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(MAJ) Ted Price nous parle de Resistance : Fall of Man

[INTERVIEW] (MAJ) Ted Price nous parle de Resistance : Fall of Man


Publié par gen_j - Jeudi 01 Juin 2006 à 04h27 - lu 1991 fois
14 commentaires

Avec sa série fétiche sur PS2, Ratchet and Clank, Insomniac studio est un incontournable de l'univers Playstation et ne compte pas s'arréter là avec leur nouvelle franchise : Resistance : Fall Of Man.

Ted Price president d'Insomniac :

"Quand nous avons commencé à réfléchir sur ce que nous pourrions faire pour la PlayStation 3, tout le monde voulait faire un First Person Shooter, quelque chose de sombre, mais quelque chose reflétant notre univers personel, pour avoir la liberté de montrer notre amour pour les armes assez cool et les thèmes de science-fiction.
Quand nous avons commencé l'élaboration du jeu, le concept de Sci-fi ne ressemblait pas du tout à ce que ressemble Resistance : Fall Of Man maintenant, mais plus le scénario et les personnages évoluaient, plus le backround changeait vers ce que nous avons aujourd'hui"

"Le moment où nous avons un peu détourné de notre idée originale, est quand nous avons décidé que l'histoire se passerait sur terre dans le milieu du 20ème siecle. Le parallèle entre des environnements communs et reconnaissables avec des monstres venus d'ailleurs nous a donné énormément d'idées."

Ted Price insiste bien sur le fait que leur jeu n'est pas un énième FPS de la seconde guerre mondiale.

"Dans R:FoM nous avons vraiment essayé de créer un univers plausible et immersif, telle une histoire qui aurait pu se passer dans les années 50. Par exemple, nous avons pris en considération des événements réels tout en mélangeant notre vision de la fiction dans ces années là, nous ne voulions pas être limité par les technologies d'armes de l'époque ou même celles de la notre, nous ne voulions pas faire un FPS seconde guerre mondiale, nous voulons faire une approche de l'histoire différente et rafraichissante."

Pour faire de R:FoM un univers aussi plausible que possible dans sa fiction, Steve Ratter, un mec de l'équipe d'Insomniac a été envoyé en Angleterre et en Russie pour prendre des photos de bunker de la guerre froide, l'autorisation a été difficile à avoire, mais l'équipe voulait absolument ces clichés pour coller au maximum à leur univers qu'ils ont voulu instaurer dans leur FPS.

Resistance : Fall of Man est prévu pour le lancement de la console, mais il reste, d'ici là, encore pas mal de boulot a l'équipe d'Insomniiac Games pour finir leur jeu. Mais au vu de ce qu'on a déjà pu apercevoir à l'E3, le jeu semble en bonne voie, en tout cas techniquement, même si quelques améliorations au niveau de l'animation seraient bienvenus.
L'univers et le style ne plaira certainement pas à tout le monde, mais l'équipe planche de plein pied sur leur jeu Next-Gen pour en faire un incontournable de la ludothèque de la PS3 : rendez vous le 17 novembre, très certainement!

[MAJ : 4:27] Ajout de quelques nouvelles images du jeu.









Source : qj.net

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ford (Rédaction P3L) - Jeudi 01 Juin 2006 à 07h07

a cool sa donne envie dis jouer


johnny la hache (Membres VIP) - Jeudi 01 Juin 2006 à 07h48

ce jeu pourrait etre meme mieu qu'on ne le pense,il cherche encore e le faire mieu et pas a le baclé.la 2eme photos ce serais une photos de bunker?


Tom (Membres) - Jeudi 01 Juin 2006 à 07h57

johnny la hache je ne vois pas de bunker sur les photos il y a juste des batiment partielement détruit


reneyvane (Membres) - Jeudi 01 Juin 2006 à 10h04

J'adore le style graphique de ce jeu, j'ai l'impression de voir Call of Dutty 2 pour son époque et son anbiance, DOOM3 pour les quelques scénes sombres dans des couloirs éclairé à la lampe torche, Half Life2 pour ses combats dans des ruelles avec un super moteur physique et DOOM 2 pour le nombre incroyable de monstre affiché à l'écran et pour leurs déplacement.

Je trouve que pour le 1ier jeu d'Insomniac sur PS3, c'est une claque, quand on voit les progres entre Ratchet et Clank 1 à 3, sa laisse réveur sur la progression des jeux sur PS3.

La console m'impressionne.


The 69Eyes (Membres) - Jeudi 01 Juin 2006 à 11h07

Son succès est déja tout tracé, les images in-game sont très prometteuses, graphiques asser poussé, un bon game-play...Que demander de mieux? Si le jeu sort pour la sortie de la PS3 ( si c'est confirmé! ) ce sera "LE" titre qui fera vendre un certain nombre de PS3.


Bumper (Membres) - Jeudi 01 Juin 2006 à 11h43

Il a l'air hyper classique. Je suis sur que ceux qui l'attendent comme le Gears of War de la PS3 vont être super déçu. En plus comme c'est un jeu du lineup, il y a de fortes chances qu'il ne soit fini qu'à moitié le jour de sa sortie..


msd (Membres) - Jeudi 01 Juin 2006 à 18h18

Jolie mais doit mieux faire pour un jeu Next-gen et surtout pour une console qui se considère comme deux fois plus puissante qu'une Xbox 360.


Tom (Membres) - Jeudi 01 Juin 2006 à 18h41

msd c un jeu premiere generation donc rien a redire


domi (Membres) - Vendredi 02 Juin 2006 à 06h01

ça a l'air basique, mé parfois ce st les jeux les plus basiques qui sortent du lot, je suis sur qu'il va etre démentiel ce jeu


reneyvane (Membres) - Vendredi 02 Juin 2006 à 07h35

La physique est impressionnante et j'adore l'anbiance seconde guerre mondial, par contre le scénario resenble comme deux goute d'eau à Wolfeinsten sur PS2/xbox/PC avec juste une histoire d'extraterreste en+.

Bref rien d'innovant, un scénario déjà vus mais une réalisation en béton armée et pour un titre du line up, c'est déjà pas mal.


The 69Eyes (Membres) - Vendredi 02 Juin 2006 à 10h32

Quant je lis certains commentaire concernant ce jeu, je trouve que quelques personnes sont asser difficile. Faut quand même pas exagérer, on vois bien qu'ont passe au niveau supérieur en parlant graphisme. Certe ça n'exploite pas totalement le potentiel de la PS3 mais les jeux a venir le feront certainement. S'il vous ai déjà arriver de reste "bouche bé" devant un bon FPS sur PS2, je pense que R:Fall of man en fera de même, voir plus.


Sherman (Membres) - Vendredi 02 Juin 2006 à 11h03

c'est clair que niveau graphisme ça claque... moi ce qui m'ennuie plus c'est que les videos in games montrent un gameplay moyen où on tire sur tout ce qui bouge et on avance.
mais bon ce n'etait qu'un nieau et aux vu des images en noir et blanc le jeu possedera peut etre une ambiance qui le ferait se demarquer un peu plus, du moins je l'espere !


The 69Eyes (Membres) - Vendredi 02 Juin 2006 à 14h39

Je ne pense pas que ça s'arretera a "canardé" sur tout ce qui bouge, on connais a peu près le synopsis donc on y verra plus clair quant on aura d'autres infos, je pense. Et même s'il suffit de tirer sur tout ce qui bouge mais que le Game-Play est digne de ce nom, que les graphismes tiennent la route, que l'histoire est contruite, il y'aura quand même des adeptes du genre. KillZone sur PS2 n'a pas été la bombe qu'on nous promettais, pourtant il a eu énormément de sucçès. Donc je reste optimiste concernant R : Fall Of Man.


TontonBaba (Membres) - Dimanche 04 Juin 2006 à 15h46

Il a l'aire trop fort se jeux!


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS/Science-fiction
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 23 Mars 2007

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