[JEUX] WipeOut utilisera le moteur de MotorStormPublié par kyzer - Mercredi 21 Février 2007 à 20h55 - lu 3392 fois 23 commentaires Rarement un jeu de course du genre de MotorStorm n'aura autant fait parler de lui. Une des raisons principales ? En plus d'une jouabilité excellente, MotorStorm possède un moteur graphique digne de ce nom. Ce dernier sera utilisé par SCEE London pour développer le très attendu WipEout sur PS3, d'après EGM. Une excellente nouvelle, qui laisse présager un très bon avenir à ce futur hit qu'est WipEout.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Calcifer (Bannis) - Mercredi 21 Février 2007 à 22h24
Humm j'aurais plus vu celui de Fatal inertia . Il me parraissait plus approprié pour un Wipeout, mais bon c'est pas plus mal car ca aurait rendu les 2 jeux trop proches graphiquement. cyrax1986 (Membres) - Mercredi 21 Février 2007 à 22h58
Sa voudra dire un belle éffet de particule, il sera sans doute plus beaux que motorstorm, enfin j'espere en tout cas. sfc-tsubasa (Membres VIP) - Mercredi 21 Février 2007 à 23h07
Il a interet vu qu'il doit sortir dans pas mal de temps . Fullgor (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 00h18
Ca promet ! Mirage (Modération P3L) - Jeudi 22 Février 2007 à 02h30
J'ai hâte d'en savoir un peu plus sur ce jeu, les premiers Wipeout étaient vraiment terrible. amenophis57 (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 08h00
je trouve ca inquietant car le moteur de motorstorm n'est absolument pas un foudre de guerre ....beau graphiquement mais sans sensation de vitesse Sapher (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 08h44
mdr!!!! wipout future must have Loacoon (Rédaction P3L) - Jeudi 22 Février 2007 à 08h49
CITATION(amenophis57 @ 22 Feb 2007, 08:00) [snapback]135593[/snapback]je trouve ca inquietant car le moteur de motorstorm n'est absolument pas un foudre de guerre ....beau graphiquement mais sans sensation de vitesse cyrax1986 (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 10h18
CITATION(amenophis57 @ 22 Feb 2007, 08:00) [snapback]135593[/snapback]je trouve ca inquietant car le moteur de motorstorm n'est absolument pas un foudre de guerre ....beau graphiquement mais sans sensation de vitesse megalo (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 10h41
Un moteur c'est juste une base, ce n'est pas parce que Motorstorm est lent (déjà, c'est totalement faux, mais bon...je vous donne un lien pour vous le prouver si jamais il faut...) que Wipeout le sera, c'est aux développeurs de régler la vitesse comme ils le veulent. Noodson (Modération P3L) - Jeudi 22 Février 2007 à 11h27
Exactement, aucun rapport, c'est juste une base de développement. Fatal Inertia tourne avec l'UE3 qui est le plus souvent utilisé sur des jeux typés FPS, donc ca ne veut rien dire. Originz (Modération P3L) - Jeudi 22 Février 2007 à 12h56
amenophis57 , Noodson (Modération P3L) - Jeudi 22 Février 2007 à 13h42
Je pense que c'est surtout un meilleur potentiel d'évolution que les autres moteurs pour la PS3. Celui de Motorstorm a été fait from scratch en à peine 1 an et surement à moitié sur PC. C'est bien différent que d'acheter une licence et avoir un pipeline basique autour. C'est bien à court terme, mais à partir d'un moment ca devient limité et là si on repart de zéro, c'est plus dur.. cyrax1986 (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 14h03
Et je trouve que sa change des autres moteur, si tout les jeux auraient le même moteur sa va finir par saouler, l'unreal engine 3 commence a faire le tour des studiots. Contrairement au cry engine 2 qui apartient a crytek et a une boite d'architecte, ils en font des vidéo présentant les maison etc Rui (Membres VIP) - Jeudi 22 Février 2007 à 14h23
CITATION(cyrax1986 @ 22 Feb 2007, 14:03) [snapback]135699[/snapback]Et je trouve que sa change des autres moteur, si tout les jeux auraient le même moteur sa va finir par saouler, l'unreal engine 3 commence a faire le tour des studiots. Contrairement au cry engine 2 qui apartient a crytek et a une boite d'architecte, ils en font des vidéo présentant les maison etc Maperas (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 16h31
Wipeout et God of War sont des rares jeux auquelles je me pose aucune queston quand j'achète, j'adore tout simplement. killkiss (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 19h03
SCEE London ce sont ceux qui font formula one PS3, non ? Noodson (Modération P3L) - Jeudi 22 Février 2007 à 19h20
C'est plutôt le studio Liverpool, ca se peut qu'ils reprennent des éléments de F1 et d'autres de Motorstorm. Il y a une grande collaboration entre les studios first party (SCEE worldwide studios) même si Evo studios n'en fait pas vraiment partie, ils s'échangent des technos et outils etc.. surtout qu'ils sont Anglais aussi.. ils font leurs petites cuisines entre eux quoi. amenophis57 (Membres) - Jeudi 22 Février 2007 à 19h38
CITATION(Originz @ 22 Feb 2007, 12:56) [snapback]135676[/snapback]En gros si les mecs de wipeout prennent celui là et pas un autre c'est tout simplement parce qu'il correspond le mieux à ce qu'ils veulent faire. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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