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Stormrise : Infos et médias

[COMMUNIQUÉ] Stormrise : Infos et médias


Publié par sunnmagic - Mercredi 10 Septembre 2008 à 17h01 - lu 1780 fois
14 commentaires

PARIS, LONDRES & SAN FRANCISCO, le 10 juillet 2008 – SEGA Europe Ltd. et SEGA® of America, Inc. annoncent aujourd'hui le développement de Stormrise™, un jeu de stratégie en temps réel conçu pour les consoles Xbox 360® et PLAYSTATION®3. Stormrise marque la nouvelle incursion de The Creative Assembly dans l'univers console avec, cette fois, un jeu de stratégie développé spécifiquement pour ce type de plate-forme, et dont la sortie est prévue en 2009.

Stormrise offre aux fans du genre classique qu'est le STR une approche immersive et spectaculaire, tout en mettant au défi la conscience du joueur. Faites l'expérience de la sauvagerie du champ de bataille en menant vos troupes depuis la ligne de front plutôt qu'en contrôlant vos unités depuis le traditionnel point de vue détaché. Stormrise permet aussi le contrôle des unités depuis le ciel, les toits, la surface de la Terre et même sous cette dernière ; cette idée unique de « verticalité » introduit de multiples couches de gameplay qui devront être maîtrisées pour obtenir l'avantage stratégique. L'expérience est renforcée par un système de contrôle aussi simple qu'efficace, taillé spécialement pour les consoles, et qui permet une sélection aisée des unités, une navigation rapide, et un déploiement précis.

“The Creative Assembly a prouvé sa qualité en développant la série maintes fois primée des Total War sur PC”, explique Gary Knight, Directeur Marketing de SEGA Europe. “Stormrise a été construit spécifiquement, dès le départ, pour les consoles nouvelle génération, afin de proposer un style de jeu plus intense, plus frénétique, qui, soutenu par une toute nouvelle mécanique de gameplay, va révolutionner la manière dont les STR sont joués”.

Se déroulant sur une Terre désolée et aride, dévastée par un événement cataclysmique plusieurs siècles auparavant, Stormrise conte la bataille entre l'Echelon et les Sai pour la survie dans ce désert hostile et inhospitalier. Vestiges d'un peuple technologiquement supérieur, l'Echelon a survécu à la catastrophe en se plongeant en hibernation, tandis que les Sai, une faction plus tribale, existe toujours après avoir appris à s'adapter à leur milieu et au nouvel environnement. Ayant évolué de manières radicalement différentes, les différences entre les deux factions ont engendré beaucoup d'animosité et de haine entre les deux races et le futur de la planète ne tient plus à présent qu'à un fil…

Stormrise est en développement dans le studio Australien de The Creative Assembly et est prévu pour une sortie en 2009.



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BlueCake (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 17h05

Bof...


ArKanGe_- (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 17h11

Beurk...


nielab (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 17h16

ils bouffent a tous les rateliers chez sega : 1 soupcon de "metal gear" pour les persos charismatiques en camouflage optique , avec une louche de "killzone 2" pour les soldats (hellgast) , des monstres a la "gear of war" et des transports de troupes a la "halo " ... dur dur d'essayer de plaire a tous le monde et de se forger une identité , quand on copie tout sur la concurence !


SeLaRiuS (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 17h20

-^^ j'attends de voir le gameplay, parce que à ce que je vois ! le côté graphique s'apparente plus a la puissance psp.

-Je n'aime pas trop les RTS mais sait-on jamais.


Demarreur (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 18h07

J'en ai un peu ral le bol des mondes post-apocalyptique où l'on se fait la guerre (on en bouffe assez je trouve et on en bouffera encore )

Ca sera sans moi.


joninho (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 19h11

j'ai hâte j'espère qu'il n'est pas prévu pour décembre 2009


Darkain (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 19h12

Cool il a l'air pas mal, franchement si ils arrivent a faire une jouabilite sympa sur notre belle console je le prends, il remplacera feu World In Conflict : Soviet Assault... Sinon perso il me fait un peu penser a Ground Control 2, dans une certaine mesure bien sûr.


barondeladrogue (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 19h23

moiça m'attire pas du tout


ikki le phenix (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 19h33

Ha lOl tout les comms genre, on troncones deja le jeu sans y avoir jouer mdr.

Bref, j'le trouve pas mal ce jeu, moi, de ce que j'en est vu, j'espere quil en sera qu'a la hauteur de leur vidéos et de mes éspérances, car il ma assez attire.

Ensuite, c'est la guerre donc ba si vous voulez quil y est des fleurs avec des arc-en-ciel et un beau temps,ok, mais je crois pas que ca colle avec ce genre de jeu... Alors ?


teruko (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 19h55

Citation (Demarreur @ 10 Sep 2008, 17:07) J'en ai un peu ral le bol des mondes post-apocalyptique où l'on se fait la guerre (on en bouffe assez je trouve et on en bouffera encore )

Ca sera sans moi.
Tu peux faire une liste des jeux se déroulant dans un univers post apocalyptique?


Asterix59 (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 20h41

bah graphiquement il est pas terrible surtout quand on a déja eu des jeux qui ont fait du bien aux yeux, celui la ne m'attire pas du tout mais si on peut y jouer a 300 en ligne pourquoi pas lol
je vais attendre un peut plus de voir d'autre video et info avant pour me dire si je le prend ou pas.


┼ ƒƒx52 ┼ (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 22h02

Citation (nielab @ 10 Sep 2008, 17:16) ils bouffent a tous les rateliers chez sega : 1 soupcon de "metal gear" pour les persos charismatiques en camouflage optique , avec une louche de "killzone 2" pour les soldats (hellgast) , des monstres a la "gear of war" et des transports de troupes a la "halo " ... dur dur d'essayer de plaire a tous le monde et de se forger une identité , quand on copie tout sur la concurence !
Pas faut pour ce qu'est Killzone ou Halo, j'ai sentit leur présence dans la vidéo. En plus le premier monstre présentais (l'invisible) me fait penser à Prédator. Comme beaucoup disent, le monde continue à base de copie.

C'est bof dans l'ensemble, à suivre...
Ils sort courant 2009, ils on le temps d'améliorer ce qui est à améliorais.


Demarreur (Membres) - Mercredi 10 Septembre 2008 à 23h23

Citation (teruko @ 10 Sep 2008, 19:55) Tu peux faire une liste des jeux se déroulant dans un univers post apocalyptique?

Excuse moi, je me suis mal expliqué, par post-apocalyptique, j'entends par là les jeux où la guerre fait rage souvent dans les FPS, TPS ou RTS, les Command & Conquer, Mercenaries, Killzone, Fallout, Resistance, Gears of War, Lost Planet et j'en ai plus là en tête mais à croire qu'il y a un élevage intensif de ce genre de jeu depuis quelques années, certes il y en a qui sortent du lot, mais c'est un ressenti personnel que j'ai et j'ai le droit de penser ce que je veux donc me faite pas de procès non plus ^^

C'est juste que je suis gavé de ce genre de jeu alors qu'un Mirror's Edge par exemple va m'apporter quelque chose de nouveau en terme de vu à la première personne, une nouvelle expérience (enfin du peu que j'ai vu, en espèrant qu'il n'y ai pas de fusillade à tout va), Je suis plus dans l'optique de jouer à Little Big Planet qu'à un énième jeu où l'on se tape sur la trogne. C'est mon ressentis du moment. C'est juste un ral le bol.

Et pour répondre à Ikki je ne m'attends pas à ce qu'il y est des couleurs super flashy et à ce que les soldats se mettent à cueillir des fleurs dans un jeu de guerre, ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit.

Ca va c'est mieux là ? Et si ce que je dis vous irrite tant, passez votre chemin en ne me lisant pas ^^


Balrog (Membres) - Jeudi 11 Septembre 2008 à 15h41

killzaune made in Taïwan


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Etat : Disponible
Genre : RTS
Développeur : The Creative Assembly
Editeur : Sega
Date de sortie EU : 27 Mars 2009

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