Street Fighter IV cogne une fois de plus - L'actualité PlayStation 3

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Street Fighter IV cogne une fois de plus

[IMAGES] Street Fighter IV cogne une fois de plus


Publié par malcolm - Mardi 11 Décembre 2007 à 15h01 - lu 5066 fois
10 commentaires

Attendue depuis des années, la série Street Fighter est enfin de retour ! En effet, la version HD du célèbre jeu de combat ne manque pas de susciter l'intérêt des fans à chaque nouvelle info le concernant. Capcom se décide donc a mettre sur la toile un nouveau screen de son jeu culte, avec les éternels Ken et Ryu. Aucune date de sortie pour la France n'a encore filtrée.



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KenSaï (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 15h10

Chui décus jusque la j'a ivu certains éffets (boule d'énergie, coups etc) mais y a pas le coté caligraphie du trailer ! Ca auait été pourtant super classe !


Kristouff (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 15h24

Qu'est-ce qu'il a l'air d'être moche ce jeu! Pour faire ça ils aurais continuer en 2d ça aurais été plus beau.


LightBeam (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 15h25

Je suis + attiré par la magnifique version HD en 2D du SF2 qui sera dispo sur le PS Store que cet espèce de truc moche en "2,5D"... ça me fait penser à d'autres jeux 3D de chez Capcom qui n'on pas trop cartonné à cause justement de la 3D. Je ne comprends plus pourquoi on s'acharne à passer des bons jeux 2D vers la 3D alors que c'est pratiquement inutile ! Y'a pas de honte à vendre un jeu 2D les mecs ! lol. Un peu comme si la DDE posait des panneaux de limitation à 130km/h en centre ville parce que les voitures actuelles sont plus puissantes... absurde ! Ben là pareil ! Aucun intérêt !!!


rom180 (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 15h32

perso je le trouve pas terrible pour l instant on verra une fois fini


buichi (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 16h30

franchement , on peut pas dire si un jeu est bien en quelques screens, faut avoir la manette en mains pour pouvoir le dire, c'est vrai la 3d pour street fighter c'est pas bon du tout(j'avais EX+alpha et c'était à hier) là les devs nous proposent un gameplay 2d avec des éléments en 3d, ça peut être bon si on n'a pas des gros tas de muscles qui se bougent sur le terrain à deux à l'heure


karlimero (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 17h23

un truc bete, mais vue les technologie actuelle, faire un jeu en 3D est plus simple qu'en 2D. Rien que pour la motion capture qui facilite enormement le realisme des mouvements, la ou en 2D il faut dessiner chaque detail.

Vue le nombre de mouvement, la reaction des tissu des vetement ect, et vue qu'aujourd'hui on peu avoir des machine suffisament puissante pour faire de la belle 3d, et bien pourquoi pas essayer.
Apres rien n'empeche de laisser le gameplay purement 2D

moi j'attend de voir, pour le moment je suis pas ipressioné mais pas decu non plus. Je trouve que les personage garde l'image que j'avais d'eux a l'epoque super nintendo


skyd (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 18h15

karlimero> Faux, faire un jeu 3D est tjs plus compliqué que de faire un jeu 2D...
Rien qu'au niveau du temps mis a la conception... et en plus tu parles de Motion Capture, ms tu connais les prix d'une telles technologies ? C'est bcp plus rentable et plus rapide de faire un jeu 2D qu'un jeu 3D.


KenSaï (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 18h25

Citation (karlimero @ 11 Dec 2007, 17:23) un truc bete, mais vue les technologie actuelle, faire un jeu en 3D est plus simple qu'en 2D. Rien que pour la motion capture qui facilite enormement le realisme des mouvements, la ou en 2D il faut dessiner chaque detail.

Vue le nombre de mouvement, la reaction des tissu des vetement ect, et vue qu'aujourd'hui on peu avoir des machine suffisament puissante pour faire de la belle 3d, et bien pourquoi pas essayer.
Apres rien n'empeche de laisser le gameplay purement 2D

moi j'attend de voir, pour le moment je suis pas ipressioné mais pas decu non plus. Je trouve que les personage garde l'image que j'avais d'eux a l'epoque super nintendo


Tous les jeux ne sont pas motion capturer de plus c'est super galere parce qu'une anim motion capturé doit etre retouché pour avoir l'ere réaliste ! Et un Street Fighter doit avoir des mouvements non réalistes qui plus est !
En plus le shader utiliser et plus complexe qu'un cell shading de base ! Il y a un véritable travail graphique avec la contrainte énorme qu'impose le temps réel !

Par contre ceux qui le trouvent moche, je pense qu'l vaut mieux attendre de le voir en mouvemment, car ce genre de rendu prends toute son importance sur des plans animés et non sur des images fixes! Une fois vu animé la vous pourrez réelement vous faire un avis sur la beauté du jeu ! Et je suis pret a parier que certains changeront radicalement d'avis sur ce points (qu'ils aiment ou pas d'ailleurs) !

Et a l'heure actuelle je ne pense pas que passer a la 3D soit si nuisible que ca, reste a savoir ce qu'ils feront du passage a la 3D pour ce démarqué, s'il n'y parviennent pas la oui ce sera une catastrophe !


Tsuchinoko (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 18h32

en effet la version qui sera dispo sur le stor sera a coup sur un hit pour moi ...... mais pour celui la ? ryu est pour moi l'un des perso les plus cLasse qui existe et la j ai du mal a le reconnaître ....... bien moin classe que le Vrais Ryu apres faut voir quand sa bouge mais............


gdp06 (Membres) - Mardi 11 Décembre 2007 à 21h16

Que dire...?

D'un point de vue personnel, tout street fighter qui se respecte se doit de rester en 2 dimensions.
Je me rappel encore du jour où mon père m'avait fait croire qu'on allait voir ma tante que personne n'aime alors que la voiture se dirigeait lentement mais surement vers le micromania le plus proche. Il était là, enfin là, Street Fighter II sur Megadrive. Et voilà un accro de plus!

Après les divers Turbo et Super SF2, l'apogée de la série : Street Fighter Alpha (1,2 & 3). Ce que l'on prenait, à l'époque, pour un dessin animé reste une des plus jouissive expérience en matière de videogames, encore à ce jour.

Seulement voila, la Playstation 2 est là alors on se tente un petit SF EX en 3 dimensions. Quelle deception (toujours à titre perso) !
Capcom, consciencieux comme à l'acoutumée, se décide à developper un SF 3. Bon titre, très bon titre, mais trop peu connu du grand public.

De ce fait, j'en conclue que le passage de la license à la nouvelle génération de console ne signifie pas que l'on doive dénaturer ce que l'on aime tant, mais bien au contraire, que l'on doit la porter encore plus loin, toujours plus loin.


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Etat : En développement
Genre : Combat
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Date de sortie EU : 2008

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