Killzone 2 : Un budget digne d'une production Hollywoodienne

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Killzone 2 : Un budget digne d'une production Hollywoodienne

[JEUX] Killzone 2 : Un budget digne d'une production Hollywoodienne


Publié par breakerfou - Mercredi 29 Novembre 2006 à 00h48 - lu 4658 fois
47 commentaires

Cela fait maintenant une petite semaine que Guerilla Games décide de sortir de son trou en nous dévoilant des infos au compte goutte sur son futur projet très attendu Killzone 2 sur PS3.

Aujourd'hui, le studio hollandais nous parle du budget du jeu qui, sans en connaitre le chiffre exact, s'annonce tout simplement pharaonique. En effet, Killzone 2 coutera plus cher que la plus grosse production cinématographique hollandaise, qui n'était autre que Black Book (Livre Noir) du cinéaste Zwartboek. Ce thriller, basé sur la Deuxième Guerre Mondiale, a coûté la somme de 16 millions d'euros. Et dire que le budget de Killzone 2 (qui est un jeu) sera plus important. Mr Bressee, membre de l'équipe de développement déclare qu'ils "travaillent actuellement sur le plus gros projet multimédia de l'histoire des Pays-Bas".

Les développeurs néerlandais nous expliquent l'importance de ce budget, d'abord par le coût important de la main d'oeuvre qui regroupe pas moins de 120 personnes, travaillant en permanence sur le projet, soit trois fois plus que sur Killzone sur PS2. En effet, l'équipe nous rapporte que le travail réalisé notamment sur les graphismes s'avère beaucoup plus important sur un jeu "next-gen" et par conséquent, il fallait embaucher à tour de bras. Notons que la moitié de l'équipe du projet est extérieure aux Pays-Bas et qu'un tiers a déjà travaillé sur Killzone sorti sur PS2.

La deuxième raison invoquée à ce budget pharamineux n'est autre que le fait de traduire en 20 langues le titre. Mr Bressee explique cette décision par le fait qu'elle sera rentable à long terme : "Vous vendez 30 à 40% plus d'unités avec une version traduite".

Bref, vous l'aurez compris, avec un budget historique pour un jeu vidéo, nous sommes en droit d'attendre de Killzone 2 qu'il marque l'histoire de notre loisirs favori, en nous proposant un jeu qui égale la qualité du trailer aperçu à l'E3 2005 qui nous a tous fait rêver. ..



Source : Gamespot.com

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Sherman (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 09h56

l'avantage de la vidéo de l'E3 c'est que la pression va etre telle qu'ils arriveront peut etre à s'en rapprocher comme ça a été le cas avec motorstorm ! au vu des premieres vdéos ils ont été tellement critiqués qu'ils ont du bosser comme des malades pour que le jeu soit presque aussi beau que la demo technique !

par contre faut pas oublier dans tout ça que Killzone 1 etait bon mais c'etait loin d'etre le jeu de l'année... yavait quand meme de gros défauts comme la linéarité du jeu (dans le genre je suis dans un batiment la porte de droite est fermé celle de gauche est feu du coup je suis obligé de prendre tout droit...), et l'histoire plutot banale (le coup du traitre) assez male mise en scene

j'espere qu'ils corrigeront tout ça pour le suivant !


Rui (Membres VIP) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 12h28

CITATION(Originz @ 29 Nov 2006, 09:48) [snapback]98551[/snapback]
Le jeu n'est pas fini et coûte deja 16 millions d'euros, je pense que c'est plutot comme ça qu'il faut voir les choses, mais ce n'est pas tant la somme qui m'a choqué mais 120 personnes !!!! même sur les plus grosses production de l'histoire du jeu video il n'y a jamais eu autant de personnes.

LOL
CITATION
Au max un gros jeu c'est 50 personnes, et pour les plus talentueux c'est meme pas 20 comme chez Kojima production.

LOL Bis ...

Alors petit point ...

Il y a 8 ans sur FFIX il y avait déjà plus de 200 personnes qui bossaient sur le jeu et je crois bien que ce n'était QUE le staf graphique ...

Alors ce n'est surement pas la moyenne des grosses productions mais lorsqu'on a besoins de ressources graphiques ça prend du monde ...


Shikigaminamasu (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 12h52

C'est marrant j'ai jamais vu un tel buzz autour d'un jeu. A mon avis ils vont pas montrer la moindre image (et encore moins une vidéo) du jeu avant qu'ils n'arrivent à la qualité du trailer d l'E3 2005. D'ailleurs, si je ne me trompe, Phil Harrisson avait dit que le jeu avait dépassé certains aspects de la fameuse vidéo... Maintenant quels aspects ? Moi je dirais que c'est plutot l'intelligence articielle qui a encore été améliorée.

En tout cas, si le jeu tient toutes promesses, j'achète la PS3. Rien que pour ce jeu. Alors au boulot, Guerilla.


Ronan_Berthelot (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 12h59

CITATION(Rui @ 29 Nov 2006, 12:28) [snapback]98582[/snapback]
Alors petit point ...

Il y a 8 ans sur FFIX il y avait déjà plus de 200 personnes qui bossaient sur le jeu et je crois bien que ce n'était QUE le staf graphique ...

Alors ce n'est surement pas la moyenne des grosses productions mais lorsqu'on a besoins de ressources graphiques ça prend du monde ...


Oui c'est vrai qu'il n'est pas rare que les staffs des développeurs d'un jeu atteigne les 200 personnes (notamment depuis longtemps sur les différentes productions d'Electronic Arts, mais maintenant sur n'importe quel projet next gen, ou les plus gros projets PS2/GameCube/Xbox).

Par ailleur, la news parle du *budget*, c'est a dire non pas la somme qu'il a couté jusqu'a présent mais les fonds qui lui seront attribué pour son développement total.


Ren Wuying (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 13h08

16 millions c'est rien !!!! dois-je rapellez que shenmue le recors-man des couts de developement a couté 400 000 000 de fr un peu plus de 61 millions d'euro. une grosse production hollywoodienne comme King-Kong à couté 200 millions de dollars donc leur plus de 16 millions n'est pas le plus impressionant qu'on ai vu.

maintenant je veux des vrai infos guerilla


BOUSI (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 13h16

Son gentil sony avec leur jeux qui ne passe pas le 1080 i et P
j'esper pour les pocesseur de ps3 que kill zone 2 passera 1080i et si il son gentil il vous proposeron le 1080p meme
heureusement que sony avec leur ps3 a fait une console full HD et des jeux qui ne depasse pas le 720p
Moi je dit respect enfin bon sa n'empeche que moi je veu un kill zone full hd 1080p


wolf (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 13h17

Il est vrai que leur comparaison ne tient pas beaucoup la route... le budget doit être très nettement supérieur à cela, surtout que l'éditeur c'est snoy et que ce jeu ça doit être LE jeu qui va faire vendre la console de sony comme des petits pains (c'est à dire comme halo3 sur 360).

PS : bousi ne t'inquiète pas tu en auras sûr


Doctor_dyper (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 14h00

Killzone est pourrit par des annonces.. Pourrit!


Originz (Modération P3L) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 17h02

CITATION(Rui @ 29 Nov 2006, 12:28) [snapback]98582[/snapback]
LOL

LOL Bis ...

Alors petit point ...

Il y a 8 ans sur FFIX il y avait déjà plus de 200 personnes qui bossaient sur le jeu et je crois bien que ce n'était QUE le staf graphique ...

Alors ce n'est surement pas la moyenne des grosses productions mais lorsqu'on a besoins de ressources graphiques ça prend du monde ...


Tu compares quoi au juste ? les 200 personnes n'ont certainement pas bossé sur la partie 3D temps reel mais sur les cinematiques des ff qui sont effectivement extraordinaire et qui demande effectivement beaucoup de monde.

Parce que 200 personnes pour la 3D temps reel des ff, excuse moi du peu mais tu les fais passer un peu pour des charlots vu la qualité médiocre du ingame.

Il faut remettre les choses dans leur contextes hein .


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 17h07

CITATION(Originz @ 29 Nov 2006, 17:02) [snapback]98720[/snapback]
Tu compares quoi au juste ? les 200 personnes n'ont certainement pas bossé sur la partie 3D temps reel mais sur les cinematiques des ff qui sont effectivement extraordinaire et qui demande effectivement beaucoup de monde.

Parce que 200 personnes pour la 3D temps reel des ff, excuse moi du peu mais tu les fais passer un peu pour des charlots vu la qualité médiocre du ingame.

Il faut remettre les choses dans leur contextes hein .


Je croyais que c'était 90 personnes qui bossent sur KZ2. Et pour les 30 restants, ils font sur un autre jeu!

D'ailleurs,si ma mémoire est bonne, la news disant ce que j'ai dit se trouve sur Play3-live...


lindus (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 18h15

Pour moi le budget veut un peu rien dire tu peus avoir le plus gros budget de tous les temp é sortir un jeu tou moche alor qe la i nous dise que le jeu é deja aussi beau et certains d'étaille encore plus beau que la vidéo de l'E3 alors moi j'attend ce jeux avec impassience quoi qu'il arrive du moment qu'ils soit beau le budget je m'en fou je pense pas que zelda twillight princess à du couter une somme pharaonique pourtant il est terrible


Originz (Modération P3L) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 18h34

Par ailleur, la news parle du *budget*, c'est a dire non pas la somme qu'il a couté jusqu'a présent mais les fonds qui lui seront attribué pour son développement total.

Exact, ce qui nous amène à penser que tous ceux qui ont depensé 3 x plus ont tout simplement gaspillé beaucoup d'argent, en partant du principe bien entendu que le rendu de killzone au final soit une vitrine technologique.

Mais souvent les estimations sont fausses car à force de reports, les côuts augmentent forcement.

Je pense dailleurs qu'au final, ça depassera largement les 16 millions d'euros.


TonyDraco (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 18h38

Ce jeu va tout faire peter, le meilleur fps nex gen.


kloh (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 18h50

Après Halo 3

D'accord je sors


el tirador (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 20h56

CITATON:kloh
""apres halo 3""
Ques que tu en sait
Va donc voir les premieres images du mode multi de halo 3 sur jv.fr

CITATION:la ps3 est tout ma vie
Inscrit : 21/10/2006 killzone se fait montres et tous les autre jeux vont se cacher aller guerilla sort nous le jeux de l anner.
je sens gow va rester dans les placard hihihih

ps:par contre le jeux va couter au moi 65/70 euro car si ses de la caliter sa va se voire
a je l atten se jeux a donf

""gow peut resté dans le placard"" et toi aussi allé compare ce qui est comparable quand a gow soit pas jaloux se jeux est tres bien
killzone comparable a halo3 hein.
Ensuite qualité ou pas c' est pas pour sa qui sera a 65 euro ou 70 euros quand je vois un sonic noté 9/20 vendu 65 euros
Ta raison il sera sans doute a 70 euros mais ton argument n explique pas le prix les jeux sorte a une moyenne de prix fixé en generale


kloh (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 21h02

C'était une petite boutade lol, il ne faut pas s'emporter comme ça

En revanche ta réflexion sur les images c'est zéro lol, parce qu'il pourrait être moins beau c'est pas pour ça qu'il serait forcément moins bien


matheousse (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 23h14

16 millions de dollars c'est plus très énorme pour un jeu vidéo.
le Budget de World of warcraft été de 50 millions de dollars par exemple et celui de Halo 2 100 millions.


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 23h22

Je me demande ce que font les développeurs avec ces 100 millions $ sachant qu'ils ont déjà acquis des kits de développements...


Spiegel (Modération P3L) - Jeudi 30 Novembre 2006 à 00h23

CITATION(matheousse @ 29 Nov 2006, 23:14) [snapback]98953[/snapback]
16 millions de dollars c'est plus très énorme pour un jeu vidéo.
le Budget de World of warcraft été de 50 millions de dollars par exemple et celui de Halo 2 100 millions.


vous lisez uniquement ce qui vous arrange, dans l'article il est que que 16 Million c'est le plus gros budget pour un jeu vidéo EN HONGRIE! il faut peut être appredre a lire non?


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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : FPS
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : Février 2009

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