HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Jeudi 14 Décembre 2006 à 09h09
Et donc pas de mode online pour ce jeu pourtant completement adequate, alors ? cette fois c'est définitif de chez définitif, faudra attendre un eventuel VF6 ?
Intérêt d'achat divisé par 2 pour moi... et encore... :/
Désolé Maître Sega, je verrai peut-etre sur le marché de l'occaze au pire....
...
pfff, c'est désolant...
doss (Membres) - Jeudi 14 Décembre 2006 à 09h52
CITATION(HedgeBass @ 14 Dec 2006, 09:09) [snapback]104340[/snapback]
Et donc pas de mode online pour ce jeu pourtant completement adequate, alors ?
En même temp le jeu en ligne sur un jeux de baston comme VF 5 faut un ping de ouf pour avoir des bon timming donc vue qu'au japon les salles d'arcade sont relier en fibre optique ya pas trop de problème mais chez les particuliers j'imagine mal jouer a VF5 avec une latence de 150ms deja PES s'est limite donc bon....
Sapher (Membres) - Jeudi 14 Décembre 2006 à 10h19
Pour un jeu de baston pour moi le online en mins c'est rien. J'esper qu'on aura le pack Double en europe
HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Jeudi 14 Décembre 2006 à 10h24
Dead or Alive sur Xbox ça tournait plutot nickel (evidement quand tu joues contre des joueurs européens surtout...), et les connexions Internet ne sont qu'en croissance/expansion, donc ça ne peut qu'aller vers le haut...
Tu peux avoir des tubes en fibre optique de la taille que tu veux, ça ne change que le débit, pas les temps de réponse t'façon... ^^
PES si ça tourne pas bien, c'est que le code réseau de Konami est foireux (effectivement me souviens des membres de mon clan qui se lamentaient du lag sur PES4, alors qu'ils ne jouaient qu'à 2 lol)
Bref, VF5, c'etait fait pour le réseau, j'en démordrai pas (Surtout que Sega connait le domaine), donc ne pas l'avoir inclut dans VF5 sur PS3, c'est naze, c'est pas vecteur de rivalisation pour la PS3 (le fan de jeu de baston ira voir DOA4 en ligne sur 360...), c'est pas "initiateur" de la next gen de Sony, bref, ça fait penser à un jeu bouche-trou...
Voilà l'un des inconvénients sur le principe que Sony laisse la pleine decision-gestion du réseau aux editeurs/developpeurs... Je pense que Microsoft aurait sollicité (pour pas dire obligé) Sega pour implémenter un mode online sur une telle licence, mais là, chacun fait ce qui veut, Sega veut être présent sur les debuts de la PS3, point barre, il en a rien à battre de l'evolution ludique que la machine est sensée apporter.
J'suis venère !
Atcha (Membres) - Jeudi 14 Décembre 2006 à 16h11
Pas besoin d'online pr VF5 . La latence tuerai le jeux car c'est au timing pres que cela se joue .
Ne comparons pas DOA à VF5 ,c'est absurde .
DOA n'est pas aussi exuigeant dans le timing que VF5
Désolé mais meme si pour le "fun" j'aurai aimé avoir le mode online mais pr la jouabilité du titre ,j'aurai eu de gros doutes tout de meme
Moi je prend la console + le jeux des que cela sort sans probleme
kaz (Membres VIP) - Jeudi 14 Décembre 2006 à 20h59
Ils ont plutôt du bolle les japonais mais mieux vaut l'avoir en édition simple
Pas de online pour vf5 j'avoue que c'est pas bon pour un jeu de combat surtout que là on est sur next-gen ça fait bémol mais pas autant pour bouder ce jeu (surtout que les classement et compagnie sur bornes arcades étant pas mal) mais bon on peut toujours voir un online sur un vf un de ces jours...
HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Vendredi 15 Décembre 2006 à 14h58
CITATION(Atcha @ 14 Dec 2006, 16:11) [snapback]104456[/snapback]
Pas besoin d'online pr VF5 . La latence tuerai le jeux car c'est au timing pres que cela se joue .
Ne comparons pas DOA à VF5 ,c'est absurde .
DOA n'est pas aussi exuigeant dans le timing que VF5
Désolé mais meme si pour le "fun" j'aurai aimé avoir le mode online mais pr la jouabilité du titre ,j'aurai eu de gros doutes tout de meme
Moi je prend la console + le jeux des que cela sort sans probleme
N'est absurde que la subjectivité.
Désolé, mais en tant qu'ancien joueur classé "SS" à DOAUltimate et ancien fan de VirtuaFighter, j'vois pas en quoi c'est pas comparable.... Un bon jeu de baston est un jeu technique qui demande du timing dans tous les cas.
Je jouais en ligne aussi bien à DOA qu'a street fighter 3 qu'a mortal kombat.
Le timing en réseau, on s'y adapte. Bien sur il suffit d'un soir ou la connexion est mauvaise et ça peut ne pas etre jouable, mais en temps general, si tu joues pas en reseau avec une connexion 256, ça passe parfaitement, stop les péjugés foireux à propos du online, là !
L'IA dans les jeux de baston, c'est ce qui limite leur durée de vie. Le jeu en solo, c'est sympa pour s'entrainer, mais après on s'ennuie enormément (ou bien on croit être bon, mais en realité on joue de façon précalculée, ce qui est sans intéret^^)...
Ensuite, quand t'es plus étudiant, t'es plus très apte à recevoir des potes à la maison 4 fois/semaine pour faire panpan dans la tronche, et c'est là que le online décuple l'intéret et la durée du jeu de baston.
Virtua Fighter offline c'est une mega-deception pour beaucoup, je suis contre la résignation simplette et cautionnante du "t'façon ça marcherait pas bien", c'est faux et archi-faux...
Bouh sony et bouh Sega, VF5 ne fera pas parti des mes achats, alors qu'il aurait été une priorité absolue si jouable en ligne.... Try Again, AM2....
TontonBaba (Membres) - Samedi 16 Décembre 2006 à 12h29
C'est cool on l'aura un peu de temp apres les japonais!!