La version PS3 de Turok inférieure à la version 360 ? - L'actualité PlayStation 3

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La version PS3 de Turok inférieure à la version 360 ?

[INFOS] La version PS3 de Turok inférieure à la version 360 ?


Publié par sunnmagic - Samedi 02 Février 2008 à 22h53 - lu 4962 fois
51 commentaires

Ce n'est pas la première fois que nous entendons de telles histoires... Notre confrère Ign vient de publier son test de Turok. Le jeu obtient ainsi la note de 14.6/20 sur Xbox 360 et 14/20 sur PS3.

Les testeurs expliquent cette différence par une qualité visuelle inférieure sur PS3, comme des textures moins abouties, et des chutes de framerate... Les développeurs ont réussi à dompter des dinosaures, mais n'ont - semble-t-il - pas encore réussi à dompter la bête noire...



Source : maxconsole.net

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Micke16 (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 10h24

Bon ben si c'est confirmé, je réserve mes sous pour autre chose ( un caddy de bouffe par exemple) et je me jette sur Devil May Cry comme prévu! Et peut être Turok 10 qd ils sauront apprivoiser une console ( comme le font toujours l'équipe de Naughty Dog)!


Space Cake (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 10h35

si ça avait été l'inverse on vous aurait tous entendu rire de la 360.
il y a des différences et elles sont flagrantes au niveau des textures et effets.
Cela veut pas dire que votre PS3 chérie n'est pas puissante (rassurez vous, vous êtes de vrais mecs avec) mais qu'elle n'est pas optimisée par les développeurs.
Maintenant, je suis assez content de voir que cela déplait fortement à certains ce genre de critique, et j'espère que vous ne l'oublierez pas quand vous recommencerez vos gargarismes vantards lors de jeux qui n'en mettent pas plus dans la vue, mais qui tournent simplement sur PS3.


gemini (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 10h37

C'est bien les machines Sony permettent de montrer qui est un bon developpeur et qui ne l'est pas


eminence grise (Membres VIP) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h05

Certains comentaires me rappellent un certains Benji....

Je comprend meme pas la polémiques; le jeu est une daube; franchement c est naze, c est pauvre, mal animé la jouabilité mal pensé, le jeu est approximatif etc

14....c est sur 100 ??? non franchment allez à la benne, avec Blacksite, conflict denied, etc...


LightBeam (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h18

Quand on programme avec des moufles on ne peut pas exploiter la PS3 comme il faut... DMC4, lui, est + fluide et plus joli sur PS3, alors, où est l'explication ? Qu'un studio ne sache pas sorti un jeu digne d'une console next-gen (ben oui, faut avouer, il est moche comme jeu) ou que Capcom par exemple a su exploiter la PS3 avec un DMC4 plus fluide et joli sur PS3 (de leur propre bouche).


the1hayk (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h32

alalala on s en fout de ce genre d anerie turok est super, les graphs sont tro bien,les armes tous stylises, le online de malade, toute est bon alors a bon entendeur oubliez les critiquent de certains, ca jeu vau la chandelle


hironobu (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h36

Le souci est maintenan bien connu pour les jeux multi plate-formes..En faites les devellopeurs font le jeu avec le moteur de la xbox 360 car il est beaucoup plus facile a programmer et puis ensuite le porte sur ps3 et c'est en general la que ca coince..le meilleur ex est avec assassin creed qui avait quasiment pas de bug sur xbox alors qu'il avait des probleme de frame sur ps3.
Le dernier jeu en date ayant ce probleme est gta IV qui a été repoussé parce qu'ils ne savaient pas encore a l'epoque qu'ils rencontreraient des probleme lors du portage sur ps3 (car il l'avait devellopé sur avec un mteur xbox 360)


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h41

Les bons studios arrivent a pondre des versions PS3 et 360 optimisées ou en tout cas qui marchent bien... Les mauvais studios se plantent et nous offrent des bouses techniquement parlant. Quand en plus le jeu est mauvais.........

Sélection naturelle?...


olibrius (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h44

Citation (hironobu @ 3 Feb 2008, 11:36) Le souci est maintenan bien connu pour les jeux multi plate-formes..En faites les devellopeurs font le jeu avec le moteur de la xbox 360 car il est beaucoup plus facile a programmer et puis ensuite le porte sur ps3 et c'est en general la que ca coince..le meilleur ex est avec assassin creed qui avait quasiment pas de bug sur xbox alors qu'il avait des probleme de frame sur ps3.
Le dernier jeu en date ayant ce probleme est gta IV qui a été repoussé parce qu'ils ne savaient pas encore a l'epoque qu'ils rencontreraient des probleme lors du portage sur ps3 (car il l'avait devellopé sur avec un mteur xbox 360)

si l'on doit se contenter des exclues SONY ou de quelques versions optimisées par certains développeurs ...


kazouille06 (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h50

ben moi tout ca me fais bien rigoler tout ce blabla pour quelques ralentissements
ces messieurs les testeur tant qu on y est devrai faire des tests sur des jeux pc et donné une vingtaine de note differente pour un jeu alors quand on voi les config differentes et les optimisations qu il faut pour nvdia ou autre radeon
comme je joue sur pc je m attend a ce qu un jeu que je m achete tournera mieux que chez mon voisin mais l essentiel c est quoi c est qu il tourne suffisament pour qu on puisse s amuser
je comprend que quand un jeu freez c est chiant la c est une mauvaise adaptation mais quand y a quelque ralenti de 2 seconde toute les dix minute ( je peux exagéré) y a pas de quoi faire un drame surtout que quand tu cherche a esquivé un dinausaur ki veux te bouffé dans le feu ben la pitite textur differente sur 360 tu t en bal les cachuetes


evil ryo (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 12h25

la ps3 n'est pas une machine sur laquelle il fait bon adapter des softs développés au préalable sur un autre support.
seul les devs abonnés aux exclusivités arriveront à en tirer quelques chose.


EqvinoX (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 12h56

Citation (Cygnus @ 3 Feb 2008, 01:14) Spider je t'observe un peu et si j'étais toi j'arreterais de dire la vérité car toute vérité n'est pas bonne à dire sur ce site, ils te diront toujours que c'est la faute des vilains journalistes pro360 (le coup de l'hdmi et de la tvhd ready c'est pas la 1ere fois^^) .

Non c'est la faute des studios qui codent mal et qui ne sont pas capables de s'adapter aux specificités de la PS3. Si ils disent qu'il est beaucoup plus facile de porter de la PS3 sur la 360, pourquoi ils font le jeu d'abord sur 360 pour ensuite le porter sur PS3? Ils disent un truc et font l'inverse ou est la logique?
Les journalistes je les laisse a leur place, personnellement jai pas vraiment besoin d'eux pour estimer de la valeur d'un titre.


KenSaï (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 13h43

Pfff de toute facon rien a foutre ce jeu ne m'apaprait pas comme digne de la PS3 !


DjSlaY (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 13h46

Gardez vos sous pour les exclus PS3 !!!


draculax (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 14h39

Citation (LightBeam @ 3 Feb 2008, 11:18) Quand on programme avec des moufles on ne peut pas exploiter la PS3 comme il faut... DMC4, lui, est + fluide et plus joli sur PS3, alors, où est l'explication ? Qu'un studio ne sache pas sorti un jeu digne d'une console next-gen (ben oui, faut avouer, il est moche comme jeu) ou que Capcom par exemple a su exploiter la PS3 avec un DMC4 plus fluide et joli sur PS3 (de leur propre bouche).

t'as fait le jeu sur les 2 pour dire ca ??? moi je l'ai fait sur ps3 et je suis entrain de le faire sur 360 en ce moment, ben je te garantie que le jeu n'est pas plus fluide et plus beau sur ps3. Il est identique sur les 2 et y a même qques petits passages où y a de petits ralentissements, que ce soit sur 1 ou l'autre, même si c'est un poil plus sur ps3 quand même. Après le jeu est excellent et bien foutu sur les 2 mais en aucun cas mieux sur ps3. Et turok je suis entrain de le faire sur ps3 et perso j'aime bien, même si il est clair que graphiquement il est mieux sur 360 et je comprends pas cette différence, si ca continue comme ca les jeux multi vont devenir exclu 360 vu que les éditeurs s'en sortent bcp mieux dessus. C'est con quand même qu'ils ne se décident pas à faire du lead sur ps3, ca aurait été bcp mieux.


Zaphkiel (Modération P3L) - Dimanche 03 Février 2008 à 15h00

Citation (draculax @ 3 Feb 2008, 14:39) t'as fait le jeu sur les 2 pour dire ca ??? moi je l'ai fait sur ps3 et je suis entrain de le faire sur 360 en ce moment, ben je te garantie que le jeu n'est pas plus fluide et plus beau sur ps3. Il est identique sur les 2 et y a même qques petits passages où y a de petits ralentissements, que ce soit sur 1 ou l'autre, même si c'est un poil plus sur ps3 quand même. Après le jeu est excellent et bien foutu sur les 2 mais en aucun cas mieux sur ps3. Et turok je suis entrain de le faire sur ps3 et perso j'aime bien, même si il est clair que graphiquement il est mieux sur 360 et je comprends pas cette différence, si ca continue comme ca les jeux multi vont devenir exclu 360 vu que les éditeurs s'en sortent bcp mieux dessus. C'est con quand même qu'ils ne se décident pas à faire du lead sur ps3, ca aurait été bcp mieux.
Si je comprend bien ce que tu dis tu as acheter les 2 versions, PS3 et 360?


evil ryo (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 15h12

oui!!!
attendez donc killzone 2!


xwar (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 15h23

moins bon sur PS3 seulement parce qu'ils sont mauvais et n'ont pas cherchés à exploiter l'architecture de la PS3, ils ont dûs développer leur pauvre jeu(et oui la démo le montre bien) pour la console de billou et ce sont dit que tant qu'a éssayer de récupérer des sous autant ne pas s'embêter à éssayer d'exploiter les capacitées de la PS3 pour ainsi faire des économies au niveau du développement et berner des possesseurs de PS3, mais moi je pense que turok c'est fait bouffer depuis longtemps par un dino


Ratchet (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 16h24

Les 2 versions sont moche alors c'est réglé xD


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Etat : Disponible
Genre : FPS
Développeur : Propaganda Games
Editeur : Disney Interactive Studios
Date de sortie EU : 07 Février 2008

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