Des Questions/Réponses à la sauce Metal Gear Solid 4

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Des Questions/Réponses à la sauce Metal Gear Solid 4

[JEUX] Des Questions/Réponses à la sauce Metal Gear Solid 4


Publié par Sensei - Vendredi 11 Avril 2008 à 12h46 - lu 10336 fois
26 commentaires

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Après une interview d'Hideo Kojima et quelques médias, Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots fait de nouveau l'objet d'une news qui concerne cette fois la traduction d'un "Questions & Answers" réalisé par notre confrère IGN.

C'est là l'occasion d'en apprendre davantage - sans rien dévoiler de crucial - sur le dernier épisode de cette saga vidéoludique légendaire !

Quelle sera la résolution de MGS4 ? Qu'en est-il pour l'audio ?
Il a été certifié que Metal Gear Solid 4 bénéficierait du Dolby Digital 5.1 surround et qu'il tournerait en 720p. Le 7.1 surround n'a pas encore été confirmé et l'information selon laquelle le jeu tournerait en 1080p est toujours un secret jalousement gardé.

Quid pour les commandes de jeu ? Est-il possible de les modifier comme dans les précédents jeux de la franchise ?
Les commandes de MGS4 fonctionnent à la perfection, assurant un gameplay réactif. Si vous avez joué à Snake Eater ou Subsistence, vous êtes sans doute habitué à certaines commandes de base comme l'utilisation de L1 pour viser, de L2 et R2 pour choisir objets et armes, et de la touche Croix pour, selon les cas, vous mettre debout, vous accroupir ou vous allonger au sol. Pourtant, la plupart des boutons complexes (ndlr : en anglais, "most of the complex button presses") ont été supprimés, rendant les actions plus intuitives. Ainsi, il est dorénavant plus simple de viser et de tirer. Les mouvements moins amples dépendent des sticks analogiques, et, lorsque vous pousserez légèrement vers l'avant le stick analogique gauche, Snake rampera dans cette direction à la manière d'un vers de terre. Une pression sur la droite ou la gauche lui permettra de rouler au sol un nombre de fois déterminé par le temps pendant lequel vous l'aurez dirigé dans cette direction. À noter que les contrôles peuvent être modifiés selon votre bon vouloir, ce qui vous permettra de trouver la formule qui vous convient le mieux.


Je me souviens avoir lu que, d'après Kojima, il était possible de jouer au jeu dans son intégralité à la manière d'un FPS. Vous confirmez ?
Il sera en effet possible de jouer des sections entières (et apparemment tout le jeu) uniquement avec le point de vue à la première personne. C'est d'ailleurs plus simple dès lors que Otacon vous aura donné le Solid Eye* et le Mark 2** qui vous permettront de distinguer de loin ennemis et alliés. Mais, il serait dommage de jouer uniquement à la manière d'un FPS car cela vous fera manquer une foule de détails et rendra l'infiltration plus difficile.

Qu'en est-il de la variété des armes ? L'information selon laquelle il y aurait plus de 70 armes dans le jeu est-elle exacte ?
Tout d'abord, la variété des armes est assez importante, Snake ayant accès à un arsenal très diversifié : armes de poing, fusils, armes automatiques et explosifs comme les grenades. Chaque arme figure dans une des six catégories existantes, ce qui aura une influence sur les dégâts qu'elle causera, sa portée et sa puissance.
Ensuite, il y a facilement plus de 70 armes dans MGS4. Des accessoires, qui peuvent être ajoutés aux armes, comme des visées lasers, des lampes torches, des lance-grenades, ou encore des crosses de pistolet, augmentent grandement les possibilités de customisation existantes dans le jeu.


*Le Solid Eye est le "bandeau noir" électronique équipé d'une caméra que Snake porte sur son oeil gauche. Les images qu'il capture sont analysées par l'ordinateur hôte qui produit ensuite des informations détaillées sur les éléments visibles, tels que les véhicules ou les forces ennemies en présence. L'appareil peut aussi produire des données sur la situation actuelle de Snake et les progrès de la bataille en cours. Enfin, le Solid Eye est équipé d'une rétine laser qui projette des représentations 3D des corps solides en vue.

** Le Mark II, ou "Metal Gear Mk. 2", est un petit robot, contrôlé à distance par Otacon, permettant à ce dernier de communiquer avec Snake et qui peut également servir à neutraliser les gardes en les électrocutant.


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Source : IGN.com

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kIRA93 (Membres) - Samedi 12 Avril 2008 à 02h33

Au niveau de l animation des personnage dans un jeux video les japonais sont beaucoup plus fort que les americain et europeen.

exemple: devil may cry 4 jeux japonais a des niveau moin espacer qu un assassin creed mais et je suis pres a faire le pari qu il a un moteur de jeux moin puissant ke celui d assassin et pourtant le rendu est plus bluffant c est devil may cry 4 .

certe metal gear solid 4 ne sera pas plus jolie qu Gears of war ( jeux americain lool ,le seul ) reference en terme de graphisme avec devil may cry 4(pour l instant)

mais sont rendu global hissera largement au dessu de ceux la (je parle d animation des perso,effet visuelle,camera,finition de detaille et perso )le defaut de beau de jeux actuelle sauf.(Gears of war,devil may cry 4,halo 3,bioshock,uncharted drake fortune)certaint personne comprenderon quand je dit beaute visuelle......


3 jeux qui sont etonnament pas qui vous etonnera c Call of duty ,assassin creed et heavenly sword.loool sa fait long le texte la mdr .... suite


kIRA93 (Membres) - Samedi 12 Avril 2008 à 02h43

call of duty 4 :une facette ,le jeux est jolie certe mais il es pas aussi magnifique que beaucoup de personne aimerai me faire croire,je vai pas aller dans les detaille mais comme le souci de finition est beau coup plus jolie dans un jeux comme unreal tournament ou bioshock.pour site qu eu call of duty c est jolie mais pas eblouissant ....!

assassin creed:pas de defaut notable mais pk il es pas ultra jolie car il lui manque quelque chose ,quant je regarde le personnage Altair dans les video et snake metal gear solid 4,hum le sousi de detaille on le voit tout de suite voila .

heavenly sword : tous simplement la cohearance du jeux ,c est certainement le plus beau jeux mais seulement une vitrine graphique car le jeux en soit on c compris....


caremetn or sujet sinon Kojima c grace a toi ke j ai acheter la PS3 et merci car grace a toi j ai fait la connaissance de (nathan drake,ratchet et plein d autre j espere ...!)


monunh (Membres) - Dimanche 13 Avril 2008 à 11h19

oh god, Who are the patriots? What is the La-Li-Lu-Le-Lo? vivement le 12!


rockin-mod (Membres) - Dimanche 13 Avril 2008 à 19h15

en espérant qu'il dépasse allo 3 (qui a dit que ça ne s'écrivait pas comme ça ?!), ce serait bien marrant ! et bien mérité à mon avis !
vivement le 12 juin, en attendant, gta4 fera passer le temps (passe-temps de luxe, je l'avoue !)


the fear (Membres VIP) - Dimanche 13 Avril 2008 à 19h30

Citation (rockin-mod @ 13 Apr 2008, 19:15) en espérant qu'il dépasse allo 3 (qui a dit que ça ne s'écrivait pas comme ça ?!), ce serait bien marrant ! et bien mérité à mon avis !
vivement le 12 juin, en attendant, gta4 fera passer le temps (passe-temps de luxe, je l'avoue !)


Sa semble plutôt impossible, sachant que MGS 3 s'est vendu à 3.96 millions d'exemplaires et MGS 2 à 5.56. Je vois pas MGS 4 battre les envrions 8 millions d' Halo 3.


Moi je penses que MGS 4 se vendra entre 2,5 et 3,5 millions d'unités ou un petit peu plus, sur l'ensemble de sa carrière.

A moins d'un miracle


( chiffre: vgchartz )


NINJA63 (Membres) - Dimanche 13 Avril 2008 à 20h57

il ya un truc qui me tue sur ce forum:

on parle d'une news de MGS,mais beaucoup de monde font du HS en parlant d'autres jeux,bref rien a voir a l'histoire!!!!!

voila c'etait mon petit coup de gueule de la soirée!!!



une pure tuerie ce metal gear!!!!!!!!!!!!!


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Infiltration
Editeur : Konami
Date de sortie EU : 12 Juin 2008

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