baloodu78 (Membres) - Lundi 21 Juillet 2008 à 20h32
avec naruto il y a au moins 4 combos (en orientant le joy en haut en bas ...) 2 technique ultime (une fait moins mal que l autre ^^ et il y a les transformation ) je vois bien gara se transformé en shukaku en duel ^^
Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Lundi 21 Juillet 2008 à 20h39
Citation (Geant-d-os @ 21 Jul 2008, 20:08) J'ai vraiment aimé la démo, mais 2 points négatifs m'empêchent d'acheter le jeu final :
-absence de mode online
-une seule technique par perso. J'explique : Dans Narutimate Accel 2, chaque perso en avait 2 : haut haut rond, et bas bas rond. Maintenant, il n'y a plus que triangle rond. De plus les combos sont plutot répétitifs c'est dommage, alors qu'une fois de plus Narutimate Accel 2 comptait une multitude de combos utilisant les flèches (pas moins de 9 par persos)
Bref, je compare ce Naruto à DBZ Burst Limit : très bon jeu, mais aussi grosse déception au niveau du contenu comparé aux épisodes précédents (environ 60 personnages + les transformations dans Accel 2)
Dommage, j'attendrai le 2 voire le 3...
Essaye Triangle x2 Rond, tu auras des surprises....Pour le mode online, c'est officiel, y en aura pas ?
snake91 (Membres) - Lundi 21 Juillet 2008 à 20h58
Citation (matblackcat @ 21 Jul 2008, 18:54) ils annoncent 25 perso, dans la liste il y en à 19 (sasuke et naruto en demon sont des transfos) donc il reste 6 persos caché itachi, kankuro, neji, tsunade, ...
En effet il manque Itachi,Kankuro,Neji,Tsunadé,Sandaime et le dernier Kabuto surement
C'est dommage qu'il n'y est pas Zabuza,Haku,Kurenai et Asuma!! Sa aurait été top!
Trop hâte de jouer avec Kiba!!!! GATSUGAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!
Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Lundi 21 Juillet 2008 à 21h07
Sur cette période de l'anime, y a Kimimaro aussi
Urban Angel (Membres) - Lundi 21 Juillet 2008 à 21h31
j'ai vraiment aprécié cette demo,
quoique limité à 2 persos et une arene...
mais ça envois grave !!
c'est un peu domage de découper les Anime par période,
25 persos c pas génial, en espérant que ça soit 25 différents,
et qu'ils ne compte pas les transformation comme étant des peros à part entière....
hate aussi de voir ce mode rpg...
celui de 360 à l'air sympas aussi, dev par Ubi montreal aussi.
penpen (Membres) - Lundi 21 Juillet 2008 à 21h34
au vu des peros qu'il ya cela n'ira pas bien loin au niveau de l'histoire mais bon c'est comme DBZ il rajouteron des modes et des persos en plus dans les suites
ggf (Membres) - Lundi 21 Juillet 2008 à 21h57
Ce jeu a l'air MORTEL; la demo nous donnent un bon avant gout (trop tôt je trouve)
Dommage qu'il n'y est pas Kankurô (rien que pour voir son inventaire de coups avec ses pantints ) et toute l'équipe d'orochimaru...
Sinon, puissant.
Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Lundi 21 Juillet 2008 à 22h11
Citation (penpen @ 21 Jul 2008, 21:34) au vu des peros qu'il ya cela n'ira pas bien loin au niveau de l'histoire mais bon c'est comme DBZ il rajouteron des modes et des persos en plus dans les suites
C'est plus probable que DBZ et Naruto (et tous les jeux de bastons issus de franchise) bénéficient d'add-on payants via le store, niveau technique les 2 sont très bons et surtout c'est beaucoup plus rentable que de re-développer un autre soft à part entière.
Geant-d-os (Membres) - Lundi 21 Juillet 2008 à 22h15
Citation (Kawaii.Shojo @ 21 Jul 2008, 20:39) Essaye Triangle x2 Rond, tu auras des surprises....Pour le mode online, c'est officiel, y en aura pas ?
Lol ça va quand même ^^ ça fait une attaque ultime mais dans Accel 2 aussi y avait les atatques ultimes ^^ ce qui revient à ce que je disais : moins de techniques et de combos dans cet opus (triangle rond et triangle triangle rond contre haut haut rond, bas bas rond, triangle rond pour les opus ps2)
En fait je me rends compte que je cite Accel 2 mais que ça a toujours été comme ça depuis Narutimate Hero 1 (soit 5 opus PS2). Dommage donc qu'ils aient brusquement changé lors du passage sur PS3.
Pour le mode online c'est officiel il n'y en aura pas (sauf si ils changent d'avis au dernier moment ce dont je doute fort).
Quant à l'histoire, elle s'arrêtera au combat entre Naruto et Sasuke (leurs transformations sont d'ailleurs dispo au vu des artworks
EDIT :
Citation (Kawaii.Shojo @ 21 Jul 2008, 22:11) C'est plus probable que DBZ et Naruto (et tous les jeux de bastons issus de franchise) bénéficient d'add-on payants via le store, niveau technique les 2 sont très bons et surtout c'est beaucoup plus rentable que de re-développer un autre soft à part entière.
Je pense plutôt qu'ils sortiront sur disque que sur le store
Exemple flagrant avec les DBZ, de DBZ budokai 1 à DBZ budokai tenkaichi 3 ils nous ressortent la même histoire avec quelques petits ajouts, et en grossissant la liste des personnages jouables à chaque fois.
En fait les différences entre 2 opus consécutifs sont très minimes (mis à part le changement entre budokai 3 et budokai tenkaichi).
Idem pour Naruto, de Narutimate Hero 1 a Narutimate Accel 2, c'est toujours la même histoire, mais qui s'allonge au fil des épisodes. Et toujours cette liste des persos qui augmente.
Pour finir, sachant que chaque opus se vend plutôt bien (merci surtout aux fans), les développeurs n'ont aucune raison de ne pas sortir la suite sur disque
Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Lundi 21 Juillet 2008 à 22h27
Citation (Geant-d-os @ 21 Jul 2008, 22:15) Je pense plutôt qu'ils sortiront sur disque que sur le store
Exemple flagrant avec les DBZ, de DBZ budokai 1 à DBZ budokai tenkaichi 3 ils nous ressortent la même histoire avec quelques petits ajouts, et en grossissant la liste des personnages jouables à chaque fois.
En fait les différences entre 2 opus consécutifs sont très minimes (mis à part le changement entre budokai 3 et budokai tenkaichi).
Idem pour Naruto, de Narutimate Hero 1 a Narutimate Accel 2, c'est toujours la même histoire, mais qui s'allonge au fil des épisodes. Et toujours cette liste des persos qui augmente.
Pour finir, sachant que chaque opus se vend plutôt bien (merci surtout aux fans), les développeurs n'ont aucune raison de ne pas sortir la suite sur disque
Faut voir, je penses qu'un pack de 2 perso + 2 map mis à dispo à 5€ sur le store aurait une rentabilité supérieure plutôt que de relancer un projet complet (développement, marketing, production,...), à l'inverse de ce qu'on voit actuellement, les précédents volets était sur PS2 où le online était très peu développé ce qui n'est plus du tout le cas avec la Next Gen de console (C'est même une priorité ).
En tout cas ce qui est sûr, c'est que les analystes doivent être entrain d'étudier les 2 possibilités à l'heure qu'il est
draculax (Membres) - Lundi 21 Juillet 2008 à 22h44
dommage tous ces escaliers sur les perso, ca gâche un peu la qualité graphique du soft
donni_darko (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 09h27
J'ai vraiment accroché à la démo et le jeu s'avere prometteurù!c'est fluide, dynamique, beau!!
Seul probleme pour moi, tous les persos semblent avoir des combinaisons de bouton identiques pour réaliser les coups et attaques ultimes...J'aurai préféré avoir des combinaisons de touches uniques pour chaque perso...ça permet de rajouter un peu d'entrainement pour manier "Son" perso parfaitement.
titltikax (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 10h59
Mais que c'est beau. Je suis fan fan fan fan j' attend ce titre avec plus qu'impatience !
le5ejumeau (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 13h18
BEn moi j'ai joué à la démo et j'ai trouvé ca trés simpa. Je essayé toutes les combinaisons qu'ils donnent mais je n'ai pas réussi à faire toutes les techniques qu'utilise l'IA.
Edit : J'ai réussi a avoir le super chacra de naruto je sais pas comment et j'ai reussi à combattre sur la pente de la coline (donc on peut grimper au mur).
Par contre j'ai toujours pas reussi à appeler les chiens de kakachi