Accueil Play3-Live > News PS3 > Stranglehold: un budget de 30 millions de dollars
[INFOS] Stranglehold: un budget de 30 millions de dollarsPublié par kolia - Dimanche 05 Aout 2007 à 15h25 - lu 2530 fois 10 commentaires Alors que nous vous annoncions il y a quelques jours le budget colossal de Killzone 2 (40 millions de dollars), il semblerait que cette folie des grandeurs ne soit pas un cas isolé dans le monde du jeu vidéo nouvelle génération. Le jeu Stranglehold de Midway, devrais couter la coquette somme de 30 millions de dollars (soit environ 21.7 millions d'euros) d'aprés les dernières déclarations du Directeur Marketing de Midway en Europe Martin Spiess. Source : gamesindustry.biz
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) dante83 (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 15h48
perso je suis pas du tout attiré par ce jeu , je l'ai vu tourné et c'est trop bourrin pour moi , puis les colombe qui sortent de nul part et tout enfin voila c'est mon avis perso !!! killzone (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 16h04
ah je n'aurais jamais cru qu'il couterait 30 millions de dollars arf Originz (Modération P3L) - Dimanche 05 Aout 2007 à 16h20
Citation (dante83 @ 5 Aug 2007, 15:48) perso je suis pas du tout attiré par ce jeu , je l'ai vu tourné et c'est trop bourrin pour moi , puis les colombe qui sortent de nul part et tout enfin voila c'est mon avis perso !!! gamer_dingos (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 17h11
Ils ont intêret à en vendre des jeux pour rentabiliser tout ça ... mafayeu (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 17h31
moi j'avai lu 20 millions de dollars sur un autre site ben ma fois je souhaite pour eux que le jeu sera bon. Apres faut pas tout prendre au pied de la lettre c'est comme pour killzone on se doutes bien que le moteur graphique le moteur physique et d'autre routines seront réutiliser sur d'autre titres donc c'est plus un cout global d'investissement pour l'editeur qu'un cout de dévellopement à proprement parler sur 1 seul titre. Mais bon sur le plan mediatique sa fait bien de dire mon jeu a couter 40million ou mon jeu est le plus chere de l'histoire du jeu video. ca fait parti du marketing. Enfin si c'est comme au cinema les plus chères ne sont pas forcement les meilleurs (loin de la, dans le cinema sa serai plutot le contraire meme lol) tyler (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 17h54
je ne vois pas l'interet de ce jeu à part peu être la destruction, mais foutre un bidon explosif à coté de chaque ennemi (j 'exagere à peine) n'a pas d'interet, le bullet time gache les effets qui sont plutot réussi mais trop présent ce qui est contre productif, ca n'impressionne plus. Sapher (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 18h16
Midway a deja un acheteur, personellement j'adore les jeu bourrin sa me fait penser a duke nukem ^^ (it's time to kick ass and chew bubllegum), se caché derrière chaque caisse, bidon sa me lasse vite fait. Audiobahn (Membres) - Dimanche 05 Aout 2007 à 19h39
C'est clair c'est du bourin mais ne temps en temps, sa fais pas du bien tu tt éclate comme un fou!! LOL MDR super_gogeta_sayan4 (Membres) - Lundi 06 Aout 2007 à 11h16
et John Woo il se prend combien sur les 30 MILLIONS de dollards annoncés? heavenly sword (Membres) - Lundi 06 Aout 2007 à 21h00
un jeux de 30 millions dollars stranglehold impossible pas avec le moteur graphique et physique du jeux Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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