Mercenaries 2 utilise seulement 30% du potentiel de la PS3
[JEUX] Mercenaries 2 utilise seulement 30% du potentiel de la PS3
Publié le Mercredi 26 Juillet 2006 à 10h03 par sunnmagic
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C'est en effet ce que déclare Scott Warner, le Lead Designer du jeu sur le forum officiel, dans une session de Questions/Réponses avec les membres du forum. A la question : "Est-il vrai que tous les jeux montrés à l'E3 utilisaient seulement 1/5ème du potentiel de la PS3 ?", Scott Warner répond : "C'est vrai. Nous estimons utiliser environ 30% du potentiel de la PS3 à l'heure actuelle.".
Mais pourquoi n'utilisent-ils pas 100% du potentiel de la console dans ce cas ? Mystère... Certainement parce qu'il est encore bien trop tôt pour pouvoir maitriser la console à 100%, ce qui paraitrait être le plus logique. Il est bien connu que les premiers jeux d'une console sont rarement ceux qui restent dans l'histoire... Est-ce que cela pourrait changer avec Mercenaries 2 ? Réponse en novembre.
Les 20 premiers commentaires sur le forum (47) - (S'inscrire)














Originz - Mercredi 26 Juillet 2006 à 13h20
Arretez vos folies avec mgs4, il utilise peut etre lui aussi environ 40 % de la machine mais est tres certainement beaucoup plus optimisé que les autres jeux.
Regardez en arriere, le mgs2 est moins complexe et moins beau que le mgs3.
Et sur ps3 dites vous bien que la puissance est tel qu'il faudrait creer énormement d'environnements, de gestions physiques en tout genre, une IA quasi humaine etc.... pour arriver a saturer la console ( dans le cas bien sur ou tous les SPEs serait correctement utilisés ).
A 100 % on aura surement quelque chose de plus beau encore que la demo techique "Octopus" ( le gros mechant de spiderman 2 ) presentée lors de l'E3 2005.
sensei - Mercredi 26 Juillet 2006 à 13h22
CITATION(HedgeBass @ 26 Jul 2006, 12:08)
Halo sur Xbox, SSX sur PS2, Super Mario World sur SNES, Sonic sur MegaDrive (doute si lineup ou pas, chépu..)...
mmmh... que des titres ayant marqué le monde des jeux vidéos, ayant créé des franchises définitives qui demeurent dans l'histoire de l'univers videoludique....
T'as oublié ICO sur PS2!!!!
Leo Stenbuck - Mercredi 26 Juillet 2006 à 16h37
ford->Kojima a dit que MGS4 n'utiliserait pas toutes la puissance de la console, mais on ne sait pas combien il utilise.Je vais faire un paralléle avec la 360 mais j'espere que ça ne va pas partir en n'importe quoi.Un développeur de Lost Planet a dit que le jeu utiliserait 60% des capacités de la console (tu l'as peut-etre vu Lord2VK car c'était une news sur live360 mais elle date d'il y a longtemps).Ca devrait enfin nous donner une idées de la veritable puissance des 2 consoles (meme si on a pas eu de vraie video de mercenaires).Je le repete on ne s'enerve pas svp, c'est juste pour l'info et pas pour qu'on se gueule dessus.
Gatman - Mercredi 26 Juillet 2006 à 17h02
Sur ce coup je te suis Lord2VK Il faudra du temps et surtout un travail SPECIFIQUE ! Comme l'a dit NoOdson, le multi-portage est à exclure.
La PS3 écrira ses lettres de noblesse avec des exclus !
Noodson - Mercredi 26 Juillet 2006 à 17h16
La 360 a 3 PPE pratiquement identiques à celui de la PS3 qui en a un seul. Ce n'est pas le ou les PPE qui sont dur à exploiter. La 360 les utilise tous déja, mais biensur peut être pas au maximum, c'est dans cet optique qu'on peut dire par exemple que Lost Planet utliserait 60% des capacités de la 360, mais 60% de ses 3 PPE.
Dans le cas de la PS3 le PPE est déja surement très bien exploité, seulement les SPEs eux demandent beaucoup plus de temps pour les utiliser sur des taches spécifiques... et pour cause, il y en a 7.. c'est de là que la PS3 tire sa puissance, si on ne les utilisent pas correctement ou peu, ses capacités restent seulement théoriques.. Certains en utilisent 1,2 voir 3 maximum de facon un peu anarchique pour l'instant.
Mais il ne faut pas trop se baser sur ce genre de chiffres, c'est comme pour les pourcentages sur l'etat d'avancement d'un jeu, tel developpeur dirait que son jeu est à 40%, un autre sur le même jeu considererait qu'il est à 70%, selon différents critéres etc..
Ce qui est certain c'est que ce que l'on a vu est juste un petit apercu de ce qui sera possible sur cette console. Contrairement à la majorité je crois, l'E3 m'a plus que jamais rassuré sur les capacités de la console. En théorie c'etait déjà violent, mais quand on voit ce qu'ils arrivent à faire en moins d'1 an sur un hardware nouveau, complétement différent et qui oblige a adapter sa facon de travailler et le tout en sous exploitant la console, ca augure que du très très bon..
Un des développeurs d'Heavenly Sword avait déclaré il y a quelques temps que c'est sur PS3 qu'il y aura le plus de différence entre les générations de jeux. Je pense que ses dires se verifieront dans la durée.
Leo Stenbuck - Mercredi 26 Juillet 2006 à 18h12
Merci Noodson.
moloko - Mercredi 26 Juillet 2006 à 20h57
CITATION(HedgeBass @ 26 Jul 2006, 12:17)
Aujourd'hui, Sony ou Microsoft sortent leur machine selon la température du marché, selon les avancées technologiques et/ou selon les activités de la concurrence.
La machine est prête : le challenge est aux développeurs, c'est à celui qui arrivera à développer un jeu "potable" le plus vite possible qui aura une chance d'être "etiquetée" avec la machine...
et ils font un bide... en tout cas la 360 et son line-up très moyen m'ont même pas fait m'interesser à cette console , alors que la Wii qui va sortir avec son Zelda va se vendre par bateau entier et ce partout dans le monde, on verra pour la PS3... dans 4 mois
KIN - Mercredi 26 Juillet 2006 à 21h15
bon faut dire que la PS3 est visiblement trés dure a programmé ou a créer un jeu pour !
un truc dans le genre!d'accors pour MGS 4 40% ça semble méme beaucoup!
jo black - Mercredi 26 Juillet 2006 à 22h51
mgs4 exploitera tout le potentiel de la ps3!!!
q est tu me parle de 40%
Leo Stenbuck - Mercredi 26 Juillet 2006 à 23h02
KIN->J'aimerais bien savoir d'ou te viens ton idées que MGS4 utilise 40% de la puissance de la console?Sans etre un expert je pense que c'est bien plus.
jo black - Jeudi 27 Juillet 2006 à 00h16
graphiquement il fau avoir un ecran hd pour juger le jeux mes pa un televiseur!!
pour moi il intein dera le potenteil de la ps3 avec un ecran hd!
fredscool - Jeudi 27 Juillet 2006 à 12h36
rien de surprenant que Mercenaries 2 utilise 30% des capaciter de la PS3 surtout pour un jeux qui est encore en plein chantier et qui de plus de la premier generation des jeux PS3
ce qui explique pourquoi on tombe pas sur le cue en voyent les premier image
Gatman - Jeudi 27 Juillet 2006 à 18h31
Tkt Lord2VK, y en a quelques uns qui savent . Ta virulence fait flipper les autres c est tout !
Jo Black : Je t assure que même avec un tube cathodique tu va te prendre une méga claque. Ce débat sur l obligation d avoir un écran HD est inutile et d ailleurs clos...
fredscool - Jeudi 27 Juillet 2006 à 19h03
CITATION(Lord2VK @ 27 Jul 2006, 16:04)
Y a un truc sur lequel vous avez du mal, c'est que je ne suis absolument pas pro-Micro$oft, j'ai du aller une ou deux fois sur live360, j'en ai rien à battre des consoles à Billou; vous jouez les malins à faire genre "on t'as demasqué" mais vous êtes très loin du compte...
Enfin pour ce que ça change...
tu na pas a te justifier , surtout que les PRO SONY on en trouvent a la pelle sur ce forum
tu a le droit d'avoir une préférence pour une console
Leo Stenbuck - Jeudi 27 Juillet 2006 à 19h30
Lord2VK->Je ne comprends pas pourquoi tu le prends comme ça.Il y a pas longtemps j'ai lus dans les commentaires d'une news que tu allais sur live360.Ce n'était pas toi qui l'avait dit mais je l'ai pris pour vrai.Je n'ais pas dit ça pour t'énerver mais pour avoir une confirmation (on sait jamais, si tu y allais tu aurais peut-etre pu voir la news).Je ne voulait pas qu'on me dise que je raconte n'importe quoi.Encore pardon.
KIN - Jeudi 27 Juillet 2006 à 21h19
CITATION(jo black @ 26 Jul 2006, 22:51)
mgs4 exploitera tout le potentiel de la ps3!!!
q est tu me parle de 40%
mais non il utilise pas a font les capacité de la PS3 n'importe quoi il est méme pas sortie est tu est la a dire voir méme affirmé que le jeu(MGS4) utilise tous le potentiel de la console
ont sait méme pas si il y aura la fonction gyroscopique dans le jeu
pour peut-etre tous les jeux PS3 a venir 30 a 40% de l'utilisation de la console c'est déja pas mal!
ont est pas forcé d'etre un expert pour dire que MGS 4 n'utilise pas moin que 50% maxi voir encore moin du potentiel de la console PS3
sait sur on peut faire mieu sur PS3 !heureusement
bon ont n'arréte la c'est FINI !
ont reparle de mercenaries 2 ou du beautemps dehors ...
jo black - Vendredi 28 Juillet 2006 à 02h39
j avou pas tout la puissance de la ps3...mes a dire que 40% de mgs4 c est crave.....
environ 65% facile........
vous pous fait parler de mercenaries2
KIN - Vendredi 28 Juillet 2006 à 12h46
CITATION(jo black @ 28 Jul 2006, 02:39)
j avou pas tout la puissance de la ps3...mes a dire que 40% de mgs4 c est crave.....
environ 65% facile........
vous pous fait parler de mercenaries2
65% mais la c'est pas possible enfin presque mais franchement c'est pas parsque tu aime bien MGS 4 est qu'il a "LAIR" bien fait qu'il doit utilisé plus de la moitier du potentiel de la PS3
KIN - Vendredi 28 Juillet 2006 à 13h07
CITATION(KIN @ 28 Jul 2006, 12:46)
65% mais la c'est pas possible enfin presque mais franchement c'est pas parsque tu aime bien MGS 4 est qu'il a "LAIR" bien fait qu'il doit utilisé plus de la moitier du potentiel de la PS3
bon ont n'arréte MGS 4 sait pas le sujet du topic!
Leo Stenbuck - Vendredi 28 Juillet 2006 à 23h59
Lord2VK->A ce que je vois mes excuses ne servent à rien....