kujathemas (Membres VIP) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 18h18
Trop bien ^^ Niveau graphique et gameplay ca à l'air pas mal du tout. J'ai surtout été impressionné par les animations notamment les déplacements c vachement fluide et ca ressemble bien à la réalité ! Un futur hit semble-t-il
wolf (Membres) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 18h49
Tout d'abord, je vais l'avouer je suis pour la ps3, mais je trouve dommage qu'on s'acharnent sur ceux qui préfère la 360, c'est ce rabatre à être des kevins de JV.com. Et puis surtout darkman a juste préciser qu'il trouvait qu'on s'en foutait qu'il soit sur 360, et je trouve qu'il a raison, du moment qu'on a son jeux, et puis c'est pas ce jeux qui va causer la chute de la ps3, au pire elle fera comme la 1ere xbox, qui je trouve quand a eu une bonne ludothèque (moins fourni que la ps2 c'est vrai...)
Sinon pour le jeu, bien que je l'avoue l'anim est super, les graf super, j'aime bien faire des chichi ^^ et je trouve pas encore très au point l'intelligence artificielle et interaction personnage, l'IA parce que au début de la video le héro bouscule des gens, ils tombe et ce relève tranquille, faudrait peut être qu'il réagisse ^^ un peu comme dans gta, ensuite le personnage pousse tout le temps les gens, dans les combats c'est plutôt embétant vu que ça t'empéche d'attaqué et de te défendre et surtout que les ennemis te tranche même si tu as quelqu'un devant toi... lol voilà j'ai fait mon chieur ! mdr sinon j'adore ce jeu !!!
Loacoon (Rédaction P3L) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 18h52
CITATION(amenophis57 @ 28 Sep 2006, 11:51) [snapback]76436[/snapback]
moi je m'en fiche , je le prendrai sur PC et il sera sans nul doute plus beau que les 2 versions consoles ....et plus fluide ( merci les nouveaux chipset ATI-nvidia pour 2007)
Tu le payes combien ton PC, 3000€??? Et quel rapport entre la puissance graphique et le chipset stp?!
Parce qu'un PC qui fasse tourner ce jeu en 1920*1080 sans ramer va falloir aller le chercher loin hein?! Et il te faudra au moins cette résolution pour que ce soit plus beau que sur les consoles, sans parler d'AA et d'AF.
Sinon pour en venir au jeu, eh beh c'est une tuerie apparemment... Complete liberté de mouvements, animations magnifiques, super graphismes.
Juste un peu terne mais ca n'est que plus réaliste. Vivement de pouvoir y jouer .
Geforce256a (Membres) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 19h00
CITATION(Scorp-One @ 28 Sep 2006, 03:23) [snapback]76400[/snapback]
Le trailer est stylé, mais le gameplay est vraiment extraordinaire !
Ce jeux s'annonce vraiment comme "le" jeux à avoir avec une PS3 (ou aussi malheureusement avec une Xbox 360) !!!
Ca me désole ce genre de mentalité. Et alors tout le monde pourra jouer sur le titre. Et vu les images, le jeu est vraiment beau.
CITATION(gebkyl @ 28 Sep 2006, 13:58) [snapback]76492[/snapback]
Je suis desolé mais je maintiens mon coup de gueule contre ce genre de principe qu'est le copier coller du multiplateforme.
Prenez celui qui joue sur Pc, qui s'est acheté une carte graphique à 500 euros avec un proc dualcore etc..bref une machine de folie quoi.Vous croyez qu'il serait heureux si tout les jeux qui sortaient etait basés sur des configuration moyenne? Vous croyez que cela le consolerai de lui dire qu'apres tout, ce qui compte, c'est d'y jouer et c'est tout? Non, bien sur que non.Ce mec la il veut tirer profit maximum de sa machine, avec des graph ultra fin et des effets spectaculaires.
Heureusement sur Pc ce genre de chose est reglé puisque on peut choisir sa config en fonction de la machine qu'on possede.Celui qui a investi dans une bete jouera en perf maxi et chacun s'adapte.
Malheureusement sur console ce n'est pas le cas et ceux qui choisissent le niveau de performance ce sont les devellopeurs.Il ne tient qu' eux que celui qui a investi dans une console plus chere et plus puissante en profite pleinement.
Alors j'estime que quand on sort des versions identiques sur des consoles qui ne le sont pas ,on lèse une des parties.
En ce qui concerne la difference de puissance entre la Ps3 et la 360, si j'avais des doutes avant,ils se sont tres vite dissipés apres ce TGS 2006 où les jeux premiere generation de la Ps3 valent ceux de la deuxieme sur 360.
CQFD
Niveau technique les deux consoles se valent. Et je te ferais remarquer que la PS3 sort avec un an de retard par rapport à la Xbox 360. Tu crois vraiment que microsoft allait sortir des blockbuster s ( gros titres tout beau) alors que sa principale concurrente n'est pas encore sorti.
Moi j'ai rien contre les jeux multiplatformes tant qu'ils sont bien réalisé (sauf les titres EA).
sensei (Modération P3L) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 19h05
CITATION(Geforce256a @ 28 Sep 2006, 19:00) [snapback]76566[/snapback]
Tu crois vraiment que microsoft allait sortir des blockbuster s ( gros titres tout beau) alors que sa principale concurrente n'est pas encore sorti.
Parce qu'il faut attendre que la concurence existe pour sortir de beaux jeux????
Faut peut-être profiter d'être le seul sur le marché pour épater les gens et ainsi vendre un max de machines, non????
johnny la hache (Membres VIP) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 19h09
CITATION(gebkyl @ 28 Sep 2006, 13:58) [snapback]76492[/snapback]
Je suis desolé mais je maintiens mon coup de gueule contre ce genre de principe qu'est le copier coller du multiplateforme.
Prenez celui qui joue sur Pc, qui s'est acheté une carte graphique à 500 euros avec un proc dualcore etc..bref une machine de folie quoi.Vous croyez qu'il serait heureux si tout les jeux qui sortaient etait basés sur des configuration moyenne? Vous croyez que cela le consolerai de lui dire qu'apres tout, ce qui compte, c'est d'y jouer et c'est tout? Non, bien sur que non.Ce mec la il veut tirer profit maximum de sa machine, avec des graph ultra fin et des effets spectaculaires.
Heureusement sur Pc ce genre de chose est reglé puisque on peut choisir sa config en fonction de la machine qu'on possede.Celui qui a investi dans une bete jouera en perf maxi et chacun s'adapte.
Malheureusement sur console ce n'est pas le cas et ceux qui choisissent le niveau de performance ce sont les devellopeurs.Il ne tient qu' eux que celui qui a investi dans une console plus chere et plus puissante en profite pleinement.
Alors j'estime que quand on sort des versions identiques sur des consoles qui ne le sont pas ,on lèse une des parties.
En ce qui concerne la difference de puissance entre la Ps3 et la 360, si j'avais des doutes avant,ils se sont tres vite dissipés apres ce TGS 2006 où les jeux premiere generation de la Ps3 valent ceux de la deuxieme sur 360.
CQFD
valent mieu que ceux de la 360 et je suis d'accord avec toi nous on achete une console alors on veut en tiré profit c'est kler alors les jeux multiplateformes c'est vraiment de la merde,au chiote le multi.si il n'était pas la on pourrait mieu comparer les deux consoles aussi.
pour revenir avec assassin creed je trouve les idée du gameplay pas mal mais mal faites vraiment trop.....le gar qui saute sur son cheval c'est très mal fait et pas realiste quand le mec se met a genou c'est en un quart de seconde c'est beaucoups trop speed ou irréaliste et sa donne une sale impression.et il y a egalement la ou il poussent des gens dans le vent on voit ses bra qui donne des coups dans le vent et la ou il se bats contre les chevaliers on voit que l'I.A est vraiment pas pousser,graphiquement c'est très beau.voila mon avis
Geforce256a (Membres) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 20h05
CITATION(sensei @ 28 Sep 2006, 19:05) [snapback]76570[/snapback]
Parce qu'il faut attendre que la concurence existe pour sortir de beaux jeux????
Faut peut-être profiter d'être le seul sur le marché pour épater les gens et ainsi vendre un max de machines, non????
Il faudrait aussi penser à arrêter cette petite gueguerre entre pro-microsoft et pro sony vu que c'est une guerre puérile et sans intêret. Le Principal intêret d'une console est de s'amusr et non de s'insulter.
Quand tu es seul sur le marché tu peux mettre ce que tu veux, mais dès qu'il y a concurrence tu veux faire mieux que le concurrent. Et je maintiens que c'est pas sony qui est au retard mais microsoft qui a sorti sa console trop tôt.
kalum78 (Membres) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 21h10
je pas contre le multi mais pt que Assasin Creed n'aurait pas été bcp mieu mm qu'en exclu PS3. L' architecture de la PS3 demande des cout de dévellopement elevée pour utilisé au mieu son potentiel surtout avec les kit de dev kil avé et la date de sortie prévu du jeu. Pt qu' Ubi a vu c'est limite pour cette épisode d'assasin creed et c'est aperçu qu'il pouvait faire aussi bien sur xbox360. Sa fera plus de content pour tout le monde !!!!
Faire un long jeu sa prend du temps et pt que c pas la politique de Ubi qui d'ailleur adore les suite et apporte tout le temps de nouveau gameplay à ces jeu. Quand on voit les MGS ou les FF qui sorte tout les 2/3 ans.
THORKA (Membres) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 21h29
J'adore les ch'ti jeuneS prétentieux qui sont persuadés d'avoir la science infuse(gebkyl,PYROMANE ???) la plupart des analystes annoncent un mauvais avenir pour la ps3 et même si cela est vrai que ils n'ont pas toujours raison, là c'est vraiment impréssionant à quel point le sort de la ps3 fait l'unanimité! M'enfin si pleins de petits puceaux pro-sony disent " la ps3 elle a le blue ray c'est trop cool en plus elle est plus puissantes que la 360 blablabla la 360 est une console morte né..etc" c'est que cela doit être vrai
Serieux arrété de penser que tout le monde est dans votre cas aller sur des sites multi plate forme, les site only ps3 vous montes à la tête(ou vous bourre le crane ) perso j'ai rien contre sony, j'ai eu une ps2 et une xbox et les deux m'on satisfait mais ce qui est sûr c'est que la ps3 je m'en fou ROYALEMENT, moi c'est simple je vois d'un coté une console cher dont les performance graphique ne m'on pas encore satisfait et de l'autre côter une console 2X moins cher avec une ludotèque qui ne cesse de s'agrandir et un live bien rodé...le blue ray sa va vous servir à quoi???Plus de mémoire ouaiiiiiiii trop bien mais faudrait déja que l'on utilise au max les supports actuels serieux la ps3 m'intérresserai si au moins elle avait une carte graphique VRAIMENT performante car ses autres composants eux tienne la route là je suis d'accord(quoique 256Mo de ram c'est peut-être un peu juste mais bon on peut pas comparer à un pc).
A titre de comparaison la xbox est sortie grosso modo un an après la ps2 et on voyait réellement une différence de puissancemais là elle sera bien plus minime avec un plus grand écart dans le temps...
M'enfin je sais que la plupart des jeunes G33K en devenir ne vont pas me comprendre ces lignes et vont me balancer des : "t'es un pro microsoft"...rien à branler je sais que je suis impartiale à point c'est tout!
Loacoon (Rédaction P3L) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 22h47
CITATION(THORKA @ 28 Sep 2006, 21:29) [snapback]76623[/snapback]
J'adore les ch'ti jeuneS prétentieux qui sont persuadés d'avoir la science infuse(gebkyl,PYROMANE ???) la plupart des analystes annoncent un mauvais avenir pour la ps3 et même si cela est vrai que ils n'ont pas toujours raison, là c'est vraiment impréssionant à quel point le sort de la ps3 fait l'unanimité!
95% des analystes sont américains, leur partialité à de quoi être mise en doute, surtout vu le porte-feuille et les habitudes de Microsoft dans ce domaine.
CITATION(THORKA @ 28 Sep 2006, 21:29) [snapback]76623[/snapback] M'enfin si pleins de petits puceaux pro-sony disent " la ps3 elle a le blue ray c'est trop cool en plus elle est plus puissantes que la 360 blablabla la 360 est une console morte né..etc" c'est que cela doit être vrai
Ces petits puceaux comme tu dis, c'est eux qui achètent des consoles, et donc eux qui font qu'elle aura du succes ou pas, pas les analystes financiers .
CITATION(THORKA @ 28 Sep 2006, 21:29) [snapback]76623[/snapback]Serieux arrété de penser que tout le monde est dans votre cas aller sur des sites multi plate forme, les site only ps3 vous montes à la tête(ou vous bourre le crane ) perso j'ai rien contre sony, j'ai eu une ps2 et une xbox et les deux m'on satisfait mais ce qui est sûr c'est que la ps3 je m'en fou ROYALEMENT, moi c'est simple je vois d'un coté une console cher dont les performance graphique ne m'on pas encore satisfait et de l'autre côter une console 2X moins cher avec une ludotèque qui ne cesse de s'agrandir et un live bien rodé...
Question: Qu'est-ce que tu fous la?? On t'as dit que ce site était un site dédié à la PS3 au moins?! Sinon désolé mais tu t'es perdu. Les posesseurs de XBox360 qui sont si fiers de l'être ont pourtant l'air de pas mal s'emmerder avec, pour venir polluer les forum dédiés à la PS3...
CITATION(THORKA @ 28 Sep 2006, 21:29) [snapback]76623[/snapback]le blue ray sa va vous servir à quoi???Plus de mémoire ouaiiiiiiii trop bien mais faudrait déja que l'on utilise au max les supports actuels
Resistance: Fall of Men: Taille ~20Go...
La plupart des jeux actuels sont surcompressés et rentrent a peine dans un DVD, il suffit de voir la taille de Tomb Raider: Legend ou d'Oblivion une fois installés. Qu'est-ce que ce sera dans 3 ans?!
CITATION(THORKA @ 28 Sep 2006, 21:29) [snapback]76623[/snapback]serieux la ps3 m'intérresserai si au moins elle avait une carte graphique VRAIMENT performante car ses autres composants eux tienne la route là je suis d'accord(quoique 256Mo de ram c'est peut-être un peu juste mais bon on peut pas comparer à un pc).
Tu sais des choses qu'on sait pas?? Qu'est-ce qui te dit que la carte graphique est pas performante? T'as vu ca sur The Inquirers??
Et pour la RAM pour info la PS2 en avait 32Mo en tout. La PS3 en à 512Mo dont 256Mo de mémoire video et 256Mo de XDR-RAM (la plus performante du marché a l'heure actuelle) utilisables par la carte graphique, c'est largement suffisant.
CITATION(THORKA @ 28 Sep 2006, 21:29) [snapback]76623[/snapback]A titre de comparaison la xbox est sortie grosso modo un an après la ps2 et on voyait réellement une différence de puissancemais là elle sera bien plus minime avec un plus grand écart dans le temps...
1 an et demi plus tard et l'écart est pas si exceptionnel. Je crois que l'écart entre la PS3 et la XBox360 est plus grand, mais c'est seulement basé sur des chiffres, on verra sur le fait dans 1 ou 2 ans.
CITATION(THORKA @ 28 Sep 2006, 21:29) [snapback]76623[/snapback]M'enfin je sais que la plupart des jeunes G33K en devenir ne vont pas me comprendre ces lignes et vont me balancer des : "t'es un pro microsoft"...rien à branler je sais que je suis impartiale à point c'est tout!
Sans commentaires...
jondolar (Rédaction P3L) - Jeudi 28 Septembre 2006 à 23h39
Le jeu est vraiment tres impressionnant mais connaissant le talent de cette boite jme faisait pas de soucis. Je vais critiquer dans les 2 sens pour faire plaisir à certain. Commencons par les bonnes impressions, le jeu est beau meme si pour l'instant la video est de mauvaise qualité, la profondeur de champs a l'air assez baleze, l'ombre en temps reel tres bien gerer, une bonne interaction avec le decor notamment la prise d'appui du hero sur les murs, depuis le temps que j'attends qu'il fasse ca dans un jeu, ca donne beaucoup plus de realisme et de credibilité au heros fasse a son environnement. Pour les animations je croi qu'ils ont utiliser le meme procedé que sur shadow of colossus un mix entre rotoscopie et motion capture et le resultat est vraiment simpa, fluide sauf a certain moment ou certaines anime on du mal a s'enchainer ou leger saccade.
J'entame les mauvais coté lol. Comme jle disai les anime sont classes sauf lors de l'interaction avec les passants ou le hero les pousse doucement pour se frayer un chemin pas tres convaincant pour l'instant, on dirai qu'elles sont pas finies. Ensuite la camera lors des phases a cheval est vraiment pas au bonne endroit pour un jeu, un film jveu bien sa donne un bo visuel, mais pour un jeu on a du mal a voir ou l'on va et jferai le meme reproche pour le heros la camera est placée trop pres, evidemment ce n'est que mon avis.
Voila sinon une tres bonne impression general, un must en puissance, j'espere seulement que le jeu ne se limitera pas a constamment chercher sa proie dans une ville il qu'il y aura d'autre gameplay sinon on risque de vite tomber dans une sorte de redondance.
amenophis57 (Membres) - Vendredi 29 Septembre 2006 à 09h01
CITATION(Loacoon @ 28 Sep 2006, 18:52) [snapback]76559[/snapback]
Tu le payes combien ton PC, 3000€??? Et quel rapport entre la puissance graphique et le chipset stp?!
Parce qu'un PC qui fasse tourner ce jeu en 1920*1080 sans ramer va falloir aller le chercher loin hein?! Et il te faudra au moins cette résolution pour que ce soit plus beau que sur les consoles, sans parler d'AA et d'AF.
Sinon pour en venir au jeu, eh beh c'est une tuerie apparemment... Complete liberté de mouvements, animations magnifiques, super graphismes.
Juste un peu terne mais ca n'est que plus réaliste. Vivement de pouvoir y jouer .
Penser qu'il faille depenser 3000 euros pour faire tourner assassin c'est bien mal connaitre les prix du marché.
Un mec intelligent ds le choix de ses composants saura qu'il faut investir ds les elements nobles et laisser le superflux
carte mere ASUS SLI premium 80 euros
processeur dual core athlon X2 3800+ 130
Nvidia Geforce 7950 GX2 1024 MO 479 ou 393 (radeon x1950 xtx gddr4)
Audio integré a la CM
Enceinte de la Tv comme sur console
1 go de ram 100
graveur dvd 30
hd sata 160 go 50
boitier 20
clavier/souris/manette 10 boutons 7+7+15
config A 918 euros config B : 832
pas d'ecran , la console n'a pas le privilege de fonctionner sur une tv , ma tour game marche en permanance
sur mon plasma et port DVI
Sache que ces config a moins de 1000 euros font tourner les plus gros jeux actuels comme Oblivion en 1920x1200 avec HDR et AA 16x a plus de 80 fps de moyenne avec des cretes a 200, et FEAR :1920x1200 ds les memes conditions a 70 fps de moyenne ....
(Si assassin est optimisé pour chaque machine , il est presque certain que la version pc sera la plus belle ..et je ne parle pas de directX 10)
De toute facon nous verrons deja ce que va donner Fear sur ps3 et x360 pour comparer)
bref une tour comme celle la fera tourner crysis , qu'on ne vienne pas me dire qu'elle sera incapable de faire tourner assassin
Noodson (Modération P3L) - Vendredi 29 Septembre 2006 à 10h10
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]
bref une tour comme celle la fera tourner crysis
En mode diaporama?
(Pour le reste.. moi je dis : prennez les 2, tel le Ying et le Yang )
AC s'annonce bien mais si je pense que c'était un version assez peu avancé qu'on a vu. Je sais pas si quelqu'un a deja remarqué mais à la fin on peut voir de façon succinte, le "menu" du jeu, quand Jade paume, et il y aura bien une histoire d'éxperience ou voyage dans le temps !
PYROMAN (Membres) - Vendredi 29 Septembre 2006 à 10h30
La science infuse ?Moi???N'importe quoi
De toutes facons les analystes disaient la meme chose de la PS2 a l'epoque ou SONY la vendait a perte:OUI EUH SONY PERD DE L'ARGENT ,BLABLABLA..." resultat +de 100millions de consoles dans le monde
Pour revenir a assassin's creed j'ai vu la video et ca a l'air chouette
PS:Les gars ,arretez de repondre a ces provocateurs ...
Originz (Modération P3L) - Vendredi 29 Septembre 2006 à 11h57
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]
Penser qu'il faille depenser 3000 euros pour faire tourner assassin c'est bien mal connaitre les prix du marché.
Un mec intelligent ds le choix de ses composants saura qu'il faut investir ds les elements nobles et laisser le superflux
carte mere ASUS SLI premium 80 euros
processeur dual core athlon X2 3800+ 130
Nvidia Geforce 7950 GX2 1024 MO 479 ou 393 (radeon x1950 xtx gddr4)
Audio integré a la CM
Enceinte de la Tv comme sur console
1 go de ram 100
graveur dvd 30
hd sata 160 go 50
boitier 20
clavier/souris/manette 10 boutons 7+7+15
config A 918 euros config B : 832
pas d'ecran , la console n'a pas le privilege de fonctionner sur une tv , ma tour game marche en permanance
sur mon plasma et port DVI
Sache que ces config a moins de 1000 euros font tourner les plus gros jeux actuels comme Oblivion en 1920x1200 avec HDR et AA 16x a plus de 80 fps de moyenne avec des cretes a 200, et FEAR :1920x1200 ds les memes conditions a 70 fps de moyenne ....
(Si assassin est optimisé pour chaque machine , il est presque certain que la version pc sera la plus belle ..et je ne parle pas de directX 10)
De toute facon nous verrons deja ce que va donner Fear sur ps3 et x360 pour comparer)
bref une tour comme celle la fera tourner crysis , qu'on ne vienne pas me dire qu'elle sera incapable de faire tourner assassin
Tu sais un pc ca n'est pas optimisé pour le jeu il faut que tu comprennes ça.
L'unreal 3 a ete presenté la premiere fois par epic avec un dual sli sur des cartes haut de gamme ( 7800 ) et sur un athlon FX ( le plus puissant tu t'en doutes ).
Le gpu de la 360 est largement mois puissant mais l'architechture de la console est tournée vers le jeu, resultat, ca tourne aussi bien ( gear of war ).
Surtout que tu cites 2 jeux certes beau mais creux ( oblivion, fear ).
Ces 2 jeux jeux ne sont que beau, il n'y a rien de lourd a gérer.
La physique, l'ia ou la gestion climatique demonte a l'heure actuel n'importe lequel des cpu/gpu sur pc.
Un test du Havok 4 avait ete presenté durant un salon et le plus gros proc pc n'arrivait pas a s'en sortir sans soucis, seul le Cell se baladait sans probleme, meme celui de la 360 qui est deja tres puissant avait un peu de mal.
Un beau jeu avec l'AA l'anisotropic etc.. ca bouffe deja pas mal de ressource pour une archi pc mais alors si tu rajoutes du Novodex ou du Havok 4.0 et d'autres parametres, sache qu'il n'y a que pour l'instant les consoles qui peuvent s'en sortir sans probleme.
Loacoon (Rédaction P3L) - Vendredi 29 Septembre 2006 à 15h26
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]
Audio integré a la CM
Enceinte de la Tv comme sur console
Lol t'es pas exigeant toi, le son c'est aussi important que l'image, ma Play2 comme mon PC marchent sur des Z-5500D. Et une carte son valable ca fait la différence.
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]1 go de ram 100
Ou comment brider ses perfs avec de la RAM de merde.
Au fait ton proco aura du mal avec un jeu nouvelle génération et bridera ta carte graphique (qui est somme toute un bon choix si tu n'est pas regardant sur le bruit, j'aurais choisi une 7900GTO perso, voir 2 en SLI).
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]graveur dvd 30
Une gravure sur 2 foirée, t'es pas regardant sur la qualité, ton ordi il te sert qu'a jouer a Assassin's Creed??
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]boitier 20
Merde mon PC tombe en lambeaux, et je me suis coupé en le montant pas cool .
Et l'alim, t'en prend une qui redemarre toute seule quand tu joues?? Bon alors disons 20€ de plus pour ce genre de bouse qui fait un bruit de turbine. (bonjour l'épave ton ordi, c'est qu'il faut l'alimenter la Geforce GX2)
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]clavier/souris/manette 10 boutons 7+7+15
Bien sur, un PC pour joueur avec une souris à 7€... Tu m'en diras tant...
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]config A 918 euros config B : 832
pas d'ecran , la console n'a pas le privilege de fonctionner sur une tv , ma tour game marche en permanance
sur mon plasma et port DVI
Sache que ces config a moins de 1000 euros font tourner les plus gros jeux actuels comme Oblivion en 1920x1200 avec HDR et AA 16x a plus de 80 fps de moyenne avec des cretes a 200, et FEAR :1920x1200 ds les memes conditions a 70 fps de moyenne ....
(Si assassin est optimisé pour chaque machine , il est presque certain que la version pc sera la plus belle ..et je ne parle pas de directX 10)
De toute facon nous verrons deja ce que va donner Fear sur ps3 et x360 pour comparer)
Ta config est pas à la hauteur de ses prétentions et je donnerais cher pour la voir tourner aussi bien que tu le dis. (sans planter ou rebooter toute seule ce qui n'est pas gagné avec une alim a 20€)
CITATION(amenophis57 @ 29 Sep 2006, 09:01) [snapback]76702[/snapback]bref une tour comme celle la fera tourner crysis , qu'on ne vienne pas me dire qu'elle sera incapable de faire tourner assassin
Désolé de te décevoir mais ta tour fera pas tourner Crysis, ou alors en 1024*768 niveau de détails moyens. Rêves pas ce jeu va démolir les cartes graphiques. Tu surestimes la GX2.
Pour info une GX2 sur une vrai config qui tient la route fait tourner FEAR sans filtrages aniso ou AA à 68 FPS en 1600*1200, Splinter Cell à 65 FPS, et 48 FPS sur Oblivion en 1920*1440 toujours sans filtres.
Voir les tests de Clubic et PPC de la Geforce.
Avec ta RAM et ton proco qui suivent pas, enlèves entre 5 et 10 FPS.
Et puis ces 3 jeux comparés à Crysis ou Assassin's Creed ou d'autres a venir sur next-gen et PC, ils sont bien moins beaux, n'ont pas ou peu de physique, et une IA assez faible.
Et +1 pour Originz que je viens de lire juste avant de poster.
Originz (Modération P3L) - Vendredi 29 Septembre 2006 à 17h00
Un exemple pour ceux qui douteraient encore de la difference entre les consoles et le pc au niveau ressource neccessaire.
GTA3....comparez les specs de la ps2 avec celles du pc qu'il fallait pour avoir le meme framerate a sa sortie sur pc ( pour info l'equivalent niveau cpu tournait autour des 1.5ghz, la ps2 ayant un cpu qui culmine a 333 mhz si ma memoire est bonne ).
Vous pourriez toujours dire que CE gta n'etait pas optimisé sur pc ou mal développé, seulement c'est le cas de tous les jeux pcs.
Vous pouvez prendre le probleme a l'envers, on obtient le meme resultat.
Pour Oblivion ou Fear, sur pc il faut proportionnellement un hardware largement plus costaud que sur 360 pour obtenir le meme framerate sauf que pour la 360 elle fait tout d'une seul main et de la main gauche a meme pas 40 % de ses ressources.
Les consoles n'auraient jamais existées ou perdurée si les pcs avaient été un jour optimisés pour le jeu.
THORKA (Membres) - Vendredi 29 Septembre 2006 à 17h39
chui KC
Faut dire je m'intéresse plus au C2D plutot qu'a la ps3 en ce moment faut que je ferme ma gueule (sa va faire plaisir à certain ) hihi houhou haha
amenophis57 (Membres) - Vendredi 29 Septembre 2006 à 22h13
CITATION(Originz @ 29 Sep 2006, 17:00) [snapback]76863[/snapback]
Un exemple pour ceux qui douteraient encore de la difference entre les consoles et le pc au niveau ressource neccessaire.
GTA3....comparez les specs de la ps2 avec celles du pc qu'il fallait pour avoir le meme framerate a sa sortie sur pc ( pour info l'equivalent niveau cpu tournait autour des 1.5ghz, la ps2 ayant un cpu qui culmine a 333 mhz si ma memoire est bonne ).
Vous pourriez toujours dire que CE gta n'etait pas optimisé sur pc ou mal développé, seulement c'est le cas de tous les jeux pcs.
Vous pouvez prendre le probleme a l'envers, on obtient le meme resultat.
Pour Oblivion ou Fear, sur pc il faut proportionnellement un hardware largement plus costaud que sur 360 pour obtenir le meme framerate sauf que pour la 360 elle fait tout d'une seul main et de la main gauche a meme pas 40 % de ses ressources.
Les consoles n'auraient jamais existées ou perdurée si les pcs avaient été un jour optimisés pour le jeu.
ouai mais je ne te demande pas ds quelle resolution tourne les jeux Ps2 ....et oui ca fait tte la difference ...
je suis d'accord avec toi qd tu dis qu'il faut une config plus importante sur pc ...mais contrairement aux consoles le pc change de generation tous les 6 mois alors que la ps3 va rester figé pd 10 ans...
j'en viens a penser que la ps2 de l'epoque avaient plus d'avance en 3d que la ps3 aujourdhui sur les pc....
il est vraissemblable que des jeux directx10 depassent deja ce qui se fait sur ps3 et encore plus sur x360 ... Pour s'en convaincre il suffit de voir crysis mais pas seulement ...alan wake est deja plus beau a 30% d'avancement que n'importe quel jeux ps3 a venir ....Hellgate London promet des graphismes plus fins que les console "next gen" ( presence-pc)
il faut differencier puissance technique et savoir faire ...Sur console on peut voir le savoir faire des developpeurs qui poussent les chipsets ds leurs derniers retranchements mais sur pc la question ne se pose moins puisque la puissance des cartes fait vite la difference. C'est pour cela que ds moins d'un an le sjeux seront deja plus beau sur pc que sur console ....la ps3 restera une excelente machine mais le rsx sera vite bridé ; Qd on voit la difference entre shader 2.0 et 3.0 ds les jeux , on ne peut qu'imaginer le fossé que creera les productions PC gerant les 4.0 avec directx 10