Killzone 2 : sus aux critiques ! - L'actualité PlayStation 3

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Killzone 2 : sus aux critiques !

[INFOS] Killzone 2 : sus aux critiques !


Publié par jojo51 - Lundi 11 Juin 2007 à 12h14 - lu 8023 fois
100 commentaires

En effet, c'est ce qu'a affirmé Sebastian Downie, responsable béta test et qualité du projet Killzone 2, par le biais d'une petite interview accordée à l'un de nos confrères. Apparemment, l'équipe prévoie de frapper fort au prochain E3 !

Sébastian Downie explique : « Je suis persuadé qu'à l'heure actuelle, des centaines de développeurs du monde entier ressentent le même sentiment qui est le notre aujourd'hui ! Chacun désire que son jeu soit le plus abouti et le plus fonctionnel possible lors de la sa première présentation au public... ». Attendons nous à ce que l'équipe de Guerrilla Games, en charge du projet Killzone 2, mette les bouchées doubles afin de nous offrir une version jouable de leur FPS, qui soit techniquement très proche (voir très très proche...) du trailer époustouflant diffusé lors de l'E3 2005, même si c'est difficile à imaginer...




Rendez-vous pris les 11, 12 et 13 Juillet à Santa Monica pour cette édition 2007 de l'E3 !



Source : Computerandvideogames.com

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Yoyo (Membres VIP) - Lundi 11 Juin 2007 à 20h22

Et en même temps, c'est le studio Naughty Dog et Guerrila ( les autres aussi mais lesquels? ) qui ont participé au développement de l'Edge donc ils connaissant très bien cet outil et ils en tirent parfaitement.


Noodson (Modération P3L) - Lundi 11 Juin 2007 à 20h39

Depuis ils ont mieux (Kit ICE). Il y a toujours un décalage, les Tiers ont maintenant les kit EDGE dans une version plus homogène. Ca leur permettra ptêtre de faire des portages potables..mais les first party ont mieux encore.

Yoyo> Naughty Dog, Insomniac, Liverpool en particulier mais pas Guerilla (peut être par la suite si leurs outils sont vraiment efficaces et qu'ils veulent bien les partager) On est encore au tout début des kit de dev sur PS3. Ils construisent le soft par dessus le Hard et non l'inverse comme ca se fait chez MS par exemple (les outils sont déjà bien matures)


Yoyo (Membres VIP) - Lundi 11 Juin 2007 à 20h42

CITATION(Noodson @ 11 Jun 2007, 20:39) [snapback]193572[/snapback]Depuis ils ont mieux (Kit ICE). Il y a toujours un décalage, les Tiers ont maintenant les kit EDGE dans une version plus homogène. Ca leur permettra ptêtre de faire des portages potables..mais les first party ont mieux encore.

Yoyo> Naughty Dog, Insomniac, Liverpool en particulier mais pas Guerilla (peut être par la suite si leurs outils sont vraiment efficaces et qu'ils veulent bien les partager) On est encore au tout début des kit de dev sur PS3. Ils construisent le soft par dessus le Hard et non l'inverse.

Comment ça? il y a un nouveau outil de développement appelé Kit ICE? Tu n'aurais pas un article basé sur ça?

Et merci pour des détails


Rui (Membres VIP) - Lundi 11 Juin 2007 à 20h50

CITATION(cyrax1986 @ 11 Jun 2007, 19:41) [snapback]193539[/snapback]Tu est quelqu'un d'étrange Rui, mais ces pas un reproche ne t'inkiète pas

Pourquoi donc ?


Noodson (Modération P3L) - Lundi 11 Juin 2007 à 20h52

CITATIONThree first party technology teams within Sony -- the WWS Europe Advanced Technology Group, WWS America ICE team, and WWS America Tools and Technology group -- have combined to create PlayStation Edge

Ils se sont pas arrêtés à EDGE, c'est déjà vieux.


moz (Modération P3L) - Lundi 11 Juin 2007 à 21h50

Ben pour être honnete...je connais pas halo3. Je peux juste dire de ce que j'en ai lu (surtout par aceparty lool qui est un fan inconsidéré de la beta pour le moment mais qui je pense sera un inconditionnel du jeu aussi!) il a l'air vraiment bien. Maintenant si mes souvenirs ou renseignements (appelle ca comme tu veux) sont bons, c'est une exclu xbox donc ca m'étonnerait franchement que ca débarque sur ps3. C'est comme si à l'époque de la mégadrive et de la super nes tu avais mis sonic sur super nes en somme mdr.


Yoyo (Membres VIP) - Lundi 11 Juin 2007 à 21h56

CITATION(Ed Parker @ 11 Jun 2007, 21:45) [snapback]193601[/snapback]Répondez franchement en étant le plus honnête possible, Préférer-vous jouer à KillZone2 qui est simplement le descendant du n°1 qui était loin d'être un excellent jeu, ou au génialissime et vénéré Halo3 qui n'est pour l'instant pas prévu sur la plateforme PS3, je pense personnellement que Sony est entrain de faire une très grosse bétise!

Pour te répondre, je préfère de loin un Resistance: FoM 2


meumeu (Membres) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h08

Pareil Halo m'en fout royalement, et par ici pas mal de gens s'en foutent à vrai dire . En ce qui me concerne j'ai jamais réussi à accrocher l'univers c'est pourtant pas faute d'avoir essayé.
HS: t'es vraiment en littéraire Ed Parker ?


moz (Modération P3L) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h15

"déjanté"


Toyotomi (Modération P3L) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h19

CITATIONRépondez franchement en étant le plus honnête possible, Préférer-vous jouer à KillZone2 qui est simplement le descendant du n°1 qui était loin d'être un excellent jeu, ou au génialissime et vénéré Halo3 qui n'est pour l'instant pas prévu sur la plateforme PS3, je pense personnellement que Sony est entrain de faire une très grosse bétise!

Killzone 2 sans hésiter! Et RFOM 2 aussi d'ailleurs... Halo 3, mouai, ce que j'en ai vu jusqu'à présent m'a pas emballé plus que ça... Et pourtant, j'ai fait le 1 et le 2 et c'est une série que j'aime beaucoup (même si pour moi, le 2 est vraiment très moyen)...
Killzone 1 est pas exempte de défauts, mais je le trouve quand même vachement accrocheur et très bien fichu (meilleur que Halo2, y'a pas photo... pas aussi bon que le 1, qui est dans la ligné de RFOM pour moi, des jeux excellents) !


moz (Modération P3L) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h20

c'est pour moi le "intéressé"?
Si c'est le cas oui je porte souvent (voir toujours) intérêt à certaines personnes...pour le bouquin...on verra plus tard...


Yoyo (Membres VIP) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h29

CITATION(Ed Parker @ 11 Jun 2007, 22:23) [snapback]193624[/snapback] eh ben moi vraiment KillZone ne m'a pas du tout plus, je vais quand même testé le 2, et la j'aurais un jugement objectif et sans apriori.

T'inquiètes, tu n'es pas le seul à ne pas être emballé par Killzone. Mais ayant joué à Killzone : Libération de PSP, je crois de plus en plus en Guerilla pour nous pondre un jeu de qualité au scénario assez soigné.

Mais pour moi, Resistance: FoM 2 sera une réfèrence de FPS de PS3. Insomniac oblige vu la qualité extraordinaire de Ratchet&Clank ( Texture digne d'un film de Toy Story)


cyrax1986 (Membres) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h29

Killzone ces un bon jeu sans plus quoi, a vrai dire ces quand même le seul fps exclu de qualité sur ps2, il y aurait du avoir plus de concurence.


cyrax1986 (Membres) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h37

CITATION(Ed Parker @ 11 Jun 2007, 22:35) [snapback]193633[/snapback]le seul FPS de qualité sur PS3 non ? parce que sur PS2 je croit qu'il y a qu'en même beaucoup mieux, sans prendre en compte les graphismes*.

Non non en exclu je veut dire, pas en multiplateforme

Killzone a été dit comme un jeu phare de la console a cause de sa, ils serait sortit sur xbox et pc il aurait terminé auw oubliettes. Mais sur ps2 ces incontestablement le meilleurs fps exclusif.

Je suis content que les fps viennent bien plus sur playstation, Resistance est bon et Killzone 2 arrivera, esperons que d'autres fps de qualité se rajouteront (exclu)


cyrax1986 (Membres) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h41

Enfin j'en rate peut être, mais moi je croit que ces le meilleur fps exclu de la ps2. Enfin il était limité en qualité a cause de la plateforme, avec plus de puissance il aurait été mieux, maintenant avec la ps3 les developeurs pouront faire un bien meilleur jeu.


Toyotomi (Modération P3L) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h44

CITATIONKillzone a été dit comme un jeu phare de la console a cause de sa, ils serait sortit sur xbox et pc il aurait terminé auw oubliettes.

Hé bien... qu'est ce que vous lui trouvé tous de si nul à ce fps?

J'aime beaucoup son côté réaliste (recul des armes etc...). Le scénar' est bien fichu aussi... il prend moins aux tripes qu'un RFOM ou halo, mais il est intéressant quand même... surtout le background...

Graphiquement, il est pas trop mal, sans être un modèle du genre...

Non franchement, je le trouve accrocheur moi, je vois pas ce qui peu faire dire que c'est une daube...


cyrax1986 (Membres) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h47

CITATION(Toyotomi @ 11 Jun 2007, 22:44) [snapback]193637[/snapback]Hé bien... qu'est ce que vous lui trouvé tous de si nul à ce fps?

J'aime beaucoup son côté réaliste (recul des armes etc...). Le scénar' est bien fichu aussi... il prend moins aux tripes qu'un RFOM ou halo, mais il est intéressant quand même... surtout le background...

Graphiquement, il est pas trop mal, sans être un modèle du genre...

Non franchement, je le trouve accrocheur moi, je vois pas ce qui peu faire dire que c'est une daube...

Non ces pas une daube du tout, mais le jeux a des ralentis et puis je sais pas il a moins de plaisir a le découvrir. Ces pas pour sa que j'ai dit que j'aimais pas. Mais il est pas sans défauts ce qui peut être réparé pour le deuxième.

Par contre "code arms" je le sent pas ^^


Yoyo (Membres VIP) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h51

CITATION(Toyotomi @ 11 Jun 2007, 22:44) [snapback]193637[/snapback]Hé bien... qu'est ce que vous lui trouvé tous de si nul à ce fps?

J'aime beaucoup son côté réaliste (recul des armes etc...). Le scénar' est bien fichu aussi... il prend moins aux tripes qu'un RFOM ou halo, mais il est intéressant quand même... surtout le background...

Graphiquement, il est pas trop mal, sans être un modèle du genre...

Non franchement, je le trouve accrocheur moi, je vois pas ce qui peu faire dire que c'est une daube...

Qui t'a dit que c'est une daube?

La seule chose que je le trouve bien, c'est bien l'animation réaliste qui est vachement immersive.

Par contre, il est ultra-linéaire, peu de bestiaire, peu d'armes disponibles, sentiment de répétivité, scénario à la ramasse malgré l'univers présenté ( ce qui ouvre une immense possibilité des idées sur le scénario) comparé à Resistance:FoM, level-design simplissisme.

Il y a quand même quelques passages fortes intéressantes mais bon cela ne permet pas de combler des énormes lacunes de ce jeu. Et en même temps, quand on voit ce que présente le Deus Ex qui est un jeu magique, Killzone s'apparaît comme un jeu bon à rien ( une expression à prendre à la legéreté ).

Donc par contre, Guerrila a réussi à combler les quelques lacunes avec Killzone: Liberation alors avec la PS3 et sa puissance: on peut y croire.


cyrax1986 (Membres) - Lundi 11 Juin 2007 à 22h54

CITATION(Ed Parker @ 11 Jun 2007, 22:49) [snapback]193643[/snapback]c'est quoi ce fameux "cods arms", c'est le recul des armes ?

Code arms ces un fps qui serait prévu sur ps3, un épisode psp est disponible, une daube intersidérale de la planète Ether (humour).

Non mais ces un jeu sans interet, pour l'episode ps3 j'en sait rien mais je me fait pas d'illusion, pour vouloir faire un fps sur psp faut être maso, ce qui présage rien de bon.


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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : FPS
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : Février 2009

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