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Stranglehold : Un système de couverture dynamique !

[JEUX] Stranglehold : Un système de couverture dynamique !


Publié par jojo51 - Vendredi 01 Juin 2007 à 10h44 - lu 2159 fois
2 commentaires

Les joueurs de Gears of War où encore Rainbow Six Vegas savent parfaitement se protéger des tirs ennemis grâce au système du « couvert » proposé dans ces jeux. Simple et efficace, ce système apporte aux affrontements une dimension tactique des plus intéressantes.




Nous apprenons que les développeurs du très prometteur Strangehold prévoient d'ajouter un système semblable à leur futur bébé. Excellente nouvelle me direz-vous ! Effectivement, mais sachez aussi qu'ils ont décidé de suivre, à la lettre, le fameux dicton : « n'imitez pas, innovez !!! »)

Conscients des quelques défauts propres au concept, notamment cette petite baisse de rythme et cette répétitivité qui ont quelque peu tendance à gâcher l'action, les développeurs ont prévu d'innover en rendant le système de couvert de Stanglehold bien plus dynamique !

Nous savons déjà qu'une grande partie du décor pourra être détruite, impossible donc de rester positionné derrière un pilier, en attendant sagement que vos adversaires soient à cours de munitions... Il était donc indispensable de proposer au joueur la capacité de passer rapidement d'une « planque » à une autre, sous peine de rendre le principe du couvert totalement inutile.




Pour cela, le joueur aura la possibilité d'user du décor à sa guise, en se fabriquant ses propres « cachettes » pour s'y mettre à couvert. Imaginez-vous dans le feu de l'action (yeah !), caché derrière un pilier s'effritant rapidement sous le feu nourri des kalachnikovs et autres M16 de vos adversaires. Quelques balles viennent de siffler près de vos oreilles, vous sentez, vous savez que vous ne pouvez plus rester posté ici très longtemps... C'est à ce moment précis que vous surgissez de votre planque, sur votre passage vous bousculez une petite sellette, celle-ci se reverse, vous vous faufilez juste derrière en prenant soin de répondre aux tirs ennemis comme il se doit ! Quelques mètres plus loin, vous remarquez un énorme pilier, tout beau, tout neuf (exploit...) : une roulade et deux esquives plus tard, vous voilà de nouveau à l'abri, mais pour combien de temps...?




Voici en quelques mots, le genre d'action que nous réserve le prochain hit de Midway. Les amateurs de films d'action reconnaîtront bien là cette petite marque de fabrique made in John Woo. L'attente risque d'être encore plus difficile, mais rien de grave, car le plaisir risque aussi d'être encore plus grand !

Toujours pas date de sortie précise, si ce n'est le sempiternel « courant été 2007 ». Pour les plus impatients, rendez-vous sur le site officiel de Stranglehold.



Source : Ign.com

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Originz (Modération P3L) - Vendredi 01 Juin 2007 à 12h07

Tres interressante ta news Jojo51, elle fait plaisir et remet dun peu d'entrain à un jeu qui commençait à se faire un peu étouffer par les autres titres en approche.


Bumper (Membres) - Vendredi 01 Juin 2007 à 18h44

Félicitation Jojo pour cette actue bien tournée et de première importance
J'ai vraiment hate de m'essayer à ce "nouveau Max Payne" !


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Etat : Disponible
Genre : Shoot'em Up
Développeur : Midway
Editeur : Midway
Date de sortie EU : 30 Nov 2007

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