[JEUX] Les dégats dans Gran Turismo 5, ou presque !Publié par nixSta - Jeudi 27 Mars 2008 à 17h45 - lu 6953 fois 47 commentaires A la veille de la sortie européenne de Gran Turismo 5: Prologue, Kazanori Yamauchi, grand patron de Polyphony Digital, s'est exprimé dans une interview vidéo diffusée aujourd'hui à propos des dégâts dans Gran Turismo 5. Alors que les joueurs faisaient de plus en plus connaître leur envie de voir apparaître la prise en compte des dégâts dans le jeu, il semblerait qu'on arrive au but ! "Nous avons réellement envie que les dégâts des véhicules arrivent", a déclaré Yamauchi. "Nous avons beaucoup discuté avec les constructeurs, et même si au début ils détestaient l'idée de la déformation de leur véhicules, ils commencent dorénavant à l'accepter. Il nous en reste encore un petit nombre à convaincre, mais nous y arriverons. Il faut s'attendre aux dégâts des véhicules pour bientôt, très très bientôt". Un jour, les dégâts apparaitront donc dans la série Gran Turismo, et même si Kazanori Yamauchi n'a pas clairement confirmé que ce sera le cas pour le 5ème opus de la franchise, premier nouvelle génération, on peut fortement l'espérer. En outre, Yamauchi a profité de l'occasion pour annoncer que le Playstation Network jouera un grand rôle dans l'avenir du jeu, Gran Turismo 5: Prologue d'abord, puis Gran Turismo 5 ensuite, notamment pour allonger la durée du vie du jeu, qui est déjà très conséquente de par sa réputation.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) mastodompe (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 19h59
À tout les fanatisme de gt! Armani63 (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 20h36
Moi perso je vais attendre la version complète qui devrait peut etre arrivé à la fin de l'année si on en croit ce qui est dit... snake93 (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 20h49
Leynaure===> mais je n'ai pas dis que tu en étais un Sherman (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 21h13
bah faut bien avouer que GT a eu un enorme succès parcequ'il a amené des revolution dans le jeu de course sur consoles avec le systeme de permis, acheter les voitures et les tunner et surtout sa realisation hors pair o-o-snake (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 21h13
C'est ce qui était prévu pour le 3 Riksho (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 21h28
Quelqu un sait quand il sera dispo sur le PS Store europeen ? Arectos (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 21h51
C'est quoi Gran Turismo 5 Prologue ? j'en ai jamais entendu parler. Kage_maru (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 22h01
C'est clair que sans Gran turismo Forza n'existerai même pas... Enfin bon c'est normal qu'on est du attendre Gran turismo 5 pour avoir les dégats, convaincre des Dizaines de constructeurs d'implémenter les dégâts sa prend du temps et surtout qui dit nouvelle négociation dit argent sur la table... oui Implémenter les dégats pour 700 voitures différentes sa demande bcp plus de temps aussi! Leynaure (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 22h08
Citation (Arectos @ 27 Mar 2008, 21:51) C'est quoi Gran Turismo 5 Prologue ? j'en ai jamais entendu parler. Kerbs51 (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 22h22
Enfin la simulation ultime??? En tout cas, je l'achèterais les yeux fermés ^^ DigiTal (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 23h18
si c'est dans GT5 . . . bonjours le retard qu'il va y avoir :s mastodompe (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 23h31
Gt5 pourais avoir un tres bon potenttiel devant lui sauf qu'il a du chemin a faire .. DigiTal (Membres) - Jeudi 27 Mars 2008 à 23h52
300 tour de piste comme tu dit , il y la strategie, des temps a eclater etc . . . : je me rappel sur GT1 ou 2 je sais plus , je courai avec la ford GT90 ( sisi ) et il fallai que je fasse de temps canon pour pouvoir m'arreter au stand sans mes faire depasser par les GT one lol Loacoon (Rédaction P3L) - Vendredi 28 Mars 2008 à 00h00
Citation (snake93 @ 27 Mar 2008, 19:11) Ah première nouvelle alors...tous les as de la mécanique te dirons le contraire, les sons dans GT5 sont ultra réaliste. Gégé (Membres) - Vendredi 28 Mars 2008 à 00h35
Y'a quand meme une nette amélioration comparé a la version Jap' je trouve.. Le saut dans le cicuit alpin est bien mieux géré. mastodompe (Membres) - Vendredi 28 Mars 2008 à 01h16
En plein ca les mecs...Loacoon , gégé.... KenSaï (Membres) - Vendredi 28 Mars 2008 à 10h49
Citation (piotr47 @ 27 Mar 2008, 17:49) Tant mieux... Parce que l'argument "les marques auto ne veulent pas" ne tient plus la route depuis des années (cf la concurrence qui propose depuis des dégats dans leurs jeux même avec de vraies marques d'auto...)!! spider_cochon (Membres) - Vendredi 28 Mars 2008 à 10h55
Vous vous rendez pas compte des risques que vous prenez à critiquer GT les gars... Bonne chance pour la suite Je suis de tout cœur avec vous klop (Membres) - Vendredi 28 Mars 2008 à 11h02
Déjà la prouesse technique est au rendez-vous quand on vois la modélisation des véhicules qui est photo réaliste alors j'imagine même pas la gestion des crash et autre déformation a la burnout paradise, un tel jeux ne serait pas sorti avant 2012 et on en aurais eu des prologue de prologue :-) Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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