[JEUX] Hideo Kojima déçu de MGS4Publié par freedom - Vendredi 18 Avril 2008 à 23h17 - lu 12748 fois 108 commentaires Hideo Kojima, fondateur de la populaire saga Metal Gear Solid, a récemment commenté sa dernière réalisation, Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots. En effet, Kojima s'est dit quelque peu déçu du résultat final puisque ce dernier n'aurait pas atteint ses espérances fixées au début du développement. « Du côté du jeu lui-même, mes attentes furent comblées et se rapprochent beaucoup de ma vision initiale. Cependant, l'aspect technique est loin de la perception que j'avais de MGS4 et ne me satisfait pas complètement. » Confia-t-il. « Lorsque nous avions dévoilé pour la première fois MGS4 au TGS, l'équipe était très fière et contente. La Playstation 3 était une machine de rêve. Or, lorsque nous avions débuté la production du titre, nous avons étés confrontés à un grand nombre de restrictions. » Ajouta-t-il. Kojima rétorqua par la suite : « Je me rappelle, il y a trois ans de cela, nous voulions créer quelque chose de révolutionnaire. Cependant, nous avons été restreints dans notre avancée par le CPU. Nous avons poussé le processeur CELL dans ses limites. Je ne critique pas la Playstation 3 ni son architecture, loin de là, nous n'étions seulement pas totalement au courant des spécifications complètes du système, on tentaient de créer quelque chose surpassant les possibilités disponibles ». Nous le savons tous, Hideo Kojima reste bien évidemment un des plus grands perfectionnistes et fut très modeste lors de cette entrevue au sujet de sa création. Rappelons tout de même que ceci ne signifie pas que Metal Gear Solid 4 est un échec aux yeux de son créateur, simplement que ce dernier voyait plus loin que ce qui était possible…
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) fl2000 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 16h14
En fait je pense que le Cell reste une architecture puissante mais comme on dit quelque peu exotique en ce sens que cette architecture ne rentre pas dans la tradition des processeurs powerpc d'IBM utilisaient par exemple par la xbox. Cependant la richesse de cette architecture permettrait si elle était utilisée par un plus grand nombre de programmeurs de faire des jeux (ou des programmes) probablement bien mieux optimisés que pour le processeur de la Xbox, mais demandant des connaissances dans la programmation des architectures paralléles. De plus je rajouterais que l'autre gros défaut de la ps3 réside dans sa ram du cell qui ne peut être librement utilisée par le gpu (l'inverse n'est pas vrai), ce qui limite donc la ram du gpu à 256 mo et qui reste assez faible pour la majorité des applications multimédias. Lord Magnum (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 16h22
ouil il faudrait que le RSX puisse utiliser la ram du cell et vis-versa, mais bon, je pense que ça aurait plus simple de mettre quad-core dans la PS3 ou au moins sortir des tool kits plus performants. spider_cochon (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 16h23
Et ben ca crache sur Kojima ici à ce que je vois... Le pauvre alors qu'il dit bien qu'il ne critique pas la PS3 il s'en prend plein la tronche J'imagine que ce sont les mêmes qui vont acheter son jeu et le trouver génial snake54 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 16h46
kojima decu de mgs4??mdrrrr peut etre qu il essaie juste de calmer la colere des joueurs voulant tester la beta et qui n arrive pas a s incscrire en voulant nous faire croire que c est pas le jeu de l année amenophis57 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 18h10
aux dires de ceux qui ont vu la preview , techniquement mgs4 est de l'accabit de ce qui se fait actuellement , ni plus ni moins ...si le cell est poussé ds ses retranchements on ne peut etre que decu a defaut d'etre inquiet, le rsx n'etant pas non plus la foudre attendue ...un fosse va vite se creer entre les productions consoles/pc.. Arectos (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 18h24
J'aime pas la mentalité de Hideo Kojima. En gros, si le jeux n'est pas révolutionnaire comme il le souhaitait Fubukazan (Modération P3L) - Samedi 19 Avril 2008 à 20h14
Citation Et ben ca crache sur Kojima ici à ce que je vois... Le pauvre alors qu'il dit bien qu'il ne critique pas la PS3 il s'en prend plein la tronche. J'imagine que ce sont les mêmes qui vont acheter son jeu et le trouver génial smile.gif nexus28 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 20h49
Citation (alucard97310 @ 19 Apr 2008, 15:35) je pense que si il l'avait fait sur xbox360 le jeu aurait été mieux mais bon exclusivité oblige il le fait sur ps3,dommage c'est sur qu'avec une machine aussi complexe et peu puissante qu'est la ps3 sa ne pouvait pas en être autrement il n'y a qu'a regarder les différents jeux multiplateforme pour se rendre compte du fossé...sinon espérons que le jeu ne sera pas trop pourri quand même...wait and see ComingSoon (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 21h16
RE modsoul (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 21h48
putain de merde vous etes cons ou quoi? ON A TOUS VU LE JEU TOURNé QUE CE SOIT INGAME ou cinématique donc pour l'histoire de la déception purement graphique de kojima oui je dis pour lui il est decu juste graphiquement de son moteur graphique car il est vieu ce moteur date d'au moin 4ans c'est tout donc c'esr normal qu'il est decu car le moteur du jeu était bien a l'époque c'est juste pour ca qu'il di ca dans cette interview il voit ce qu'il ce fait uncharted pour ne citer que lui NINJA63 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 22h30
Citation (alucard97310 @ 19 Apr 2008, 15:35) je pense que si il l'avait fait sur xbox360 le jeu aurait été mieux mais bon exclusivité oblige il le fait sur ps3,dommage c'est sur qu'avec une machine aussi complexe et peu puissante qu'est la ps3 sa ne pouvait pas en être autrement il n'y a qu'a regarder les différents jeux multiplateforme pour se rendre compte du fossé...sinon espérons que le jeu ne sera pas trop pourri quand même...wait and see Orochimaru (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 22h55
Il avait trop d'ambition pour e jeu c'est tout pas besoin de dire qu'il crache sur Sony ou quoi que ce soit.je pense que si le jeu avait été développer sur un autre support il aurait déclarer la même chose et puis regarder a nouveau les vidéos du jeu,sublime!!!Aussi bien graphiquement qu'au niveau de gameplay Lord Magnum (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 23h35
moi je pense qu'aucune machine dans l'univers pourrait le combler totalement ses ambitions. tyler (Membres) - Dimanche 20 Avril 2008 à 00h18
j'adore ceux qui comparent GTA5 et MGS4 c'est comme comparer des pommes et bananes. tyler (Membres) - Dimanche 20 Avril 2008 à 00h49
apparement c'est une sorte de blague de la part de kojima, lisez bien les 4 dernieres lignes de l'article. piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Dimanche 20 Avril 2008 à 12h57
Citation (alucard97310 @ 19 Apr 2008, 15:35) je pense que si il l'avait fait sur xbox360 le jeu aurait été mieux mais bon exclusivité oblige il le fait sur ps3,dommage c'est sur qu'avec une machine aussi complexe et peu puissante qu'est la ps3 sa ne pouvait pas en être autrement il n'y a qu'a regarder les différents jeux multiplateforme pour se rendre compte du fossé...sinon espérons que le jeu ne sera pas trop pourri quand même...wait and see Kitchouka (Membres) - Dimanche 20 Avril 2008 à 15h25
Ouai genre notre jeux est bien mais on voulait qu'il soit bien mieux a l'origine... Tout ça c juste un gros coup marketing avant ça sortie. Fo etre suicidaire pour critiquer son jeu juste avant qu'il sorte! Sinon vivement qu'il sorte! Onime no Kyo (Membres) - Dimanche 20 Avril 2008 à 16h06
c est plutot facile d utiliser toute la puissance du cell (et de tous les cpu) et de le faire ramer, a mon avis, apres il faut surtout optimiser son utilisation par exemple uncharted, les devs ont dit qu ils utilisaient 30% du cell mais pour ce resultat ils ont creer des outils de development tres performant et optimiser pour la ps3. Fubukazan (Modération P3L) - Dimanche 20 Avril 2008 à 16h11
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