Killzone 2 présenté le 10 juillet à l'E3 - L'actualité PlayStation 3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live

Accueil Play3-Live > News PS3 > Killzone 2 présenté le 10 juillet à l'E3

Flux RSS des dernières news PS3
Killzone 2 présenté le 10 juillet à l'E3

[JEUX] Killzone 2 présenté le 10 juillet à l'E3


Publié par sunnmagic - Mardi 03 Juillet 2007 à 12h12 - lu 5717 fois
48 commentaires

C'est en effet ce que rapporte notre confrère ThreeSpeech : Killzone 2 sera présenté mardi 10 juillet au soir à Santa Monica lors de l'E3. L'accès sera limité à un nombre choisi de journalistes.

Plus qu'une semaine avant de savoir si la cinématique "décroche machoire" de l'E3 2005 est devenue in-game... Même si ca parait difficilement réalisable, rien n'empêche de rêver...




Source : ThreeSpeech.com

< News PS3 Précédente Envoyer cette news à un ami par Mail Imprimer cette news News PS3 Suivante >


Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire)

MONOSTONE (Bannis) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h03

Franchement sur le coup des journalistes limité Sony n'est pas si confiant ,il doit confondre de cible ,le montrer au plus grand nombre de joueurs susceptible de l'acheter ou le montrer a un petit groupe de journaliste qui commenteront a un minimun de joueurs .
Faudrait m'expliquer


axl666 (Membres) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h03

Phil Harrison avais dit dans une interview que certaints détails serais même supérieur au trailer de l'E3 2005! On va vite savoir jusqu'a quel point il est crédible!
De toute façon supérieur ou pas ce jeu sera mien le jour même de sa sortie quitte a sniper un peu dans la file d'attente! MDR!


Kolia (Rédaction P3L) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h08

Citation (desman @ 3 Jul 2007, 13:58) le petit probleme c'est notre imagination .c'est comme un film quand on nous le raconte et quand apres on vas le voire au cinema apres on fait la gueule,notre imagination est sans limite lol

hé hé ...moi , c'était plutôt quand j'étais petit que l'attente était insoutenable...Genre , j'arrivais pas à dormir parce que j'avais reçu le premier command and conquer alerte rouge...j'me m'imaginais des milliards de possibilités et tout...Au final , j'était quand même un peu déçu...

Maintenant , j'attends tellement de trucs...mais de maniére plus sereine....

..
Killzone 2 va impressionner ; je le pense sincèrement. Si il déçois trop , ca pourrais être un coup dur pour Sony , la Playstation 3 et nous. Mais si Sony fait son travail intelligemment , ils mettrons le paquet sur ce jeu. Un des jeux les plus attendus de ces 5 dernières années...


ford (Rédaction P3L) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h10

heu les gars ou vous voier une cinematique ?????????? , ia que du ingame dans la video


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h25

Cest vrai qu en revoyant le trailer, je trouve en fait que ce n a pas lair aussi irrealisable que ça... Je pense que les consoles next gen, bien optimisées et exploitées, peuvent atteindre sur certains jeux un tel rendu.... C'est juste que là pour le coup on franchirait une "génération" de jeux plus vite que prévu, techniquement parlant, sur PS3... ce qui ne serait pas un mal en soi...


Rui (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h27

Citation (ford @ 3 Jul 2007, 14:10) heu les gars ou vous voier une cinematique ?????????? , ia que du ingame dans la video


heuuu non


ford (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h42

ba si c'est du ingame , frenchement pourjoi vou croier que c'est de la cinematique sa se voit que c'set du ingame regarder on voit mem le gars tiré avec son arme se qu'il ia dans la video est realisable depuis un bout de temp
biensure le seul truc qui change par raport au autr jeu c'est les graphisme et explosion


Rui (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h45

Citation (ford @ 3 Jul 2007, 14:42) ba si c'est du ingame , frenchement pourjoi vou croier que c'est de la cinematique sa se voit que c'set du ingame regarder on voit mem le gars tiré avec son arme se qu'il ia dans la video est realisable depuis un bout de temp
biensure le seul truc qui change par raport au autr jeu c'est les graphisme et explosion

Serieux fait un effort d'expression c'est incompréhensible.

Donc la vidéo est une CG qui représente l'ambiance et le "target render" que voulait atteindre Guerrilla pour Killzone 2 (comme la première présentation de MotorStorm).

Qu'ils y arrivent ou pas ce n'est pas le problème mais ici c'est pas du ingame.


kloh (Membres) - Mardi 03 Juillet 2007 à 14h51

Citation (ford @ 3 Jul 2007, 14:42) ba si c'est du ingame , frenchement pourjoi vou croier que c'est de la cinematique sa se voit que c'set du ingame regarder on voit mem le gars tiré avec son arme se qu'il ia dans la video est realisable depuis un bout de temp
biensure le seul truc qui change par raport au autr jeu c'est les graphisme et explosionY'en a qui sont crédules dis-donc, ou complètement aveugles (au choix)..

Sinon ça c'est certains que des trolls vont trouver à critiquer. Tout comme des trolls sont tombés sur Halo 3. Tout comme des trolls tombent toujours sur les jeux attendus lol.
Mais vu le niveau du premier, et même s'il n'est pas aussi beau que la cinématique (ça m'étonnerait qu'ils y arrivent déjà quand même), il a de grandes chances d'être génialissime


B!g B?ss (Membres) - Mardi 03 Juillet 2007 à 15h02

J'ai toujours pensé comme ça:

Motorstorm et Killzone 2 ont été commencés à être développés en même temps.
Motorstorm, graphiquement et physiquement c'est la grosse claque, même si les 1ères phases ingame montrées c'était pas top.

Imaginez donc un Killzone 2 avec le talent de Guerrilla et ses idées, plus d'un an et demi de développement par rapport à Motorstorm, quelques millions en plus ainsi que pas mal de personnel en plus.
Sans oublier qu'une grosse partie du travail préparatoire à déjà été réalisé sur Killzone PS2.

Moi je dis qu'on va pas être déçus, imaginez les mecs qui veulent à tout pris nous décoller la rétine, ça va donner


Kolia (Rédaction P3L) - Mardi 03 Juillet 2007 à 15h24

Citation (B!g B?ss @ 3 Jul 2007, 15:02) J'ai tojours pensé comme ça:

Motorstorm et Killzone 2 ont été commencés à être développés en même temps.
Motorstorm, graphiquement et physiquement c'est la grosse claque, même si les 1ères phases ingame montrées c'était pas top.

Imaginez donc un Killzone 2 avec le talent de Guerrilla et ses idées, plus d'un an et demi de développement par rapport à Motorstorm, quelques millions en plus ainsi que pas mal de personnel en plus.
Sans oublier qu'une grosse partie du travail préparatoire à déjà été réalisé sur Killzone PS2.

Moi je dis qu'on va pas être déçus, imaginez les mecs qui veulent à tout pris nous décoller la rétine, ça va donner

Je pense qu'ils vont mettre un paquet sur l'aspect spectaculaire du soft ; trés hollywoodien dans la mouvance de Call Of Duty. Pour Motorstorm , tu as tout as fait raison , la vidéo présente à l'E32005 était trés impressionnante , puis est venu la vidéo de la déception , ou les "trolls" et les "moutons" se sont affrontés verbalement dans des joutes violentes. Et puis , petit à petit , le soft s'est étoffé pour devenir , disons le , particulièrement beau.

Killzone 2 à cet avantage : il ont gardé le silence et on continué de développer le jeu dans le plus grand secret. Ce ne sera peu être pas aussi beau que le trailer , mais je suis sur que ce sera trés impressionnant. Il ont les moyens , ils ont une grande équipe...C'est un peu comme un film de Peter Jackson face à un Godart...va y avoir une différence...


sfc-tsubasa (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 16h49

Citation (moz @ 3 Jul 2007, 12:33) "L'accès sera limité à un nombre choisi de journalistes."



Oui mais faut pas que ça les empeches de montrer, ce qu'ils ont vu.


thorim (Membres) - Mardi 03 Juillet 2007 à 16h50

Moi le truc qui me fais peur sur les graphismes, c'est le fait que je comprend pas comment le jeu pourrait être plus beau que Crysis alors que ce dernier est impossible à adapter sur 360 ou ps3 d'après les programmeur de Crytek.
J'ai hâte de voir si Crytek ne s'y connait pas en programmation ou si ils ont raisons.


Rui (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 16h54

Citation (thorim @ 3 Jul 2007, 16:50) Moi le truc qui me fais peur sur les graphismes, c'est le fait que je comprend pas comment le jeu pourrait être plus beau que Crysis alors que ce dernier est impossible à adapter sur 360 ou ps3 d'après les programmeur de Crytek.
J'ai hâte de voir si Crytek ne s'y connait pas en programmation ou si ils ont raisons.

Alors premièrement Crysis tourne sur des machines qui n'existent pas encore ou qui demande beaucoup plus d'investissement qu'un PC "actuel"

De plus sachent que la x360 et la PS3 sont capables de faire des jeux qui exploseront graphiquement Crysis (enfin pour ce qu'ils ont montré) et que les dire du développeur de Crytek sont juste des réflexions d'imbécile. Maintenant on exploite pas les forces de machine multi-proc en 1-2ans donc c'est normal de pas arrivé au niveau de Crysis (qui n'existe pas encore) apres si peu de temps de vie.


Barborini (Membres) - Mardi 03 Juillet 2007 à 17h12

Moi a mon avis, le jeux sera tres lineaire, j'aurais preferais un truc a la MOH: Airborne, en parlant de MOH:A, au debut de la videos quand il ont une vue d'en haut du terrain de combat, en aurrait dit du MOH:A.


Kolia (Rédaction P3L) - Mardi 03 Juillet 2007 à 17h28

Citation (Rui @ 3 Jul 2007, 16:54) Alors premièrement Crysis tourne sur des machines qui n'existent pas encore ou qui demande beaucoup plus d'investissement qu'un PC "actuel"

De plus sachent que la x360 et la PS3 sont capables de faire des jeux qui exploseront graphiquement Crysis (enfin pour ce qu'ils ont montré) et que les dire du développeur de Crytek sont juste des réflexions d'imbécile. Maintenant on exploite pas les forces de machine multi-proc en 1-2ans donc c'est normal de pas arrivé au niveau de Crysis (qui n'existe pas encore) apres si peu de temps de vie.

Oui , mais comparer les pc et les consoles...Les jeux pc , ceux qui sont impressionnants ; sortent pratiquement pour une seule carte graphique. 3 mois plus tard , y en a une mieux qui sort , et hop , un nouveau jeu , encore un peu mieux fait... En clair , l'optimisation des jeux pc, c'est pas vraiment ça...Une carte graphique qui aurais pu "cracher ses tripes" si on l'avais exploité suffisamment , se retrouve relégué a ne faire plus rien tourner de correct au bous de quelques mois. Quand on vois la configuration de la Playstation 2 ; qui ne paye pas de mine et qu'on vois on peu faire tourner un God of War 2...on peut tout de même rester confiant...


moz (Modération P3L) - Mardi 03 Juillet 2007 à 17h30

^^ la voix de la sagesse...


Barborini (Membres) - Mardi 03 Juillet 2007 à 17h31

Mais vous croyez pas, que si Killzone, est aussi bo que le trailer ou la meme chose, en aura pas un peu de mal de jouer, au jeux?


Rui (Membres VIP) - Mardi 03 Juillet 2007 à 17h33

Citation (Kolia @ 3 Jul 2007, 17:28) Oui , mais comparer les pc et les consoles...Les jeux pc , ceux qui sont impressionnants ; sortent pratiquement pour une seule carte graphique. 3 mois plus tard , y en a une mieux qui sort , et hop , un nouveau jeu , encore un peu mieux fait... En clair , l'optimisation des jeux pc, c'est pas vraiment ça...Une carte graphique qui aurais pu "cracher ses tripes" si on l'avais exploité suffisamment , se retrouve relégué a ne faire plus rien tourner de correct au bous de quelques mois. Quand on vois la configuration de la Playstation 2 ; qui ne paye pas de mine et qu'on vois on peu faire tourner un God of War 2...on peut tout de même rester confiant...

C'est exactement la ou je voulais en venir. Une architecture fermer permet de toutes les façons une marge de progression (mais surtout d'optimisation) plus importante que leurs homologue PC (et je ne fais pas la guerre entre PC et console c'est juste que ça a rien a voir)

Hors donc, sur PC t'es obligé de tenir compte de toutes les configurations materiel (ce que l'OS ou DX est sensé faire pour toi) ce qui forcement fait perdre des ressources et/ou du temps de dev.

Vue les monstres que sont la x360 et la PS3, vue qu'on tourne pas aux mêmes resolutions non plus, et vue comment le code peut etre sur-optimizé sur un support fermé. je ne doute pas une seule seconde que non seulement crysis est faisable mais en plus qu'on pourra faire beaucoup mieux.


Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire)

Killzone 2

Recevoir les news sur ce jeu par mail Alerte E-Mail
Ajouter à ma liste de souhaits Liste de souhaits
Aucune action Aucune action
Killzone 2 présenté le 10 juillet à l'E3

Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : FPS
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : Février 2009

+ d'infos

Killzone 2 Killzone 2 Killzone 2

NT
NR
0 Notes | 0 Tests Membres
 
NR
<a href="http://don.telethon.fr/">Donner</a> en ligne pour le Téléthon 2008 Donnez pour le Téléthon 2008 et bénéficiez d'une <a href="http://www.telethon.fr/ewb_pages/f/faire-un-don-reduction-impots.php">réduction d'impôts</a>
1
Killzone 2
Ed. : Sony Com... | Sortie : Février 2009