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Stranglehold: un budget de 30 millions de dollars

[INFOS] Stranglehold: un budget de 30 millions de dollars


Publié par kolia - Dimanche 05 Aout 2007 à 15h25 - lu 2530 fois
10 commentaires

Alors que nous vous annoncions il y a quelques jours le budget colossal de Killzone 2 (40 millions de dollars), il semblerait que cette folie des grandeurs ne soit pas un cas isolé dans le monde du jeu vidéo nouvelle génération. Le jeu Stranglehold de Midway, devrais couter la coquette somme de 30 millions de dollars (soit environ 21.7 millions d'euros) d'aprés les dernières déclarations du Directeur Marketing de Midway en Europe Martin Spiess.


Il déclare dans une interview qui sera publiée la semaine prochaine :
"(ndlr: Le coût de Stranglehold) tourne autour de 30 millions de dollars, ainsi il est probablement le jeu nouvelle génération le plus couteux en développement actuellement"


Midway reste confiant sur les ventes futures du titre, et espère écouler beaucoup de copies de Stranglehold afin de rentabiliser l'investissement. L'éditeur compte sur la période des fêtes pour faire du jeu un grand succès commercial. L'entretien complet de Martin Spiess se trouvera sur GamesIndustry.biz dans quelques jours.

De plus, Stranglehold devrait bénéficier d'une édition collector incluant le film Hard Boiled de John Woo, dont le jeu fait suite. Cette version du jeu sera exclusivement commercialisée sur le territoire américain. Cependant, le Blu-Ray contenant le film sera dézonné, rendant l'importation de l'édition collector possible. Voila une nouvelle qui ravira tout les fans de Chow Yun fat.



Source : gamesindustry.biz

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dante83 (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 15h48

perso je suis pas du tout attiré par ce jeu , je l'ai vu tourné et c'est trop bourrin pour moi , puis les colombe qui sortent de nul part et tout enfin voila c'est mon avis perso !!!


killzone (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 16h04

ah je n'aurais jamais cru qu'il couterait 30 millions de dollars arf


Originz (Modération P3L) - Dimanche 05 Aout 2007 à 16h20

Citation (dante83 @ 5 Aug 2007, 15:48) perso je suis pas du tout attiré par ce jeu , je l'ai vu tourné et c'est trop bourrin pour moi , puis les colombe qui sortent de nul part et tout enfin voila c'est mon avis perso !!!
Les colombes sont la marque de fabrique de John Woo, il y a toujours des colombes dans ces films pendant les moments de calmes avant la tempêtes etc...

Que ce soit dans ses films au casting asiatique ou alors sur ses films US, comme dans volte face, ou à la fin dans l'église les colombes s'envolent aussi.

Ce n'est qu'un détail, moi par contre j'ai hâte de voir ce que va donner le jeu.


gamer_dingos (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 17h11

Ils ont intêret à en vendre des jeux pour rentabiliser tout ça ...


mafayeu (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 17h31

moi j'avai lu 20 millions de dollars sur un autre site ben ma fois je souhaite pour eux que le jeu sera bon. Apres faut pas tout prendre au pied de la lettre c'est comme pour killzone on se doutes bien que le moteur graphique le moteur physique et d'autre routines seront réutiliser sur d'autre titres donc c'est plus un cout global d'investissement pour l'editeur qu'un cout de dévellopement à proprement parler sur 1 seul titre. Mais bon sur le plan mediatique sa fait bien de dire mon jeu a couter 40million ou mon jeu est le plus chere de l'histoire du jeu video. ca fait parti du marketing. Enfin si c'est comme au cinema les plus chères ne sont pas forcement les meilleurs (loin de la, dans le cinema sa serai plutot le contraire meme lol)


tyler (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 17h54

je ne vois pas l'interet de ce jeu à part peu être la destruction, mais foutre un bidon explosif à coté de chaque ennemi (j 'exagere à peine) n'a pas d'interet, le bullet time gache les effets qui sont plutot réussi mais trop présent ce qui est contre productif, ca n'impressionne plus.

coté graphismes ca ne vau 30 millions, les decors sont fades, sans styles.

bref c'est un style particulier qui ne plaira pas a tous, pour ma part je m'en passerais.


Sapher (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 18h16

Midway a deja un acheteur, personellement j'adore les jeu bourrin sa me fait penser a duke nukem ^^ (it's time to kick ass and chew bubllegum), se caché derrière chaque caisse, bidon sa me lasse vite fait.

Est ce qu'on pourra buté les pigeons comme dans Hitman 2 ^^


Audiobahn (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 19h39

C'est clair c'est du bourin mais ne temps en temps, sa fais pas du bien tu tt éclate comme un fou!! LOL MDR

Un gros budget (encore) pour montrer l'envis de développer un jeu hors du commun!!


super_gogeta_sayan4 (Membres) - Lundi 06 Aout 2007 à 11h16

et John Woo il se prend combien sur les 30 MILLIONS de dollards annoncés?


heavenly sword (Membres) - Lundi 06 Aout 2007 à 21h00

un jeux de 30 millions dollars stranglehold impossible pas avec le moteur graphique et physique du jeux


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Stranglehold: un budget de 30 millions de dollars

Etat : Disponible
Genre : Shoot'em Up
Développeur : Midway
Editeur : Midway
Date de sortie EU : 30 Nov 2007

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