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Test de Ghost Recon Advanced Warfighter 2

[TEST] Test de Ghost Recon Advanced Warfighter 2


Publié par Le_Moine - Lundi 24 Septembre 2007 à 16h18 - lu 2055 fois
5 commentaires

Un an et demi après le premier épisode et 6 mois après la version 360 de cette suite, voilà que Ghost Recon Advanced Warfighter 2 investi la Playstation 3. Direction le Mexique où la situation est devenue ingérable.

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SanAndreas88 (Membres) - Lundi 24 Septembre 2007 à 23h59

Je ne comprend pas vraiment ton test!
J'ai fait le tour du jeu en l'espace de même pas une journée et j'ai trouvé qu'un seul défaut à ce super jeu, il est court!!
Pour le reste et bien là je croix fortement que tu exagères et il faut vraiment être devenu difficile pour trouver que le jeu manque d'originalité.
-Nos potes sont sous nos ordres et c'est tout à fait normale qu'il faut leurs dire quoi faire pour qu'il agisse. Je verrais mal un soldat de l'armé qui prend des décisions par lui-même sans l'accord de son supérieur!
-Dès le départ j'ai activé les fonctions gyroscopiques et seul la fonction visé est resté non-activé pendant la partie parce qu'il n'était pas facile de bien visé en mode sisaxis. Pour le reste je ne me passerais pas du sisaxis pour plonger ou rouler par terre et aussi pour le drone ou le m.u.l.e.
-Les graphiques sont excellant et là encore je te trouve très difficile sur ce point,(malgré qu'à faire des tests tu dois en voir pas mal de jeux) mais reste tout de même que GRAW 2 est plus beau graphiquement que Rainbow Six Vegas et tu ne peux pas dire le contraire.
Pour ma part, je trouve ce jeu excellent mais pas assez long et trop facile même en mode difficile.(le mode que j'ai utilisé) Une journé pour passé au travers d'un jeu c'est court, surtout que je suis habitué de jouer aux GTA qui sont particulièrement longs et difficiles.


djezz (Membres) - Mardi 25 Septembre 2007 à 08h27

Je suis pas d'accord.Utilisation du sisaxis inutile!!!!!!!!!??????????

Il est au contraire parfaitement gérer et offre une immersion plus grande encore.On peut tout faire exepté courir.T'es sur d'avoir tout testé sur le sisaxis?


Le_Moine (Rédaction P3L) - Mardi 25 Septembre 2007 à 18h44

Citation (djezz @ 25 Sep 2007, 08:27) T'es sur d'avoir tout testé sur le sisaxis?

Abosluement ! Mais je veux dire par Inutile, qu'elle n'est pas importante dans l'ensemble du jeu. Contrairement à un Blazing Angels, par exemple.


SanAndreas88 (Membres) - Mercredi 26 Septembre 2007 à 03h48

Citation (Le_Moine @ 25 Sep 2007, 10:44) Abosluement ! Mais je veux dire par Inutile, qu'elle n'est pas importante dans l'ensemble du jeu. Contrairement à un Blazing Angels, par exemple.


Le mode 'plonger' et 'roulade sur le côté' en sisaxis tu peux pas trouver ca inutile!!! C'est génial!!! Tu peux trouver le mode 'visé' inutile, mais pas le reste!!!


stepco (Membres) - Mercredi 26 Septembre 2007 à 03h58

Je pense qu'il voit l'utilisation du Sixaxis dans ce jeu futile, plus un accessoire qu'une option indispensable.
Pareil je trouve le Sixaxis dans ce jeu mal exploité, surtout connaissant ses capacités dans des jeux tels que Heavenly Sword, Lair...


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Test de Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Etat : Disponible
Genre : FPS/Tactique
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
Date de sortie EU : 23 Aout 2007

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