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Technologie : Le moteur Euphoria, avenir de l'animation ?

[GDC 2008] Technologie : Le moteur Euphoria, avenir de l'animation ?


Publié par Ant0ine - Mercredi 20 Février 2008 à 12h17 - lu 4822 fois
14 commentaires

L'une des nombreuses nouveautés du prochain GTA, est le contrôle de Niko complètement ivre ! Un mini jeu qui semblerait être «le plus réaliste jamais fait».
Torsten Reil, directeur de la compagnie NaturalMotion, aborde le sujet du moteur utilisé par Rockstar pour gérer toutes les animations et réactions des protagonistes du jeu.

Euphoria ça vous parle ? Moteur à l'origine de la compagnie NaturalMotion, permettant de gérer les interactions entre toutes les entités visibles, soit, Niko, les piétons, leurs mouvements, leurs réactions face à toute éventualité. Il permet de simuler entièrement les mouvements de chaque membre, des muscles, et permet également de développer une IA très poussée, puisque chaque protagoniste réagira de manière différente selon la situation. Le moteur Euphoria est utilisé dans l'industrie du jeu vidéo mais aussi dans des films d'animations, afin donc, de donner aux personnages virtuels des attitudes réalistes.

"Nous utilisons cette puissante technologie pour créer une véritable expérience de vie", déclare Torsten Reil, "C'est ce qui rend le développement sur console Next-Gen passionnant".
Il prend comme exemple ce fameux moment où Niko Bellic est totalement ivre. Le PDG affirme que chaque mouvement et réaction sera gérée en temps réel et sera unique, comme les zigs-zags effectués par Niko à son insu en descendant un simple trottoir. Reil affirme que ce type d'animation n'aurait pas été possible sur PlayStation 2.

Il profite également de l'occasion pour annoncer un nouveau système nommé Morpheme, qui aurait les mêmes caractéristiques que le moteur Euphoria, mais faciliterait l'utilisation de ses outils et la gestion des multiples animations. Aucune autre information sur cette nouvelle technologie ne nous est parvenue pour le moment.

En bon PDG, Torsten Reil affirme être persuadé que son moteur Euphoria et ses évolutions représentent l'avenir des techniques d'animation. "Nous sommes à un point où nous pouvons offrir des animations en temps réel".
Sachant que le nombre de studios s'offrant les licences technologiques signées NaturalMotion augmente constamment, Reil pourrait sembler être plus réaliste que prétentieux.

Si son moteur est réellement le Best Of the Best des moteurs d'animations, GTA IV et sa faune garnie ne pourra être qu'une magnifique vitrine technologique. Impatience... quand tu nous tient !


Source : next-gen.biz

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-skyland- (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 12h26

C'est pas Lucasarts qui a dévelloppé Euphoria? En tout cas ils l'utilisent pour STAR WARS The force unleashed et le prochain Indiana Jones Next Gen. A voir, mais quand on connaît les vidéos sur l'IA du prochain Star Wars on ne peut que se réjouir de ce moteur graphique et encore plus de son utilisation dans GTA 4 !!!!


evil-3yalp (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 12h44

depuis le tps ke je bave je vais me rasecher


TyRoss (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 12h53

euphoria est juste magnifique suffit de voir les vidéos du provhain star wars pour réussir à s'en convaincre !


Big Snake (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 13h56

Tant mieux mais pour le coup de la défonce c'était déjà possible dans gta vice city il y avait une mission ou tu te prenais une explosion de substance illicite dans la gueule et tu devais raccompagner un gars en voiture c'était vraiment bien fait l'effet de défonce mieux que dans gta san andreas, si ils l'ont améliorer tant mieux


litalien gta4 (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 14h15

Haaaaaaa, GTA4, dire que c'est trois lèttre et se misèrable chiffre va faire de moi un homme insomniac ( et cèlibataire ), je dore jusqua se quille sorte, et comme sa, je me rèvèille, et surprisse !!!, il le repousse et je me suicide, lol. aler impeut de patience, ons poura prende des killos et du someille d'avence pour etre parait au semaine règime GTA que nous resèrve se hits. PS: moi et le francais sa fait deux, dsl. ciao


oOhitmanOo (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 14h20

j attend que ca sorti avec impatience serieux depuis le temps que jattend ca , j ai achetée espres la ps3 pour se jeux.


KenSaï (Membres VIP) - Mercredi 20 Février 2008 à 14h31

Il faisait déjà beaucoup parlé de lui il y a un an et voir de plus en plus de studios s'emballer pour cette technologie est la preuve qu'elle es très puissante ! En tout cas c'est une très bonne chose pour tout le monde !


ICHI911 (Membres VIP) - Mercredi 20 Février 2008 à 14h33

On dirait que l'effet défonce marche déjà super bien sur l'orthographe de certains...


litalien gta4 (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 14h52

CodeoOhitmanOo
Citation j attend que ca sorti avec impatience serieux depuis le temps que jattend ca , j ai achetée espres la ps3 pour se jeux.
moi aussi je n'ai achettai la PS3 que pour GTA4 au dèbut, et du coud, il y a plin d'autre jeux que jaten, MGS4, LBP, HOME, Far-cry...., je m'en sère meme comme DOUDOU mintenent de ma belle PS3.mdr, c'est ma copine qui pètte un plomb.

( j'aispaire que les graphisme seron a la hauteur de latente, avec un moteur pareille )


litalien gta4 (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 15h03

Citation On dirait que l'effet défonce marche déjà super bien sur l'orthographe de certains...

Merci ICHI911, pour ton petit comentaire, met je jouer a GTA a lieu daler en cour, c'est pour sa.lol
J'aispére que le XMB in game sera enfin la qu'an GTA4 va sortire, sa serai simpa!!!


TontonBaba (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 21h00

C'est difficile d'attendre!


kloh (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 21h09

Citation (-skyland- @ 20 Feb 2008, 12:26) C'est pas Lucasarts qui a dévelloppé Euphoria? En tout cas ils l'utilisent pour STAR WARS The force unleashed et le prochain Indiana Jones Next Gen. A voir, mais quand on connaît les vidéos sur l'IA du prochain Star Wars on ne peut que se réjouir de ce moteur graphique et encore plus de son utilisation dans GTA 4 !!!! Si je ne m'abuse l'IA n'est pas en question, c'est surtout les réactions physiques ;)


litalien gta4 (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 21h11

Citation Merci ICHI911, pour ton petit comentaire, met je jouer a GTA a lieu daler en cour, c'est pour sa.lol
J'aispére que le XMB in game sera enfin la qu'an GTA4 va sortire, sa serai simpa!!!

Litalien jadore ton orthographe mdrrrr

Bab06, tu sais, l'othographe j'ai du mal parsque dans la serie gta il n'y a pas ue un seule èpisode en francais, et les parole dèfiler tros vite, lol
N'en met serieux si ons me comprend c'est le principale, non?


-skyland- (Membres) - Mercredi 20 Février 2008 à 22h48

Bizarre... Je pensais que l'Intelligence Artificielle (IA) gérait aussi les réactions des persos vu qu'elle contrôle leurs mouvements face au(x) dangers, ETRANGE. De plus si on lit l'article: "Il permet de simuler entièrement les mouvements de chaque membre, des muscles, et permet également de développer une IA très poussée, puisque chaque protagoniste réagira de manière différente selon la situation." En réalité tout le monde à raison !? Et dans tous les cas ce jeu sera magnifique en partie grace à ce moteur. Bon jeu à tous !!


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Etat : Disponible
Genre : Gta Like
Développeur : Rockstar Games
Editeur : Rockstar Games
Date de sortie EU : 29 Avril 2008

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