Le gameplay de Killzone 2 en HD

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Le gameplay de Killzone 2 en HD

[E3 2007 - VIDEOS] Le gameplay de Killzone 2 en HD


Publié par sunnmagic - Jeudi 12 Juillet 2007 à 14h21 - lu 4881 fois
27 commentaires

Diffusée à la conférence de Sony hier, une nouvelle vidéo gameplay de Killzone 2 se dévoile aujourd'hui. Certaines séquences sont déja vues, d'autres sont inédites, mais surtout, la qualité est cette fois-ci très bonne.

A visionner sans modération !


Merci à Nicolas



Source : Gametrailers.com

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killkiss (Membres) - Jeudi 12 Juillet 2007 à 20h47

Citation (amenophis57 @ 12 Jul 2007, 20:39) tu reves la les textures de gow sont bien plus fines ...personne ne peut dire le contraire
killzone joue enormement sur les eclairages ce qui donne un aspect riche et chargé d'autant qu'en plus killzone affiche ( a priori) plus de polygones sur l'environnement ...donc ca trompe
Comment vous faites pour juger de la qualité d'une texture (c'est à dire son niveau de détail) sur une video compressée à mort ?
Regardez donc les videos de gears of war, vous allez comprendre de quoi je parle. C'est pas comme quand on a le jeu qui tourne en direct sur sa 360.


Audiobahn (Membres) - Vendredi 13 Juillet 2007 à 07h57

Celui-ci est dans ma liste d'achat, c sur


Toc-Brother (Membres) - Vendredi 13 Juillet 2007 à 15h13

une ambiance du tonnerre! je prefers pas imaginer quel immersion ca va donner!!


CANIBALES (Membres) - Vendredi 13 Juillet 2007 à 17h35

jaimerais vraiment tater du jeux car sa ma lair sympas


EqvinoX (Membres) - Vendredi 13 Juillet 2007 à 22h10

Ca donne vraiment envie... L'ambiance est la, ca bouge de partout, le son est super aussi... J'avais lu une sorte de compte-rendu d'un journaliste apres que les devs lui aient presenté le jeu. Il disait que le developpeur a fait pause dans le niveau presenté a l'E3, lorsque les soldats sont sur la plateforme de l'engin volant avant qu'il se pose. Il est alors passé en mode god. Donc il a balladé la camera le jeu mis en pause et TOUTE la ville etait deja chargée. Concretement toute la ville que l'on survole au debut est visitable avec une camera en temps reel... impressionnant.
Autre point que j'ai appris c'est que les developpeurs ont fait un choix purement immersif et cinematographique pour le jeu. Ils limitent les informations a l'ecran au strict minimum. Pas de HUD, de barre de vie. Le nombre de munitions de l'arme sera consultable directement sur l'arme par exemple. C'est pour ca qu'il y a ce coté 'je regarde un film'.
Je suis allé sur beaucoup de forums pour voir les reactions et certains etaient d'un scepticisme exacerbé continuant de dire que ce n'etait pas du INGAME ou du GAMEPLAY, tout simplement parce qu'il n'y avait pas de HUD a l'ecran. Eh bien voici la reponse... c'est un choix.


Rui (Membres VIP) - Vendredi 13 Juillet 2007 à 22h54

Citation (Naoshige @ 12 Jul 2007, 20:45) En même temps, GOW c'est le moteur 3D le plus aboutit à l'heure actuel : l'Unreal Engine 3.
Non ...
Faut arretter avec ça UE3 est un moteur next gen mais c'est pas le moteur le plus aboutie!


killzone (Membres) - Samedi 14 Juillet 2007 à 10h57

le meilleur moteur c'est le playstation edge .


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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : FPS
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : Février 2009

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