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[TEST] Test de Ghost Recon Advanced Warfighter 2Publié par Le_Moine - Lundi 24 Septembre 2007 à 16h18 - lu 2055 fois 5 commentaires Un an et demi après le premier épisode et 6 mois après la version 360 de cette suite, voilà que Ghost Recon Advanced Warfighter 2 investi la Playstation 3. Direction le Mexique où la situation est devenue ingérable.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) SanAndreas88 (Membres) - Lundi 24 Septembre 2007 à 23h59
Je ne comprend pas vraiment ton test! djezz (Membres) - Mardi 25 Septembre 2007 à 08h27
Je suis pas d'accord.Utilisation du sisaxis inutile!!!!!!!!!?????????? Le_Moine (Rédaction P3L) - Mardi 25 Septembre 2007 à 18h44
Citation (djezz @ 25 Sep 2007, 08:27) T'es sur d'avoir tout testé sur le sisaxis? SanAndreas88 (Membres) - Mercredi 26 Septembre 2007 à 03h48
Citation (Le_Moine @ 25 Sep 2007, 10:44) Abosluement ! Mais je veux dire par Inutile, qu'elle n'est pas importante dans l'ensemble du jeu. Contrairement à un Blazing Angels, par exemple. stepco (Membres) - Mercredi 26 Septembre 2007 à 03h58
Je pense qu'il voit l'utilisation du Sixaxis dans ce jeu futile, plus un accessoire qu'une option indispensable. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
Ghost Recon : Advanced Warfighter 2 J'y joue
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