Lair aussi fait sa démonstration - L'actualité PlayStation 3

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Lair aussi fait sa démonstration

[VIDEOS] Lair aussi fait sa démonstration


Publié par gen_j - Samedi 30 Septembre 2006 à 18h08 - lu 3171 fois
29 commentaires

1UP Show encore eux, ont pu s'approcher de près de Lair et du président du studio Factor 5, Julian Eggebrecht. Ce dernier nous donne, par ailleurs, quelques informations sur la démonstration du jeu présente au TGS :

- La taille du niveau du TGS était d'environ 32x32 miles.
- Plus de trois milles soldats étaient présent sans compter les dragons
- Effet de lumière en temps réel
- Quand Lair sera fini, l'équipe de dev pense qu'ils auront utilisés environ 50% de la puissance de la PS3.
- De nombreux effets assez diverses gerés par le Cell (effet de fumée, l'eau, feu, animation assez complex des dragon etc...)



Source : 1UP.com

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kensama (Membres) - Dimanche 01 Octobre 2006 à 12h41

oue ben on verra bien...


Mojo-Jojo (Membres) - Dimanche 01 Octobre 2006 à 14h38

qqun peut me renseigner? j'aimerai juste savoir si ce lair n'est pas la suite du défunt panzer Dragoon sur les bonne vieilles consoles SEGA?
Si oui je tarderai pas éà l'acheter!!!


kensama (Membres) - Dimanche 01 Octobre 2006 à 15h10

non lair n a rien a voir la c est le developpeur de rogue leader sur n64 et gc qui font ce jeu


Rui (Membres VIP) - Dimanche 01 Octobre 2006 à 15h13

CITATION(Mojo-Jojo @ 1 Oct 2006, 14:38) [snapback]77665[/snapback]
qqun peut me renseigner? j'aimerai juste savoir si ce lair n'est pas la suite du défunt panzer Dragoon sur les bonne vieilles consoles SEGA?
Si oui je tarderai pas éà l'acheter!!!



Tu pouras trouver la suite de Panzer Dragon sur Xbox avec Panzer Dragon Orta


nitrous (Membres) - Dimanche 01 Octobre 2006 à 20h50

Lair est un bon jeux


Originz (Modération P3L) - Lundi 02 Octobre 2006 à 16h23

Sapher,

Le GT3 a pris quasiment toute la ressource de la ps2.
Seulement une fois que tu as pondu un code tu peux voir comment l'ameliorer/l'optimiser pour liberer de la puissance.
C'est ce qu'il s'est passé avec le GT4, la modélisation des véhicules, des circuits etaient plus poussés, le nombre aussi de véhicules etc...

Tu as le meme exemple sur God of war, le 1 etait au taquet de la console mais ils ont pu encore optimiser, cependant la difference n'est pas énorme car la ils sont vraiment au taquet de l'optimisation.

Pour Lair je suis meme surpris qu'au debut de la console un jeu puisse prendre que 50%.
Sachant qu'aucun studio de developement ne cherche l'optimisation sur une console a ses débuts de part le fait que la programmation est nouvelle et aussi surtout pour voir ce qu'il est possible de faire sans optimiser le code afin de pousser la console dans ses retranchements ( d'ou les agreable surprises des differents studios ayant fait l'éloge de la puissance des kits de dev ).

Même si ils avaient joué les porcs en cherchant a mettre encore plus de perso ( sachant que sur la video du tgs 3000 persos etaient présent ) il ne serait peut etre pas arrivé a mettre a genou la console, a moins bien sur de tout coller sur un ou deux spe.

Là il faut savoir que si un Lair 2 voit le jour, il ne prendra peut etre que 60% de la console et sera 2 x plus beau.

Ce ratio peut se vérifier sur toutes les consoles ayant vu le jour.


Sherman (Membres) - Lundi 02 Octobre 2006 à 16h50

Non ça veut pas dire grand chose que la console soit utilisée à 100%, si le moteur est nul il l'utilisera à 100% pour un rendu minable
regardez le premier GTA3 qui ramait sur ps2, san andreas est beaucoup plus beau et rame moins

suffit qu'un moteur 3D soit plus performant pour autant de ressources
l'unreal engine 3 utilise surement pas loin de 100% des ressources consoles, l'unreal engine 4 sera surement beaucoup plus beau et il tournera surement egalement sur ps3 et 360...


nitrous (Membres) - Lundi 02 Octobre 2006 à 18h29

tu as raison Sherman


domi (Membres) - Mardi 03 Octobre 2006 à 08h28

jolie présentation et il n'est qu'à 50 %


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Action/Aventure
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 14 Nov 2007

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