Matheo III (Rédaction P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 16h37
deja de la concurence ! haha !
Noodson (Modération P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 16h41
Meme si le jeux va surement etre terrible (oblivion), techniquement leur moteur il gere beaucoup de choses mais au niveau du rendu graphique y a rien d'extraordinaire
tonptitpignouf (Modération P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 17h39
Personnelement je suis de l'avis de Noodson.
Et j'irai même plus loins en ce qui concerne la 360. Je dirai que pour moi aucun jeu n'a vraiment de graphisme qui "tue". J'ai plus l'impression de voir un bon PC avec une 7800GTX qu'une console nouvelle génération. Mon impression est qu'il n'y a pas de grand écart technologique entre la Xbox et la 360, en tout cas pas d'écart suffisant selon moi. Je n'irai pas jusqu'à dire que la 360 est une Xbox 1.5 mais je ne ressens pas cette "claque" que l'on ressent en général en changeant de génération de console.
Alors que si les vidéos que nous avons vu jusqu'à présent de la PS3, je pense notamment à MGS4 Guns of Patriots, sont représentatives de la qualité des jeux qui sortiront sur PS3, alors là il y vraiment un fossé entre la PS2 et la PS3, le grand canyon même!
Et donc un vrai changement de génération.
Et c'est bien bien ce qu'on nous promet. En espérant être contentés.
macus (Modération P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 18h05
moi j'ai vue 3 jeux qui sorte graphiquement du lot c'est GOW ghost recon et oblivion meme je dirais qu'oblivion et le jeux le mieux fait de la xbox 360
tonptitpignouf (Modération P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 20h09
Je suis d'accord macus que certains jeux sortent du lot. Kaméo par exemple est très joli, j'ai vu tourner des vidéos mais je ne trouve pas ça transcandant.
Pour moi j'pense que la 360 se trouve au niveau d'un très bon PC actuel. De ceux que vendent Alienware. D'ailleurs ce n'est pas pour rien si certains jeux multiplateforme sortent sur PS2, Xbox et gamecube dans une certaine version (quasi identique) et qu'ils sortent dans une 2 ème version plus belle sur 360 et PC. C'est que les PC peuvent faire tourner des jeux équivalents à la 360. En tout cas pour ceux qui sortiront au début.
Et personnelement celà m'embetterai beaucoup de me dire que la nouvelle console new generation que j'achète est déjà rattraper par les PC avant même sa sortie et donc qu'elle sera dépassé dans 3 à 6mois.
Bon c'est sur pour rivaliser il faut un PC de course, je vais me répéter mais je ne trouve toujours pas de révolution ou de "saut" de génération.
Je ne demande qu'à être démenti.
A noter que c'est une bonne chose un nouveau moteur face à l'Unreal engine. La concurrence ca bénéficie toujours au joueur. Ca va pousser les boite de dévelppement de middleware à chercher et optimiser de plus en plus. Il vont bien nous trouver des trucs novateurs après le HDR.
macus (Modération P3L) - Lundi 31 Octobre 2005 à 10h05
je suis d'accord avec toi sur le faite que la xbox sera vite submergé par la puissance des futurs ordinateurs . un truc que je comprend pas ,la xbox360 est facile a developper (en tout cas plus facile que la play3)alors pourquoi il n'y a pas beaucoup de jeux de bonne qualité???
tonptitpignouf (Modération P3L) - Lundi 31 Octobre 2005 à 14h55
Et bien il semblerai que la 360 ne soit pas si facile que ca à développer. Il n'y a en effet comme tu le dis pas beaucoup de jeux de bonne qualité. Donc à mon avis elle est au mieux moins difficile que la PS3 à programmer, et encore ce n'est même pas sur.
Je pense que certains développeurs font des efforts lorsqu'ils ont envi de sortir un beau jeu. Il n'y a qu'a voir Kojima San qui ne se plaint jamais. Et pourtant sur MGS3, ils n'ont pas pu implémenter tout ce qu'ils souhaitaient, et certaines scènes du jeu rament, le lac aux crocodiles sous la pluie notamment.
Je pense que certains développeurs devraient passer un peu moins de temps à se plaindre, ils en auraient alors un peu plus pour chercher à appréhender et tirer partie de la puissance des consoles.
Mais il est vrai que le monde console et très différent du PC. Développer sur PC, il suffit aux développeurs de sortir un gros moteur sans l'optimiser (hein Domm3!!!) et de toute façon, une nouvelle carte graphique sortira 3mois après qui permettra de le faire tourner. Donc il n'ont pas à optimiser. Sur console c'est différent, le hardware est fixe et ils ont 4 ou 5ans (le temps de vie de la console pour optimiser les jeux) et là ca demande un vrai boulot.
Donc moi je dis bravo aux développeur sur console.
Sapher (Membres) - Dimanche 15 Octobre 2006 à 09h58
Ya des devellopeur qui pousse vraiment les jeux sur ps2 genre Resident Evil 4
zipkorag (Membres) - Lundi 16 Octobre 2006 à 01h47
pour moi c'est simple la xbox 360 l'identique d'un pc dual-core 3.0 Ghz avec une ATI de nouvelle geneartion comme carte graphique et un lecteur dvd capatité de 9 Go
La Play3 un processeur cell un peut meilleur que celui de la 360 une carte graphique de nouvelle generation Gforce avec directx 10 et en plus de ca il on une carte Phisx qui permet de gerer la phisique a part ce qui laisse beaucoup de puissance au processeur et la carte graphique donc oui
il vas y'avoir une difference entre la xboite et la play et pas au niveaux caliter graphique car je pense que les 2 carte tournes sur le pixel sharder
mais la difference vas plutot etre de ce que la play 3 pourra afficher comme detail a l'ecran
et les object destructible aussi vont etre un atout majeur je pense de la play 3
car voila comment je pense que les meilleur jeux vont tourné sur P3 tous ce qui est travail geometrie pour le processeur la phisique pour la carte phisx et l'affichage plaquage de texture et tous le travail final pour la carte graphique
et comme la xboite n'a pas de carte phisx elle est dans le caca biento