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(MAJ) Vidéo de 8 minutes pour Metal Gear Solid 4 !

<b>(MAJ) Vidéo de 8 minutes pour Metal Gear Solid 4 !</b>

[GC 2006] (MAJ) Vidéo de 8 minutes pour Metal Gear Solid 4 !

Publié le Jeudi 24 Aout 2006 à 15h37 par sunnmagic
Article lu 12121 fois - 136 Commentaires

[MAJ 24/08 à 15:25]

Ign vient de mettre en ligne la fameuse vidéo diffusée lors de la Game Convention, dans une version de 8 minutes contrairement à celle d'hier qui n'en faisait que 3. Pour le moment, vous pouvez visualiser la vidéo gratuitement sur Ign en 320x240, mais pour télécharger la version 640x480, il faut être inscrit en tant qu'Insider, et ceci est payant...

Gageons que le site américain proposera au moins le téléchargement de la version 320x240 gratuitement sous peu...

Tout ceci se passe par ici.

[News originale du 23/08]

Ca y est, la vidéo de Metal Gear Solid 4 vient d'être diffusée à Liepzig, et a été mise en ligne. Inutile de de décrire la vidéo, puisque je suppose que vous êtes déjà en train de la visionner !

Pas de gameplay comme on pouvait l'espérer, mais si c'est du ingame... Ca risque de faire mal !

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Les commentaires sur le forum (136) - (S'inscrire)

Jamaï-K - Mercredi 23 Aout 2006 à 15h27

c vraiment super beau... c avec des jeux kom ça ke la ps3 gagnera la guerre.

snakojima - Mercredi 23 Aout 2006 à 15h30

Tu penses que tu veux ,moi j'ai parlé de cinématique en temps réel et non de in-game.Dans Metal gear solid 3 les cinématique sont en temps réel pourtant il n'y a pas la jauge de vie , arme utiliser ou munition restante

o-o-snake - Mercredi 23 Aout 2006 à 15h33

Je sais pas si vous êtes au courant mais il y a une difference entre:in-game et temps réel!!

Jamaï-K - Mercredi 23 Aout 2006 à 15h34

jsui sur ke le jeu sera encor plu bô à sa sortie...!

Jak-Altair - Mercredi 23 Aout 2006 à 15h39

le temps réel c'est pas un rapport avec le changement jour et nuit et in-game c'est pendant le jeu

natman - Mercredi 23 Aout 2006 à 15h49

Mais non, les séquences en temps réel sont des séquences en 3D faites avec le moteur du jeu que ce soit des cinématique ou du in-game.
Le in-game est tout simplement une phase de jeu.

snakojima - Mercredi 23 Aout 2006 à 15h51

Pour moi le temps réel c'est lorsqu'on peut influer sur une cinématique exemple lorsque dans Metal gear solid 3 on change de camouflage en in-game il reste pendant les cinématiques

Jak-Altair - Mercredi 23 Aout 2006 à 16h00

voila le in-game c'est une phrase de jeu et cette dernière new n'est pas une phase de jeu

sensei - Mercredi 23 Aout 2006 à 16h24

CITATION(jo black @ 23 Aug 2006, 14:35)
domage pour le gameplay!!!!


RDV au TGS pour le gameplay!!!!^^


CITATION(tdali @ 23 Aug 2006, 14:47)
impressionnant les mouvement des robots!! j'hésite..... ils joue au foot ou ils font du karaté avec les pauvres petits soldats??


Tout à fait!!!
Les Metal Gear sont très impressionnants et la gestion des collisions est bluffante........


CITATION(Furby @ 23 Aug 2006, 15:09)
Pourquoi est ce qu'à la fin ils font comme les vaches? Meeeuuuuuu



Les Metal Gear ont tous des cris d'animaux...
Histoire de mettre le joueur en confiance, de le renvoyer à son vécu pour mieux le surprendre...


Enfin, ceux qui ont déjà joué à un MGS savent que la qualité des cinématiques en temps réel utilisant le moteur du jeu (c'est pas du précalculé comme pour les cinématiques de FF) est équivalente à la qualité graphique du jeu in-game....
On en aura peut-être une confirmation au prochain TGS!!!

CITATION(jo black @ 23 Aug 2006, 14:35)
domage pour le gameplay!!!!


RDV au TGS pour le gameplay!!!!^^


CITATION(tdali @ 23 Aug 2006, 14:47)
impressionnant les mouvement des robots!! j'hésite..... ils joue au foot ou ils font du karaté avec les pauvres petits soldats??


Tout à fait!!!
Les Metal Gear sont très impressionnants et la gestion des collisions est bluffante........


CITATION(Furby @ 23 Aug 2006, 15:09)
Pourquoi est ce qu'à la fin ils font comme les vaches? Meeeuuuuuu



Les Metal Gear ont des cris d'animaux, histoire de mettre le joueur en confiance, de le renvoyer à son vécu pour mieux le surprendre...


Enfin, ceux qui ont déjà joué à un MGS savent que la qualité des cinématiques en temps réel utilisant le moteur du jeu (c'est pas du précalculé comme pour les cinématiques de FF) est équivalente à la qualité graphique du jeu in-game....
On en aura peut-être une confirmation au prochain TGS!!!

Jak-Altair - Mercredi 23 Aout 2006 à 16h27

toi ca se voit que tu t'y connais en MGS

MadThor - Mercredi 23 Aout 2006 à 16h29

CITATION(natman @ 23 Aug 2006, 15:49)
Mais non, les séquences en temps réel sont des séquences en 3D faites avec le moteur du jeu que ce soit des cinématique ou du in-game.
Le in-game est tout simplement une phase de jeu.

100% d'accord

Je suis un peut decu de cette cinématique.
Elle est bien faite mais on ne vois pas grand chose de nouveau

Textures Next Gen - Mercredi 23 Aout 2006 à 16h48

C'est bien tout ça mais... J'ai l'impression qu'on aura pas un jeu mais un long métrage ? Ca va bien les trailers, à quand une vrai démo jouable car je trouve qu'il passe (Kojima) beaucoup de temps à nous en mettre plein la vue avec ses vidéo Pixar ?

vincerom - Mercredi 23 Aout 2006 à 16h56

un peux decevante de 1: par sa qualiter et 2: c vrai tres peux de nouvelles images .je m'attandais ahhh... ooohh

sensei - Mercredi 23 Aout 2006 à 16h59

CITATION(Textures Next Gen @ 23 Aug 2006, 16:48)
C'est bien tout ça mais... J'ai l'impression qu'on aura pas un jeu mais un long métrage ? Ca va bien les trailers, à quand une vrai démo jouable car je trouve qu'il passe (Kojima) beaucoup de temps à nous en mettre plein la vue avec ses vidéo Pixar ?


Pixar c'est plus du précalculé à la FF et non pas comme les cinématiques de MGS!

De plus, les cinématiques sont nombreuses dans les épisodes MGS; donc, rien d'étonnant....Et la démo jouable a été annoncé récemment pour le prochain E3!!!

Jak-Altair - Mercredi 23 Aout 2006 à 17h00

bah c'est déja ca

The 69Eyes - Mercredi 23 Aout 2006 à 17h02

Si Hideo Kojima dit que c'est du in-game, chercher pas plus loin, c'est que la vidéo est du in-game.
Y'a rien a dire, Kojima reste le maitre incontester du monde vidéoludique.

Jak-Altair - Mercredi 23 Aout 2006 à 17h07

il a dit ca kojima

gemini - Mercredi 23 Aout 2006 à 17h08

Tous les trailers de MGS (1, 2, 3 ou 4) sont tjs realisés avec le moteur du jeu.

Jak-Altair - Mercredi 23 Aout 2006 à 17h09

c'est logique

Leo Stenbuck - Mercredi 23 Aout 2006 à 17h21

Kojima est en train de faire tourner en bourrique tout le monde.Quand vous regardez un trailer de MGS il ne faut pas être passif mais réfléchir à ce qu'il veut vous montrer.Tou le monde pense qu'il n'y as pas de gameplay mais vous vous trompez, la seule chose qu'on peut dire c'est qu'il n'y as pas de in-game.Kojima a dit qu'il voulait recréer l'ambiance d'une guerre pendant le jeu et ce que vous venez de voir et ce qui pourrait se passer pendant le jeu.Si vous arrivez au beau milieu d'une zone de combat entre des soldat et les robots c'est ce que vous verrez pendant que vous jouez (vaudras mieux pas résté dans les parages).Les robots détruiront tout pendant le combats.Au passage ils ont l'air d'être invincible, personne n'as réussi à les battre a part Raiden donc il faudrat les éviter pendant le jeu.

Ca montre aussi la physique quand les camions se renverse et que les roues éclate ou sont voilé.Certains ne sont pas surpris parce qu'ils pensent que c'est de la cinématique mais le jour ou ils verront du gameplay ils comprendront (je suis sur à 100% que c'est du temps réel).Il se peut qu'il y ait autrant de soldats et de robots présent à l'écran pendant certaines phase du jeu.Certes la vidéos est montés mais ça seras encore plus impressionant en in-game (pas comme Motorstorm).L'absence de musique est aussi là pour qu'il n'y ait pas une ambiance spéciale qui serait crée par cette musique (pas comme dans le trailer de l'E3).C'est ce qui se passe à l'écran qui donne l'ambiance c'est à dire une ambiance de guerre.

Le crie de vache est completement voulu.Ils ont consulté des spécialiste du comportemnt humain et vont intégrer des chose pour nous déstabiliser.On ne comprendras surement pas pourquoi mais je suis sur que ce seras éfficace.