Hideo Kojima sur l'évolution des Jeux Vidéo - L'actualité PlayStation 3

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Hideo Kojima sur l'évolution des Jeux Vidéo

[INTERVIEW] Hideo Kojima sur l'évolution des Jeux Vidéo


Publié par sunnmagic - Mardi 22 Juillet 2008 à 11h00 - lu 5038 fois
29 commentaires

Hideo Kojima, le génie derrière la saga Metal Gear, s'est exprimé sur le site de la BBC, en affirmant que la qualité graphique et sonore des jeux va bien entendu évoluer, mais jusqu'à une certaine limite.

Il estime ainsi que la prochaine évolution marquante dans le monde vidéoludique aura lieue à la prochaine génération de machines, avec par exemple des décors dynamiques où des plantes pourraient pousser en étant arrosées, plutôt que des décors pré-programmés.

Est-ce une idée pour un Metal Gear Solid 5 ?...



Source : bbc.co.uk

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NINJA63 (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 18h39

deja qu'on doit attendre 3 voir 4 ans pour jouer a un jeu ps3,alors je prefere ne pas imaginer le delai sur la prochaine next gen...


fourmoof (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 19h52

J'avoue que j'ai suivi vos réactions après avoir poster le deuxieme post et je trouve les interventions vraiment intéressantes... ca fait plaisir car parfois ca rase les paquerettes sur les forums.
C'est tout ce que j'avais a redire.


SorroWDeath (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 20h20

Avoir un réalisme de fou serait super mais je pense que la censure ou alors la vision sur les visions serait en descendances...(GTA 4 censurer et pas tres bien pour cause de violence)

Imaginer un jeu réelle avec la violence et les blessures fait a la perfectionner tel que dans les films,c'est bien mais sa risque de faire mal aux jeuxvideo (censure ou alors interdiction a la vente)

Apres c'est sur que les graphismes ne font pas tous,autant que le fun y soit,la qualité graphique est secondaire x)


Arectos (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 23h47

Plus que le réalisme, c'est la Haute Définition qui est intéressante.
Peut importe ce que nos univers peuvent représenter, l'idéal c'est le dépaysement !
Le plus difficile étant de créer des mondes oniriques, fantastiques ou futuristes et de les rendre crédibles.
C'est moins couteaux de reproduire la réalité car elle est à porté de main.
Les mondes imaginaires c'est de la pure création, donc beaucoup de dessins
et cela nécessite une direction artistique cohérente.

Ce qui fascines les développeurs, actuellement :
c'est la guerre, les tueries et ils le font très bien.
L'homme à toujours été très fort pour faire la guerre...

Des jeux sensoriels à base de stimulations sexuelles en HD ?
Avec des accessoires wifi et une DualshockSex4...
c'est du casual-gaming que la Wii nous envierait, c'est certain.


Ou alors, un jeu de course anti-gravité, ce serait cool !!!
Mais il parait que c'est encore hyper difficile à réaliser sur les consoles actuelles...


Ichi (Membres VIP) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 00h43

Bien d'accord avec toi Arectos: Rendre la fantaisie réaliste est beaucoup plus compliqué (et jouissif) que de coller à la réalité

Par contre un jeu de course anti-gravitique t'es fou!!!!
On verra pas ça avant la PS5


Orbitan (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 00h46

Citation (Arectos @ 22 Jul 2008, 23:47) Ou alors, un jeu de course anti-gravité, ce serait cool !!!

C'est pas celui dont tu nous parle depuis 1 mois ? Rappelle moi le nom déjà, je m'en souviens plus

*Esquive la chaise d'Arectos à la Matrix (Eh ouais hein ?)*


Jap_Dance (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 06h08

moi je dirais plutôt qu'on se dirige vers un futur du jeu vidéo fait de casual gaming en masse...et ça ne m'enchante pas vraiment !


Leine (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 12h56

Citation Genre le buisson qui pousse autours du sniper !

trop mdr!


Kawaii.Shojo (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 19h10

Citation (Arectos @ 22 Jul 2008, 23:47) Plus que le réalisme, c'est la Haute Définition qui est intéressante.
Peut importe ce que nos univers peuvent représenter, l'idéal c'est le dépaysement !
Le plus difficile étant de créer des mondes oniriques, fantastiques ou futuristes et de les rendre crédibles.
C'est moins couteaux de reproduire la réalité car elle est à porté de main.
Les mondes imaginaires c'est de la pure création, donc beaucoup de dessins
et cela nécessite une direction artistique cohérente.

C'est malheureusement trop vrai. Et dans ce cas là, faut aller voir du côté nippon parce qu'ils sont très très fort niveau scénario. (Suffit de regarder quelques films asiatiques et de lire quelques manga, One Piece entre autre)


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