Accueil Play3-Live > News PS3 > SpeedTree : Une végétation réaliste dans les jeux PS3
[IMAGES] SpeedTree : Une végétation réaliste dans les jeux PS3Publié par sunnmagic - Mercredi 01 Novembre 2006 à 11h04 - lu 4103 fois 21 commentaires Le SpeedTree®RT est un outil destiné aux développeurs qui permet de créer en temps réel des arbres et des feuillages de façon réaliste. Nous vous annoncions il y a un an qu'il serait utilisé dans plusieurs jeux PS3.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) nanar206 (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 11h37
Les arbres sont beaux... jo black (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 11h52
ce pas mal Xman 07 (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 13h13
ouiai bof je ne vois pas trop de progrés particulier -Dante- (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 14h07
et bhaaa comment ca se fait que tu ne vois pas la difference ??? t'a allumé ton moniteur j'espere ? lol la ps3 est tout ma vie (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 15h04
pas mal du tout les arbe sourtout dans fatal inertia Xman 07 (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 15h24
CITATION(-Dante- @ 1 Nov 2006, 14:07) [snapback]87150[/snapback] venom911 (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 15h59
ca fait un scrée moment qu'il existe ce programme. notemment utilisé dans oblivion. Sapher (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 17h40
C'est très réaliste, si y'en avait pour FFXIII se serait bien aussi vu que ce genre de jeu y'a des phase dans des foret. hind (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 17h45
Effectivement, c'est pas le Gros truc marron orné d'un boule verte que l'on trouve dans SC 3 deys (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 17h55
CITATION(Sapher @ 1 Nov 2006, 17:40) [snapback]87217[/snapback] Darkness (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 18h28
J'ai eu l'occasion de voir l'algorithme de Speedtree a l'oeuvre. C'est vraiment impressionant. Je rajouterais juste Unreal Tournament 2007 qui utilise pleinement cette technologie. Et c'est nettement plus impressionant sur l'U-engine 3 que sur n'importe quel autre moteur. screen par ici Shadow (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 18h32
Excusez moi, mais les arbre non absolument rien de spécial... En plus les branches semble plate alors il y absolument rien de super !! http://www.speedtree.com/gallery/images/img45477d0725799.jpg megalo (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 19h48
Fatal inertia est bluffant ! Et dire que c'est un jeu de course Loacoon (Ex-Staff P3L) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 21h32
+1, les environnements de FI sont magnifiques, je le sens bien ce jeu. I° UsH °I (Membres) - Mercredi 01 Novembre 2006 à 23h22
C'est vrai que c'est pas spcetaculaires mais je suis quand même content de cette news reneyvane (Membres) - Jeudi 02 Novembre 2006 à 09h33
Le Speed Tree est utilisé depuis longtemps sur 360 et PC puisque Oblivion est sortie depuis + 8 mois aux Etats Unis. el tirador (Membres) - Jeudi 02 Novembre 2006 à 11h54
uer sa n est pas super impressionant fatal inertia lui commence a en jetter la pupille je pense que s est les devlopeurs qui tire pas profils a fond de cette technologie s est tout!! Spiegel (Modération P3L) - Jeudi 02 Novembre 2006 à 12h10
pour info speedTree n'est pas utilisé unquiment pour les arbre, mais aussi pour les batiment "fixe". en clair, il peut être appliqué a tout objet 3D fixe. TontonBaba (Membres) - Jeudi 02 Novembre 2006 à 20h14
Il y a juste les image de fatal inertia qui mon impressionné Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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