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SF IV : Plus de persos et un plus grand public

[JEUX] SF IV : Plus de persos et un plus grand public


Publié par Ant0ine - Jeudi 28 Février 2008 à 11h20 - lu 1969 fois
11 commentaires

Yoshinori Ono, producteur de Street Fighter IV, a laissé entendre récemment que la version console du titre pourrait bénéficier de plus de personnages que la version arcade.

"Pour une version console, nous pourrions voir des personnages comme Sakura-chan de Street Fighter Alpha ou encore Ibuki de Street Fighter III", déclare Ono. "Nous savons que pas mal de joueurs veulent des personnages d'opus précédents, ou même de tout nouveaux personnages [...] Nous recevons des courriels, nous le lisons dans des forums. Nous sommes à l'écoute des joueurs. Nous devons respecter leurs volontés, c'est primordial".

En outre, Yoshinori Ono annonce que son titre sera plus bien plus accessible à la différence de son prédécesseur, adressé lui aux puristes du genre.

"Street Fighter III est une sorte de club privé où, si vous ne savez pas ce que vous faites, cela ne sert à rien d'essayer de jouer. Cette fois-ci, avons décider d'élargir le public ciblé et ainsi permettre à de nouveaux venus de s'essayer au jeu."



Source : psu.com

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GreatYann (Membres) - Jeudi 28 Février 2008 à 11h29

En voila une bonne news !! Un bon Sagat ou un Bison (vega) qui fait un Psycho Crusher sur tout l'ecran héhé


Salyangel (Membres) - Jeudi 28 Février 2008 à 11h32

Tant que je retrouve les perso du SFII le reste je m'en fout


shootmeifyoucan (Membres VIP) - Jeudi 28 Février 2008 à 11h32

"Plus accessible" aiiiiiie. J'espère qu'il vont penser a mettre quand même le coté balaize de la borne d'acade en option......

par contre le coté plus de perso la j'ai rien a dire c'est bien


KenSaï (Membres) - Jeudi 28 Février 2008 à 11h33

Donc plus de 10 persos (si je ne me trompe pas) ! Certains sur le forums avaient eut des craintes a ce sujet ! Nous voila tous rassurés ! pour ma part je souhaite un gameplay "évolutif" afin de permettre au non PGM sur SF IV de rentrer dans la course tout en permettant aux PGM de pas être déçus !


juegos (Membres) - Jeudi 28 Février 2008 à 11h40

pour moi c'est une abbération de rendre le jeu "grand public".

Dans un jeu de baston,tu deviens fort en rencontrant plus fort que toi.La frustration te permet d'evoluer.

vraiment pathétique.


damonx (Membres) - Jeudi 28 Février 2008 à 11h47

ils sont quand meme dejà très grand public les SF c pas KOF quand même


juegos (Membres) - Jeudi 28 Février 2008 à 11h49

voila ma conception :

The ultimate skill is to take up a position where you are formless...
if cou are formless, the most penetrating spies will not able to discern you,
nor the wisest counsels be able to do calculations against you...
...therefore, your strattegy for victories in battle
is not repetitious, and your formations in response to the enemy are endless...
those who are abale to adapt and change in accord with the enemy and achieve victory are
called DIVINE


mark my words


Le dragon de rubis (Membres) - Jeudi 28 Février 2008 à 11h57

Et quand est ce qu'il nous font un project justice HD?


juegos (Membres) - Jeudi 28 Février 2008 à 12h04

project justice depuis que j attends le 3 (alias rival school )


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Jeudi 28 Février 2008 à 17h42

C'est du marketing.
Le Casual aujourd'hui, c'est celui a qui tout éditeur voudrait s'adresser.

En gros, c'est une annonce fumiste servant à donner envie à tous les "joueurs nouvelle generation", qui voient les aficionados encencer une licence comme Street Fighter...
C'est pour éviter que ce casual public se dise "c'est un truc ancien et connu, je connais pas je saurai pas y jouer, pas la peine de m'y interesser..."

avec le discours du "ce sera accessible meme pour les noobs", bah, ils esperent rendre le jeu interessant à tous les niveaux medias/public/pros.
Mais ça ne sera pas "+ accessible" qu'un street fighter II classique de l'époque... y'a qu'à voir les vidéos de gameplay.

Pour le contenu console + concret, j'ose espérer... Il aura fallu 3 version de street fighter III pour avoir un truc complet et potable, j'espere qu'on nous refera pas le meme coup.
Heureusement, aujourd'hui la mode ce n'est plus les versions super-prime-alpha-last-strike, mais bel et bien la MAJ payante online.

Qui jouera verra.


moz (Modération P3L) - Jeudi 28 Février 2008 à 18h36

Citation (juegos @ 28 Feb 2008, 11:49) voila ma conception :

The ultimate skill is to take up a position where you are formless...
if cou are formless, the most penetrating spies will not able to discern you,
nor the wisest counsels be able to do calculations against you...
...therefore, your strattegy for victories in battle
is not repetitious, and your formations in response to the enemy are endless...
those who are abale to adapt and change in accord with the enemy and achieve victory are
called DIVINE


mark my words

Si tu pouvais mettre ta "conception" en français, ça serait "cool"...


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SF IV : Plus de persos et un plus grand public

Etat : En développement
Genre : Combat
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Date de sortie EU : 20 Février 2009

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