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[PREVIEW] Heavenly SwordPublié par nepsa - Mardi 31 Juillet 2007 à 08h44 - lu 4744 fois 30 commentaires Voici les premières impressions sur le titre développé par le studio Ninja Theory. L'environnement fantaisiste permet de mettre en scène des décors démesurément grandioses, les couleurs sont chatoyantes et le contraste entre les couleurs flashies des décors végétaux et de la chevelure de Nariko tranchent bien avec la froideur des pierres blanches des édifices... tout cela pour dire que le rendu général est agréable à regarder. Pour ce qui est de la technique pure, plaisir est de constater que le jeu tire partie des SPU de la console. Malgrès des décors gigantesques et des dizaines d'ennemis affichés à l'écran, le jeu tourne à merveille, ... ya pas à dire les exclus sont vraiment un bonheur pour ce genre de détails comparativement aux jeux multi plateformes. Les ennemis et objets profitent tous d'un moteur physique leur attribuant une masse propre et le rag doll des ennemis est satisfaisant, bien qu'un peu exagéré (les corps morts réagissent comme des pantins de bois). Côté gameplay nous avons, plus ou moins, à faire à un beat them all classique. Deux touches pour attaquer et des combos à ne savoir qu'en faire. Là ou le jeu détonne est par l'introduction de deux gardes différentes : la première pour les coups légers et rapides, la seconde pour les coups lourds et donc plus lents. Ces deux gardes permettent aussi, combinées aux touches d'attaques, de réaliser encore d'autres combos, en fonction des particularités de ces gardes. La touche triangle, en plus d'être une touche d'attaque, permet aussi de réaliser des contres une fois un coup paré. La touche croix permet de ramasser des objets (ou corps) puis de les lancer. La touche rond elle, permet de relacher un objet. Enfin, le stick analogique droit est utilisé pour les esquives. Le SIXAXIS aussi joue son rôle, bien que minime dans le jeu. Moyenant que vous l'incliniez, la caméra s'orientera dans la direction indiquée par ce dernier. Enfin, sachez que comme dans la plupart des hack'n slash, le fait que vous devez faire face à de nombreux ennemis en même temps conduit souvent au mitraillage des boutons du paddle... cependant si vous ne succombez pas à cette tentation, vous pourrez réaliser de belles prouesses. La démo introduit aussi une séquence (magnifique séquence) de Quick Time Event, évènements ou vous devez appuyez, dans un temps imparti, sur une série de touches pour réaliser une action. Pour conclure, la démo est un peu trop courte elle remplit bien son rôle de teaser... histoire de nous faire patienter jusqu'au 12 Septembre 2007...
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Spiegel (Modération P3L) - Jeudi 02 Aout 2007 à 00h56
Citation (Arectos @ 1 Aug 2007, 10:07) La mise en scéne est bien faite et la post-synchro française est professionnelle. leo14812 (Membres) - Jeudi 02 Aout 2007 à 01h15
on s'imagine faire tout le jeu comme ça, à la fin de la démo Bernard Minet (Membres) - Jeudi 02 Aout 2007 à 01h26
leo14812 (Membres) - Jeudi 02 Aout 2007 à 01h37
Citation (Bernard Minet @ 2 Aug 2007, 01:26) Là le probleme viens de toi ^^. Bernard Minet (Membres) - Jeudi 02 Aout 2007 à 01h48
Citation (leo14812 @ 2 Aug 2007, 01:37) Zaphkiel (Modération P3L) - Jeudi 02 Aout 2007 à 03h42
J'ai adoré la démo en tout point (forcément trop courte), c'est pour moi une confirmation d'achat (même si j'avais déjà envie de l'acheter auparavant) Noodson (Modération P3L) - Jeudi 02 Aout 2007 à 04h11
Si t'as aimé les musiques de HS (Nitin Sawhney à la baguette) : Kamuel (Membres VIP) - Jeudi 02 Aout 2007 à 04h18
Citation (Noodson @ 2 Aug 2007, 03:11) Si t'as aimé les musiques de HS (Nitin Sawhney à la baguette) : Zaphkiel (Modération P3L) - Jeudi 02 Aout 2007 à 04h36
Citation (Noodson @ 2 Aug 2007, 04:11) Si t'as aimé les musiques de HS (Nitin Sawhney à la baguette) : Noodson (Modération P3L) - Jeudi 02 Aout 2007 à 05h01
Non c'est pas moi mais j'aurais pu j'étais prêt à brancher le cable optique sur mon PC pour enregistrer, quand je l'ai trouvé sur un thread d'HS. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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