Hideo Kojima déçu de MGS4

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Hideo Kojima déçu de MGS4

[JEUX] Hideo Kojima déçu de MGS4


Publié par freedom - Vendredi 18 Avril 2008 à 23h17 - lu 12748 fois
108 commentaires

Hideo Kojima, fondateur de la populaire saga Metal Gear Solid, a récemment commenté sa dernière réalisation, Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots. En effet, Kojima s'est dit quelque peu déçu du résultat final puisque ce dernier n'aurait pas atteint ses espérances fixées au début du développement.

« Du côté du jeu lui-même, mes attentes furent comblées et se rapprochent beaucoup de ma vision initiale. Cependant, l'aspect technique est loin de la perception que j'avais de MGS4 et ne me satisfait pas complètement. » Confia-t-il.

« Lorsque nous avions dévoilé pour la première fois MGS4 au TGS, l'équipe était très fière et contente. La Playstation 3 était une machine de rêve. Or, lorsque nous avions débuté la production du titre, nous avons étés confrontés à un grand nombre de restrictions. » Ajouta-t-il.

Kojima rétorqua par la suite : « Je me rappelle, il y a trois ans de cela, nous voulions créer quelque chose de révolutionnaire. Cependant, nous avons été restreints dans notre avancée par le CPU. Nous avons poussé le processeur CELL dans ses limites. Je ne critique pas la Playstation 3 ni son architecture, loin de là, nous n'étions seulement pas totalement au courant des spécifications complètes du système, on tentaient de créer quelque chose surpassant les possibilités disponibles ».

Nous le savons tous, Hideo Kojima reste bien évidemment un des plus grands perfectionnistes et fut très modeste lors de cette entrevue au sujet de sa création. Rappelons tout de même que ceci ne signifie pas que Metal Gear Solid 4 est un échec aux yeux de son créateur, simplement que ce dernier voyait plus loin que ce qui était possible…




Source : kotaku.com

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fl2000 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 16h14

En fait je pense que le Cell reste une architecture puissante mais comme on dit quelque peu exotique en ce sens que cette architecture ne rentre pas dans la tradition des processeurs powerpc d'IBM utilisaient par exemple par la xbox. Cependant la richesse de cette architecture permettrait si elle était utilisée par un plus grand nombre de programmeurs de faire des jeux (ou des programmes) probablement bien mieux optimisés que pour le processeur de la Xbox, mais demandant des connaissances dans la programmation des architectures paralléles. De plus je rajouterais que l'autre gros défaut de la ps3 réside dans sa ram du cell qui ne peut être librement utilisée par le gpu (l'inverse n'est pas vrai), ce qui limite donc la ram du gpu à 256 mo et qui reste assez faible pour la majorité des applications multimédias.


Lord Magnum (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 16h22

ouil il faudrait que le RSX puisse utiliser la ram du cell et vis-versa, mais bon, je pense que ça aurait plus simple de mettre quad-core dans la PS3 ou au moins sortir des tool kits plus performants.


spider_cochon (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 16h23

Et ben ca crache sur Kojima ici à ce que je vois... Le pauvre alors qu'il dit bien qu'il ne critique pas la PS3 il s'en prend plein la tronche J'imagine que ce sont les mêmes qui vont acheter son jeu et le trouver génial

Le mec émet juste une remarque et il se fait descendre en flèche. "Ouais la PS3 elle est hyper mega puissante, il s'est pas l'utiliser c'est tout, c'est un gros noob il devrait aller bosser pour Ubi ce naze". Je résume bien la mentalité de certains ?


snake54 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 16h46

kojima decu de mgs4??mdrrrr peut etre qu il essaie juste de calmer la colere des joueurs voulant tester la beta et qui n arrive pas a s incscrire en voulant nous faire croire que c est pas le jeu de l année
je ne crois pas un mot de cette interview et encore moins que la ps3 soit a fond sur ce jeu
attendons le 12 juin pour ce faire une idee



amenophis57 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 18h10

aux dires de ceux qui ont vu la preview , techniquement mgs4 est de l'accabit de ce qui se fait actuellement , ni plus ni moins ...si le cell est poussé ds ses retranchements on ne peut etre que decu a defaut d'etre inquiet, le rsx n'etant pas non plus la foudre attendue ...un fosse va vite se creer entre les productions consoles/pc..
Attendons de voir si killzone repousse la barre plus loin


Arectos (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 18h24

J'aime pas la mentalité de Hideo Kojima. En gros, si le jeux n'est pas révolutionnaire comme il le souhaitait
c'est parce que la machine ne serait pas assez performante...

Durant la pré-production de la Playstation 3, Ken Kutaragi (le créateur des Playstations) a tout de même exigé de la part de Sony une nouvelle génération de processeurs, pouvant calculer jusqu'à 100 fois plus de données que les machines précédentes, cela pour espérer franchir une véritable nouvelle étape dans le développement (de manière mathématique et prévisionnelle), et cela pour les 10 prochaines années.

Et l'autre (Hideo Kojima... Attention, il descend de son poney...),
il nous raconte qu'il a explosé les possibilités dès le début... Ben ouai... Woua... trop fort !

Je l'achèterais pas son jeux ! Il se la pète un peu trop ce Hideo...
C'est des mauvaises excuses et des arguments qui tiennent pas la route pour dire que, si son jeux nous déçoit
ce n'est pas de sa faute ni de son manque de créativité, non, mais bien à cause du manque de moyens techniques...

Mauvaise foi. Quand t'es un génie, tu sublimes ton époque et ses techniques en les transcendant, surtout après plus de 4 années de recherches et de travail, délégués sur une jeunes équipes de développeurs créatif et passionnée,
qu'il a poussé vers des objectifs qu'il serait lui-même incapable d'atteindre dans l'immédiat.

Trop facile. Tout ce qu'il a réellement inventé, c'est de faire péter des personnages dans un jeu vidéo...
Je me sens bien, ça fait du bien de dire ce qu'on pense, c'est comme faire un gros caca, on se sent toujours mieux après... Humm...


Fubukazan (Modération P3L) - Samedi 19 Avril 2008 à 20h14

Citation Et ben ca crache sur Kojima ici à ce que je vois... Le pauvre alors qu'il dit bien qu'il ne critique pas la PS3 il s'en prend plein la tronche. J'imagine que ce sont les mêmes qui vont acheter son jeu et le trouver génial smile.gif

Le mec émet juste une remarque et il se fait descendre en flèche. "Ouais la PS3 elle est hyper mega puissante, il s'est pas l'utiliser c'est tout, c'est un gros noob il devrait aller bosser pour Ubi ce naze". Je résume bien la mentalité de certains ?

+1

Puis on a l'habitude, il nous sort un truc comme ça à chaque épisode de MGS...

Citation (Playfrance du 27 février 2002 pour MGS2)A l’occasion d’une conférence de presse s’étant tenue, aujourd’hui, à Londres, Hideo Kojima a fait quelques révélations surprenantes sur son dernier jeu en date, à savoir Metal Gear Solid 2. Tout d’abord, il a reconnu la grande impopularité de Raiden auprès des joueurs. Pour justifier cette orientation scénaristique, il a expliqué que ce personnage, qui vole la vedette à Snake, dans cet opus, a été introduit afin de permettre au "Serpent" de développer une autre facette de sa personnalité qu’il ne pouvait assumer en ayant son rôle de héros.

Par ailleurs, le "Maître" a, également, admis que les cut-scenes parsemant le jeu étaient bien trop longues et qu’elles empêchaient le jeu d’être aussi intéractif qu’il aurait dû. Enfin, quelques indications concernant les séquences cinématiques coupées ont été données. Ainsi, Vamp, un des méchants du soft, était, à l’origine une femme, de même que plusieurs de ses pouvoirs, tels que le fait de marcher sur les murs, étaient ceux d’un autre protagoniste nommé Chinaman.

Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty est attendu pour le 8 mars prochain, en France. Il reste donc 9 jours avant l’arrivée de ce chef-d’œuvre dans nos vertes contrées.

Comme un petit air de déjà vu, non?


nexus28 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 20h49

Citation (alucard97310 @ 19 Apr 2008, 15:35) je pense que si il l'avait fait sur xbox360 le jeu aurait été mieux mais bon exclusivité oblige il le fait sur ps3,dommage c'est sur qu'avec une machine aussi complexe et peu puissante qu'est la ps3 sa ne pouvait pas en être autrement il n'y a qu'a regarder les différents jeux multiplateforme pour se rendre compte du fossé...sinon espérons que le jeu ne sera pas trop pourri quand même...wait and see


mdr...

D'une je ne doute pas de la qualité de mgs4, qui sera un des meilleurs jeux du genre... Tout le monde connaît Hideo lol

Ensuite la ps3 " peu puissante " tu fumes quoi toi ?
C'est juste que sony la bride, elle ne fournit pas encore ce qu'il faut aux développeurs ou alors ces derniers ne se cassent pas suffisamment la tête je ne sais pas, mais la ps3 est capable de faire des prouesses... regardes les exclus réalisées par sony et reviens avec ta bobox
Et j'attends de voir dans quelques années quand les développeurs auront " maîtrisé " la bête j'espère qu'elle pourra suivre ta bobox


ComingSoon (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 21h16

RE
Faut arrêter ça y'est il fait une petite reflexion sur la puissance de la ps3 vous l'assassinez.. fautp as abuser le type gère son sujet quand même si il dit c'est qu'il sait d quoi il parle quand il nous a pondu MGS2 tout le monde a été époustouflé on aurait jamais cru ça possible sur ps2 et personne disait qu'il avait la grosse tête ..


modsoul (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 21h48

putain de merde vous etes cons ou quoi? ON A TOUS VU LE JEU TOURNé QUE CE SOIT INGAME ou cinématique donc pour l'histoire de la déception purement graphique de kojima oui je dis pour lui il est decu juste graphiquement de son moteur graphique car il est vieu ce moteur date d'au moin 4ans c'est tout donc c'esr normal qu'il est decu car le moteur du jeu était bien a l'époque c'est juste pour ca qu'il di ca dans cette interview il voit ce qu'il ce fait uncharted pour ne citer que lui

mais de toute facon mgs graphiquement est correct on est tous daccord pour dire ca et kojima le premier et ca kojima le sait mais il aurait aimé refaire un moteur graphique plus perfectionné que celui actuel c'est tout et c'est parceque c'est son mgs final il est anxieu et il a une grosse pression.c'est compréhensif
de toute facon mgs c'est son ambiance qui prime

voila j'ai fini mon coup de guelle et on verra le 12juin on en reparlera
maintenant si vous commencez a flipper je trouve ca naze alor qu'il y a 2 semaines tout le monde crié mgs donc arretez
et on sait tous de quoi il est capable on a juste a se rappeller de ces jeux sur ps2


NINJA63 (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 22h30

Citation (alucard97310 @ 19 Apr 2008, 15:35) je pense que si il l'avait fait sur xbox360 le jeu aurait été mieux mais bon exclusivité oblige il le fait sur ps3,dommage c'est sur qu'avec une machine aussi complexe et peu puissante qu'est la ps3 sa ne pouvait pas en être autrement il n'y a qu'a regarder les différents jeux multiplateforme pour se rendre compte du fossé...sinon espérons que le jeu ne sera pas trop pourri quand même...wait and see



qu'est qu'il faut pas lire franchement!!!


Orochimaru (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 22h55

Il avait trop d'ambition pour e jeu c'est tout pas besoin de dire qu'il crache sur Sony ou quoi que ce soit.je pense que si le jeu avait été développer sur un autre support il aurait déclarer la même chose et puis regarder a nouveau les vidéos du jeu,sublime!!!Aussi bien graphiquement qu'au niveau de gameplay


Lord Magnum (Membres) - Samedi 19 Avril 2008 à 23h35

moi je pense qu'aucune machine dans l'univers pourrait le combler totalement ses ambitions.


tyler (Membres) - Dimanche 20 Avril 2008 à 00h18

j'adore ceux qui comparent GTA5 et MGS4 c'est comme comparer des pommes et bananes.

je me rappel d'un article qui disait que les developpeurs japonais etaient a la traine point de vue moteur 3d ce qui peu expliquer que kojima soit décu, je ne met pas en doute ses compétences, loin de la j'essai juste de conprendre .

n'oublions pas que kojima a sortie le meme discours a propos de mgs2 et 3, comme quoi il etait limité par la machine,
qu'il ne pouvait pas inclures toutes ses idées, quoi qu'il en soit cela jete quand même un froid dans la communauté des fans, en plus il ne rentre pas dans les details techniques ce qui est encore moins rassurant.

c'est un peu déprimant ces trucs, on est le plaisir de jouer quand on nous parle que de technologie, shaders, multi processeurs, a une époque on s'en foutait, le jeu et rien que du fun.


tyler (Membres) - Dimanche 20 Avril 2008 à 00h49

apparement c'est une sorte de blague de la part de kojima, lisez bien les 4 dernieres lignes de l'article.


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Dimanche 20 Avril 2008 à 12h57

Citation (alucard97310 @ 19 Apr 2008, 15:35) je pense que si il l'avait fait sur xbox360 le jeu aurait été mieux mais bon exclusivité oblige il le fait sur ps3,dommage c'est sur qu'avec une machine aussi complexe et peu puissante qu'est la ps3 sa ne pouvait pas en être autrement il n'y a qu'a regarder les différents jeux multiplateforme pour se rendre compte du fossé...sinon espérons que le jeu ne sera pas trop pourri quand même...wait and see

Alors toi t'es définitivement le roi des boulets.... 2eme post et sortir des anneries pareils bravo... C'est pas donné a tout le monde...

Citation (spider_cochon @ 19 Apr 2008, 16:23) Et ben ca crache sur Kojima ici à ce que je vois... Le pauvre alors qu'il dit bien qu'il ne critique pas la PS3 il s'en prend plein la tronche J'imagine que ce sont les mêmes qui vont acheter son jeu et le trouver génial

Le mec émet juste une remarque et il se fait descendre en flèche. "Ouais la PS3 elle est hyper mega puissante, il s'est pas l'utiliser c'est tout, c'est un gros noob il devrait aller bosser pour Ubi ce naze". Je résume bien la mentalité de certains ?

C'est pas tout les jours, mais je suis d'accord avec toi... Une simple phrase, peut etre même ironique, car sorti du contexte et Kojima se fait traiter comme de la merde! On parle de Kojima là quand même.... C'est honteux!...
Pour certains, quand je lis vos posts, vous me faites honte...

Marre des kevins en puissance et des boulets qui ont 15ans et n'ont jamais touché un MGS de leur vie, qui crachent sur un gars comme kojima qui a toujours produits des jeux bien au dessus de la moyenne, voire des chefs d'oeuvre...

Sérieux j'ai honte de se que je viens de lire!...


Kitchouka (Membres) - Dimanche 20 Avril 2008 à 15h25

Ouai genre notre jeux est bien mais on voulait qu'il soit bien mieux a l'origine... Tout ça c juste un gros coup marketing avant ça sortie. Fo etre suicidaire pour critiquer son jeu juste avant qu'il sorte! Sinon vivement qu'il sorte!


Onime no Kyo (Membres) - Dimanche 20 Avril 2008 à 16h06

c est plutot facile d utiliser toute la puissance du cell (et de tous les cpu) et de le faire ramer, a mon avis, apres il faut surtout optimiser son utilisation par exemple uncharted, les devs ont dit qu ils utilisaient 30% du cell mais pour ce resultat ils ont creer des outils de development tres performant et optimiser pour la ps3.
Je pense que kojima voulais dire qu il pensait que l architecture de la ps3 alait ressembler a celle de la ps2 mais non.
Donc, pour finir il a utiliser "toute" la puissance du cell mais avec des outils qui ne sont mal optimiser pour la ps3 et qui ne lui permettent pa d utiliser au mieux cette puissance (pourquoi sony fournit un kit de development maintenant ?) et il n a pas pu utiliser l experience aquise sur l architecture de la ps2. C est pourquoi il est decu mais cela reste mon avis, kojima reste un perfectioniste et mgs 4 reste une bombe.

P.S. : desoler j'etait sur la ps3 et c est pas le top pour tapper un long text mais c est vrai que c etait pas tres lisible


Fubukazan (Modération P3L) - Dimanche 20 Avril 2008 à 16h11

Avec des points et des virgules, c'est possible?


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Infiltration
Editeur : Konami
Date de sortie EU : 12 Juin 2008

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