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Capcom abonné aux 5Go

[INFOS] Capcom abonné aux 5Go


Publié par kevone - Dimanche 17 Février 2008 à 15h44 - lu 3403 fois
42 commentaires

Lost planet : Extreme condition, un titre signé Capcom nécessiterait 5Go d'installation, selon nos confrères de PS3style.com, ce qui peut prendre de 15 à 20 minutes...

Il en est de même pour un certain Devil May Cry 4, petit dernier des studios Capcom. En effet, on peut comprendre que de rester devant sa TV en patientant tranquillement que le jeu s'installe malgré la capacité de stockage du Blu-Ray, pour un joueur normalement constitué, relève tout bonnement de la maîtrise des Moines Shaolin.

Tandis que nous restons dans l'idée que les 5Go d'installation valent le coup, on peut se demander s'il en sera ainsi de tous les titres Capcom ? Affaire à suivre.

Sinon, Lost Planet : Extreme Condition sera disponible le 29 Février.



Source : ps3style.com

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KikiZ (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 18h57

5 gO sa fait beaucoup quand meme .


Sherman (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 19h01

Citation (raitoN @ 17 Feb 2008, 17:40) Euh, si tu veux te servir d'un DD externe pour jouer et donc instaler lost planet c'est pas possible !, faut changer le DD interne de la ps3, recherche sur le net un peut, il te faut un DD 2.5 pouces, en SATA ou SATA 2 .

Vitesse de lecture de 12X pour un DVD sur 360
Vitesse de lecture de 2X pour un BlueRay Ps3 pour une Densité des données 4X supérieur au DVD de la 360

Le BlueRay a une vitesse de 2X constant sur tout la surface du disque.
Tandis que le dvd de la 360 a une vitesse Maximal de 12x seulement sur le bord extérieur du disque et uniquement sur la couche supérieure.

Il y a aussi le temps d'accès qui est nettement plus rapide avec le Blu-ray comparé à celui du DVD, de même pour le changement de couche, là encore, nettement plus rapide avec le Blu-ray.
Au final, le lecteur Blu-ray 2x de la PS3 lira sans doute plus vite qu'un lecteur DVD 12x grace à sa vitesse constante, son temps d'accès nettement inférieur et, si besoin est, de son changement de couche hyper rapide.

C'est plutot de chez CapcoN qu'il ya un probléme.

oui bien sur un probleme chez capcom, EA, Ubi, Activision, etc... tous les devs installent des données sur ps3 par rapport à la 360 sans gain de temps de chargements
meme sony s'en sert et ce depuis le debut de la console, meme les meilleurs jeux l'utilisent, c'est bien qu'il y a un probleme, alors critiquer capcom alors qu'ils sont parmis les meilleurs dev de cette generation c'est juste stupide


Rave78 (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 19h08

hein encore d'installation .. c'est trop !!! et c'est pas normal depuis le jeu DMC4 . Capcom vous pourrez expliquer la raison de 5 Go à installer ? car c'est pas normal auw autres jeux qui me demandent pas d'installer seulement les chargement de données ^^


Le-Rock (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 19h10

J'espère qu'on aura pas le même souci avec...
GTA IV...
MGS 4...
Final Fantasy XIII...

...etc...


raitoN (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 19h48

Citation oui bien sur un probleme chez capcom, EA, Ubi, Activision, etc... tous les devs installent des données sur ps3 par rapport à la 360 sans gain de temps de chargements
meme sony s'en sert et ce depuis le debut de la console, meme les meilleurs jeux l'utilisent, c'est bien qu'il y a un probleme, alors critiquer capcom alors qu'ils sont parmis les meilleurs dev de cette generation c'est juste stupide

Excuse moi, de ma connaissance chez EA, aucun jeu qui demande une install, UBI, seul oblivion et splinter cell ( 400 mb), ou la difference de chargement est visible dans oblivion, Activison non plus, je retiens, oblivion, dmc4, Everyboy golf 5, lost planette et hevnly sword (2go), mais c'est vrai que ca devient un peu lourd pour ceux qui ont le DD d'origine si ca continue, et quand on voit un Uncharted sans aucun temps de chargements qui demande aucunne installe .


Nati (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 20h46

c'est sur que si tu remplis ton disque dure, de cochonerie et de truc ridicule c'est sur qu'il va te manquer de l'espace ...


si sa enleve les chargements c'est fantastique, si le jeux dead rising debarque sur ps3 sans chargement je crois que sa va donner une vrai vie a ce jeu.


Rui (Membres VIP) - Dimanche 17 Février 2008 à 20h53

Citation (Sherman @ 17 Feb 2008, 19:01) oui bien sur un probleme chez capcom, EA, Ubi, Activision, etc... tous les devs installent des données sur ps3 par rapport à la 360 sans gain de temps de chargements
meme sony s'en sert et ce depuis le debut de la console, meme les meilleurs jeux l'utilisent, c'est bien qu'il y a un probleme, alors critiquer capcom alors qu'ils sont parmis les meilleurs dev de cette generation c'est juste stupide


Je t'en prie explique moi les installs qu'il y a dans Ratchet, UT3, Burnout Paradise ou Uncharted ?

Certain font partie quand même des références sur la machine.

Et capcom sont TRES TRES loin de faire partie des meilleurs dev de la génération, meilleur créateur oui meilleur dev non.


raitoN (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 21h56

Uncharted il y'a rien ..., pour Ratchet, UT3, Burnout Paradise, UT3 t'as le choix d'installer ou pas ... et ca pése 3.5 Go, Burnout je vais voir mais il demande rien au début a ma connaisance, Ratchet je ne l'ai pas. Le HDD de la ps3 est un avantage pour les Dev, il se casse pas les couilles a bien compréssé, et donc pour des jeux comme Mass Effect, un DVD ca gache tout !.


draculax (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 22h12

je viens de terminer Mass Effect à l'instant, j'ai mis du temps mais ca vallait la peine et franchement les temps de chargement ne m'ont pas dérangé. En tout cas capcom a intérêt à faire un effort sur ses portages, ca fait un peu tâche là


karlimero (Membres) - Dimanche 17 Février 2008 à 22h38

je pense que si les titre ps3 ont le droit une instalation c'est surtout dut au fait que toute les ps3 sont equipé de disque dur. Si c'etait le cas sur 360 y'aurais la meme chose.
et pour finir si jamais le "probleme bluray" (qui effectivement en est pas un voir plus haut) genais vraiment il l'aurait sortie sur DVD (oui le lecteur dvd de la ps3 n'est pas qu'un 2x)


Drummerbart (Membres VIP) - Dimanche 17 Février 2008 à 22h49

Citation (karlimero @ 17 Feb 2008, 22:38) je pense que si les titre ps3 ont le droit une instalation c'est surtout dut au fait que toute les ps3 sont equipé de disque dur. Si c'etait le cas sur 360 y'aurais la meme chose.
et pour finir si jamais le "probleme bluray" (qui effectivement en est pas un voir plus haut) genais vraiment il l'aurait sortie sur DVD (oui le lecteur dvd de la ps3 n'est pas qu'un 2x)

Ben oui mais enfin, s'ils ont trouvé un truc pour la Xbox dont effectivement tous les modèles n'ont pas de DD, pourquoi ne le font-ils pas pour la PS3 ? Personnellement, j'ai acheté une console aussi pour éviter les désagréments du jeu PC, dont le temps d'installation et l'espace disque font partie. Donc là, si c'est pour avoir les mêmes problèmes ... Parce que si CAPCOM ouvre la voie, il est possible que les autres en fasse autant et là, Sony aura l'air fin à vendre des consoles avec des DD de 20 Go dont l'installation d'1 jeu prend 1/4 de la capacité. Carton rouge à CAPCOM donc, qui pourrait au moins avoir la correction d'expliquer clairement pourquoi cette installation de 5 Go est nécessaire ...


Orbitan (Membres) - Lundi 18 Février 2008 à 01h32

NON DIDIOU !

20 minutes pendant lesquels il faudra patienter 0.0

Tu sais, moi, je patiente tout les jours.

Aujourd'hui, j'ai patienté pour attendre un pote.

J'ai patienté le temps d'un autre pote sur COD 4 boive un coup.

Et j'en suis pas encore mort.

Osez dire que ça va vous tuer d'attendre 15 minutes l'installation du truc...

Ok, 5go.

En même temps, j'ai jamais eu de problême d'espace disque. déjà, soit mes fichiers sont sur clé USB, soit sur DVD gravés, soit simplement sur un PC avec WML.

Et avant de le remplir rien qu'avec des installs, y a un coup à faire...

40GO ? Allez, on va dire 30Go de libre.

ça fait 6 install's.

Déjà, avant de choper 6 jeux dans lesquels il faut faire une install, faut les trouver d'abord.

60GO ? Allez on va dire 50Go de libre.

ça fait 10 install's

Citez moi 10 jeux qui ont besoin d'une install...

Enfin j'sais pas mais c'est un poil dérisoire vos com's...


Fraquilone (Membres) - Lundi 18 Février 2008 à 02h39

Le truc chiant c'est que quand on achète une console c'est pour jouer au jeu directement...

Sinon j'aurais juste garder mon PC...

C'est comme les démos du PSN j'ai jamais compris pourquoi on devait les installer alors que sur 360 on peut les lancer direct après le téléchargement...Et parlez pas de compression vu que certaine démo IDENTIQUE sur les deux supports sont parfois plus grosse sur le PSN.

Mais bon particulièrement ca ne me tue pas si il faut faire avec pourquoi pas mais j'aimerais juste comprendre pourquoi?


DSA Cyrax (Membres) - Lundi 18 Février 2008 à 09h14

Je suis d'accord avec Orbitan, faite autre chose en attendant, enfin si vous avez encore une a coté des jeux.


Sherman (Membres) - Lundi 18 Février 2008 à 09h24

Citation (Rui @ 17 Feb 2008, 20:53) Je t'en prie explique moi les installs qu'il y a dans Ratchet, UT3, Burnout Paradise ou Uncharted ?

Certain font partie quand même des références sur la machine.

Et capcom sont TRES TRES loin de faire partie des meilleurs dev de la génération, meilleur créateur oui meilleur dev non.

Ratchet et Resistance c'est 800Mo a peu pres, bon c'est sur c'est pas grand chose mais quand meme
AC un peu plus de 2Go je crois, Darkness 2,4Go etc etc...

quand à Uncharted il utilise le DD pour streamer et je t'invite si tu n'a pas joué à Uncharted depuis un moment de relancer une nouvelle partie avec une nouvelle sauvegarde et tu verras que le premier temps de chargement avant de commencer à jouer est de plus d'une minute
ça veut bien dire qu'il installe qqchose sur le DD

Edit : et GT5p combien de temps d'installation meme pour la version BD ???
désolé mais quand je vois Dead rising, Lost planet et DMC4 je vois pas bcp d'autres jeux multiplateforme qu font si bien, ce ne sont peut etre pas les meilleurs mais techniquement on peut pas reprocher grand chose à leurs jeux
alors appeler Capcom, CapcoN c'est stupide oui


Sapher (Membres) - Lundi 18 Février 2008 à 13h54

Question stupide mais, Y'aura un moyen de le desinstallé après?


Holymanu (Modération Clans/Teams) - Lundi 18 Février 2008 à 14h23

Bah je sais pas vous, mais moi DMC4 a quasi pas de temps de chargement, ça dur quelques secondes à peine!!! alors l'installation des 5 Go est tout à fait justifié et pratique!!


Rui (Membres VIP) - Lundi 18 Février 2008 à 14h30

Citation (Sherman @ 18 Feb 2008, 09:24) Ratchet et Resistance c'est 800Mo a peu pres, bon c'est sur c'est pas grand chose mais quand meme
C'est surtout invisible

Citation AC un peu plus de 2Go je crois, Darkness 2,4Go etc etc...
Des jeux sony

Citation quand à Uncharted il utilise le DD pour streamer et je t'invite si tu n'a pas joué à Uncharted depuis un moment de relancer une nouvelle partie avec une nouvelle sauvegarde et tu verras que le premier temps de chargement avant de commencer à jouer est de plus d'une minute
ça veut bien dire qu'il installe qqchose sur le DD
Ca pourrait être n'importe quoi j'ai plein de jeu qui on un long temps de chargement au début et surtout les jeux à 0 loading en cours de parties.


Citation Edit : et GT5p combien de temps d'installation meme pour la version BD ???
désolé mais quand je vois Dead rising, Lost planet et DMC4 je vois pas bcp d'autres jeux multiplateforme qu font si bien, ce ne sont peut etre pas les meilleurs mais techniquement on peut pas reprocher grand chose à leurs jeux
alors appeler Capcom, CapcoN c'est stupide oui
Ben moi quand je vois Dead Rising, Lost Planet et DMC 4 je vois une tripoté de titres qui font aussi bien voir mieux.
Le probleme du moteur de Capcom c'est que c'est un moteur a base PC donc forcement ça pose probleme quand ça passe sur PS3 du coup pour compensé ils utilisent le HDD en mémoire virtuelle pour simuler une plus grande mémoire d'un type et éviter d'avoir a recoder le moteur pour gérer la différenciation qu'il y a sur PS3 (mémoire générale, mémoire vidéo)

Il faut coder sur PS3 et pas coder et porter sur PS3. Burnout ou CoD4 qui sont pourtant pas à la rue graphiquement n'ont pas vraiment de problème pour tourner sur PS3. La différence c'est que le moteur a été vraiement porté sur PS3 en se posant de vraie questions sur certain point critique du moteur.

Au final pas de différence entre les versions ou alors vraiment minime.

Toutes les personnes qui s'obstine a code que sur le PPE ne peuvent pas réussir a faire du travail de qualité.


maxius (Membres) - Lundi 18 Février 2008 à 15h03

Capcom sont des incapables en matière de portage pc (dino crisis, resident evil etc...) mais là pour la ps3 c'est plus de la mauvaise volonté de leur part qu'autre chose c'est pas comme si c'était surprenant de la part de capcom.

Sinon je joues que 1 ou 2 au pire 3 jeux à la fois, une fois que j'ai terminé un jeu, je désinstalle, je garde juste les sauvegardes après.


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Etat : Disponible
Genre : Action
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Date de sortie EU : 29 Février 2008

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