Une démo qui vante les capacités de la PS3 - L'actualité PlayStation 3

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Une démo qui vante les capacités de la PS3

[VIDEOS] Une démo qui vante les capacités de la PS3


Publié par breakerfou - Mercredi 14 Mars 2007 à 16h13 - lu 5860 fois
18 commentaires

La GDC 2007 a été l'occasion pour Sony de faire une démonstration faisant la promotion des capacités physiques offertes par la PS3.
Ainsi, vous découvrirez dans cette vidéo que le processeur Cell de la PS3 s'avère impressionnant quand à sa capacité de calcul.




Source : Gametrailers.com

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superbegita (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 16h51

Je suis pas sur mais quand j vois ça...je crois qu'elle pête tout mla ps3!

ZEt dire qu'il y a des boulet pour croire que un double core single tred est aaez powerful pour lyncher une ps3 ou une 360 lol

Surtout que leurs simple doubloe core sont carrément handicapés à cause de l'OS à gérer et je parle de la consommation niveau ressource de Vista! et hop 2Go de RAM nécessaire rien que pour ça! youhouuu!

Moi je dis vive l'optimisation!

Dsl pour ce petit HS mais j'avis envie de me défouler


dynazorg (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 17h10

Ouais super! des cubes qui tombent!
au dela du realisme physique a peu pres réel , aucun interet cette videos sans demonstration d'application dans les jeux!


Mr-Hypnos- (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 17h11

C'est vraie que les ordi de nos jours surtout avec Vista c'est devenu un cauchemard au niveau des ressources utilisé ! Vive l'OS de la PS3 ^^ Au faite en parlant d'ordi , Crysis est toujours prévu sur PC et PS3 ?


McFly (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 17h26

Nan Crysis est prévu seulement sur PC équipé de Vista parce que seul Vista utilise DirectX10 et que le jeu à été conçu pour dX10 donc voilà, par contre les studios de Crytek s'interresse de plus en plus à la PS3 (eux au moins ils ont compris que la PS3 est très puissante) et que d'ici 2 ans nous auront enfin le droit à des jeux d'anthologie le temps aux developpeurs de maîtriser la bête, voilà, Wait&See....


megalo (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 17h37

C'est sur que voir des petits cubes...c'est pas ce qu'il y a de plus impressionnant...mais la gestion de la physique est presque parfaite.
Ca promet de bonnes choses...


NyHc0 (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 18h23

Ya le même genre de démo sur PC en plus poussés...


Aceparty (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 18h41

Moué bas moi sa m'impressionne pas du tout !
Sa me fait un pensé a la tour qui s'effondre dans gear of war au debut!
En ce qui me concerne, je trouve que le truc avec les canards de sony etait plus demonstratif !
Sinon pour Crysis est prevus que sur PC et il serat peut etre sur Xbox 360 (déjà car ya eu Far Cry sur xbox) et la 360 peut avoir direct X10 en mise a jour !
sinon pour la PS3 je n'en ai aucune idée !
mais j'ai vu une photo du developpeur du jeux avec un collier xbox autour de son coup! un signe de sa part ??
en tout cas hevealy sword est plus impressionant en calcul !


oreille (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 18h57

Aceparty: je suis pas sûr que c'est aussi simple qu'une mise a jour pour intégrer direct X 10, après je peux me tromper mais a ce moment là pourquoi pas la ps3?


Maperas (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 18h57

Cette demo ne sert pas réellement à en mettre plein la vue, simplement a démontré les capactié physique de la console, en soi elle n'a pas de réell interêt pour le grand public.
On veut des jeux! Heavenly sword etc... pas des polygones peu representatif du potentiel dans un jeux!!^^


Aceparty (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 19h04

CITATION(oreille @ 14 Mar 2007, 18:57) [snapback]148311[/snapback]Aceparty: je suis pas sûr que c'est aussi simple qu'une mise a jour pour intégrer direct X 10, après je peux me tromper mais a ce moment là pourquoi pas la ps3?
C'est ce qui avais été annoncer par microsoft et ATI je crois pour la xbox 360!
Si tu veus je pense pouvoir te retrouvé la source !
Pourquoi que la 360 je n'en n'ai absolument aucune idée !
Direct X10 c'est pas un programme microsoft ?

Sinon les canars c'etait plus fun a regardé !


sfc-tsubasa (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 19h10

CITATION(Maperas @ 14 Mar 2007, 18:57) [snapback]148312[/snapback]Cette demo ne sert pas réellement à en mettre plein la vue, simplement a démontré les capactié physique de la console, en soi elle n'a pas de réell interêt pour le grand public.
On veut des jeux! Heavenly sword etc... pas des polygones peu representatif du potentiel dans un jeux!!^^


+1


alexPS3 (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 19h30

http://www.youtube.com/watch?v=wWjSJ0PHqf8

Voila de la demo technique ! Ca , c'est que du bonneure !
Le mieu , c'est a la fin !


NyHc0 (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 19h56

CITATION(alexPS3 @ 14 Mar 2007, 19:30) [snapback]148355[/snapback]http://www.youtube.com/watch?v=wWjSJ0PHqf8

Voila de la demo technique ! Ca , c'est que du bonneure !
Le mieu , c'est a la fin !
C'est des démos pour ATI
http://www.veoh.com/videos/e89293G2bartQE
http://www.veoh.com/videos/e89290hbchExMJ
http://www.veoh.com/videos/e89291xbaqdjMD
Mais ça sera porté sur le Cell ou le RSX je crois


Aceparty (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 20h00

CITATION(alexPS3 @ 14 Mar 2007, 19:30) [snapback]148355[/snapback]http://www.youtube.com/watch?v=wWjSJ0PHqf8

Voila de la demo technique ! Ca , c'est que du bonneure !
Le mieu , c'est a la fin !

ah en effet le moteur havok en a dans le ventre !!!!


dave mira (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 22h32

Le moteur de Sony n'est pas mal mais il ne montre que la gestion de la gravité et rien ne prouve qu'une fois appliqué à jeu il fonctionne aussi bien car là il n'y a aucune texture à calculer, aucun éclairage dynamique et les cubes ont tous la même forme donc ça facilite les calculs lorsqu' il tombe.

Le moteur Havok est déjà plus impréssionnant avec la gestion des liquides, des fumés plus la gestion de plusieurs centaines d'objets indépendant de formes différentes sans compter les destructions à la fin. Mais c'est pareil, rien ne prouve qu'une fois appliqué à un jeux il fonctionne aussi bien.

Ce qu'il serait bien, c'est que les dévellopeurs créent un moteur phisique qui permet de modéliser la résistance des materiaux. Cela permettrai de gérer les destructions quelles qu'elles soit. Un must mais qui ne se réalisera pas avant plusieurs années malhereusement ...


Ridge Racer (Membres) - Jeudi 15 Mars 2007 à 10h01

C cool les démos mais c'est pas ça qui reflète l'utilisation dans les jeux. Parce qu'ici le Cell ne sert à faire que de la physique.
Dans les jeux, le Cell gère le son, l'IA, la physique, le online donc il n'aura pas autant de patate que dans la démo.


TontonBaba (Membres) - Jeudi 15 Mars 2007 à 10h02

C'est jolie, mais comme jy connais rien, sa a pas l'aire special!!


Sapher (Membres) - Jeudi 15 Mars 2007 à 15h28

C'est pas représentatif de la puissance de la ps3, m'enfin c'est juste pour nous montré la gestion de la physik du monstre.


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