Riley Cooper de Crystal Dynamics s'exprime

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Riley Cooper de Crystal Dynamics s'exprime

[INTERVIEW] Riley Cooper de Crystal Dynamics s'exprime


Publié par Kolia - Jeudi 03 Janvier 2008 à 18h08 - lu 2363 fois
8 commentaires

Après avoir diffusé le remake du premier Tomb Raider sur la console Xbox 360 via le Marketplace, Riley Cooper, Lead Designer sur Tomb Raider: Anniversary, s'exprime au sujet du PlayStation Network et de ses possibilités accrues.


Dans un article publié par notre confrère gamesindustry.biz, Riley Cooper déclare penser que le PlayStation Network offre d'avantage de flexibilité pour les développeurs que son concurent direct, et pourrait devenir à terme le meilleur service de distribution en ligne sur console nouvelle génération. En effet, le PlayStation Network se veut être un service moins contraignant pour les créateurs de jeux, plus ouvert, plus libre.


«Je suis vraiment, vraiment intéressé par la distribution en ligne et les possibilités que cela apporte»
déclarait Cooper le mois dernier durant le Game Developers Conference de Lyon.


«Le Playstation Network est extrêmement interessant car c'est une plate-forme bien plus flexible»


Cooper déclare avoir fait l'expérience de la diffusion en ligne avec Tomb Raider Anniversary sur Xbox 360. Il s'agissait essentiellement d'un jeu complet mais Microsoft s'est montré relativement réticent à débloquer les contraintes qu'ils avaient mis en place pour leur Xbox Live.


Le processus fut long, alors que le PlayStation Network, qui n'est pas aussi restreint, est à même d'accueillir et de diffuser des jeux complets, tels que Warhawk par exemple. Riley Cooper pense que la distribution en ligne va prendre de plus en plus d'importance dans l'avenir, et que de telles barrières technologiques ne peuvent subsister.


Enfin, il ajoute: «Le contenu additionnel téléchargeable proposé par des titres tels que Guitar Hero III génèrent une certaine somme d'argent. Aussi bien que la distribution en ligne n'est plus seulement un moyen d'enrichir un jeu, mais surtout un moyen de stimuler la communauté aprés que le jeu est été distribué»


Il souligne le fait que la diffusion de contenu en ligne permet de garder une communauté vivante et de relancer son intêret auprès des joueurs.


Les développeurs américains de Crystal Dynamics travaillent actuellement sur le huitième episode de la saga Lara Croft Tomb Raider. Sa sortie est prévue pour fin 2008 sur PlayStation 3



Source : gamesindustry.biz

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karlimero (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 18h31

au passage, ce jeu sera t'il developpé aussi sur 360?


Remora (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 19h10

Citation au passage, ce jeu sera t'il developpé aussi sur 360?
Oui et aussi sur pc


Cygnus (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 22h22

ça en revanche c'est complètement vrai, le système réseau de sony s'apparente à celui du pc, sur 360 ils verrouillent tout le système ce qui décourage toute les initiatives.

Mais pour l'heure ça ne se vérifie pas dans les faits, le store sony est navrant par rapport à celui de la 360 qui compte 3 fois + de démo et de vidéo pour l'instant ...


Dark-Dragon (Membres) - Jeudi 03 Janvier 2008 à 23h24

"Mais pour l'heure ça ne se vérifie pas dans les faits, le store sony est navrant par rapport à celui de la 360 qui compte 3 fois + de démo et de vidéo pour l'instant ..."

C'est normal qu'il y a plus de truc sur le xbox live,il existe depui la 1r xbox et la 360 a un an d'avance sur le psn.

Je trouve que l'on a relativement plein de truc pour un an de notre console.

Je suis sur que sony va se rattrapper cette année


-Kazuki- (Membres) - Vendredi 04 Janvier 2008 à 14h25

Il y a un truc qu j'ai remarqué avec Crystal Dynamic, c'est que eux pensent apparement plus à se faire des tunes en profitant de la liscence Tomb Raider, et en on plus rien à foutre de cette liscence plutôt que Core Design. A commencer par mettre des versions next gen sur 360 (TRL et TRA) et même pas sur PS3 alors que c'est quand même avec Sony et la PSX que TR est né oO (il y'avait aussi le PC, Mac et Saturn et plus tard des version portable chez Nintendo) donc ils se foutent bien des fan de la première heure j'ai l'impression. Qu'est-ce que la Xbox vient faire là dedans, elle était pas là à l'époque, tampis pour elle, je vois pa pourquoi on doit lui donner nos anciennes exclu, nous on veut pas d'un Halo ou d'un Gears of Wars alors arretez de nous prendre des trucs avec rien en échange -_-)
Puis c'est pas la seule série, c'est pareille avec DMC4, mais là c'est encore pire c'est tjrs la même équipe qui travaille sur cette série mais il le propose aussi chez la concurence, tout ca pour le fric, en plus les joueurs ont même pas eu les précedent épisodes sur Xbox alors si ils veulent comprendre toute l'histoire ... XD. Et c'est aussi pareille avec Resident Evil, aucun épisode sortie avant sur Xbox et là on vous propose le 5 sur 360, chouette alors, ca c'est intelligent.)

Bref, dsl pour la part de subjectivité qu'il doit y avoir dans mon post mais j'en ai jute marre que notre chère console se fasse piquer des exclues qui étaient au début nées avec la PSX ou PS2, c'est juste débile pour les joueurs puisqu'il s'agit de suite et puis c'est tjrs au nom du fric, heuresement qu'il reste des devellopeurs qui ne pensent pas qu'à l'argent (j'ai bien dit pas QUE a ca, faut bien gagner de l'argent pour vivre hein ^^)

Autrement vivement ce prochain TR mais vu que c'est Crystal dynamics ont aura droit encore une fois à un épisode court, linéaire, mais au moins bourré de bonus et avec un peu de chance très jolie graphiquement (pour l'instant c'est pas encore ca au vu des screens, on dirait la Lara de Legend oO)

Sur ce bonne journée, bonne année.
Un fan de Lara et Tomb Raider, de la première heure x)


Kolia (Rédaction P3L) - Vendredi 04 Janvier 2008 à 14h47

C'est drole, a tu crié au scandale lors ce que Tomb Raider IV est sortie sur Dreamcast ?
Personnellement, j'ai surtout joué aux episodes de Tomb Raider sur PC. Avec des systemes d'exploitations Microsoft. De ce fait, on pourrais presque prétendre que la version 360 est aussi légitime que la version Playstation 3 car depuis le premier opus sorti en 1996, les fans ont l'oportunité de choisir leurs machine.

Se foutre de la guele des fans serait maintenant oublier les joueurs des autres consoles. La Playstation n'a jamais été le centre du monde pour Eidos. Bien sur mes convictions vont dans le sens de la playstation 3 mais je trouve scandaleux de qualifier Crystal Dynamics d' "entreprise ne pensant qu'aux bénéfices" alors que Core Design etait 100fois pire !

Attant; je te rafraichi la memoire.

Core Design, c'est :

1 episode par An, quasiment aucune evolution entre les opus, mis en avant mediatique de Lara Croft de par son coté sexy, d'enormes contrats publicitaires avec des marques lucratives, Désaccords avec Toby Gard, le créateur historique de Lara. C'est aussi, des jeux baclés, farcis de bugs, touchant le fond avec Angel Of Darkness. C'est aussi l'exploitation Multi Plates formes à outrance (PC, Mac, Playstation; Saturn, Dreamcast, Gameboy, jeux pour telephone mobiles...)


Nan mais faut pas pousser non plus.

ALors d'accord, Crystal sont loin d'etre des saints, mais on va pas non plus leurs reprocher d'avoir sauvé haut la mains une série qui était en train de couler par sa médiocrité et par ses ventes décevantes. Crystal arrive a faire des épisodes dépassant les 16 de moyenne; et rien que pour ca,on a pas à leurs reprocher de vendre des jeux.


Lincoln Hawk (Membres) - Samedi 05 Janvier 2008 à 00h20

oui c est un jeux multi plateforme !! donc 360 et ps3


Cygnus (Membres) - Samedi 05 Janvier 2008 à 06h35

''il existe depui la 1r xbox''
Non, le système de téléchargement de démos existe seulement depuis la 360 et le fait qu'elle est 1 an d'avance n'a rien à voir, c'est simplement qu'à l'heure actuelle faire une démo et la mettre sur le live est beaucoup plus facile et rapide que sur PS3, pour ce qui est vidéos c'est idem


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Etat : En développement
Genre : Action/Aventure
Développeur : Crystal Dynamics
Editeur : Eidos
Date de sortie EU : 24 Nov 2008

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