Metal Gear Online permettra à 16 joueurs de s'affronter en ligne sur des scénarios d'infiltration ou de combat. Le jeu utilisera un nouveau système d'équipes, intitulé SOKKU, permettant d'accéder rapidement et simplement aux infos sur vos alliés.
Voici avec un peu de retard de nouveaux médias qui on été dévoilés lors du Konami Gamers' Day 08. Durant cet événement, Konami a dévoilé deux vidéos de gameplay du jeu, ainsi que de nouveaux screens en bonne qualité. Pour rappel, Metal Gear Online sera disponible avec MGS4 dans une version limitée dès le 12 juin 2008.
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neo1073 (Membres) - Vendredi 23 Mai 2008 à 16h56
Citation (Sherman @ 23 May 2008, 16:18) t'es un marrant toi, t'es au courant que dans TOUS les jeux sortis jusqu'a present sans exeption le mode online est inclu dans le jeu et est complet ?? dans n'importe quel jeu si la partie online ne comprend que 5 maps on crie au scandale d'habitude
ça rend vraiment aveugle d'etre fanboy !!
et pour ceux qui disent que MGO est basé sur l'infiltration faudrat qu'on m'explique pourquoi : il est impossible de se cacher, il est impossible de se mettre à couvert (enfin c'est possible mais c'est tellement mal fait que ça sert à rien), on est dans des arenes dont certaines sont très petites, on doit vider plusieurs chargeurs ou tirer plusieurs grenades pour tuer un joueur, etc..
d'ailleurs sur 3modes de jeux proposé dans la beta 2 etaient de simples detamatch, donc niveau infiltration ils repasseront +1. 70 euros pour une version limitée en online! Faut pas abuser non plus! En plus la beta m'a enormement deçue aussi! J'attendrai de voir la version finale, car là on s'aurai cru sur un jeu psone 1ere generation!! Ils ont interet d'assurer le mode solo car tout ça ne me fera pas sauter dessus dès sa sortie! Entre batelfield et mgs pour moi, la balance penche, pour l'instant, nettement pour batelfield!
Ps: bon, ok son solo, vu les derniers trailers, a l'air bien! Et vu les critiques sur son online, je pense qu'ils vont essayer de corriger les defauts, genre mouvements trops lents, visée de loin trop aléatoire et barre de vie trop importante!
dragone91 (Membres) - Vendredi 23 Mai 2008 à 17h15
Kool (Membres) - Vendredi 23 Mai 2008 à 18h01
Belle argumentation
Pour en revenir au débat Je suis aussi conscient des défaut, mais sérieusement, pour ma part ça fait beaucoup de critiques Faudrait juste avouer aussi qu'il est pas terrible ce multi. Je me suis bien amusé, et c'était un régal de pouvoir y toucher avant sa sortie. Je reproche surtout les critiques qui sont résolu facilement, et qui relève plus de la mauvaise foi que de la vérité. Tout ceci reste mon point de vue, libre à vous de penser la même chose. Moi en tout cas, je l'attend, et je suis bien content de ce petit multi.
Aussi avant de critiquer le multi qui sortira plus tard dans l'année, attendons de voir ce qu'il proposera. Personne ne critique Unreal ?
Nikkotwister (Membres) - Vendredi 23 Mai 2008 à 18h17
C'est vrai que le multi était un peu lent au niveau des mouvements chose qui apparement est en train d'être corrigé. C'est vrai aussi que que le multi n'est pas un FPS, chose que beaucoup semblent avoir un peu oublié à la longue. Ce qui est sûr, c'est que la version finale de MGSO sera sûrement meilleure que la version gratuite que nous aurons avec MGS4. Je n'ai pas jouer très longtemps avec la Beta, un peu lent et quand on est pas très habitué aux commandes, c'est un peu dur au début mais dans l'ensemble, j'ai bien aimé.N'empêche que certains joueurs m'ont un peu énervé (tester ses aptitudes de CQC sur ses camarades, c'est PÔ très gentils).
Shavo (Membres) - Vendredi 23 Mai 2008 à 18h28
Juste une chose pour résumer : Magnifique
fl2000 (Membres) - Vendredi 23 Mai 2008 à 20h30
Pour avoir jouer au mode online de mgs3 je peux vous dire que mgo est une vrai évolution, et pourtant je me suis éclaté sur mgs3 en ligne, les serveurs étaient désertés mais les rares personnes qui y jouaient se faisaient vraiment plaisir malgrè une jouabilité archaique. Mgo est donc surement pour les connaisseurs un soulagement et des parties de folie en vue car la jouablilité est vraiment améliorée. Maintenant oui ce n'est clairement pas COD4, mais si vous cherchez les qualités de COD4 dans tous les jeux, arrêtez et retournez à COD4.
Dan (Membres) - Vendredi 23 Mai 2008 à 22h35
Citation (Sherman @ 23 May 2008, 15:18) t'es un marrant toi, t'es au courant que dans TOUS les jeux sortis jusqu'a present sans exeption le mode online est inclu dans le jeu et est complet ?? dans n'importe quel jeu si la partie online ne comprend que 5 maps on crie au scandale d'habitude
ça rend vraiment aveugle d'etre fanboy !!
et pour ceux qui disent que MGO est basé sur l'infiltration faudrat qu'on m'explique pourquoi : il est impossible de se cacher, il est impossible de se mettre à couvert (enfin c'est possible mais c'est tellement mal fait que ça sert à rien), on est dans des arenes dont certaines sont très petites, on doit vider plusieurs chargeurs ou tirer plusieurs grenades pour tuer un joueur, etc..
d'ailleurs sur 3modes de jeux proposé dans la beta 2 etaient de simples detamatch, donc niveau infiltration ils repasseront euuh non, devil may cry 4, ratchet and clank ToD, Dynastie Warriors 6, je n'ai trouve 3 faciles t'en veux d'autres ?!
tapinos (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 01h06
Citation (fl2000 @ 23 May 2008, 20:30) Pour avoir jouer au mode online de mgs3 je peux vous dire que mgo est une vrai évolution, et pourtant je me suis éclaté sur mgs3 en ligne, les serveurs étaient désertés mais les rares personnes qui y jouaient se faisaient vraiment plaisir malgrè une jouabilité archaique. Mgo est donc surement pour les connaisseurs un soulagement et des parties de folie en vue car la jouablilité est vraiment améliorée. Maintenant oui ce n'est clairement pas COD4, mais si vous cherchez les qualités de COD4 dans tous les jeux, arrêtez et retournez à COD4. Merci pour ce post constructif qui apporte enfin quelque chose dans ce sujet...
J'avais zappé que MGS3 avait un mode en ligne et je me rappelle surtt de l'annonce de l'arrêt des serveurs... qui n'ont pas duré un an si mes souvenirs sont bons. Finalement, la team de Kojima a un peu plus d'expérience du jeu en ligne qu'on peut le penser si on compte MGS 3, MGS Portable.
Kawaii.Shojo (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 03h52
Citation (Sherman @ 23 May 2008, 16:18) t'es un marrant toi, t'es au courant que dans TOUS les jeux sortis jusqu'a present sans exeption le mode online est inclu dans le jeu et est complet ?? dans n'importe quel jeu si la partie online ne comprend que 5 maps on crie au scandale d'habitude
ça rend vraiment aveugle d'etre fanboy !!
et pour ceux qui disent que MGO est basé sur l'infiltration faudrat qu'on m'explique pourquoi : il est impossible de se cacher, il est impossible de se mettre à couvert (enfin c'est possible mais c'est tellement mal fait que ça sert à rien), on est dans des arenes dont certaines sont très petites, on doit vider plusieurs chargeurs ou tirer plusieurs grenades pour tuer un joueur, etc..
d'ailleurs sur 3modes de jeux proposé dans la beta 2 etaient de simples detamatch, donc niveau infiltration ils repasseront
A croire que si il n'y avait pas eu de mode online, 95% des joueurs serait plus satisfait à l'heure d'aujourd'hui... Et me dit pas que MGS c'est un jeu où le online est nécessaire parce que ce serait d'une mauvaise foi exemplaire. Les volets précédents se jouaient en solo (ou alors un online que la majorité on même pas connu), c'est des millions sellers, faut vraiment avoir une poutre dans l'oeil pour croire que c'est le multi-joueurs attendent et qui fera la force du titre.
D'autant plus que vous n'avez pas l'air de comprendre, MGO c'est un cadeau pour le moment, on nous le donne gratuitement (bon pour 4-5mois et en version limité) et y en a encore qui trouvent le moyen de râler, chez moi on appel ça "tendre le bâton pour se faire battre", c'est bien la peine de venir se plaindre après du fait que les développeurs ne proposent pas de démo... Enfin je sais pas, ça parait logique quoi...
neo1073 (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 10h54
Citation (Kawaii.Shojo @ 24 May 2008, 03:52) A croire que si il n'y avait pas eu de mode online, 95% des joueurs serait plus satisfait à l'heure d'aujourd'hui... Et me dit pas que MGS c'est un jeu où le online est nécessaire parce que ce serait d'une mauvaise foi exemplaire. Les volets précédents se jouaient en solo (ou alors un online que la majorité on même pas connu), c'est des millions sellers, faut vraiment avoir une poutre dans l'oeil pour croire que c'est le multi-joueurs attendent et qui fera la force du titre.
D'autant plus que vous n'avez pas l'air de comprendre, MGO c'est un cadeau pour le moment, on nous le donne gratuitement (bon pour 4-5mois et en version limité) et y en a encore qui trouvent le moyen de râler, chez moi on appel ça "tendre le bâton pour se faire battre", c'est bien la peine de venir se plaindre après du fait que les développeurs ne proposent pas de démo... Enfin je sais pas, ça parait logique quoi... MGO, un cadeau? C'est plutot un element de vente, tres apprecié par les gamers! (marketing) Et ce que cherman te dis, c'est que tous les modes online(complet)d'un jeu sont compris dans le prix de départ, alors que là, ils te disent qu'en plus des 70 euros il faudra encore payer pour completer ce mode online! Tout çà pour dire que ces manoeuvres cachées, purement marketing de Konami, ne me donne pas dutout envie de le prendre neuf! Rockstar, pour 70 euros, a mis le paquet dans son jeu, et tout compris!
Kool (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 13h16
Mais des jeux entièrement Online ne sont pourtant pas critiqué ? Unereal, Socom... On leur dit rien. Qui aujourd'hui, peut dire que le MGO qui sortira en fin d'année sera mauvais, pas assez complet, et ne proposera pas un contenu assez conséquent ?
Après, les amis de rockstar ont un jeu différent. Personnellement, je préfère refaire la saga MGS que la Saga GTA. Ce n'est pas pour autant que je critique GTA, j'ai beaucoup aimé le dernier, mais à titre de comparaison avec un jeu comme MGS, c'est difficile. Surtout que le multi de GTA IV était pas si difficile à faire, alors qu'il est compliqué de faire un multi depuis le solo de MGS... Autant un multi FPS ou de GTA ressemble assez au mode Solo, autant le multi de MGS est assez différent. Il est pas possible de faire un multi infiltration, mais au moins, ils ont réussi à faire quelque chose qui y ressemble. (je m'embrouille un peu la...)
moz (Modération P3L) - Samedi 24 Mai 2008 à 13h30
Citation (Sherman @ 23 May 2008, 16:18) t'es un marrant toi, t'es au courant que dans TOUS les jeux sortis jusqu'a present sans exeption le mode online est inclu dans le jeu et est complet ?? dans n'importe quel jeu si la partie online ne comprend que 5 maps on crie au scandale d'habitude
ça rend vraiment aveugle d'etre fanboy !!
A la différence près que Mgo a, si je ne m'abuse, toujours été annoncé à part de Mgs4...Ce qui fait une put*** de différence, que certains ont du mal à piger, comparés à des jeux qui sont par essence orientés on-line même si je vois où tu veux en venir et que je peux te comprendre. Mais Mgs c'est Mgs, et Mgo c'est Mgo, je peux pas te dire mieux, à part peut-être les environnements rien d'autre ne rejoint les deux. Et je peux t'assurer que beaucoup vont adorer jouer à Mgs4 (pour le coté solo) mais pas forcément à Mgo (parce que c'est pas le solo de Mgs), simplement parcequ'ils sont pas intéressés de cette tournure, c'est peut-être aussi ce qui explique la "séparation". Pour ce qui est du nombre de cartes, dois-je rappeler qu'il y en a certains qui t'en vendent 4 de plus pour 10€ alors que celle-ci sont pas foncièrement nouvelles ?
Kawaii.Shojo (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 14h31
Citation (neo1073 @ 24 May 2008, 10:54) MGO, un cadeau? C'est plutot un element de vente, tres apprecié par les gamers! (marketing) Et ce que cherman te dis, c'est que tous les modes online(complet)d'un jeu sont compris dans le prix de départ, alors que là, ils te disent qu'en plus des 70 euros il faudra encore payer pour completer ce mode online! Tout çà pour dire que ces manoeuvres cachées, purement marketing de Konami, ne me donne pas dutout envie de le prendre neuf! Rockstar, pour 70 euros, a mis le paquet dans son jeu, et tout compris!
MGO c'est sûrement pas l'argument de vente de MGS4, combien d'entre vous aurez achetés MGS4 sans MGO, le titre est un annoncé comme un killer-ap et les 95% des joueurs de MGO seront des joueurs de MGS.
Comme le dit Moz c'est 2 titres à parts entières basés sur le même environnement, on vous donnes juste une grosse démo avec, c'est plutôt comme ça qui faut le prendre.
neo1073 (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 15h33
Citation (Kawaii.Shojo @ 24 May 2008, 14:31) MGO c'est sûrement pas l'argument de vente de MGS4, combien d'entre vous aurez achetés MGS4 sans MGO, le titre est un annoncé comme un killer-ap et les 95% des joueurs de MGO seront des joueurs de MGS.
Comme le dit Moz c'est 2 titres à parts entières basés sur le même environnement, on vous donnes juste une grosse démo avec, c'est plutôt comme ça qui faut le prendre.
Biensure que MGO n'est pas un élément capital de vente pour MGS4! Mais tu ne me feras pas croire qu'il n'a pas été crée (à la va vite?) pour attirer une plus grande majoritée de gamers(acheteurs), apres le succes retantissant du mode online de COD4, qui etant un tres(court)bon jeu,mais sans ce mode n'aurai pas fait un aussi gros succes! Et mes propos ne vise que la beta MGO qui ne m'a pas franchement enthousiasmé, trop baclée, et nullement sont mode solo qui , à premiere vue, est incontestablement plus approfondit! MGO et MGS, deux jeux à part? Au départ, peut-etre, mais maintenant, etant sur la meme galette, ce n'est plus valable! Cette version limitée laisse le temps pour travailler MGO, qui en a grandement besoin! Mais au décompte final, nous veront bien si MGO-MGS4 fera aussi bien que COD4 et sont online (qui, en suivant certain, peuvent etre deux jeux differents aux meme titre que MGO et MGS4) en termes de prix et de ventes.
moz (Modération P3L) - Samedi 24 Mai 2008 à 16h31
Rolala... Mgs et Cod n'ont pas du tout la même vocation concernant le on-line... Ce qui explique justement que les deux soient séparés et que quelque part ça choque peu de monde, en tout cas les fans de la saga. Les offusqués sont surtout ceux qui ne jurent que part les jeux avec on-line. D'ailleurs pour reprendre ton exemple, et sans parler de faire un tri entre jeux avec ou sans on-line obligatoire ou non, Cod4 heureusement qu'il y a le on-line vu le nombre d'heures (environ 5h voire moins pour les plus fous) qu'il faut pour finir le solo, ce qui ne sera pas le cas de Mgs vu le nombre d'heures données actuellement pour le solo. Mgs n'a pas besoin de on-line pour augmenter sa durée de vie, c'est LA différence...Ca fait réellement partie des jeux où un on-line tu t'en fous un peu quoi. Pour finir, ça serait beaucoup plus étonnant de voir un Cod sans on-line qu'un Mgs sans on-line... Pour la partie de Mgo présente avec MGS4, c'est une mise en bouche rien de plus, et totalement secondaire à Mgs de surcroît, ce qui n'est pas fondamentalement le cas pour des jeux de la trempe de Cod.
neo1073 (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 20h09
Citation (moz @ 24 May 2008, 16:31) Rolala... Mgs et Cod n'ont pas du tout la même vocation concernant le on-line... Ce qui explique justement que les deux soient séparés et que quelque part ça choque peu de monde, en tout cas les fans de la saga. Les offusqués sont surtout ceux qui ne jurent que part les jeux avec on-line. D'ailleurs pour reprendre ton exemple, et sans parler de faire un tri entre jeux avec ou sans on-line obligatoire ou non, Cod4 heureusement qu'il y a le on-line vu le nombre d'heures (environ 5h voire moins pour les plus fous) qu'il faut pour finir le solo, ce qui ne sera pas le cas de Mgs vu le nombre d'heures données actuellement pour le solo. Mgs n'a pas besoin de on-line pour augmenter sa durée de vie, c'est LA différence...Ca fait réellement partie des jeux où un on-line tu t'en fous un peu quoi. Pour finir, ça serait beaucoup plus étonnant de voir un Cod sans on-line qu'un Mgs sans on-line... Pour la partie de Mgo présente avec MGS4, c'est une mise en bouche rien de plus, et totalement secondaire à Mgs de surcroît, ce qui n'est pas fondamentalement le cas pour des jeux de la trempe de Cod. Je ne suis aucunement choqué ou offusqué, loin de là, heureusement! C'est juste mon point de vue sur ce MGO qui sera, malgres tout, bien là, meme s'il t'apparais secondaire et séparé de MGS. (il est quand meme difficile de penser, de nos jours, qu'une prod investisse ne serai-ce qu'un euro dans un projet secondaire). Et cette notion de vocation ou d'obligation d'un online, je te laisse seul juge en la matiere, car meme si j'aime bien jouer online, ce n'est pas mon principale critere d'achat, ayant adoré uncharted, les solo de cod, rfom et motorstorm et surement d'autres encore. Mais si Konami a jugé bon de faire un online ce n'est pas sur des criteres de vocation ou d'obligation ni meme de fan (quel grand mot ) mais sur des estimations de ventes car malgres tout le online plait beaucoup au gamers/acheteurs.
tapinos (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 20h34
Citation (neo1073 @ 24 May 2008, 20:09) Mais si Konami a jugé bon de faire un online ce n'est pas sur des criteres de vocation ou d'obligation ni meme de fan (quel grand mot ) mais sur des estimations de ventes car malgres tout le online plait beaucoup au gamers/acheteurs. Je pense aussi que forcément, c'est un argument de vente supplémentaire... mais qui va dans le sens du joueur !
C'est un moyen de prolonger l'univers MGS, la durée de vie pour les joueurs et pour l'éditeur avec des correctifs et des add-on futurs qui feront patienter jusqu'à MGS5. C'est très stratégique comme position mais au jour d'aujourd'hui, si MGS4 n'avait pas de mode en ligne, ça deviendrait un reproche.
Procéder avec une version complète payante, c'est limiter les risques. Si le mode en ligne est déserté au bout de deux-trois mois, Konami révisera ses plans : annulera son jeu en ligne, diminuera son budget de prod ou son prix.
moz (Modération P3L) - Samedi 24 Mai 2008 à 21h02
Citation (tapinos @ 24 May 2008, 20:34) si MGS4 n'avait pas de mode en ligne, ça deviendrait un reproche.
Ben c'est un peu ce que j'ai voulu dire indirectement...La preuve avec ce débat. C'est bien la connerie ambiante de certains joueurs (je ne te vise pas tout comme dans mon post précédent neo, j'ai mal précisé ma pensée mes excuses ) et aussi des journalistes (devrais-je dire surtout?) : un jeu sans on-line (car il a pas forcément la vocation d'être joué on-line) c'est deux points de moins si ce n'est plus dans la note globale, y a pas pire comme argument débile... A contrario c'est les premiers à casser du sucre quand des dévs prennent le risque de mettre un on-line sur un jeu qui n'en a pas forcément besoin, là encore y a pas pire...
Comme je le dis MGS4 n'a pas besoin d'un on-line pour se vendre, c'est le genre de jeu qui s'en passe sans souci aux yeux des joueurs (normalement lol), maintenant cet on-line existe (et oui ça risque de faire d'autres acheteurs potentiels) et existera surtout dans quelques mois en version complète et là où je te rejoins tapinos c'est que oui ça peut vendre encore sous licence Mg quant à ce on-line, ou ne pas se vendre, selon ce qui se passera avec ces fameuses 5 maps offertes. AU final c'est extrêmement bien vu.
Perso, je vais déjà me délecter du jeu en solo, prendre mon temps pour le faire et pas faire l'erreur de certains de le bouffer en 4 jours. Après le on-line ben oui à mes yeux pour un jeu comme MGS c'est secondaire, y a que moi que ça engage, mais j'y toucherais certainement, quoi que... .
tapinos (Membres) - Samedi 24 Mai 2008 à 23h02
On est d'accord sur toute la ligne !
Et puis moi, j'avoue, je l'ai trouvé sympa ce mode en ligne. Je suis pas très doué aux FPS et pas très react en ce qui concerne les head shot. Alors avec le système des 3 visées (auto, manuel, FPS), je me suis pas retrouvé largué par des mecs super expérimentés qui m'ont défoncé en 2 temps 3 mouvements. Ca m'a plus de progresser à égalité avec tt le monde.
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