Matheo III (Rédaction P3L) - Lundi 29 Mai 2006 à 12h05
Mon dieu que c'est laid !
nanar206 (Membres VIP) - Lundi 29 Mai 2006 à 12h07
A mon goût c'est vraiment trop lent...éspérons qu'ils modofient cela...
The 69Eyes (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 12h39
Comment un titre aussi prometteur a pu en arriver là?
bladagun (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 12h46
la play 3 me decoit enormement.
c beau mais il n'y a totalement rien a voir avec la video presente il y a un an.
plen lent,plus moche ce jeu jeu a l'air d'un ennuyeux.
heuresement que l'on peut compter sur mgs4.
kojima au moins ne nous ment jamais.(sauf quand il dit que c son dernier mgs)
Nyto (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 12h49
Heu... Faut voir que le jeu n'est pas prévu avant 2007...
Ils ont encore le temps de bosser
Noodson (Modération P3L) - Lundi 29 Mai 2006 à 12h50
Perso j'ai été décu comme tout le monde sur les premieres vidéos, mais je m'apercois au final qu'il reste super prometteur, s'ils arrangent 2-3 truc comme la vitesse du jeu. Ca tourne quand même a 60 images secondes d'aprés ce qu'il dit, donc il y a de la marge.
Mais en Online ca risque d'être une petite bombe quand même
Mise à part ca, je pense, vu les avis des joueurs que les développeurs devraient se concentrer seulement sur la qualité graphique puisque c'est la seule chose qui intéresse les "joueurs" au lieu de s'amuser à developper des moteurs physique de dingue, des particules, de l'IA etc..
Ce n'est pas ce que je veux, mais les studios auraient plus interet à faire ca pour l'instant.
C'est triste mais c'est la réalité.
amenophis57 (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 15h57
la poudre aux yeux s'estompant enfin ,on constate un resultat technique bien plus realiste et qui correspond bien plus a ce qu'est capable de faire une "machine 2006" ....
esperons que killzone ne suive pas le chemin de ce triste motostorm
nanar206 (Membres VIP) - Lundi 29 Mai 2006 à 16h05
Pourquoi ce triste Motorstorm!!
Il est vraiment pas définitif ce jeu, ils auraient rien montré on aurait dit, "mais que se passe-t-il? certainement un probléme inatendu..."..
Ils ont au moins eu le courage de nous montrè ou ils en étaient...
Originz (Modération P3L) - Lundi 29 Mai 2006 à 16h12
"esperons que killzone ne suive pas le chemin de ce triste motostorm"
amenophis57, ce que je disais c'est que justement si Guerilla studio avait montré une video ingame de leur jeu tu aurais dit exactement la meme chose.
Il est impossible d'obtenir le meme resultat a l'heure actuelle, pas parce que la ps3 en n'est pas capable, mais tout simplement parce qu'il faut du temps pour obtenir un tel resultat et que ca ne peut pas se faire en 1 an et demi.
Prenez l'exemple de Konami, ils sont surement l'un des studios avec le plus de monde sur un meme projet ( MGS4 ) et le resutlat est loin du rendu des trailers de motorstorm et de killzone, pourtant on sait tous a quel point Konami ( Kojima production plus exactement ) est tres tres fort pour ce qui est de faire du tres beau jeu bien pensé.
Il faut se dire que Kojima production, est surement le studio qui a le plus d'avance en matiere de rendu ingame sur la ps3.
Maintenant reste a savoir si les developpeurs sont a meme de realiser ce qu'il pretendent.
Parce que non seulement au final ils passeront pour des menteurs mais en plus desormais pour des incapables
amenophis57 (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 16h22
CITATION(Originz @ 29 May 2006, 16:12) [snapback]36623[/snapback]
"esperons que killzone ne suive pas le chemin de ce triste motostorm"
amenophis57, ce que je disais c'est que justement si Guerilla studio avait montré une video ingame de leur jeu tu aurais dit exactement la meme chose.
Il est impossible d'obtenir le meme resultat a l'heure actuelle, pas parce que la ps3 en n'est pas capable, mais tout simplement parce qu'il faut du temps pour obtenir un tel resultat et que ca ne peut pas se faire en 1 an et demi.
Prenez l'exemple de Konami, ils sont surement l'un des studios avec le plus de monde sur un meme projet ( MGS4 ) et le resutlat est loin du rendu des trailers de motorstorm et de killzone, pourtant on sait tous a quel point Konami ( Kojima production plus exactement ) est tres tres fort pour ce qui est de faire du tres beau jeu bien pensé.
Il faut se dire que Kojima production, est surement le studio qui a le plus d'avance en matiere de rendu ingame sur la ps3.
Maintenant reste a savoir si les developpeurs sont a meme de realiser ce qu'il pretendent.
Parce que non seulement au final ils passeront pour des menteurs mais en plus desormais pour des incapables
je crois ce que je vois
A l'heure actuelle et par rapport a ce que la video de l'an dernier laissait promettre ,motostorm est une grosse deception ....
Noodson (Modération P3L) - Lundi 29 Mai 2006 à 16h25
C'est sur qu'un jeu ne se fait pas en 1 an et demi sur une nouvelle architecture qui plus est.
Les jeux à défilements sont les plus dures à réaliser. J'ai revu les vidéos de la GDC en mars, il y a quand même un progrés énorme..en 3 mois.
Les vidéos de Motorstorm ne remettent pas tout en cause, Heavenly sword est encore plus impressionnant que l'année derniére par exemple et Ninja Theory reconnait utiliser trés peu les SPE ou de facon un peu "anarchique" (1 proc pour la physique des cheveux). Tout comme Resistance qui n'en n'utilise meme aucun (ca calme).
Le moteur physique de Motorstorm est bon, le probléme à l'heure actuelle c'est qu'il est assez mal reglé et prend trop de puissance (4 spe = utilisation chaotique) mais pour une premiére build c'est quand meme pas mal. Le probléme de vitesse m'inquiéte pas trop, surtout qu'il semble que ce soit voulu, puisqu'il est trés rapide avec le boost ou à certains moments. De toute façon c'est un truc qui s'optimise assez facilement surtout vu le frame rate du jeu (ne pas confondre vitesse et fluidité).
En clair il reste du boulot, il suffit de leur laisser le temps. Dailleurs il vaut mieu qu'il sorte en mars qu'une version qui utilise 20% de la console en Novembre.
Aprés il y a toujours le probléme des gens qui ne font pas la différence entre les phases jouables ou non et qui s'attendent à jouer à des trailers... Mais ca il n'y a rien à y faire.
MadThor (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 17h06
Le but de la personne qui à fait cette vidéo n'était pas d'aller à font mais de montrer les graphismes du jeux et un peut de gameplay, c'est plus facile de voir les voitures quand tu est derrierre que devant
Vaut mieux voir avec une vidéo avec une vue d'interrieur, c'est beaucoup mieux. http://www.gameklip.com/v/695/
Et puis c'est pas un jeux de F1 non plus
NO FEAR (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 17h23
C clair je trouve que la diference est flragrante mais bon vaut mieu attendre voir les video kan le jeux sera au moi a 60 70 % et la on se fera une idée plus clair!
o-o-snake (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 17h25
Motorstorm n'est même pas fini et très loin d'être sorti et vous dites déja que c'est une grosse deception?
nanar206 (Membres VIP) - Lundi 29 Mai 2006 à 17h27
Mon chére Noodson tu sais expliquer les choses, merci..
J'approuve totalement, et pour ce qui de ceux qui pense jouer à des trailers, nous ne pouvons rien faire, ils seront en plus toujours déçus...
imotepe (Membres VIP) - Lundi 29 Mai 2006 à 17h56
hahahahahahahahahahaahhahahahahaahhahaahahahhaahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaahahahahahahahahahahaahahahahahahahaahahahahahahahahahaahhahahaahahaha
moi j adore sony , mais là c est trop; kan on a rien a montrer on montre rien.
tout ca pour pas perdre des " clients" potentiel.
pffffffff sony tu me decois parfois
narco (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 17h58
Je dois l'avouer c'est pas aussi beau que ce qu'il nous montrait sur la vidéo d'avant, la boue elle est ou?
Je vois que des etincelles moi, je veux de la boue de la vraie avec un peu d'effet d'accident comme dans un burnout....
Après c'est assez beau mais venons en au gros problème, la vitesse, c'est horrible comme c'est pas rapide, je veux de la vitesse, de la vraie!!!!!!!
On a l'impression qu'il fait du 10 km/h dans la vidéo, c'est pas un jeu de caisse ça, c'est un jeu de tracteur...
Enfin j'espere qu'il vont régler tout ces problèmes parce que je l'achèterais surement pas comme ça le jeu...
killzone (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 18h17
puisqu'on c'est que killzone sortira dans le environ de la sortie de motorstorm ou meme plus tard ! esse assez pour qu'il soit magnifique. et environ depuis combien de temps est t'il en devellopement
NO FEAR (Membres) - Lundi 29 Mai 2006 à 18h21
Depuis un and et demi a peu pres!!