Développer sur PS3 ? Pas si difficile que ça !
[CONSOLE] Développer sur PS3 ? Pas si difficile que ça !
Publié le Samedi 18 Aout 2007 à 10h56 par Freedom
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C'est bien ce qu'a proclamé l'équipe de production du titre Ghost Recon Advanced Warfighter en affirmant que le développement de titres n'est pas plus dur sur la PlayStation 3 que sur sa rivale Xbox 360 de Microsoft.
Sad Yan, fondateur associé du studio Tiwak d'Ubisoft ainsi que du Yeti Engine, moteur graphique de GRAW a ajouté : « Il est faux de dire qu'il est plus difficile de développer sur la PS3, ce n'est qu'une affaire de temps et d'apprentissage » dit-il.
Il confia ensuite « Les développeurs ont souvent tendance à dire que la production sur la console de Sony est plus complexe parce que cela prend tout simplement un peu plus de temps. Ils sont confrontés à une nouvelle sorte de Hardware qui n'attend que d'être maîtrisé et comprit, la technologie avance et, il faut s'y faire »
Chose rassurante pour certains qui s'inquiétaient sur le sujet ! Si en croit ses dires, il n'est plus qu'une question de temps, pour que la console nous montre réellement ce qu'elle a dans le ventre en exhibant sa puissance au grand jour…
. Source : Gameindustry.biz
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Rui - Samedi 18 Aout 2007 à 20h13
Citation (MrObjectif @ 18 Aug 2007, 19:20) Arrêtez de dire qu'ils ont un poil dans la main. Vous croyez que c'est les développeurs qui dirigent les studios ? Le développeur c'est juste de la main d'oeuvre qui en plus est plutôt mal payé dans ce domaine. Ils exécutent juste le choix des dirigeants. Les développeurs ont le même niveau que ce soit chez Guerilla ou chez Ubi. La différence c'est les moyens donnés au projet. Alors prenez vous en plutot à ceux qui prennent vraiment les décisions.
Si tu crois qu'un dev chez EA a le même niveau qu'un dev chez Ubi ou qu'un dev chez Naughty Dog ou encore chez Guerrilla tu te fous le doigts dans l'oeil.
Si tous les devs avaient le même niveau on aurait pas des boites qui sont clairement identifiée comme des moteurs pour les avancées technologique dans le jeu video (Naughty Dogs, Cryterion etc ...)
MrObjectif - Samedi 18 Aout 2007 à 20h19
non je crois que c'est toi qui te fous un doigt dans l'oeil. Même si on pourra jamais vraiment être sur de quoi que soit. Donne le même budget et les mêmes contraintes de planning pour un jeu EA à un studio comme naugthy dog, tu verras le massacre.
sfc-tsubasa - Samedi 18 Aout 2007 à 21h04
Voilà des paroles pleins de sagesse, il faut savoir faire un minimum d'effort, chose qu'EA ne connait pas apparement.
Bumper - Samedi 18 Aout 2007 à 22h51
Pour avoir terminé la version 360 et essayer la demo PS3, je trouve cette dernière moins réussie techniquement. Le jeu m'avait bcp impressionné sur 360, je le trouvais même plus beau qu'un gears of war par endroit, mais en jouant à la demo ps3, j'ai eu l'impression qu'il manquait des effets.