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Street Fighter IV en détails

[JEUX] Street Fighter IV en détails


Publié par nixSta - Mercredi 19 Décembre 2007 à 14h21 - lu 4686 fois
20 commentaires

Comme nous vous le relations, le magazine EGM consacrait dans son dernier numéro quelques pages au retour de la série Street Fighter. La partie interview ayant déjà été retranscrite, passons maintenant aux encadrés consacrés au jeu, qui nous apportent plus de détails sur le système de combat.

On apprend ainsi l'utilisation d'une nouvelle jauge, baptisée Revenge. Divisée en 4 segments, celle-ci se remplit au fur et à mesure que l'adversaire vous inflige des coups. L'utilisation de cette technique, qui se fait en combinant les coups de poing et pied forts, vide un segment de la jauge et inflige à l'adversaire quelques dégâts par un attaque spéciale, alors que vous êtes momentanément invincible.
Si la jauge est au moins "remplie" à 75%, une attaque devastatrice et imparable pourra se faire en restant appuyé sur les deux boutons précédemment cités : "Cela permet à quelqu'un se faisant massacrer de revenir dans la match", explique Ono, chef-développeur du titre de Capcom. "Cela représente le personnage s'énervant parce qu'il est en train de perdre, il va alors canaliser sa rage dans un effort extraordinaire... Nous voulons que les combats restent tendus jusqu'aux derniers moments de l'affrontement."

Enfin, cette barre de Revenge sera intimement liée aux Cancels (interruptions) et aux feintes, désormais célèbres pour les initiés. Les combos réalisables entre Revenge et Cancels pourraient être même irrévocables. Selon Ono, "Si vous maîtrisez bien les Cancels et êtes un enfoiré fini, vous pouvez coincer votre adversaire contre un mur et le piéger au milieu de vos boules de feu et de vos Dragon Punchs". Une maîtrise totale et un timing parfait seront par contre obligatoires pour réaliser de telles attaques.



Pour conclure, Super Street Fighter II Turbo avait introduit pour la première fois dans un jeu de combat le concept des Super, des attaques dévastatrices. Capcom n'a pas encore décidé de la manière dont seront gérées les Super dans cet opus, mais leur choix portera sur un modèle déjà existant (SF 2, SF Alpha, ou SF 3).



Source : neo-arcadia.com

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draculax (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 14h25

c'est juste le jeu que j'attends le plus dorénavant. J'espère une exclue play3, mais je rêve là c'est capcom


HGNeko (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 15h09

*bave*
Si on pouvait l'avoir sous le sapin en 2008 ce serait génial !!
*/bave*
*retour à la réalité*
Malheureusement d'ici ce qu'il arrive en arcade il y a loin, et après il faut compter avec le temps de conversion sur console... Pour noël 2009 peut être?


gamer666 (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 15h38

De quoi arcade ? Le jeu a été annoncer sur 360 et PS3 il me semble.


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 16h50

"Hado-Shoryûûûken! Hado-Hado-Hadoken-Shoryûû-Hado-Shoryu-Hado-Shoryûûûûûken!!!"


/!\KO!!/!\


You Win...




yes I am. an enfoiré.


moz (Modération P3L) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 16h55

tatsu maki sen pu kia ku >Sonic Boom< >Sonic Boom< >Sonic Boom< ...











Not dead yet...

Continue?
10
9
8...






lapote (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 17h26

vivement une video gamplay du titre


Lionel95 (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 18h18

hihihihihi Yata!

A voir!

Lionel


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 18h36

Citation (Lionel95 @ 19 Dec 2007, 18:18) hihihihihi Yata!

A voir!

Lionel

Tu sais que c'est tiré du film "Nicky Larson" avec Jackie Chan... ?


moz (Modération P3L) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 18h36


HGNeko (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 18h40

Citation (gamer666 @ 19 Dec 2007, 15:38) De quoi arcade ? Le jeu a été annoncer sur 360 et PS3 il me semble.
Ben j'ai vu nulle part une annonce officiel sur console, même si ça parait évident. Et ça me parait aussi évident que le jeu sortira d'abord en Arcade. Notez, je peux me tromper...


Lionel95 (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 18h42

Citation (HedgeBass @ 19 Dec 2007, 18:36) Tu sais que c'est tiré du film "Nicky Larson" avec Jackie Chan... ?


nan, je ne savais pas... mais c'est quand même énorme!

Lionel


B!g B?ss (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 19h38

J'attends de voir la nervosité du gameplay, j'm'en fous des screens.


Batavia (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 21h13

Shinku Shoryureppa!!! Psycho crusheer!!! Sho ryu ken . . . Shiniuken!!! Arrrrghhh! Arrrrghhh! Arrrrghhh!

Nan mais plus serieusement il me laisse perplexe ce nouveau Street Fighter. Le systeme de combat a l'air bien sympa, ok. Ca va engendrer de bons match bien techniques et stressant (surtout chez les japonais qui sont de vrais machines a bastoner).

Par contre les graphismes . . . Ahem . . . Premièrement un Street Fighter en 3D ça craint (et Capcom en a deja fait l'experience) et deuxiement le design des personnages (à savoir Ryu et Ken pour l'instant) fait sacrément peur. Ca a été séance de muscu et de Macdo ainsi que doppage intensif aux stéroïdes. On dirait des catcheurs tout droit sortis de la WWE.


Jack_Sparrow (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 21h15

j'ai hate de voir la gueule des autre perso,notament guile, chun li, zanguief et des nouveau pk pas


Luffy77 (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 21h56

magnifik jlattend !!!


nixSta (Membres) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 22h26

C'est pas de la 3D mais de la 2D polygométrique.
Le gameplay est pensé pour la 2D, la 3D c'est juste pour la profondeur...


Rui (Membres VIP) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 22h42

Citation (Batavia @ 19 Dec 2007, 21:13) Shinku Shoryureppa!!! Psycho crusheer!!! Sho ryu ken . . . Shiniuken!!! Arrrrghhh! Arrrrghhh! Arrrrghhh!

Nan mais plus serieusement il me laisse perplexe ce nouveau Street Fighter. Le systeme de combat a l'air bien sympa, ok. Ca va engendrer de bons match bien techniques et stressant (surtout chez les japonais qui sont de vrais machines a bastoner).

Par contre les graphismes . . . Ahem . . . Premièrement un Street Fighter en 3D ça craint (et Capcom en a deja fait l'experience) et deuxiement le design des personnages (à savoir Ryu et Ken pour l'instant) fait sacrément peur. Ca a été séance de muscu et de Macdo ainsi que doppage intensif aux stéroïdes. On dirait des catcheurs tout droit sortis de la WWE.

Est ce que tu sais qu'ils avaient déjà la même "tête" dans Street Fighter 3 ?


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mercredi 19 Décembre 2007 à 22h48

Et les mêmes muscles dans Street fighter alpha...

Pis Street Fighter EX, la 3D d'il y a 10 ans, ça a quand même bien évolué maintenant.. (les textures, les moteurs physiques, les FX..)

Du moment qu'il base leur gameplay sur la jouabilité 2D, ça peut donner sévère !


Jack_Sparrow (Membres) - Samedi 29 Décembre 2007 à 18h43

VIDEO "IN-GAME" STREET FIGHTER 4 !!!

http://www.gametrailers.com/player/usermov...aylist=featured


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Etat : Disponible
Genre : Combat
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Date de sortie EU : 20 Février 2009

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