'SixaShock' : ça se précise !

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'SixaShock' : ça se précise !

[ACCESSOIRES] 'SixaShock' : ça se précise !


Publié par kyzer - Mercredi 27 Juin 2007 à 01h57 - lu 5321 fois
25 commentaires

C'est encore le PSM de ce mois-ci qui nous livre une quantité de détails impressionnant, sur la "SixaShock" cette fois-ci, comme ils l'avaient annoncé le mois dernier.


Détails techniques :

- Les fonctions gyroscopiques peuvent cohabiter avec les vibrations. L'explication ? La vitesse à laquelle un joueur peut bouger la manette est bien inférieure à la vitesse des vibrations.
- Le moteur de vibration pourrait être inclu dans la manette sans devoir en modifier la forme. Il y a assez de place pour le nouveau moteur, et celui-ci, concus par Immersion, est plus léger pour un encombrement équivalent.
- Il faut bel et bien s'attendre à une diminution de l'autonomie de la Sixaxis. Néanmoins, le nouveau moteur de vibration ne consomme pas plus que les anciens modèles (Dualshock) malgré le fait qu'il soit plus puissant.
- Le nouveau moteur est moins cher à construire, et une eventuelle hausse de prix du pad ne devrait être que très légère.
- Avec une mise à jour du firmware, nous pourrons avoir les vibrations pour les jeux PS2.


Détails sur le "Touchsense" :

La nouvelle technologie, nommée "Touchsense" est une mini-révolution. En effet, désormais, les vibrations n'émaneront plus uniquement des manches du pad (comme sur la Dualshock) mais seront perceptibles à différents endroits de la manette. Il faut aussi préciser qu'elles seront plus puissantes, plus intenses et sur de courtes périodes si les programmeurs le désirent. Ainsi, les développeurs pourront créer une multitude d'effets encore inédits. Si Sony opte pour cette technologie, il ne s'agira donc pas d'un simple retour des vibrations, mais bien d'une technologie toute nouvelle.


Quelques exemples :

- Cette technologie sera capable de reproduire la secousse rapide et violente provoquée par un coup de feu,
- Immersion promet que l'on pourra ressentir les aspérités de la route dans les jeux de course (comme Dirt), mais aussi les petits chocs liés aux changements de vitesses et même aux accélérations ou décélérations.
- ...


C'est donc plus que n'en attendait les joueurs que Sony semble préparer avec Immersion, pour le plus grand plaisir des gamers !


Merci à megalo pour l'info !



Source : PSM juillet-août

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ford (Rédaction P3L) - Mercredi 27 Juin 2007 à 07h45

sa rest quan meme une nouvelle manett aaceter et quand tu a deja 2 manete sa énerve sa


sims1000 (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 08h57

sony grossit toujours les choses et la encore c'est le cas :!
pour la 360 c'est aussi imersion qui a créer les moteurs de vibration et normalement ils avaitent signé un contrat avec microsoft pour l'exclu des vibrations maintenent que sony si mes microsoft devrai attaquer imersion pour non respect de contrat mais bon c'est pas le sujet le probleme c'est que sony dit que les vibrations serront telement presse est dfferente que l'on pourra sentire les differentes aspéité de la route ou un coup de feu mais il y as de forte chance pour que le moteurs de la sixaxis soit casiment le même que la 360 et donc il n'y aurra que 4moteurs différents et 2 vitesses différente donc avec sa on ne risque pas d'avoir des sensations aussi forte :et en plus sa risque de faire chuter les durée de vie de la manette donc pas pour moi !


bennj (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 09h05

Citation (ford @ 27 Jun 2007, 07:45) sa rest quan meme une nouvelle manett aaceter et quand tu a deja 2 manete sa énerve sa

Je crois qu'il essaie d'entrer en communication avec nous Le ford, une espèce intelligente, mais doté d'un gène extrêmement puissant qui l'empêche d'écrire d'une manière normale, et ne lui permet pas de se relire. Qu'arrivera-t-il ensuite ?

Sinon pour en revenir à la news, j'espère qu'ils feront aussi une petite mise à jour du design, ca serait pas de refus


Tyler Durden (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 09h07

Perso, je suis conquis par cette news.

La durée de la batterie est plus que correcte à l'heure actuelle donc je ne pense pas qu'une petite diminution soit vraiment genante.

ça ne m'embète pas non plus de devoir acheter de nouvelles manettes, depuis l'apparition de la rumeur j'ai décider d'attendre pour en acheter d'autres ( j'en ai 2 quand même ). Mais beaucoup de jeux peuvent se jouer à 4 voir plus donc mes sixaxis deviendront alors des manettes d'appoints.

La rumeur, à l'époque, annonçaient les sixashocks pour novembre. Est-ce que cela aussi a été confirmé ?


Speed (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 09h56

La vache, que je suis content de cette news, même si je ne suis étonné qu'à moitié...mais bon, je suis soulagé!
Maintenant, je veux savoir quand elle sort!!!!!
je la veux!


Sapher (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 10h17

Citation j'espère qu'ils feront aussi une petite mise à jour du design, ca serait pas de refus

Elle est super belle comme elle est,enfin c'est vrai que le design de la manette ne ressemble vraiment pas a celui de la ps3, mais bon on en veut pas d'un boomerang ou d'un Tank


Snakey (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 10h20

C'est super cool, le seul vrai probleme c'est que j'espère que si cette manette existe , alors qu'ils on donné a kojima un prototype tres vite car si kojima na pas encore de prototype de manette alors MGS4 sera peut etre un peu repoussé, histoire d'intégrer de belles vibrations héhéhé....Enfin on verra bien, a plus


HedgeBass (Modération P3L) - Mercredi 27 Juin 2007 à 10h20

Moi ça ne m'étonne pas du tout, il était temps et c'est pas trop tôt en fait...!

Tout ce blatralala autour d'Immersion est bien ventileux. C'est à cause d'eux dès le départ que les vibes n'existent plus sur PS3, et celles qui vont nous remettre n'auront rien de "révolutionnaire"... C'est juste une façon de passer la crème pour embellir le fait qu'il aura fallut attendre....

Cela dit, c'est chouette et vivement.


bennj (Modération P3L) - Mercredi 27 Juin 2007 à 10h49

Ce n'est pas à cause d'Immersion qu'il n'y avait pas les vibrations dès le départ mais à cause de Sony qui a refusé de payer pour un brevet qu'ils ont utilisé sans en avoir le droit ! Chez Microsoft et Nintendo aucun soucis, vu qu'ils ont bien vu qu'ils étaient dans l'erreur et ont payé le droit d'utilisation

Par contre je suis d'accord avec toi sur le fait que ses vibrations n'auront surement rien d'exceptionnel, c'est juste du marketing tout ca


playtendox360 (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 11h36

c'est quand meme un retour en arriere ! a l'epoque de la Playstation ! on vend une manette vibrante en magasin ! et on ressort un pack ps3+sixashock avec un prix un peu superieur au pack initial !

si ca devient definitif ? que faire pour ceux qui ont deja acheté la console comme moi ? on me changera mes manettes ?


Ant0ine (Rédaction P3L) - Mercredi 27 Juin 2007 à 11h50

C'est bien gentil tout ça mais c'est pour quand?


kloh (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 11h54

Citation (playtendox360 @ 27 Jun 2007, 11:36) on me changera mes manettes ?Ca m'étonnerait que Sony mette quelque chose en place. Après je pense que Score Games et Micromania pourraient faire des offres de reprises comme ils font avec les nouveaux modèles de consoles (GBA > GBASP, DS > DSLite, PS2 > PSTwo..) mais vu que ça concerne des accessoires faut voir...
J'ai un pote qui bosse à Score Games, je lui demanderai pour voir.


HedgeBass (Modération P3L) - Mercredi 27 Juin 2007 à 11h59

Je pense que c'est mort...
Jamais les joueurs à petites mains se sont fait échanger leur Duke-Pad Xbox contre un pad-S...

Cela dit, il vaudrait peut-etre mieux conserver un pad Sixaxis classique à la maison dans le cas où ce modèle vibrant ait une autonomie plus réduite que prévu....


tonyy (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 12h11

sony devrai permetre d'offrir une réduction de 50% au personneayant déja acheter la ps3 avec l'anciene sixaxis parceque dans l'histoire c'est nous qui nous fesont avoir.


le_portugais_du_95 (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 13h27

ça me fait plaisir cette news, je l'attends cette manette pour l'acheter avec ma ps3.


gamer_dingos (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 13h52

Faudrait que les éditeurs fassent des mises à jour de tous les jeux déjà sortis pour que l'achat de cette "Sixashock" soit rentable.


solid-snake59 (Membres VIP) - Mercredi 27 Juin 2007 à 14h07

avec une news comme celle-ci, je suis le plus heureux du monde , manque plus que la date est le prix .


sims1000 (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 14h33

Citation (bennj @ 27 Jun 2007, 10:49) Ce n'est pas à cause d'Immersion qu'il n'y avait pas les vibrations dès le départ mais à cause de Sony qui a refusé de payer pour un brevet qu'ils ont utilisé sans en avoir le droit ! Chez Microsoft et Nintendo aucun soucis, vu qu'ils ont bien vu qu'ils étaient dans l'erreur et ont payé le droit d'utilisation

tu te trompe juste un peut !
en réalité microsoft et immersion ont signé un contrat qui stipulé le fait qu'immersion ne faisaient des moteurs de vibration seulement pour microsoft et pour personne d'autres
et maintenent que sony si m'es microsoft vien de lancer immersion en procé pour non réspect de contrat !
dans tous sa c'est immersion qui est le fautif !


kloh (Membres) - Mercredi 27 Juin 2007 à 15h44

Citation (sims1000 @ 27 Jun 2007, 14:33) tu te trompe juste un peut !
en réalité microsoft et immersion ont signé un contrat qui stipulé le fait qu'immersion ne faisaient des moteurs de vibration seulement pour microsoft et pour personne d'autres
et maintenent que sony si m'es microsoft vien de lancer immersion en procé pour non réspect de contrat !
dans tous sa c'est immersion qui est le fautif !bennj parlait de la suppression initiale des vibrations. C'est Sony qui est fautif à la base parce qu'ils ont utilisé le système breveté d'Immersion sans accord.


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