous vend la moitié du jeu et puis l'autre moitié un peu plus tard, mais sans divisé le prix pour autant. ..... . .. .. .


Rui (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 21h41

Citation (kitox @ 3 Jul 2007, 21:30) alors je vais dire de suite ce que je pense pour eviter les malentendu :

j'ai une PS3 chez moi, aucune autre console a part la PS2 et la PS1, je suis SONY depuis toujours et je pense le rester tout aussi longtemps, MAIS....
Les plus gros trolls que je connaisse disent exactement ce genre de chose (ce qui ne veut pas dire que je te considere comme un troll)

Citation franchement, je commence vraiment a dechanter sur Gran turismo, je suis fan de ce jeu mais la, ca me fait de plus en plus peur, peut etre que oui il sera beau et tout le toutim, mais bon, apres 4 episode (et demi...) il serait quand meme vraiment temps d'integrer les collision avec dommages non ? ca commence a faire vraiment foutage de gueules surtout quand l'excuse est encore plus bidon que le pretexte, le coup des constructeurs faudrais arreter un peu, comment ils font ailleurs ?!!
Ben pourquoi tu t'inquietes? Les modelès courses auront des degats.

Et comment ils font ailleurs? Et bien il font pas.

Citation pour un jeu qui se dit le TOP de la simulation de conduite, il faudrais vraiment faire quelque chose pour nous le faire croire encore et vite.
J'vois pas le rapport c'est pas la simulation de la réalité mais la simulation de conduite (même si c'est aussi simulation que je m'appel gertrude).
Ca reste le meilleur truc que propose une console de jeu (pour le moment)

Citation pour ce qui est du temps passé sur la modelisation, la aussi on nous prend pour des cons, ils ont les bases avec tout les anciens OPUS, reste juste a les retravailler, mais au lieux de ca :
Tu sais franchement pas de quoi tu parles ... retravailler les ancients modeles pour arriver au resultat de HD ... risible
Si c'était si simple tu crois pas que tous les anciens jeux de caisse aurait déjà 700 voiture?

Citation "Yamauchi a aussi mentionné que faire 700 voitures prendrait au moins 5 ans, dans Gran Turismo 5, il y en aurait évidement moins mais les
joueurs pourront télécharger de nouvelles voitures à l'avenir. De plus, quelques mises à niveau seront aussi vendues sur le Playstation Store."

on va nous vendre le jeu en kit comme la mode est train de gagner le marché des consoles, je vous vend la moitié du jeu et puis l'autre moitié un peu plus tard, mais sans divisé le prix pour autant. ..... . .. .. .
A t'as des infos sur le prix? Tu devrais contacter toutes les redacs mondiales, tu te ferais plein d'argent par ce qu'on sait pas encore combien (et comment) tout ça se passera.


sfc-tsubasa (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 21h52

Citation on va nous vendre le jeu en kit comme la mode est train de gagner le marché des consoles, je vous vend la moitié du jeu et puis l'autre moitié un peu plus tard, mais sans divisé le prix pour autant. ..... . .. .. .


Ce n'est pasp arcequ'il y'aura moins de voiture que dans GT4, que ça ne fait pas de GT5 un jeu complet. Je n'aime pas trop les ventes de caisses sup, mais bon ils font ce que font tous les autres, et comme je l'ai dit plus haut, si le fait d'avoir moins (oui j'ai bien dit moins, et pas avoir juste les voitures puissantes hein c'est juste pour ceux qui veulnt interpreter mes propos à leur façon, pas à toi ^^) de 700 voiture et avoir le jeu le plus rapidement possible. Je suis totalement pour, dejà qu'un GT n'arrive jamais à l'heure, et si ça leur prend enormement de temps, on n'est pas près de le voir arriver ^^.

Sinon je suis du meme avis que toi au niveau des collision etc


Citation pour ce qui est du temps passé sur la modelisation, la aussi on nous prend pour des cons, ils ont les bases avec tout les anciens OPUS, reste juste a les retravailler, mais au lieux de ca :

Je ne pense pas que ça puisse marcher comme ça, en tout cas s'ils faisaient ça le resultat ne sera pas le meme. Je prefere encore qu'ils partent de "zero". Autrement suffisait de sortir GT Vison et basta...


meumeu (Membres) - Mardi 03 Juillet 2007 à 22h01

Quand est-ce qu'on va enfin avoir une première image du jeu ? J'aimerais bien voir ce que ca donne cette réalisation ultra-poussée des voitures.


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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : Course/Simulation
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 2010

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