Test de Dragon Ball Z : Burst Limit

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Test de Dragon Ball Z : Burst Limit

[TEST] Test de Dragon Ball Z : Burst Limit


Publié par sunnmagic - Mercredi 18 Juin 2008 à 17h24 - lu 4043 fois
22 commentaires

Il aura fallu attendre plus d'un an et demi avant de voir débouler un Dragon Ball Z nouvelle génération, qui commençait à se faire fortement attendre.

Développé par Dimps, Dragon Ball Z : Burst Limit a la dure tâche de réussir le saut vers la next-gen, mais également de satisfaire la horde de fans affamée et gavée par les séries Budokai et Tenkaichi parues sur PS2.


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Jeromesonic (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 18h07

Un seul mot a dire: MINABLE

moi fan a 100% de la saga DBZ je suis on ne peu plus déçu


aoc_bdx (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 18h29

Merci pour le test. Etant fan de DB et DBZ, ainsi que des tenkaichi, ce Burst Limit me faisait peur (trop peu de persos, arènes de taille limitée). Je me tatais à me l'acheter en occaz (ou en platinum ?), mais après ça, même pas. Surtout pour me taper un gameplay à la budokai...
De plus, j'ai l'impression que le cell shading est bien moins réussi que celui de Naruto, me trompe-je ? Je me fie évidemment au trailer et aux images.


Majin_Bejita (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 18h37

Il est loin de satisfaire les fan, sur un site il a obtenu 11/20 et c mérité. c un retour en ariere. pas beaucoup de zone de combat, pas destructible. vetement ki s'abime pas. trés peu de personage. Mode histoire baclé et censuré. pas de music original. Et trés peu de technic et puis elle sont similaire d'un perso a l'autre. En gros c'est trés trés loin d'un Tenkaichi 2, le plus proch de l'animé pour moi. Y'a que graphiquement que ca en jette, pas plus


aoc_bdx (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 18h45

Citation (Majin_Bejita @ 18 Jun 2008, 18:37) En gros c'est trés trés loin d'un Tenkaichi 2, le plus proch de l'animé pour moi.
+1 (sans les fautes, en tout cas )

Il ne manquait que quelques combos supplémentaires par personnage pour en faire un must.
Bon, la progression des compétences y était quand-même un peu longue si on la faisait pour chaque perso...


skyd (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 19h17

Jouer sur un ecran splitté pr un jeu de combat, c'est completement debile, encore plus lorsque l'on voit le perso de dos.
Niveau Technique, coups, il y en a autant qu'un tenkaichi. Les coups sont tjs les mêmes.
Le seul vrai jeu de baston qui est sorti sur console depuis les DBZ de la SNES, c'est Super Dragon Ball Z sur PS2.


gta4-fanl0ic25 (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 19h43

en un mot comme en 100: décevant
et pourtant il y a quand meme un potentiel avec cette saga


Turok14812 (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 19h43

ba moi aussi je suis énervé de voir ca, surtout qu'à un moment j'avais une xbox1 et j'attendais avec impatience la ps3 pour justement passer chez Sony et me faire du DBZ
j'ai vu qu'il s'en préparait un next gen qui arrivait très vite, j'ai dis bon je vais zapper le Tenkï 3 sur PS2. En plus j'ai découvert que c'était pas les vrais voix, j'ai commencé à douter des DBZ. Le pire c'est quand j'ai appris que DBZ était passé chez MS ma conclusion en a été très vite effectué: <<la goutte d'eau on va dire>>. Je ne me ferais jamais de DBZ sur console je crois. Le seul que j'ai fait c'était sur nes et il était parfait donc ça remonte un tout petit peu !!! Et vraiment le pire c'est que si ils voulaient le garder chez MS moi je serais près a leur laisser volontiers l'exclusivité de cette daube, pas de soucis


Franc3sco (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 19h52

La démo m'a bien plus surtout au niveau du gameplay mais bon je me répète mais le coup de s'arrêter à Cell je ne digère pas


NemeS!x (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 20h35

Tous ceux qui parlent de tenkaichi comme une références sont les petits nouveaux dans le genre dbz. Crachez plutôt sur tenkaichi qui a complètement changer l'esprit des Budokai si fort dans les vrais fan.
Voila un jeu qui revient dans cet esprit. Je suis content. Même si il n'est pas encore complet, je suis sur que les prochains le seront.
Sinon, le jeu est super, l'intensité des combats y est vraiment ressenti.


Loacoon (Rédaction P3L) - Mercredi 18 Juin 2008 à 20h53

Citation (NemeS!x @ 18 Jun 2008, 20:35) Tous ceux qui parlent de tenkaichi comme une références sont les petits nouveaux dans le genre dbz.
Désolé de te décevoir mais tu t'avances un peu là...


KikiZ (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 20h55

Moi qui hésitait a me le prendre que dire avec tout ces avis négatifs je pense qu'il ne sera pas mien


slyder (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 21h08

Citation (NemeS!x @ 18 Jun 2008, 20:35) Tous ceux qui parlent de tenkaichi comme une références sont les petits nouveaux dans le genre dbz. Crachez plutôt sur tenkaichi qui a complètement changer l'esprit des Budokai si fort dans les vrais fan.
Voila un jeu qui revient dans cet esprit. Je suis content. Même si il n'est pas encore complet, je suis sur que les prochains le seront.
Sinon, le jeu est super, l'intensité des combats y est vraiment ressenti.

+1 Nemes!x
on revient certes pour moi aussi à l'esprit d'un DBZ des épisodes nintendo à final bout et ultimate 22, combat intense et surjouissif, testez le chez un pote au lieu de cracher dessus! en tout cas rare sont les personnes fortement déçu suite à l'achat de ce titre! il se dégage dans les combats quelque chose qui fait que cela en devient addictif! une vrai drogue, une pompe à dopamine!


Neji100 (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 22h10

Possesseur du "Busta Limito", je "plussois" sur le faite que l'on retrouve enfin l'esprit de la série comme sur les budokaï.
Car pour moi dans les Tenkaïshi hormis le faite qu'il y ai un flopée de personnage, les grandes arènes poussaient plus les joueurs à aller se cacher pour préparer les grosses attaques dévastatrices... et non à se mettre sur la tronche jusqu'à ne plus avoir de souffle !! (comme dans l'anime en faite)

Après l'égout et les couleuvres ça ne se discute malheureusement pas... mais je continus à me régaler avec cette opus PS3, enfin en attendant les autres bien sur !!


HGNeko (Membres VIP) - Mercredi 18 Juin 2008 à 22h12

Je suis plutôt de l'avis de NemeS!x : la série Tenkaichi dénature les bases de la série. Depuis la NES les DBZ sont des jeux de combats classiques (vu de profile) et je suis content de retrouver cet aspect avec ce Burst Limit (je n'aime pas du tout les Tenkaichi). Le jeu est loin d'être nul. Certes le manque de perso et de modes de jeu en plus d'un mode scénario merdique (n'ayons pas peur des mots !) sentent bon l'entubage marketing pour nous refourguer des éléments à télécharger et des suites mais le jeu est très bon : les effet spéciaux font bien ressentir la (sur)puissance des coups, impactes et autres kaméha, les animations sont d'une fluidité exemplaire, les combats sont nerveux et le tout est très bien servit avec des graphismes vraiment next gen et sans aliasing (mieux que le Naruto de la 360 pour répondre à aoc_bdx, ou aussi beau, si tu fais référence au trailer du prochain naruto sur PS3).

Je suis d'accord pour dire que le gameplay est très basique puisqu'il m'a suffit de marteler les touches pour finir le jeu en normal sans trop connaitre les combos. Un peu de technique n'aurait pas fait de mal au titre... Mais bon, je ne suis pas trop d'accord pour dire que le "gameplay est usé". Je m'amuse bien et en difficulté accru (très difficile) il vaut mieux connaitre quelques coups supplémentaire pour s'en sortir. Coté mode "Histoire" le gars qui fait le jeu et ne connais pas le scénar (ça existe ?) ne sais même pas pourquoi il combat tellement c'est épuré... trop naze. L'autre chose qui m'a choqué c'est l'absence d'un mode tournoi, pourtant inhérent à la série...

Et bien malgré touuuuut ces défauts que je lui reconnais volontiers le jeu est prenant et très très beau. j'ai envie de dire à des gars qui n'ont pas le jeu et qui hésite comme KikiZ de se le prendre sans trop écouter les commentaires négatifs (dont certains n'ont même pas le jeu...) et surtout en occaz. Oui parce que le jeu ne vaut clairement pas 70€. Du coup entre 30 et 40€ le jeu a une autre saveur.


PS : Ha oui et tant qu'a faire, quand il sera proposé du contenu téléchargeable et bien il ne faudra pas l'acheter, histoire de ne pas les encourager à nous pondre un jeu allégé ! Sinon c'est pas la peine de venir râler après.


Vegeta1212 (Membres) - Mercredi 18 Juin 2008 à 23h47

12 ??
Il ne merite meme pas 5.


johnny la hache (Membres VIP) - Jeudi 19 Juin 2008 à 00h19

+1 Nemes!x

Moi aussi j'adore l'esprit qu'a repris la série, les opus tenkaichi ont clairement polluer la série. Moi perso j'ai pas jouer a l'épisode sur snes et donc bon DBZ préférer est clairement le budokai 3 qui avait la même saveur mais qui était beaucoup plus complet que ce burst limit


trigun55 (Membres) - Jeudi 19 Juin 2008 à 01h12

ce qu on recherche en tant que fan c ' est la vitesse des combat de l anime et le punch et la le jeu en reprend tres bien le principe.

Pas trop de choix de perso ok , mais bon quand il y en a 150 on s est pas plus qui choisir , donc c pas mieux au final .
l' histoire s arrete a cell c est dommage , meme si j aime pas trop la periode bou , mais bon ca donnera l occasion d avoir encore une nouvelle mouture plus abouti encore.

en tout cas moi je m eclate , sauf en ligne ou les types se deco des qu ils perdent


aoc_bdx (Membres) - Jeudi 19 Juin 2008 à 10h19

Citation (NemeS!x @ 18 Jun 2008, 20:35) Tous ceux qui parlent de tenkaichi comme une références sont les petits nouveaux dans le genre dbz. Crachez plutôt sur tenkaichi qui a complètement changer l'esprit des Budokai si fort dans les vrais fan.
Bon, je suis désolé de devoir utiliser un mot que je n'aime pas trop, mais là, je ne peux pas m'en empêcher :
LOL
Je regardais DB, tu jouais encore avec ton caca (référence : les Lascars). En fait, si l'âge que tu donnes sur ton profil est le bon, tu n'étais même pas encore né...

Certains disent que les grands champs de bataille de tenkaichi 2 étaient prétexte à se planquer... Je trouve plutôt qu'ils étaient prétexte à de grandes poursuites... Certes, l'esprit DBZ n'était pas là à 100% mais au moins, on ne se sentait pas confiné comme sur un ring. Ca permettait de filer des uppercuts qui envoyaient valser l'adversaire à 500m, sans avoir de cinématique (ex : changements de terrain des budokai).
Concernant le nombre de perso, certains pensent que c'était trop, qu'on ne joue pas avec tous, c'est vrai (bien que je les fais tous progresser au maximum). Mais ça permettait d'affronter 5 adversaires en même temps en variant un peu (genre le commando Ginue au complet)... C'est comme la saga Boo, ce n'est certes pas la meilleure, mais quand tu t'opposais par exemple à Goten et Trunks, s'ils fusionnaient, t'étais mal (je ne sais pas si vous aviez remarqué, mais la fusion en cours de combat addionnait les caractéristiques des persos, pas comme si vous sélectionniez le perso fusionné dès le départ).
Enfin bref, je ne nie pas les qualités éventuelles de cet opus, mais pour moi, il a perdu certains trucs importants que j'aimais bien, même s'il a pu en gagner d'autres.

Pour moi, ils exploitent encore un peu trop cette pompe à fric. Du coup, je me retrouve comme d'hab' à boycotter (j'avais pas pris budokai 3, ni tenkaichi 1 et 3, je m'étais juste contenté vite fait de voir ce que ça donnait).

EDIT : ça me fera toujours rire les gens qui se sentent plus fans que tous les autres. Ca me fait à chaque fois penser à l'émission de M6 avec la bonnasse à propos des fans qui rencontrent leur idole (désolé, je ne connais ni le nom de l'émission, ni celui de la présentatrice) : "ouais, moi je suis ta plus grande fan de tous les temps (gros pleurs), les autres à côté de moi, c'est de la rigolade (pleurs), je t'aime et je t'offre ma peluche préférée (pleurs... pleurs... évanouissement)".


TaZmaNia* (Membres) - Jeudi 19 Juin 2008 à 13h23

Quelle déception tous ce temps pour ça? moi qui l'attendais avec impatience..jsuis déçu je l'acheterais un très petit prix..l'histoire qui s'arrête à Cell et 20 perso tout simplement honteux..


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Etat : Disponible
Genre : Combat
Développeur : Namco Bandai
Editeur : Atari
Date de sortie EU : 06 Juin 2008

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