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THQ se lance dans le retard

[CALENDRIER] THQ se lance dans le retard


Publié par Le_Moine - Mardi 23 Octobre 2007 à 15h17 - lu 1785 fois
9 commentaires

Derrière ce titre ironique se cache deux retards de jeux estampillés THQ, dont un exclusif à la Playstation 3. En effet, la firme vient de nous annoncer que Destroy All Humans : Path of Furon, initialement prévu pour Début 2008 ne sera pas disponible avant l'exercice fiscale 2009, autrement dit le jeu sortira entre Avril 2008 et Mars 2009. En ce qui concerne Frontlines Fuel of War le jeu se voit retardé de quelques mois uniquement sur Playstation 3, les versions PC et 360 seront disponibles en Janvier.



Source : psu.com

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Full-_-Psyko (Membres) - Mardi 23 Octobre 2007 à 15h33

lu, quelqu'un aurait des news sur red faction 3 ? a par qu'il sort en 2008


blague à deux balles: bang bang (Membres) - Mardi 23 Octobre 2007 à 16h29

c'est pas croyable la xbox360 rafle tout avant la play3
deja que les jeu sont moin bien fait sur la play3 en + de ca ils sont retarder
bon j'en est marre de parler de ca

a vous les studio


Hernan (Membres) - Mardi 23 Octobre 2007 à 17h41

Les jeux retardés ça en fini plus...j'ai envie de passer un gros coup de gueule là mais la flemme lol.La 360 pour le moment fou la pige à la PS3. Et les développeurs sur la console de Sony font rien pour inverser la tendance. Ca me fou le cafard tout ça !


snake54 (Membres) - Mardi 23 Octobre 2007 à 18h25

et encore un de rpousser et que sur ps3 comme d habitude
alors ok je vais me faire insulter de boulets d autres vont me sortir que la ps3 est une plateforme difficile a programmer alors ca justifie les retards
moi je pense que bill gates est derriere tout ca que vous soyez daccord avec moi ou pas
c est trop flagrant ouvrez les yeux pkoi y as jamais de retard sur la console en kit qu es la xboite
ca pue aux nez cette histoire de retard
alors ok insultez moi je m en fous sinon donnez moi la preuve que j ai tord n oubliez pas que billou fait de meme avec son windaube
le monopole est le maitre mot de crosoft


Elende (Membres) - Mardi 23 Octobre 2007 à 19h44

L'humanité bénéfieciera donc d'un délai supplémentaire. Elle est vraiment prête a toutes les bassesses pour gagner quleuqes misérables petits mois...

Sinon y'a pas de retard sur X-boite, peut être parce qu'elle est entre les mains des développeurs depuis plus longtemps que la PS3 ? Mais non, ça doit pas jouer hein ? Ca peut être qu'un complot venant de l'infââââââme M. Bill (note : si on me donne l'occasion de la cartonner a Destroy All Human je dirais pas non ^^).

Allez, on respire, c'est pas un jeu avec Caliméro dans le rôle du perso principal qui est repoussé, donc tous les fans du poussin peuvent respirer un grand coup : il reste un semblant de justice là dedans.

Elendë, fan de caliméro


Originz (Modération P3L) - Mardi 23 Octobre 2007 à 20h05

Citation (snake54 @ 23 Oct 2007, 18:25) et encore un de rpousser et que sur ps3 comme d habitude
alors ok je vais me faire insulter de boulets d autres vont me sortir que la ps3 est une plateforme difficile a programmer alors ca justifie les retards
moi je pense que bill gates est derriere tout ca que vous soyez daccord avec moi ou pas
c est trop flagrant ouvrez les yeux pkoi y as jamais de retard sur la console en kit qu es la xboite
ca pue aux nez cette histoire de retard
alors ok insultez moi je m en fous sinon donnez moi la preuve que j ai tord n oubliez pas que billou fait de meme avec son windaube
le monopole est le maitre mot de crosoft
Tu sais Bill gates n'est plus à la tête de Microsoft.
Il doit faire parti du CEO au même titre que Ken Kutaragi chez Sony.

Mais il y a du vrai dans ce que tu dis.

Les jeux sont principalement pensés pour une architechture x86 ( PC ) et de ce fait sous directX dans la plupart des cas ( 98% ).

Même si la 360 est équipée d'un tri core et sur une architechture qui est tres loin du X86 ( il s'agit d'un proc IBM donc Powerpc, contrairement aux pc où c'est du pentium ou de l'AMD ) les outils de développement sont basés sur le directX donc pour les developpeurs ils n'ont qu'à faire face à un soucis d'optimisation.

Sur ps3 c'est different, c'est de l'open GL 2.0 même si les possibilités sont bien plus importantes que sous directX et connues des développeurs, le problème qui se pose est que même si les outils de developpement sont bon sur ps3, la plupart des developpeurs se sont habitués depuis fort longtemps à avoir un developpement assisté via directX.

Les developpeurs disposent quand ils le veulent d'un soutient de microsoft, l'openGL etant open source, personne ne s'occupe des développeurs, c'est à eux d'aller chercher ce dont ils ont besoin sur le net.

L'avantage de l'openGL ( il y en a un quand même ) est qu'il permet énormément de chose car c'est tres souple mais il faut connaitre l'architechture de la machine que tu utilises.

Sous directX tu es dans un moule dans pas de risque, à moins de débuter.

Donc comme je le disais au début, tu es dans le vrai car indirectement, directX a lentement mais surement emenné les développeurs vers un standart qui est fermé et détenu par Microsoft.

Sur PS3, ils doivent ré apprendre à programmer, et seul les fans du développement et/ou des défis s'amusent sur cette console ( Insomniac, Media Molecule etc.. ).

La faute reviens néamoins à Sony car c'est eux qui détiennent la solution au succes de la ps3, il faut juste qu'il sortent les outils qui faciliteront grandement l'envie de faire des jeux sur ps3, ce qui est loin d'être le cas contrairement à Microsoft qui eux sont des experts dans le domaine.

Microsoft developpe le soft et fait le hardware autour, Sony fait le Hardware et ensuite développe le soft autour et ce depuis le debut de la marque, c'est pourquoi ils ont toujours des débuts difficile car ils sortent en quelque sorte la console un peu trop avant que le soft soit finaliser.


L'avantage énorme cependant, c'est que le potentiel n'est découvert au fur et à mesure contrairement à Microsoft ou eux savent éxactement ce qu'il est possible de faire dans les grandes lignes ( une optimisation est toujours possible mais pas au point de surprendre les ingés de chez Microsoft ).


damonx (Membres) - Mardi 23 Octobre 2007 à 22h47

merci Originz pour cette réponse instructive


blade (Membres) - Mercredi 24 Octobre 2007 à 01h16

De toutes façons à part smackdown vs raw 2008 je compte pas me fier à THQ de sitot.
Après un juiced 2 à chier et un stuntman bon mais sans plus et à public restreint, qu'ils ne se plaignent pas que leurs jeux ne vendent pas. Donc du coup ils sont plus surs d'eux et repoussent tout, pitoyable^^


blague à deux balles: bang bang (Membres) - Mercredi 24 Octobre 2007 à 05h54

origin ta pas tout a fait raison n'oublie pas que la xbox360 d'apres ce que j'ai lus peut se mettre a jour et instaler directx 10 alors la mon vieux je crois que ca va chier en effet

mais je m'y connais pas trop c possible que la machine n'ira pas tres loin avec le direct x 10
moi en gros je veux de beau jeu next gen et tres tres bon a jouer et ca j'ai fait confiance a la play3 ( avec la play1 et la play2 c 'etait le cas ) je pense quel va suivre le meme chemin mais moi j'irai ou ya de bon jeu

j'ai la play3 et si en 2008 l'année de tout les report n'est pas l'année de la play3 alors mon gars je crois que la play sera cuite dans l'huile et ca me fera bien chier croit moi

faudrais que sony envoie terminator dans le passé pour empecher sarah gates de mettre au monde billy


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Destroy All Humans 3! ...

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Editeur : THQ
Date de sortie : Février 2009

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Ed. : Sony Com... | Sortie : Février 2009