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Tomb Raider vs Uncharted : Eidos n'a pas la pression

[INFOS] Tomb Raider vs Uncharted : Eidos n'a pas la pression


Publié par sunnmagic - Samedi 02 Février 2008 à 15h05 - lu 3612 fois
28 commentaires

Inévitablement, depuis le succès critique et commercial d'Uncharted : Drake's Fortune, Tomb Raider : Underworld est l'objet de toutes les attentions. En outre, la célêbre héroine est attendue de pied ferme par ses fans, pour son premier épisode next-gen.

Malgré cela, l'éditeur du jeu, Eidos, avoue ne pas avoir la pression. Chaque membre de l'équipe a joué à Uncharted, et Kathryn Clements, responsable de la franchise Tomb Raider, déclare qu'ils ont beaucoup apprécié Uncharted, mais que celui-ci s'axe bien plus sur l'action que le futur Tomb Raider.

Clements a précisé que le jeu était en développement simultané sur différentes plateformes, et qu'aucune version ne sera le portage d'une autre.

Etant donné que le jeu est actuellement prévu pour fin 2008, soit un an après Uncharted, Lara Croft aura tout de même fort à faire pour surpasser Nathan Drake...

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Mozary (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 15h12

Citation Etant donné que le jeu est actuellement prévu pour fin 2008, soit un an après Uncharted, Lara Croft aura tout de même fort à faire pour surpasser Nathan Drake...

Ils auront d'autant la pression si Uncharted2 sort à la fin de l'année également.
Si U2 utilise un peu plus de passage de plateformes, ça risque d'être rude pour Lara ^^


TyRoss (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 16h56

je trouve qu'il n'y a que le scénario d'opposable entre ces 2 jeux, car en dehors du fait que nathan et lara ont le même type de profil ( beau et belle, célib et inprennable à la fois ... ) le gameplay est totalement différent, dans les phases d'action uncharted est beaucoup plus vif et plus accès réalisme que tomb raider tandis que pour les phases de plate-forme, celles de tomb raider sont plus longues beaucoup plus dures et bien plus réalistes. Drake lui a des phases de plate-forme trop simplistes et avec des mouvements trop rapide, ça paraît trop facile.
Donc pour moi il n'y a rien a voir entre les 2 hormis le scénario en lui-même.


evil-3yalp (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 17h01

LE jeu sera certainement une bombe .... Comme l'héroine du jeu.


Hornet (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 17h13

clair que c'est une bombax

sinon le vrai concurrent sera pas UNCHARTED... mais UNCHARTED 2

C'est lui qui devrait monter la pression... mais ce sera pas non plus le grand combat, car les deux seront différemment appréciable

moi j'veux les deux de toutes façon comme ça c'est réglé


bladman10 (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 18h51

Moi aussi j'opte pour les deux comme ça y a pas de probleme!
Nathan avec Lara ça fait un beau couple, non?


Nero_Angelo (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 18h55

Deja sur les screens que j'ai pu voir elle est vraiment canon lara croft, Quand on la voit on a envie de...de..on a envie de joué lol


chrophe (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 19h10

Pour concurrencer Uncharted ils ont intérêt à bosser le développement de la PS3 car c'est pas avec un jeu multi plateforme qu'on égalise une exclu comme Uncharted! Donc pour concurrencer UDF2 ils devront faire une version PS3 bien au dessus de la version Xbox360 qui n'arrivera pas à la cheville d'un UDF2 niveau quantité d'animation, quantité de phrases différentes lors du jeu (et non pas un jeu comme AC avec 5 phrases pour toutes les villes...) etc...

Mais de toute façon UDF est plus basé action alors que Tomb Raider est plus basé aventure pour deux jeux d'action/aventure.

Pour le moment les images de Tomb Raider n'égalise pas UDF1 en tout cas (surtout au niveau du visage de Lara).


Kprime (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 20h07

Je passerai pour un anti-Sony si je dis ca, mais mon coeur est totalement subjuguée par le travail de Sony, je suis totalement séduit par la PS3, sachant que Uncharted est une exclusivité PS3 et non TOMB RAIDER, ce dernier est à des années lumières en avant de Uncharted, Uncharted n'est qu'un pâle copie de Tomb Raider, côté charisme, nathandevrait prendre des cours, car lara croft, ou plutôt devrais-je dire, Miss Croft, est incroyablement charismatique, et n'oublions pas tous les tomb raider d'avant, franchement j'attendais ce genre de news pour pouvoir parler et m'indigner des commentaire au tour des anciens Tomb Raider, autant (excusez-moi l'expression) je trouves que Tomb Raider Legend est une grosse merde, finir tomb raider en 1 jour... J'aurai jamais cru à ça si on me l'avait dit avant, tout le monde se plaignait de la maniabilité de tomb raider, pour ma part je n'ai jamais trouvé de difficulté à manier lara, même dans les phases de plateformes les plus rudes, sachant bien que je jouais sur PC à l'époque... je préfère refaire le 5 ou le 4 ou le 3 ou le 2, plutôt que de jouer au Legend... mais Core Design est le developpeur mère de cette franchise, c'est lui qui est à l'origine de Tomb Raider, c'est lui qui devrait garder le developpement, non pas Crystal Dynamic, Mais BON SANG, jouer avec lara dans des building, mais le jeu s'appelle pas Building Raider, sans oublier un level design affreux de la part Crystal Dynamic, mais où sont passé les heures, les jours, les mois, où même des années passé sur Tomb Raider. Où sont passés les passages impossible à traverser. Où sont passés les casses-têtes. Malheureusement, à cause des gens comme ceux qui postent des plaintes, des newbies qui ne savent pas tenir une manette, des chiffes molles qui ne savent pas faire tourner une seule cellule de leur cerveau, ben le jeu est devenu tellement commercial, que le jeu ainsi que son personnage, a cruellement perdu de son charisme... Je regrettes les temps passés, Le Monde du Jeu n'est plus ce qu'il était, malheureusement...
(Core Design, reviens, fais revivire ta licence, elle est en train de mourrir, Eidos, ainsi que SCi sont en train de tuer cette merveille...)


JFC (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 20h50

Concernant cette info , la seule chose à retenir est
que deux très bons jeux vont arriver sur la PS3 et ça c'est que bonheur
On prendra sans doute beaucoup de plaisir à jouer aux deux et c'est tout ce qu'on demande.


soul of quaterback (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 21h06

c'est deux jeux bien différent quand même tomb est plus plateforme que uncharted quand même pour moi je les mets pas dans la même catégorie ils ont chacun leur style


-Kazuki- (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 21h28

Kprime je suis d'accord avec toi sur bien des points ...

Legend m'a beaucoup déçu, et je trouve aussi que Tomb Raider et Lara sont devenu bien plus commercial qu'avant (bon certe avant y'avait plein de goodies etc, mais je parle du point de vue du jeu).
Crystal Dynamics profite clairement des "atouts" de Lara pour attirer des joueurs en plus, qu'on me dise pas que Core Design le faisait plus qu'eux !
Je regrette vraiment que Core n'a jamais pu avoir le temps nécéssaire de réaliser à bien leurs TR, en intégrant tout ce qu'ils voulaient comme nouveauté etc, ils étaient obligé d'en sortir un par an, la seule exeption était Angel Of Darkness qui a eu droit à plusieurs années de développement mais malheuresement on voit clairement que le jeu n'est pas fini, et c'est regrettable car avec toutes les améliorations et nouveauté qu'il y'avait avec cet épisode, il avait de quoi être mon préfèré, malheuresement ils ont du le sortir le plus vite possible (sous la pression d'Eidos j'imagine), et il possède donc de nombreux défauts et c'est bien dommage ...
Rah que ca me manque ces anciens Tomb Raider !

Sinon pour ce 8e épisode je vais sûrement me le prendre, sait-on jamais s'il pourrait être mieux que Legend, et puis ca fait tjrs plaisir de retrouver Lara dans une nouvelle aventure, mais j'avou que je ne m'attend pas à une révolution.


┼ ƒƒx52 ┼ (Membres) - Samedi 02 Février 2008 à 22h34

Kathryn Clements au moin tu n'est pas le genre de personne qui critique ces concurents
D'apres ce que je vient de lire.


Hornet (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 01h00

Kprime .. déprime pas lol

retape toi un coup de tomb raider anniversary sur PC, PSP, PS2... pour patienter ça ira mieux Tomb raider Legend, c'est vrai que il se fini en peu de temps je confirme, mais l'épisode reste sympa, ça ajoute juste un Tomb Raider version "Arcade" à la série.. c'est pas irréversible non plus

celui ci sera certainement un épisode marquant car c'est le premier en next gen, ils vont s'appliquer je pense pour revenir dans l'ambiance des premiers tomb raider avec la finition en plus

C'est le moins que l'on puisse en attendre


POPEYE59 (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h01

Moi qui suis fan de LARA, rien de peut égaler cette beauté, uncharted est un trés bon jeux mais Tomb Raider va le surpassé vous allez voir


the fear (Membres VIP) - Dimanche 03 Février 2008 à 11h06

Citation (POPEYE59 @ 3 Feb 2008, 11:01) Moi qui suis fan de LARA, rien de peut égaler cette beauté, uncharted est un trés bon jeux mais Tomb Raider va le surpassé vous allez voir


Peut être ( surement ) que Tomb raider va le surpasser au niveau des énigmes, interaction du décor et gameplay. Mais au niveau technique et graphique Crystal Dynamic à du boulot pour arriver a faire de l'ombre a Uncharted, Bonne chance !


kazouille06 (Membres) - Dimanche 03 Février 2008 à 12h06

de toute facon je pense que ca va etre je l espere un concurence positive il vont tous ce surpassé pour nous pondre des jeux de +en+meilleur


aoc_bdx (Membres) - Lundi 04 Février 2008 à 10h58

Citation (Kprime @ 2 Feb 2008, 20:07) Uncharted n'est qu'un pâle copie de Tomb Raider, côté charisme, nathandevrait prendre des cours, car lara croft, ou plutôt devrais-je dire, Miss Croft, est incroyablement charismatique
C'est sûr que Uncharted n'a rien inventé... Comme quasiment tout le monde (sauf TR1).
Perso, je préfère l'humour de Drake à celui de Lara... Mais je préfère voir constamment le derrière de Lara que celui de Drake

Citation (Kprime @ 2 Feb 2008, 20:07) mais Core Design est le developpeur mère de cette franchise, c'est lui qui est à l'origine de Tomb Raider, c'est lui qui devrait garder le developpement, non pas Crystal Dynamic
Ce n'est pas en raisonnant comme ça qu'on fait avancer les choses. Je suis désolé mais Core Design commençait à s'essouffler avec la franchise. Je trouve ça plutôt bien le changement de développeur.
Et si l'on suivait ton raisonnement, le créateur de Tomb Raider, c'est Toby Gard, qui a quitté Eidos avant le 2ème épisode sur PS1... Et qui participe à l'élaboration des épisodes de Crystal Dynamics en tant que consultant ? Toby Gard !

Citation (Kprime @ 2 Feb 2008, 20:07) Mais BON SANG, jouer avec lara dans des building, mais le jeu s'appelle pas Building Raider
C'est Core Design qui a introduit ce concept dans Tomb Raider: Chronicles (le 5ème)...

Citation (Kprime @ 2 Feb 2008, 20:07) Où sont passés les passages impossible à traverser. Où sont passés les casses-têtes. Malheureusement, à cause des gens comme ceux qui postent des plaintes, des newbies qui ne savent pas tenir une manette, des chiffes molles qui ne savent pas faire tourner une seule cellule de leur cerveau, ben le jeu est devenu tellement commercial, que le jeu ainsi que son personnage, a cruellement perdu de son charisme...
Ca existait vraiment ce genre de passage ? Je ne me rappelle pas de vrais casses-têtes dans un Tomb Raider.
Concernant la jouabilité des premiers épisodes, il faut quand même admettre qu'elle était tout sauf fluide (vu que dans les tous premiers, il fallait se replacer dans certaines phases de plates-formes) même s'il restait très jouable. Je trouve que Legend et Anniversary ont corrigé ça. Et puis niveau charisme, je ne suis pas (encore une fois) d'accord avec toi. Avec les 2 derniers épisodes, on a plus de cinématiques, plus de dialogues dans le jeu. Ceci permet de faire ressortir le caractère de Lara (plus que les images de synthèse des 5 premiers opus).

Perso, j'adore Uncharted et je suis fan de Tomb Raider depuis toujours. Naughty Dogs ont sortis une merveille, légèrement différente des aventures de Lara mais terriblement bien réalisée. Ca permet de mettre la barre plus haut et peut-être que grâce à cela, Crystal Dynamics sortira un TR: Underworld qui correspond plus à tes attentes.


Kolia (Rédaction P3L) - Lundi 04 Février 2008 à 11h18

Personnnelement, je suis la série depuis bien longtemps, à un rytme plus ou moins constant; mais je défendrait pour l'instant Crystal Dynamics. Core à fait un travail calamiteux durant les dernieres années. Suites commerciales; mise en avant du personnages de lara croft en tant que bombe sexuelle plutot qu'en un persoinnage crédible, C'est Core qui à agit contre les avis de Toby Guard, qui à fini par claquer la porte. La pub, les épisodes aux rabais, ect...C'est toujours Core. Faut arrêter à un moment. L'ange des tenebres, l'episode le plus désastreux et le plus éloigné de la série originale. c'est tojujours core.

Dés le deuxiéme épisode de tomb Raider; des environements tels que venise ou la plate forme pétroliére introduisait lara dans des environements urbains. Il faut arrêter d'être hypocrytes. Quand à la jouabilitée, elle n'a jamais été aisé dans les épisodes de Core. Pas plus technique; juste moins réussie. Lara est un robot ? non je ne crois pas ! Tu trouve légitime d'avoir une camera qui fait du tourisme ? C'es ton droit mais faut pas non pluis être aveugle. Je suis fan d'une série, MGS. Je suis capable de te démonter le jeu, alors que je l'adore. Car je connais bien les défaux de la série. Et j'ai au moins la franchise de l'avouer.


Sans Crystal; cette série serait morte..


Kprime (Membres) - Lundi 04 Février 2008 à 15h31

aoc_bdx désolé de te dire cela mais... tu n'as pas réellement jouer à tomb raider...
Si pour toi, finir Tomb Raider en servant de la rubrique astuces sur jeuxvideo.com ou sur d'autres magazines, alors va plutôt jouer a Crash, au moins c'est que du plateformes, franchement, le fait que la maniabilité soit tordue, c'est ce qui ajoute du charme au jeu. Plus c'est dur, plus c'est bon, plus c'est excitant. Pour ma part je prefere le Tomb Raider II largement au I, le II est comment dire...l'apogée de l'action aventure. Mais tu me dis que tu n'as eu aucun passage dur sur tomb raider...as-tu déjà joué au III par hasard ?

Euh...franchement je m'en doute fort, parce qu'avoir des crystaux comme guise de sauvegarde, ce qui implique qu'on ne peut pas sauvegarder d'une façon illimitée, pimente et endurcit le jeu, le VI avec ses phases de plateformes, ces phases de combats UNIQUES, c'est cela qu'on appelle un jeu, le 5 j'ai pas trop apprécié, ils ont baclé le level design, j'avais comme un poids sur l'estomac quand je l'ai vu, j'étais éffondré...

Core Design, possède les level designer les plus talentueux au monde, les énigmes concoctés, sont un vrai casse-tête; Mais surtout, le jeu n'est absolument pas linéaire, surtout le IV, parfois il donne le tournis, à force de s'entremeler dans les stages, il n'y avait pas d'hiérachie de stages, c'était alambiqué...Anniversary est certes plaisant, mais les sensations d'un Tomb Raider étaient inexistantes. Et cette idée de grappin... Qu'est ce qu'il leur a passé par la tête à ceux là, on se croirait dans Indiana Jones, et après on se demande pourquoi les fans de cette bouse, commence à traiter Tomb Raider d'une pompe à idée, c'est abhérant !! Je confirmes mon idée, Tomb Raider court à sa perte. Si le jeu continue comme ça, bon nombre de ses fans risqueraient de détourner définitivement l'oeil sur ce jeu, y compris moi. Chaque niveau dans Tomb Raider était un vrai plaisir, il n'y avait ni musique pour accompagner les phases de plateformes, juste des petites intro bien pensées, mettant le joueur mal à l'aise. Bon ben, ceci dit, j'éspère au moins que Crystal Dynamic saura faire honneur à ce jeu, à l'époque, c'était parmi les jeux les plus vendus avec Resident Evil et Metal Gear Solid, il les même surclassé, Ô mon dieu... que c'était beau à l'époque.....


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Etat : En développement
Genre : Action/Aventure
Développeur : Crystal Dynamics
Editeur : Eidos
Date de sortie EU : 21 Nov 2008

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