Sin City controlé par l'Unreal Engine 3 - L'actualité PlayStation 3

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Sin City controlé par l'Unreal Engine 3

[JEUX] Sin City controlé par l'Unreal Engine 3


Publié par Le_Moine - Samedi 22 Décembre 2007 à 18h04 - lu 2574 fois
7 commentaires

C'est non sans une certaine fierté que Glenn Wong, CEO du studio Red Mile Entertainment, annonce qu'ils ont acheté le moteur Unreal Engine 3 pour le jeu Sin City. Si le nom de ce moteur graphique ne vous dit rien, les noms des jeux qui l'ont utilisé vous parleront plus : BioShock, Stranglehold, Gears of War, Mass Effect, Rainbow Six Vegas, Unreal Tournament 3...

Le PDG de Red Mile a déclaré que "Ce moteur est un des plus performants du marché et il convient parfaitement à ce que nous voulons faire de Sin City. Ce moteur a animé quelques-uns des meilleurs jeux de tous les temps et je suis particulièrement heureux de l'offrir à nos développeurs"

Evidemment Mark Rein, CEO du studio Epic qui est à l'origine de l'Unreal Engine 3, a ajouté au nom de toute son équipe que "Nous sommes ravis de travailler avec Red Mile. Nous avons été des fans de Miller et de Sin City pendant longtemps et nous sommes ravis que notre technologie devienne une des pierres angulaires de ce projet."

Sin City devrait sortir l'année prochaine.



Source : tom

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killzone (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 18h06

Encore le meme moteur pff..


soul of quaterback (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 21h11

c'est celui là qu'ont verra le plus souvent de toute façon


blade (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 21h59

Le style graphique de sin city devrait pouvoir coller avec l'UE3, s'ils savent s'y prendre. Positif pour le jeu video ? A suivre...


Orbitan (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h40

C'est un moteur terrible ^^


ASTERIX59 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 10h01

Bah Oui ces un tres bon moteur graphique, surtout quand on vois les superbe jeux qu'ils ont pu faire avec, ça peut être que du mieu pour l'avenir, surtout qu'ils y a un raimbow six vegas 2 qui montre le bout de sont nez, un call of duty 5 et 6, et j'en passe, donc a mon avi l'année 2008 va être plutôt bonne pour nous, et surtout pour les dévellopeur


superbegita (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 14h31

Orbitan (Membres) - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h40
C'est un moteur terrible ^^

Mais qui se fait total owned par le White Engine et cie depuis des lustres le UT3 est dépassé.....a part pour les grah encore parce que niveau physique....hummm hummm Gears on a vu ce que ca a donné....

Pareil le moteur de Unchrted défonce tout....meme le UT3...peut etre parce que justemment il n'est pas multi...contrairemment a cleui de Epic....alors oui c cleui que l'on va le plus osuvent voir malheuresemment la faute a des couts trop élevés suremment....


superbegita (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 14h34

ASTERIX59 (Membres) - Dimanche 23 Décembre 2007 à 10h01
Bah Oui ces un tres bon moteur graphique, surtout quand on vois les superbe jeux qu'ils ont pu faire avec, ça peut être que du mieu pour l'avenir, surtout qu'ils y a un raimbow six vegas 2 qui montre le bout de sont nez, un call of duty 5 et 6, et j'en passe, donc a mon avi l'année 2008 va être plutôt bonne pour nous, et surtout pour les dévellopeur

Oui il est tré bon encor emais il sa fait completmment dépassé cel se voitcarrément en ce moment avec des jeux comme Uncharted et cie qui ne ofnt pas que gérer les graph..mais aussi l'animation la physique super poussé....

Comparé il n'y a pas photo


Mais bon avec de l'optimisation pk pas? en espérant que ca soit optimisé auquel cas contraire d'autres moteurs seront suremment bien mieux....mais couteront plus cher c sur..on a rien sans rien


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Sin City controlé par l'Unreal Engine 3

Etat : En développement
Genre : Action
Développeur : Inconnu
Editeur : Red Mile Entertainment
Date de sortie EU : Déc 2009

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